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Warhammer Forum

Jean Baptiste

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Tout ce qui a été posté par Jean Baptiste

  1. Ça me plait oui! On peut avoir un allié du mal ou du bien? Ou que de sa faction??
  2. Je récapitule et j'ai du temps demain pour mettre sur écrit sauf si tu souhaites garder la main bababibel : Plusieurs armées sur une carte obligation de faire les zones de combat distinctes. Mercenariat possible mais uniquement par un joueur qui n'a aucune armée engagé max 100points et qui doit être payé. Promotion de la victoire avec tableau de bonus et récompense pécuniaire, facilitation du jet de blessure. Et inclure tableau déplacement de pierrot. voyez d'autres choses ? On va pas tergiverser cent ans non plus ^^
  3. Oui enfin c'est pas vraiment ça le problème ou alors j'ai mal compris :)
  4. Oki du coup y a pas de soluce ou on permet le mercenariat en l'encadrant strictement plafond de 100 points ? Les parties sont ainsi max a 600 points suppression des plafonds en siège. J'aime bien les dés ça symbolise l'aléatoire des impots mais ça permet d'accélerer cette phase C'est a dire tableau des récompense ? ça revient au tableau de bonus de pierrot?!
  5. Mais comment règle ton le problème des joueurs qui ne sont pas engagés ?
  6. Oki last proposition pour les compagnies et compenser l'expérience des batailles le joueur ayant l'initiative et désignant un adversaire doit le faire non pas parmis tous les autres mais celui qui a le moins de combat a son actif. Sinon pour tes interrogations mon avis : le système de déplacement je le trouve cool perso je vote pour le garder idem pour les camps individuels et les batailles types sda interdire la présence de 3armee sur la même case limite a 500 points les batailles. Oki pour modifier les événements, lesquels ne te sied pas a part le filon qu'on réduit ?! Oki les bonus de victoire (mais pas de tableau d'avancement individuel c'est trop compliqué a la taille dune armée) ça peut être des bonus d'armée des gains en points proportionnels au point de victoire ou aux points ennemis tués ratio 1points / 2po est sympa. Et bof pour les objectifs spéciaux a moins que tu me sortes une liste équilibrée, par contre on peux faire un tableau des points de campagne 1points par territoire ou victoire 3points par capitale quoi d'autres ?!
  7. Du coup proposition plus concrète sur les compagnies de combat : Choix de l'adversaire par défaut celui qui est libre aussi ou a défaut désigné par un jet de d6 Liaison des parties, les différentes factions ont envoyé des compagnies Chercher les anneaux égarés en terre du milieu pour renforcer leurs pouvoirs. Scénario 1 aléatoire en fonction du livre des règles Scénario 2 conquête d'un anneau affrontement de deux bande rivale face a un gardien et des gardes nazgul monstre ou autre gollum Scénario 3 pour le vainqueur du 2 embuscade de la compagnie qui ramène l'anneau sur ses terres (si lembusqué prend un anneau il devra a son tour subir le scénario embuscade) Le scénario sont idéalement exécuté dans l'ordre le camp ayant l'initiative accomplissant le scénario qu'il doit faire sauf si un anneau a déjà été capturé par l'adversaire alors l'attaquant tentera naturellement une embuscade. La capture dun anneau en cas de victoire au scénario embuscade fait que l'anneau arrive a la capitale de la faction La compagnie a un jet supplémentaire sur le tableau d'avancement pour le porteur final et la ville un jet de dés (ou plus?)de revenu en plus reflétant son prestige! En cas de siège les anneaux constitue un point de victoire en plus en cas de préservation ou de capture, quelque soit l'issue du combat si l'assiégeant sort de la table par son coté l'anneau va a sa cité ! Pas mal non ? ça lie les parties de compagnie de combat entre elles, scénarisé la campagne et donne des avantages concrets à leur capture et augmente l'enjeu des sièges!
  8. Je suis pas convaincu... Les compagnies permettaient d'occuper les joueurs qui ne se battent pas avec une armée conventionnelle de quand même participer au tour, tout en permettant a l'adversaire si lui livre une vraie bataille de n'avoir qu'une petite bataille en parallèle. Il ne faudrait donc pas qu'il soit matérialisé on peut toujours faire un objectif secret.
  9. C'est juste des propositions on se mettra d'accord à la majorité lol ! Ensuite on mettra le fichier à jour.   On peut bien mettre l'ultime alliance à Minas Tirith pour une carte équilibrée mais ça ira pour la diversité de choix ?!   Oki pour le fluff si tu fais un rapport de bataille systématique !   J'ai pas trop compris ton propos sur les compagnies du coup on les jouerai comme une armée classique et elles pourraient affronter des armées classiques en one à one ? 
  10. Oui plus de mercenariat sauf en cas de siège (pour avoir des grosses bagarres et encore en payant rubis sur ongle pour éviter que les joueurs n'empêchent l'un d'entre eux de gagner). Pour les partie à 3 je te dirai qu'il faudrait dans ce cas interdire les alliances spontannées en distinguant nettement les zones de déploiement et en mettant des objectifs qui oblige les gens à se tabasser les uns les autres.     Alright pour les blessés et le filon ne divise les ressources que de moitié ou deux tiers ?       ça je suis pas d'accord (vous étiez à deux doigt de gagner) on peut simplement ajouter un objectif qui rend la tache plus difficile (comme mettre une ville derrière les remparts pour protéger de l'incendie)  ou donner des bonus substentielles en cas de prise d'une ville (bonus de 100 PO par exemple ou 20 PO par maison incendié ce qui marche même en cas de défaiteou résurrection sur +2 car les attaquants y trouvent soin et nourriture) ;   A priori l'isengard c'est cool la question c'est qui prend MT ou un truc pour équilibrer le mordor si Pierrot n'es pas trop chaud ?  D'ailleurs je pense qu'on peut s'inspirer de certaines règles de campagne qu'il propose (il nous la partagera peut être moi je ne sais pas faire) mais il y a ça d'intéressant au niveau des règles :     Pour les héros, référez-vous au tableau de survie suivant (la puissance ne peut pas affecter ce jet de dé) : 1 Votre héros est mort pour le reste de la campagne. 2-3 Votre héros est gravement touché. Il ne peut pas participer à la prochaine bataille. Si votre armée est de nouveau engagée et que vous perdez, votre héros est mort. Ensuite, votre héros se rétablit complètement. 4-5 Votre héros est touché mais rien de vital. Il peut participer à la prochaine bataille mais il subit un malus de -1 à ses PV (minimum 1) et à ses points de destin (minimum 0). Ensuite, votre héros se rétablit complètement. 6 Votre héros n’a été que partiellement touché. Il peut repartir au combat sans malus.     Après la victoire, jetez un dé et reportez le résultat dans le tableau suivant : 1-3 Rien ne se passe.   4-5 La réputation de l’armée grandit : 1ère fois : +1 en Bravoure pour tous les guerriers.  2ème fois: Vous pouvez relancer le dé de l’initiative une fois par partie. 6 La réputation du général grandit :   1ère fois : Le rayon pour les actions héroïques et le tenez-bon du général est augmenté de 3’’.  2ème fois : Le général peut relancer un dé pour déterminer le gagnant du combat.  3ème fois : Le général peut relancer un dé pour blesser. Les bonus se cumulent. Ses bonus durent jusqu’à temps qu’un évènement ci-dessous se passe : Lors d’une défaite lors d’une bataille, tous les bonus gagnés pour l’armée et le général sont perdus Lors d’une victoire mais que le général est retiré comme perte mais survie, il perd alors tous ses bonus (pas les bonus d’armée). Le perdant de la bataille doit reculer d’un territoire. Il y a 3 cas possibles : Il recule sur un territoire de sa faction et suit les règles normales des pertes. Il est complètement encerclé d’armées ennemies, alors le perdant est détruit complètement Il peut reculer sur un territoire ennemi où aucune armée ennemie n’est présente. Le territoire passe sous le contrôle du perdant mais les jets de dés pour les pertes subissent un malus de -1. Il perd aussi les bonus d’armée et de général qu’il a pu obtenir auparavant.   à vous les studios ?! Ps : Moi nain (je préfère quand même) ou M.T ça me va !
  11. Franchement chapeau, qui pourrait dire que ce sont des rohirrims à la base, ils s'intégrent super bien à l'ensemble.
  12. Alors j'adhère mais ne les joue pas esseuler oui, malgré leur vitesse. Au contraire la galadriel joue-là plus agressive que la dernière fois ! ^^
  13. T'es sur de ton choix ? Elendil est un tel tueur de piétaille ?! et les capitaine de numenor sont pas un peu faiblard cc combien ?  
  14. J'ai plein d'idée pour ameliorer la nouvelle campagne ! Interdit les contingents alliés seul des batailles bilatérales peuvent avoir lieu ! Si il y a des joueurs innocupes a la fin du mouvement ils livrent une partie de compagnie de combat contre l'adversaire innocupé ou de leur choix (avec une liste spéciale). Pour équilibrer les parties ce qui peut être sympa c'est de garder les systèmes de points qui introduit de la diversité ! Mais l'armée qui a le moins de point bénéficie dun effet bannière auto sur le champ de bataille pendant un tour au choix! Si l'adversaire a plus du double il dispose en outre dun plus 1 en bravoure. Ainsi on évite les parties bordéliques et énormes, exception en cas de siège les allies peuvent être recrutés mais obligatoirement payé pour 1 pièces/ 5 points. En plus sa introduit du compagnie de combat content bababibel?
  15. Sobre et efficace mais tu n'oses toujours pas d'attaquer aux yeux!! Non ?
  16.   Très bonne idée je plussoie !!
  17. Oui, ça dépend de ta stratégie. Avec l'isengard plein de chose sont envisageable une armée très rapide et violente avec mauhur, une solide phalange avec un shaman uruk-hai, ou une tripotée d'arbalétrier qui si ils sont bien placés sont redoutable, à toi de voir ce qui tourne autour. Le troll de l'isengard c'est cool mais à 750 points je pense qu'il faut quand même sortir un Saroumane pour gérer les gros héros adverses, à 500 points la question se pose beaucoup plus.
  18. Pierrot, je t'ai mis en MP  tout ce que je pouvais te fournir : les Gobelins peuvent particulièrement t'intéresser ils sont pas dégeux vraiment, j'en ai une trentaine, un tambour qui claque, deux capitaines, Groblog, et deux trolls (qui eux sont à repeindre) je peux en peindre une douzaine d'autres si nécessaire Yeah tellement classe ^^pour la déco et des affiches je peux aider aussi !
  19. C'est sur que la magie offre un gros avantage tactique, paralyser les héros adverses, désorganiser les lignes adverses, etc… mais tu perdras le surnombre à toi de voir comment tu aimes jouer, perso je préfère aligner des armées pléthoriques.
  20. :unsure: R.I.P Daîn sur sanglier……. plus qu'a la faire soi même !!!
  21. C'est mieux plutôt qu'ils pourrissent dans une boite je préfère qu'ils s'intègrent dans une belle collection qui en plus est jouée!
  22. Je viens juste de découvrir ton CDA en errant sur le forum, bravo d'avoir le courage de tous les faire un par un, elles sont toutes personnalisés avec des idées originales et dans le cadre d'un fluf chapeau ! J'aime bien les socles, la peinture ça varie parfois je trouve que les contraste entre peaux,matières et armures n'est pas assez net, c'est dommage (enfin je peux parler les uruks sont pas évidents à ce niveau là). En terme de jeux tu compte en faire quoi ? de la compagnie de combat ou une véritable armée de SDA ? Enfin, j'ai vu que tu n'as pas prévu de chaman ce peut être une piste car les figurines sont sympas et ouvrent des possibilités de fluff intéressante aussi.
  23. C'est la photo qui rend les éclaircissements choquants, en réalité ils sont plus subtils. J'attends de voir ce qu'ils rendent tes conversions peintes (j'ai hâte) si tu veux j'en ai trois en métal ! Voici mon guerrier-prêtre, c'est un capitaine à la base : la cape et le pommeau de l'épée sont en résine verte, la bannière vient d'un roi de khand, les flammes sont celle de l'épée du balrog, la peinture classique si ce n'est les motifs à main levé sur la tunique et les bannières, à noter la tentative de faire penser à la magie s'infiltrant dans la terre sur le socle, [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=228419IMG20150309130004522.jpg][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=349540IMG20150309130044522.jpg][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=435082IMG20150309130127138HDR.jpg][/url] La suite à venir dans quelques jours ou la semaine prochaine.
  24. Je dit peut être une bêtise mais si tu les mets dans une coupelles avec juste un fond d'acétone par capillarité elle remontera dans les poils et dissoudra la colle. Mais je sais pas comment ça réagira avec du plastique….
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