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Jean Baptiste

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Tout ce qui a été posté par Jean Baptiste

  1.   Jolie performance ^^   Bravo à toi Bastien en tout cas, je pensai que Gothmog te poserai plus de problème notamment avec la consommation de PP.  apparemment non.     Un rapport vidéo ?
  2. Mais un fond doré avec des ornementations argentés ne s'opposent-ils pas aux règles classiques de l'héraldique ? Donc le doré pourrait s'analyser en un jaune/doré flashie ?
  3. Belles figurines, sobre et efficace. J'aime particulièrement le jaune des gardes de la citadelle, par contre le doré des gardes de la fontaines ( il faut vraiment que je m'en m’achète un jour!) me paraît hyper flashy effet d'optique ou mauvais mélange ?
  4. Hum une bannière dorée c'est pas fou mais je comptais déjà ajouter des éléments dorés sur les armures. Et l'aspect physique est proche de celui des numénoréens donc.   Merci
  5. Bonjour à tous,    Je me lance dans la création d'une armée de Dol Amroth je vais bientôt ouvrir un sujet spécifique. Mais avant toute chose j'hésite sur leurs apparences. GW les représentes vêtus de bleus avec fond de bouclier bleus aussi et bien sur l'héraldique blanc.  Malgré mes recherches sur le forum je n'ai rien trouvé la dessus (le sujet héraldique des fiefs parlent de la racine noir). Et je n'ai pas les livres sous la main.   Donc avis à nos experts. Ces couleurs correspondent-elles à la réalité ou sont-elles inventés ? Existe t-il d'autres pistes ?  
  6. ça c'est l'influence de la campagne en tournoi tu n'as pas cette considération. La suite des rapports du Tour 1O : La première victoire des haches de Balin (oui mon armée s'appelle comme ça) contre les elfes de Lebrennos : Compo d'armée : Mes nains sont affaiblies par plusieurs batailles successives sans renforcement et tournent autour de 430 points (balin avec hache, gimli, un capitaine, alfrid et quatre archers nains, un guerrier avec bouclier, une bannière et moins d'une dizaine de guerrier d'erebor avec lance et de Khazad environ 5/5. Les elfes de Laurent se relèvent d'une cuisante défaite où ils ont vu tombé leur capitaine évolutif, mais ils ont eu des renforts et alignent 24 elfes une dizaine de lancier bouclier, une dizaine d'épéiste et le reste d'archers avec lances. Ils sont menés par Erestor et un capitaine elfe. Les elfes sont en supériorité numérique mais j'ai nettement plus de puissance. Scénario tiré la domination : un scénario de bache classique des points de victoire sont attribués en cas de pertes de point de vie du général et de démoralisation. Le déploiement est éclaté entre 1-6 pas sur 1-3 entre 6-12 pas sur 4-6. Nos deux armées se retrouvent couper en deux mais nos troupes principales sont proches l'une en face de l'autre, nos archers se toisent au millieu à gauche des ruines séparent le champ de bataille. Tour 1, nos armées avancent à mi-vitesse pour reconstituer nos lignes de batailles, Alfrid de mauvais conseil fait perdre deux points de puissance à Gimli heureusement il lui en rend 3. Donc au bilan des courses je gagne deux points de puissance. Laurent profite de la portée supérieure des elfes pour les faire tirer sur mes archers j'ai confiance mais je ravale vite ma salive lorsque je vois deux archers nains chutés transpercés de flèches elfes, glups... Tour 2, nos armées enfin organisés se précipitent l'une sur l'autre, et s'observent à 4 pas de distance, les haches de jets échouent mes tirs ne font rien alors que lebrennos abat encore un nain, un garde du khazad cette fois ci, double glups. Alfrid en bon pétochard se couchent derrière les nains pour éviter une quelconque flèche perdue; Tour 3 - initiative aux nains, Lebrennos n'ose pas la contrer avare de ses trois points de puissance. J'en profite pour charger mettant les ruines entre un tiers de l'armée de Laurent et moi et concentrant mes héros sur ceux de l'adversaire (Gimli sur le capitaine, Balin sur Erestor) mon objectif est d'utiliser une débauche de point de puissance pour les tuer fissa et massacrer le reste de l'armée elfique. Laurent avance son tiers d'armée bloquer hors des combats et rapatrie ses archers qui disposent de lance, je fais reculer mes archers nains pour temporiser et que le surnombre de l'adversaire ne joue pas à plein dès le prochain tours ils arrivent même à abattre un lancier porteur de bouclier. Les corps à corps sont sanglants, j'utilise mes tailles partout où j'ai l'avantage et le surnombre grâce à ma bannière je remporte la majorité des combats et laisse 4 elfes sur le carreau. Balin enlève un PV à Erestor et ça c'est bien mais après une frappe héroique, par contre Gimli qui a oublié que son adversaire à un combat de 6 n'en déclare, il perd face à la lame elfique, et ayant taillé passe à 5 de défense. Soutenu par un lancier le capitaine lui inflige trois blessures que Gimli n'arrive à sauvegarder qu'avec l'aide de 3 points de puissance. Gros fail Gimli n'a plus qu'un point de puissance, 0 point de destin et 1 point de vie ! Tour 4 - L'initiative est aux elfes, mais je décide d'utiliser le point de puissance d'Alfrid pour bouger en premier. Mon flanc droit encercle les elfes et bloque certains d'entre eux. Alfrid même ce joint à la bagarre. Gimli effrayé ré-attaque le capitaine, Balin évite Erestor. J'envoie le guerrier avec bouclier sur la gauche pour ralentir l'ennemie. Lebrennos fait avancer son flanc gauche et charge le fameux guerrier, mers archers non inclus dans l'élan héroique contrecharge le groupe qui menace mes arrières et ma bannière. De nouveau mes guerriers se déchainent en tuant 6 elfes (dont un mort de la part d'Alfrid). Mais Erestor tue le garde du khazad qui tentait de le décapiter. Le guerrier avec bouclier survie à ses quatre adversaires. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=661897DSC001111.jpg][/url] Tour 5 - L'initiative aux elfes qui continuent leurs tentatives d'englobement j'envoie mon capitaine et un Khazad soutenir mes archers alors qu'Erestor charge Balin. Je continue l'encerclement du flanc droit les adversaires étant de moins en moins nombreux. Je veux à tout prix diminuer le flanc gauche menaçant de mon adversaire mais mon capitaine rate magistralement son combat héroïque mais n'est pas blessé. Erestor quant à lui tue proprement l'ami Balin mon général.... What ??? J'ai tout simplement oublié ma frappe héroique à t'elle point que je meurs avec deux points de puissance. Heureusement mes guerriers et mes archers tue 3 adversaires de plus et Laurent est démoralisé. Pendant ce temps mon guerrier avec bouclier résiste encore à plusieurs adversaires. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=959190DSC00141.jpg][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=813684DSC00151.jpg][/url] Mon adversaire lance donc un dés au nouveau tour et fait un 1, la partie s'arrête. 4 points pour moi (démo et un point de vie d'Erestor) 3 points pour Laurent c'est une victoire pour moi. Une partie serrée car mon adversaire (qui s'améliore de bataille en bataille) n'a pas vraiment fait d'erreur ses soldats ont juste manqué de pêche sur le flanc qu'ils pouvaient m'annihiler et mon guerrier d'Erebor a été exemplaire. D'un autre coté j'ai mal joué mes héros trop confiant avec la taille de Gimli ou trop timoré avec les points de puissance de Balin. Qu'importe mon adversaire perd définitivement 8 elfes si mes souvenirs sont bons et moi juste deux archers j'ai clairement l'avantage. Balin revient en outre indemne et je peux m'emparer des hauts de Galgals. La vaine tentative de Jibi devant la porte noire (résumé rapide) : L'affrontement oppose l'armée de Pierrot sur la Porte noir (Un Nazgul, un maréchal numénoréen et deux acolytes avec des moranons et garde noirs + quelques pisteurs). Face à l'armée toute neuve de Jibi une baliste, Dori, un parangon, une vingtaine de guerrier et 8 archers. Le scénario est la capture d'objectif presque tout se joue au déploiement car je me récupère le coté du terrain, avec moins de visibilité est un objectif dans un terrain difficile. Ma baliste et mes archers se révèlent vain. Les combats s'engagent autour de l'objectif central ou je prends malgré tout un léger avantage le Nazgul étant fatigué et l'effet du Parangon limitant celui des numémoréens, malgré tout les gardes noirs tapent fort et je les élimine en priorité. C'est surtout mon parangon qui enchaine les victimes. Au dernier tour Jibi parvient à passer les lignes orques et chargent le Nazgul, il ne remporte pas le combat mais ne meurt pas pour autant. En revanche je n'arrive pas à tuer tous les adversaires autour de l'objectif centrale et un orque esseulé à pu contester celui sur le flanc droit sans mourir. Une autre partie serré 5 points de victoire à 6 pour pierrot je suis donc repoussé dans le Dargolad mais mes pertes sont limités et Jibi a acquis deux points d'expériences pour ses victimes. Le capitaine adverse a lui aussi engrangé des points avec cette victoire. Mon fluff : Jibi mâchait du pain de pierre tout en éguisant et nettoyant le fil sanglant de sa hache. Légèrement frustré il n'avait pas réussi à détruire les fosses puantes de la porte noire. Au moins, était-il temporairement contenu. Mais quelle bataille impressionnante pour lui surtout lorsqu'il c'était retrouvé au prise avec un froid et silencieux Nazgul. Ses hommes l'entourait, Bolgar le porteur de bouclier que lui avait adjoint son clan pour le protéger buvait à même le creux de son bouclier remplie de bière pour fêter ses victoires personnelles. Ils allaient tous devoir se battre mieux si ils voulaient faire triompher l'empire nain et suivre l'exemple de Balin qui avait repoussé les elfes des Hauts de Galgals pour s'y installer creusant des mines et pillant les tombes des anciens rois humains. Pour cela Jibi allait commencer par sermonner ses servants d'arbalètes... Autres : D'abord un petit wip, de la porte naine des monts du fer que je travaille en ce moment en cas de siège : [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2139513101.jpg][/URL] Enfin un petit lien rigolo sur une ancienne campagne dénichée sur le Forum avec une foultitude de scénario mais bon la qualité des peintures... enfin bref j'ai trouvé marrant à voir : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=75481 à vous les studios Jean Baptiste
  7. Si Dain n'est pas costaud, alors Sauron n'est pas méchant. De toute façon il suit les règles de l'arme à deux mains de Gimli ?
  8. Poh !!!! Poh !!!! Poh !!!!!!! Chapeau bas pour un rendu efficace et qui rend l'essence du personage. C'est beau un père, qui se sacrifie pour son fils ^^
  9. La carte du Tour 9 comme vous pouvez le voir le rohan (qui conserve des armées puissantes) et les gobelins (exsangues) sont en grosse difficultés, Mirkwood s'étend au détriment de ses adversaires : Les affrontements du tour 1O : 1- Les vils elfes de mirkwood sont attaquées par une armée de gobelins en déroute, ils achèvent sans difficulté les quelques gobelins de passage... 2- Les haches de Balin attaquent l'armée d'Erestor stationnée sur les galgals, les deux armées sont affaiblies mais s'écharpent dans la joie ; 3- Le sénéchal noir décide de montrer à l'armée de vrasku que la porte noir ne tolère pas l'insolence de la main blanche ; 4- L'armée de nains de jibi à 500 points marche sur la porte noir pour détruire les fosses puantes du mordor, un capitaine de la garde noire les attends de pieds fermes ; 5- Le rohan d'éomer attaque courageusement l'armée de bulgur capitaine évolutif de l'isengard. Le sénéchal noir vs Vraskü ou la chute de la main blanche :sblong: : Le scénario tiré est celui des champions, les capitaines doivent faire le maximum de mort, mais le déploiement est éclaté. Vrasku et ses arbalétriers se retrouvent derrière une barrière, le sénéchal et les pisteurs juste en face de eux mais à quelques pas, à leur droite il y a aussi une troupe d'orques du Morranon. De l'autre coté du champ de bataille un troupe d'orques du Morannon fait face à une troupe d'uruk. Mais Quentin ne peut pas déployer encore sa troisième troupe !! Tour 1: Le sénéchal se précipite sur les arbalétriers et en charge un seul mais les autres ne peuvent le contrecarrer à cause du muret, ils tirent tous sur le combat pour éviter le projeter mais échoue, malgré tout Vrasku à l'aide de deux points de puissances oblige le Nazgul à utiliser un point de destin. Le combat se conclut évidemment par un projeter d'un arbalétrier qui meurt et renverse Vrasku. 1-1 au score. Tour 2 : La troupe Uruk hai entre en jeux sans pouvoir charger au sud de la carte prêt de la troupe de Morranon qui se précipite pour soutenir leurs sombres maîtres sur ombre ailée qui vient de remporter un élan héroïque pour empêcher les uruks de se relever. Vrasku résiste à la paralysie et se relève face aux orques qui l'assaillent. Le sénéchal se déchainent grâce à son ombre ailée qui tue deux uruks. Tour 3 : Comme au tour 2 Pierre Augustin s'empare de l'élan héroïque, il en profite pour se faire replier son ombre ailé (faut pas pousser mamie dans les orties quand même). Vrasku est encerclé, le capitaine Uruk avec 3 alliés tente un combat héroïque pour aider son général et échoue.... Vrasku s'effondre sur les coups des orques. Au sud, les deux troupes d'orques d'uruks tentent des marches héroïques pour rejoindre les principaux combats, mais elles perdent patience et commencent à se tabasser en milieu de partie (j'adore imaginer cette scène dans la réalité...) Pierrot prend l'avantage au score. La partie se conclut faute de temps avec la victoire du Mordor. Sur les 11 morts Uruks 7 restent sur le carreau, 1 seul des 8 Morranon tués de Pierrot ne se remet pas de ses blessures. Vrasku quant à lui perd ses bonus accumulés lors de ses victoires précédentes et ratera la prochaine partie !! Question tactique : Combien de fois l'action héroïque, combat héroïque n'a t-elle pas échoué dans vos batailles ? Ses avantages (double combat, double dépassement) valent t'ils le risquent face aux lancers de dés qu'il exige (un pour lancer, un pour tuer) ? Gagner un ou deux morts d'avance pour cela vaut-il le coup ? Quand l'utiliser ? Vos pires fails ? :devil: Bulgur le taureau concassant de l'isengard contre les cavaliers d'Eomer : Le scénario tiré est celui de domination, 5 objectifs sont répartis sur le champ de bataille, ( 3points de victoire pour un objectif non contesté, 1 points pour un objectif contrôlé majoritairement). L'Isengard et le Rohan s'écharpent toute la partie autour de l'objectif centrale, si bien que le dernier tour va décider de la victoire. Mais Bastien a réussi à glisser un fils d'eorl sur le coin de table qui charge les attaquants d'un des piliers solidement tenus par l'Isengard, les autres cavaliers sont empêtrés dans les corps à corps. On est à 3+3 objectifs pour bastien et 3+1+1 pour quentin les derniers combats peuvent tout changer. Eomer est encerclé par Mauhur et 2 uruks, malgré tout ils remportent le combat et résiste. En revanche Bulgur s'attaque au capitaine évolutif de Basien (nommé ??!!) et le tue en un seul tour en mode tranquille. :skull: Bastien l'emporte d'une courte tête, son armée polyvalente comprenant des cavaliers a payé malgré sa fragilité. Au final Quentin perd 5 uruks aux jets de résurrection, et Bastien 1 rohirrim. Une journée noire pour la main blanche .... :lol: lol mdr xptdr... Mais comme l'as dit Quentin lui même : " les caisses de l'Isengard sont pleines il ne me reste qu'à écraser ces insectes du Rohan et du Mordor pour m'étendre tranquillement à l'Ouest."
  10. Jolies photos !! Vous me frustrez encore plus d'avoir raté ça.   Pauvre Lothaire, à moins de grosse victoire prochainement je crains qu'ils ne puissent plus prétendre à la victoire dans la campagne.... Quant à l'Isengard sus à lui avant qu'il ne nous détruise tous !! Et rip le capitaine évolutif je pensai qu'aucun héros nommé n'allez jamais mourir c'est chose faite pauvre Laurent aussi. Et le mordor patiente en ourdissant des plans... ^^
  11. Salut manumo,   Félicitations pour cette initiative (on rêve tous d'un profil et fig de dain) et bravo pour le résultat de la sculpture petit bémol sur la taille du sanglier qui me paraît petit en rapport de Dain.
  12. Le problème du mumak c'est qu'en fonction de ton adversaire il mourra très vite et que reste t-il après. De plus tes hommes à pieds ne pourront pas suivre pour le soutenir ou tu le fait avancer lentement le temps qu'il se fasse flécher.... À reflechir.
  13. Mais oui si t'as des rencontres régulières avec ton club c'est faisable. Attention quand même avec le format 500 points ça faut des soirées à rallonge. Et voilà la suite de notre forteresse avec la rampe à cavalerie qu'un certain joueur gobelin exigeait pour ces maraudeurs. En espérant qu'une partie de siège se joue prochainement.... Et que je n'en sois pas la victime.
  14. Pour la taille c'est très bien pour tuer les gros monstres et les héros solides à partir du moment ou ton guerrier accompagne un héros ou est sur de gagner le combat. Ton khazad passe à force 5 minimum 6 en moyenne plus la hache a deux mains si un héros t'accompagne... C'est violent je l'utilise dès que j'ai un avantage notable pour expédier le combat et ne pas être ainsi bloqué.
  15. C'est clair jolie photos, jolie décors, jolie armée, la perle rare...
  16. Attention mesdames et messieurs vous l'attendiez le voici ! Le général leader de cette campagne, le fléau du mordor, le pourfendeur de rohirrim, le dévoreur de mumak. Le bien nommé vrascul euh vraskù!! Enfin peint par mes soins et gratuitement pour le compte de Quentin j'ai toujours voulu peindre cette figue que je trouve trop badass avec ça cicatrice, ses dreds et son arbalète. En terme tactique les 3 points de puissance et l'arbalète ont un énorme impact psychologique sur les adversaires de Quentin qui lui vaut d'être invaincu et de plus en plus fort avec les bonus de campagne. Il n'a pas une grosse défense mais c'est très flufiqque dans une armée d'éclaireur.
  17. Oki résumé pour moi je suis venu, j'ai vu, j'ai perdu. Une armée d'Orientaux que je joue pour la découvrir pas du tout pense pour le tournoi. Premier scénario défaite contre un conseil blanc à 850 points, je comprends pas pourquoi ses listes peuvent aligner plus c'est un choix perso et ça fait qu'il y en avait 3 au tournoi!! Deuxième défaite contre le même conseil au point prêt ma journée était gâché. Troisième défaite Quatrième défaite faute de temps.... Même finir ce post me fatigue. J'aurais ma revanche
  18. Amis du soir bonsoir! Voici donc le résumé du tour 8 de notre campagne qui voit l'arrivée de sokhef le joueur haradrim, il vient redistribuer la carte comme vous le verrez prochainement. Les batailles sont nombreuses : Harad avec mumak c. Uruk mené par vrasku, Elfes avec capitaine améliorable c. Uruk affaiblie, Haut elfes contre nains de balin, Sylvestre contre nains de jibi, Rohans d'eomer contre gobelins du petit capitaine affaiblie, Harad c. Uruk : L'armée de sokhef a audacieusement attaqué la puissante armée de vrasku, de plus il n'aligne qu'un mumak seul avec un équipage complet, caillou et cuir épais Quentin souri pensant au hérisson géant que vont créer ses 8 arbalétriers. Quel n'est pas sa surprise quand il voit le mumak surgir dans ses lignes et lui tuer 18 figurines en tout avant de succomber à ses blessures. Les jets de réssurection sont en revanche plus sévère. Quentin ressuscite 14 ourouks alors que le mumak est blessé et donc absent lors du prochain affrontement ce qui laisse son équipage bien seul. Haut elfes contre uruk : Quentin avait traversé la carte pour attaquer Laurent son rival en terme de territoire avec en outre des armées intactes, celui ci aligne deux capitaines elfes et erestor. Cependant, il a mauhur et bulgur absent à cause de leurs blessures du tour 8. Plus nombreux donc mais avec moins de puissance il exploite intelligemment ce surnombre et vaincs les elfes non sans mal. Haut elfes contre nains de balin : Dans la même optique que Quentin j'attaque Laurent au coeur de ses territoires. Il dévoile une petite armée avec gil-galad, gildor et ses immobilisations. J'ai monté mon armée à 500 points je suis confiant sur les points de puissance et le nombre mais, glups, on tire le scénario mort au roi. Je fonce sur mon adversaire, alfrid est inutile il ne me fait gagner qu'un point. Mais les corps à corps sont à mon avantages les héros soutenus par le khazad ça tue bien. D'autant que mon adversaire oublie son magicien gildor et surprotège gilgalad et ne joue pas ses elfes pour tirer au lieu de charger en surnombre. L'armée de mon adversaire est démobilisée mais gil-galad caché me prive d'une victoire à cause d'un scénario bancale... C'est la catastrophe juste 2 pa une soixantaine de pièces pour 30 points de perte. Gobelins contre Rohan : Bababibel a traversé la carte pour attaquer la vile engeance de la moria, l'armée affaiblie par mes soins aux tours 6 et 7. Une victoire écrasante du Rohan qui ne perd qu'une figurine je n'ai pas suivi les détails hélas. Lothaire perd plusieurs gobelins et un maraudeurs. Point tactica : bababibel a pas mal galère en début de campagne avec le Rohan qui est l'une des armées la plus dévalorisée du jeu pourtant avec sa strategie et en optimisant il s'en sort de mieux en mieux. Nains de jibi c. Armée de thranduill version sda. Et voilà ma grosse fessée. Corentin que je pensais trop prudent m'attaque avec une armée à 500 points contre mon armée à 415 - 1 capitaine bibi blessé en début de campagne (voir tour 3) je recrute quelques orques du morannon en plus. Le déploiement éclaté m'empêche de faire jouer mes khazads et archers les corps à corps s'engagent plutôt bien tauriel jetant des dés de quiche mais thranduil entre en scène. Une Aura de terreur limitent mes charges et la colère de la nature renverse toute ma ligne qui se fait hacher ! La partie s'arrête à ma démoralisation. Au final je perds 6 nains et c'est cher, coco seulement 2-3elfes. Dori fut efficace mais insufisant seul, ma principale erreur étant de sacrifier ma volonté pour charger et ne pas pouvoir résister à colère de la nature redoutable quand il est canalisé!! L'autre fut de compter sur mon mercenaire qui eût l'attitude normal de surprotéger ses mercenaires. Me voilà en grosse difficulté Mon fluff : Jibi avait le coeur lourd en marchant vers les brandes desséchées pour renforcer son armée repoussait de mirkwood par les elfes qui menaçaient maintenant leurs terres. Ses hommes grommelaient derrière lui et son bouclier pesait lourd sur ses épaules. Au loin, il apercevait les monts brumeux. Au-delà il savait que balin continuait sa campagne de mort sans réussir à s'implanter vraiment. A vous les studios. JB pour vous servir.
  19. W.i.p. de khamul avant le tournoi de Sartrouville demain il sera enjolivé après. Edit Lucius : n'oubliez pas qu'il doit il y avoir un lien vers votre sujet de modélisme.
  20. Un nouveau héros va rejoindre les armées naines pour conquérir la terre du millieu ! et il envoie du lourd, enfin presque.... et la carte du tour 7 (désolé bababibel je te grilles la politesse mais merci pour ces beaux docs :) ) : Je n'étais pas là mais en gros Corentin a été battu malgré ces 500 points d'elfes sylvestres contre 280 points de rohirim! L'isengard a engranger une victoire contre le mordor avant une première défaite! Les nains et les gobelins en un affrontement absent (voir règle joueur absent) perdent trois figurines chacun. Il ne reste que quelques territoires de libre car sokthef du harad va nous rejoindre et prendre quelques territoires au sud. On compensera pour le mordor par des territoires libres. La campagne a atteinte sa vitesse de croisière maintenant que la course au territoire s'achève.
  21. Ces armes vont avec son statut de roi qu'il n'est pas encore donc ça ne me choque pas.
  22. Ah dain ! On attend vainement une figurine qui aurait sans doute un gris succès. Effectivement je suis d'accord avec toi il ne peut pas se déplacer aussi vite qu'un cheval. Peut-être envisager un +1 pour tuer avec les cornes \ défenses si il charge de plus de la moitié de sa distance de mouvement. Le sanglier est caparaçonné en plus d'être naturellement solide je le vois bien avec un d6 f4. Dain lui même c'est compliqué il est puissant solide charismatique. Je ne sais trop. Peut être un profil de Gimli avec tenez bon amélioré.
  23. Heureux toi qui a entendu notre appel on se concerte, dans l'espoir que tu puisses bientôt nous rejoindre :)
  24.   Oui un peu d'herbe c'est juste que je ne l'ai pas chez mes parents !
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