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Ungolyant

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Messages posté(e)s par Ungolyant

  1. Vu sur Warhammer Community : https://www.warhammer-community.com/2018/02/27/battle-calth-virtual-reality/

     

    VRCalth-Feb27-Header10n.jpg

     

     

    AcastusFight.gif

     

    Bon, je vous met pas tout, vous êtes assez grand pour cliquer sur un lien tout seul.

    20,99€ sur Steam (promo jusqu'au 6 mars)

     

    Je tombe un peu des nues, je ne l'avais pas du tout vu venir. Quelqu'un en avait déjà entendu parler ?

    Les graphismes ont l'air un peu dépassé, et le gameplay bien basique, mais il se pourrait bien que je teste ça moi, j'adore cette période de 40k ! (oui, c'est 30k en fait)

     

    Je n'ai pas le casque de réalité virtuelle et ne compte pas m'en procurer, mais rien que sur PC classique ça a l'air très sympa.

  2. Effectivement, les mods sont très peu compatibles entre eux. Notamment, tu ne peux combiner aucun des 3 que j'ai cité.

    Sur la page du mod sur le site moddb c'est généralement indiqué, et le plus souvent les mods compatibles avec d'autres sont ceux qui ne rajoutent qu'une seule race. ex : Salamenders, tyranide, inquisition, DA ... Et encore pas toujours.

    Tu arrives à installer et lancer ceux que tu veux ?

  3. Salut,

    Perso je télécharge sur moddb.com.

     

    Le mod le plus actif est Ultimate Apocalypse (gros titans, grosses machines)

    mais je me souviens avoir aussi passé de bons moments sur le mod Codex(tout plein de nouvelles unités)

    ou encore corncob (tout pareil mais un poil mieux optimisé)

     

    Ca fait longtemps que j'ai arrêté de suivre tout ça, mais en fouillant bien sur ce site tu dois pouvoir toi même trouver quelques perles (Inquisition, tyrannides ...)

     

     

    :wink:

     

     

  4. Trop bien comme rapport de bataille, mention spéciale à la bande son ("Feu ! Faites trembler le ciel !" ; "Dites aux hommes que la cavalerie est là." :p)

     

    A propos, si tu cherches d'autres voix DoW I je ne sais pas si tu connais ces 2 vidéos :

    DoW is no dead

    Dow is not dead 2 upscaled

    (y a pas que l'Impérium hein, ya aussi Tau, nécron, eldar ... :wink: )

     

    Merci pour tes vidéos !

     

    Ungo

  5. il y a 16 minutes, Warthog2 a dit :

     

    Mais ce qui a vraiment plomber DOW III, c'est l'accusation d'être un "MOBA déguisé en RTS" et l'on ne fait pas plus stupide que cela... Certes, la mécanique qui voulait que l'on détruise les générateurs de boucliers avant d'attaquer le bâtiment principal ressemble a celle d'un MOBA, mais elle permettait juste, a l'instar de DOW II, de fixer les combats sur des objectifs précis. On a également accuser le jeu d'avoir des héros surpuissants, mais sans soutien, ils étaient incapable d'écraser des armées a eux seuls, même les Chevaliers galéraient sérieusement et en réalité, le jeu était super exigeant, sans doute trop pour plaire au grand public.

    D'un point de vue extérieur, c'est exactement ça : on ne sait pas trop  où se situe ce jeu. C'est illisible et déroutant.

     

    il y a 22 minutes, Warthog2 a dit :

     

    Je crois que ce qui m’embête le plus, c'est que de cet échec, Relic va sans doute tirer les mauvaises conclusions a cause de quelques uns hurlant plus fort que les autres...

    Je ne suis pas sûr de connaître les éléments qui te font dire ça. On ne sait même pas vraiment dans quelle mesure ils écoutent la communauté et ses remarques.

  6. Il y a 23 heures, Warthog2 a dit :

     

    Disons que c'était plutôt pour signaler ma tristesse par rapport au fait que DOW est une saga que j'adore et si Relic a effectivement fait des erreurs, j'ai tout de même l'impression que son échec est dû également a une grosse dose de mauvaise foi des joueurs.

    Pour être honnête, je n'ai pas joué au III, le fait qu'il manque de contenu à la sortie (3 races, c'est encore plus léger que Total War Warhammer) m'avait rebuté. Je l'avais mis de côté car il y avait d'autres jeux auxquels je voulais jouer avant. Donc, tu as peut être raison en parlant de mauvaise foi des joueurs : peut être le jeu a réellement du potentiel, mais pour quelqu'un qui a roulé sa bosse sur le I et le II il n'est pas du tout attirant à l'heure actuelle.

    Et pourtant le trailer du jeu était juste ouf !

     

    @Otto von Gruggen : Bon bon, c'est un peu négatif tout ça, à te lire on croirait qu'une équipe qui se trompe une fois ne pourra plus jamais réussir quelque chose. En plus eux-mêmes communiquent sur leur fiasco, ils le reconnaissent, c'est ce qui peut leur permettre d'apprendre de leurs erreurs. Ne dit-on pas que l'échec est le socle de la réussite ?

    Vous vous souvenez plus de l'horreur que c'était avec l'éditeur THQ ou quoi ?

  7. Citation

    The Ordo Chronos does not exist. If you find yourself in a causality where the Ordo Chronos do exist, simply carry on with your business as usual until quantum destabilisation resolves itself. During this time we would advise you avoid killing your grandfather, unless he harbours heretical beliefs, in which case we would recommend exterminating him with extreme prejudice regardless of potential paradox.

    Par curiosité, c'est une référence à quoi cette phrase (en gras) ? Je trouve toujours ça rigolo de voir où les gars de chez GW puisent leur inspiration !

     

  8. Tu fais référence à l'article de jvc je suppose ?

    Avec la citation de relic :

    Citation

    Si Dawn of War 3 a une base de joueurs dévoués au jeu, celle-ci n'a pas atteint les objectifs que nous avions fixés au lancement et cela n'a pas évolué de la manière que nous le voulions depuis. Quand un jeu sous-performe, il faut changer les plans. Avec DoW III, nous n'avons simplement pas la fondation nécessaire pour produire du contenu majeur. Nous travaillons conjointement avec Sega et Games Workshop pour déterminer la meilleure manière d'agir, en décalant notre attention sur les autres projets dans notre portefolio. Relic Entertainment, via Eurogamer

     

    Perso je trouve que c'est une très bonne nouvelle, et pas du tout une marque de faiblesse de la part de Relic d'avouer qu'un de leur jeux a fait un flop.

    Ca va leur libérer pas mal de ressources pour AoE IV, chouette !

     

     

  9. Salut salut,

    C'était très plaisant de regarder ta vidéo l'ami, surtout les passages un brin scénarisé. J'ai aussi bien aimé la vue du dessus bizarrement, parce qu'elle m'aidait à bien visualiser l'intégralité du champ de bataille, surtout au début.

    Pour la prochaine bande, joue ce qu'il te fait plaisir, la vidéo n'en sera que plus agréable à regarder !

    Ungo

  10. Salut Helden,

     

    Merci pour ton rapport de bataille, toujours aussi intéressant !

     

    Je suis pas sûr d'avoir la même lecture que toi sur les Reivers. Dans ta liste, ton unité qui rentre les dégâts, ce sont les Inceptors, mais ils peuvent pas tout gérer en même temps. Les Reivers les t'ont beaucoup aidé dans ce sens en temporisant l'impact des autres orks, non ?

     

    Est-ce que tu trouverais plus viable de remplacer le Land Raider par un Prédator et un Drop Pod pour amener Asmodaï/Ezekiel/autre à portée des Chevaliers Deathwings qui eux seraient en FeP ?

     

    Je suis sûrement passé à côté de l'information, mais as-tu joué les stratagèmes du codex DA ? Et le trait de SdG d'Asmodaï, est-ce du luxe pour les Chevaliers ou l'as-tu trouvé plutôt intéressant ?

     

    Ungo

  11. J'avoue ne pas bien connaître la partie culte Genestealer, mais en ce qui concerne le Leman Russ je te conseille de le garder. A 1000pts, j'ai trouvé les miens très résistants, surtout avec les gardes pour faire des cordons anti FeP. Des Hellblaster en surchauffe mettent une plombe à le tomber. Et si l'adversaire joue des canon laser, tu déploie ton tank en dernier à plus de 48ps de la menace, car son obusier a une portée bien supérieure.

     

    L'émetteur-vox ne sert à rien si tu n'en as qu'un dans ton armée. Il en faudrait 2 autres sur les escouades d'infanterie pour continuer à leur donner des ordres alors même que ton seigneur se déplace (remplace les lance-flamme par des radios par exemple), ou bien enlève les carrément, mais tu gaspillera un ordre. Je pense que c'est juste la partie à revoir de ton armée : à qui ton officier donnera des ordres ?

     

    Comment ça se passe niveau doctrine, tu prends des règles du culte ? Comment tu comptes synergiser le tout ?

     

  12. Il y a 5 heures, Magnan XXIII a dit :

    Il ne nous reste plus beaucoup de factions, il manque les Ogres et les Démons. Il va falloir qu'ils nous trouvent plus de chose à mettre sous la dent s'ils veulent sortir un Warhammer III (Nains du Chaos et Arabiens ?). Wait and see :wink:

    Le Chaos aussi non ? Je suis pas trop calé univers Battle, mais j'avais cru comprendre qu'il manquait les marques, ce genre de choses.

  13. Citation

    il faudra construire villes, développer un arbre technologique, jouer des relations diplomatiques ou encore bâtir une armée de conquête.

    Chic, on va pouvoir s'allier aux nécrons pour de vrai alors !

     

    Slitherine, si je ne me trompe pas, c'est le studio qui avait réalisé Armageddon. Pour l'instant, visuellement ça me semble être dans la même lignée.

  14. Merci pour la vidéo, encore très agréable à regarder.

     

    La FAQ du codex Astra Militarum précise en revanche que la relique Dague de Tush'ka ne peut être utilisée que par un officier avec le mot-clef Infanterie, donc le Tank Commander n'aurait pas pu l'utiliser.

     

    [Edit : @N3MESIS93 autant pour moi, j'avais loupé cette information, merci !]

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