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Nyklaus von Carstein

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Messages posté(e)s par Nyklaus von Carstein

  1. Après qu'on m'ait fait la remarque, j'ai réalisé que Grandpied (nom provisoire pour le moment ^^) était justement un perso qui avait été fait à partir des règles que vous trouverez juste ici

     

    Normalement ça avait été revu y'a un bout de temps mais si vous trouvez une image de couverture je dis pas non ^^ (parce qu'on va pas se cacher mais la qualité est pas top)

  2. Le nom d'origine du personnage (Citadel Journal 7, page 41) c'est "Bigfeet Bonehead".

    On avait fait une traduction littérale : "Bonehead" -> Tête d'Os

    "Bigfeet" on peut avoir :

    • Grandpied (avec toutes les variantes pour l'écrire comme : Grands Pieds, etc.)
    • Grospied
    • Bigfoot (proposition de DeepL). Pour avoir creusé dans ce thème on a aussi : Sasquatch (d'après Linguee : « géant velu»,  est le nom donné à une créature légendaire qui vivrait au Canada et aux États-Unis). 

    Sinon on peut également inverser : Tête d'Os de Grandpied… Mais dans ce sens ça me semble extrêmement bizarre et pas du tout sympa… 

     

    Petite remarque que je vais faire : orquiser L'Escouade Silencieuse (dans la VO : Da Slippery Skwad).

    Ensuite il faut juste que je traduise et orquise : Weird-eye Bogstench. Niveau recherche j'avais trouvé ça : 

    "Weird-eye" -> Œil Bizarre ou Œil Etrange. Si j'orcise rapidement je trouve un ZOeil-Bizar ou Zoeil-Zarb

    Pour « Bogstench » j'ai séparé le mot en 2 : "Bog" et "Stench", ce qui me donne 

    • Bog : tourbière, marais, marécage, bourbier
    • Stench : noséabond, puant, relent, infect

    J'avoue que niveau traduction je sais pas ce qui rend mieux… J'attends vos retours.

     

    Ca fait pas bizarre de dire que l'Escouade Silencieuse suit des règles et après de les décrire ? Parce que dans mon cas je savais pas trop comment représenter ça niveau mise en page. 

     

    PS : Lien updaté avec les modifications mineures que j'ai faite après l'avoir partagé. 

     

    Edit 1 : Pour orquiser L'Escouade Silencieuse j'ai eu après retours (merci à Apo si tu passes par ici)

    • Eul Ekip ki fé pa d'brui
    • Lé zork diskré
    • Voulant garder le terme "escouade" j'ai trouvé Eskouad diskrèt (mais le terme "escouade" pour un orque c'est compliqué d'après les retours qu'on m'a donné)
    • Après comparaison avec la VO on aurait : Eul Skouad diskrèt

     

    EDIT 2 : Orquisation des noms 

    • Remplacer Grosse par Gross’ ?

    • Weird-eye -> Zarboeil ou Foloeil ? 

    • Bogstench -> Nécessité d’avoir des mots courts donc « Sent-la-fange » ? « puantfange » ?

    • Bonehead -> Têt'en'os/Têtenos (bon ça fait un peu tétanos celui-là). Le premier ressemble un peu au Griff'Eud'Fer qui traduit Ironclaw.

    • Bigfeat -> Gropié ou Grospied ? Pour faire plus « orque » justement 

  3. Il y a 1 heure, Thindaraiel a dit :

    (Nagash ignore que Zacharias est en fait W'Soran).

    D'où tu sors ça ? Parce que pour moi Zacharias c'est le disciple de Melkhior qui était lui le disciple de W'Soran.

    Du coup si tu as des sources ça m'intéresse ^^

     

    Sinon je propose un truc (idée comme ça je sais pas si ça faut quelque chose). Au début il inventa pour Nagash l'épidémie qui ravagea Nehekhara mais il lui était fidèle.

     

    Après la défaite de Nagash contre Sigmar, Virion continua à arpenter le monde en propageant la peste qu'il avait inventé à l'aide de malepierre.

     

    Intéressé par cette création, Grand Père Nurgle s'intéressa à lui et promit à Virion nombre d'offres et de bénédictions. 

     

    Virion accepta l'offre et devint l'un des premiers Conducteur de la Peste de Nurgle.

     

    Si ça vous plait je peux essayer de développer un peu tout ça 

  4. Alors petite réponse aux commentaires du coup :

    Image je vais changer.

    Je pensais mettre Virion en premier car c'est le personnage qui monte la Charrette mais si c'est mieux dans l'autre sens aucun problème. Après ça fait bizarre de parler d'un moyen de locomotion quand il y a un conducteur. C'est pour cela que j'avais mis le nom de Virion à la place mais si c'est mieux de mettre Charrette de la Peste aucun problème ^^

    Que veux-tu dire par Gras ?

    Pour la deuxième image j'ai adouci les contours à voir si ça passe. Je vais l'agrandir car j'aurais modifié la case de référence en bas ^^

    À la ligne entre le nom de la règle et ce qui est écrit en italique ?

    J'ai repris l'Embuscade que vous avez utilisée plus haut dans le sujet, soit celle-là :

    Le ‎09‎/‎07‎/‎2017 à 22:10, Dreadaxe a dit :

    Ce que l'on peut tirer des règles du White Dwarf UK #94

    http://www.solegends.com/citc/c022plaguecart/index.htm

    Citation

     

    The legends of all lands and races tell of the Plague Cart, but whether it is of this world or another, none can say.

    It may appear on my battlefield at my time. Roll 2D6 at the start of each turn: on a 2 or 12, the cart appears In the middle of the left or right table edge (equal chance of either). It moves in a straight line across the table at 4" per turn, leaving at the middle of the opposite table edge.

     

     

    Après j'ai surement mal compris et c'était la règle classique de Embuscade. Mauvaise interprétation de ma part je cours changer ça ^^

     

    (Actualisation du post après modification du PDF et vos éclaircissements ^^)

     

  5. Le ‎11‎/‎07‎/‎2017 à 21:33, ilmarith a dit :

    Histoire de signaler que la traduction du LA Pirates n'est pas tombé dans l'oubli.

    La partie bestiaire est quasiment finie, il reste encore quelques termes à traduire et la relecture.

    Je témoigne ^^

     

    En tout cas merci à tous pour vos retours et encouragements :)

     

    Sachez que le projet continué à avancer mais est sujet à des ralentissements (études, vie sociale, etc...)

     

    Si vous avez des attentes par rapport au prochain LA devant être traduit n'hésitez pas 

  6. Salut à tous !

     

    Beaucoup ne me connaissent pas et c'est normal car peu présent sur ce forum mais j'ai décidé malgré tout de faire continuer la V8 que nous connaissons...

    J'ai donc, avec certaines personnes (dont Dreadaxe) commencé à traduire les LA de Mathias Eliasson... On en est à celui des Pirates de Sartosa et on a quasiment fini tous les noms des unités donc petites satisfactions :wink:

    pirate10.jpg

     

    Je vous tiendrais au courant des avancements.

     

    Bonne journée,

     

    Nico94

    .

  7. Ne connaissant pas bien les règles de Warhammer et n'ayant pas le Livre de Règles je ne sais pas combien il connaît de sort. Si c'est les 2 domaines + 2 ca fait dans les 26 je crois...

    [quote]La règle volonté d'acier à revoir, principalement dans la tournure des phrases, je n'ai pas tout saisi...


    Citation

    Au début de chaque tour du joueur, l’amiral choisit le monstre le plus proche dans SA ligne de vue et lui fait faire un test de Cd (+1 au résultat)
    Cela affecte-t-il les monstres amis et/ou ennemis ?[/quote]

    La règle affectent les unités ennemies

    [quote]

    Citation

    De plus, les monstres de l’armée de Nyklaus n’ont pas à effectuer de test (qu’ils aient ou non un cavalier et même s’ils le perdent).
    Je suppose que tu parles des tests de réaction des monstres.
    [/quote]

    Exactement

    [quote]

    Citation

    Ils sont toujours Frénétique (qu’ils aient ou non un cavalier et même s’ils le perdent).
    Qu'entends tu par toujours ?
    Est-ce que les monstres de l'armée gagnent tous la règle frénésie et ne la perdent pas (en perdant un corps à corps) tant que le comte est en vie ?[/quote]

    C'est ca




  8. [u]D'après d'autres forums et vos commentaires, voici les modifications[/u]:

    [u]
    [/u]

    [u]
    [/u]

    [u]NYKLAUS VON CARSTEIN, le Comte Noctilus, Terreur des Mers, Amiral de la Redoutable Flotte Maudite, Commandant du Naufrageur[/u]... 520 pts

    M CC CT F E PV I A Cd
    6 7 5 5 5 3 7 5 10

    TYPE DE TROUPE: Infanterie (personnage spécial; seigneur vampire)

    MAGIE: Nyklaus est un sorcier de niveau 3 utilisant le domaine de l'Ombre et les Arcanes Vampiriques

    POUVOIRS VAMPIRIQUES: Sombre Acolyte, Réflexes Prodigieux

    REGLES SPECIALES: Maître du Savoir (domaine de l'Ombre), Mort-Vivant, Soif Rouge, Vampirique
    Invocation des vents: [i]Après de longues années de recherche, Nyklaus a réussi à maîtriser les cieux. C'est le seul vampire avec Vashanesh à contrôler cette puissance. Sa colère peut donc déchaîner des tempêtes sur ses ennemis ou gonfler les voiles de son navire.[/i]
    Nyklaus peut invoquer une tempête durant sa phase de tir. Elle durera jusqu'à ce qu'il soit engagé au CC ou qu'il soit blessé ou tué. Les vents furieux font rage dans un rayon de 25ps autour du vampire. Les tirs ennemis allant dans, au travers ou à partir de cette zone subissent un malus de -2 pour toucher. Voler dans cette zone est impossible, les créatures volantes doivent effectuer un test de Terrain Dangereux pour traverser, entrer ou sortir de cette zone.
    Volonté d'acier: [i]Certains vampires ont traversé les abîmes du temps, ont commandé d'immenses armées et ont régné sur des nations entières au cours de leur éternelle non-vie. Rares sont les créatures à soutenir leur regard, la plupart s'agenouillant devant eux et implorant le droit de les servir avec une obéissance absolue[/i]
    Une unité ennemie en contact socle à socle avec Nyklaus doit effectuer un test de Cd (-2 au résultat) avant de se déplacer. Si elle échoue, elle devra relancer les jets pour toucher et blesser, l'unité de Nyklaus touchera et blessera cette unité automatiquement.
    Le monstre le plus proche de Nyklaus dans un rayon de 20 ps suivent la même règle que celle des unités (mais avec -1 au résultat), mais Nyklaus les contrôle jusqu'à la phase de déplacement suivant. Les monstres de son armée n'ont a effectué aucun test. Ils sont toujours Frénétique.

    OBJETS MAGIQUES:
    Dent du Merwyrm: [i]Cette épée particulière est possédée par l'esprit du premier Merwyrm que Nyklaus a tué. Elle possède son appetit vorace et son poison suinte de la lame.[/i]
    Nyklaus gagne les règles Charge dévastatrice, Frénésie. Les attaques au CC sont empoisonnées. Il regagne 1 PV sur +5 grace à la règle Soif Rouge.
    Armure du Kraken: [i]On raconte que Nyklaus a réussi à tuer un kraken par sa seule force physique. Il a intégré les tentacules et le bec du monstre dans sa cape d'algues et de pics venimeux.[/i]
    Armure Magique. Nyklaus a une Svg d'armure de 3+ et une Svg Invulnérable de 4+. Quand Nyklaus est attaqué, il bénéficie de 1D3 d' attaques supplémentaires de F4 empoisonées avec un CC2, qui suit la règle Frappe Toujours en Dernier.



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