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Engrenages

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Tout ce qui a été posté par Engrenages

  1. C'est pour ça que j'ai un problème avec la juxtaposition marines (Primaris ou non d'ailleurs) et custodes : D'un côté, j'adore les Custodes, leur look, leur fluff, leur organisation et je suis du coup vraiment très content qu'il y ait des figurines et qu'ils soient jouables. C'est l'une de mes sous-factions/organisations préférées de l'Imperium. Mais de l'autre, la présence des Custodes et la façon dont ils sont décrit démolissent totalement le mythe de l'Astartes. Quand les Custodes était au second voire au troisième plan de l'univers (en termes fluff), la légende des Space Marines, les plus grands guerriers de tous et les anges de l'Empereur avait du sens. Un mec comme Logan Grimnar était décrit comme l'un des tous plus grands guerriers de l'Imperium (au-delà même de Dante ou Calgar, évidemment c'est toujours à prendre avec un grain de sel, surtout quand ça vient de son propre codex), mais maintenant y'a quelques milliers -sinon 10 000- de guerriers qui lui font de l'ombre (on parlera pas de Guilliman qui est vraiment à part et totalement unique). Il y a énormément d'histoires héroïques sur les SM dans le fluff, mais elles se retrouvent assombries par la nature même des Custodes.
  2. Et surtout l'expression n'a aucun sens pour un jeu où tu dois payer pour jouer quoiqu'il arrive. Que tu gagnes ou que tu perdes, t'as payé tes figurines, ton codex, etc. On est pas dans un modèle Free to Play.
  3. Engrenages

    Codex DA

    C'est vrai que GW pourrait s'inspirer de la façon dont FW traite ses bouquins niveau fluff et présentation, c'est tellement mieux foutu.
  4. Oui on sait que chaque Chapitre de la Première Fondation aurait son supplément
  5. J'ai imaginé un Dreadnought dortoir avec un lit à baldaquin intégré ?
  6. La définition d'officier supérieur à l'échelle de l'Astra Millitarum entière, c'est très différents de la nôtre. Un chef de régiment, même un "connu" type Straken, c'est peanut à l'échelle de l'Imperium et éminemment remplaçable, ils sont littéralement des millions. Évidemment des mecs comme Creed ou Yarrick sont des cas spéciaux, ce sont des "Héros de l'Imperium", pareil pour le Seigneur-Commandant Militant de l'Astra, les Maîtres de Guerre ou même les Seigneurs Généraux. Mais qu'on vienne pas me faire croire qu'on a filé des traitements réjuvénants au Sergent Harker, au capitaine Al'Rahem ou même à des officiers de terrain qui sont "au front" et dont l'espérance de vie sur le champs de bataille relativise pas mal l'investissement de traitements vitaux coûteux.
  7. Tous les perso GI (à part Severina Raine) sont morts a priori, vu qu'on a avancé la timeline de plus de 100 ans. Ou bien j'ai loupé des salamalecs temporelles warpienne.
  8. Je suis tout à fait d'accord qu'ils pourraient faire ça, surtout à l'ère du numérique (où ils ont encore beaucoup de progrès à faire) ce serait très facile à implémenter.
  9. Faut comprendre que la force motrice de GW, c'est les figurines avant tout. Donc il n'y a pas de règles sans figurine associée. Donc que devrait faire GW ? Sortir un gros bouquin, un gros codex, puis ne plus rien sortir pendant 4 ans ? Ça me semble souhaitable ni pour GW, ni pour nous. Après on peut débattre quant à savoir si ils en font trop et poussent leur système actuel à l'extrême, mais c'est pas exactement la même chose.
  10. Ça ce serait supposer que rien ne changera. Mais rien ne dit que GW ne veut pas plus les démarquer pour coller à leur fluff, auquel cas un codex à part se justifierais, comme à l'époque de la V4 (même si à cette époque, les armées étaient bien moins différenciées qu'aujourd'hui, et que le contenu du codex V4 ne serait qu'un supplément aujourd'hui en termes de règles).
  11. Ça n'a que peu de sens de faire ça ainsi, au point où en sont les choses. Où est l'intérêt de Primariser un SM "déjà fait" en ayant 60% de chance de le tuer (et donc de perdre une ressource énorme), alors qu'on peut le créer directement Primaris ? Évidemment que pour les perso nommés et les vétérans c'est différent, vu qu'ils sont plus vieux que la mise en circulation des Primaris, et donc t'as pas vraiment le choix pour les Primariser, mais pour les nouvelles recrues post-Fondation Ultima pourquoi les créer sur la base des anciens Marines ?
  12. C'est totalement différent, le Fair Play est inscrit comme valeur de la coupe du monde (et de tout évènement sportif officiel), "jouer la faute" ce n'est pas exploiter une contrainte du format FIFA World Cup, c'est exploiter la faillibilité de l'arbitrage. D'ailleurs, si les russes n'avaient fait qu'exploiter une contrainte de l'ETC, ils n'auraient pas subi une pénalité spécifiquement pour "jeu de la clock".
  13. Khorne : c'est pas parce que les démons de Khorne n'aiment pas les psyker qu'ils n'ont pas d'effets Warp (donc psychiques sur la réalité) : je me rappelle d'un bouquin ou la présence de Khorneux fait pleuvoir du sang. Comme effet persistant, on est en plein dedans. Black Templar : Prière/Litanie dans l'idée du Chapelain Nécrons : Pouvoirs C'tan comme ils avaient en V7
  14. En retard de 3 versions même, de mémoire la précédente figurine (à pieds) date de la V5
  15. Oui mais leurs suppléments ont pas encore reçu de previews. Là les supp WS et UM sortent en préco demain, ils vont pas sortir une fiche sans figurine. Ça ne veut pas dire qu'ils ne le sortiront pas dans le futur (ce qui est probable vu qu'on a déjà des Vitrix Guards Primaris), mais du coup ça c'est le futur plus ou moins lointain, c'est pas imminent. Et je ne vois pas de quel perso White Scar tu veux parler ? Si c'est Kor'sarro bah si justement on a eu une news.
  16. Si il avait été primarisé, on aurait certainement eu une preview de la figurine en même temps que Tigurius et Kor'sarro et GW n'aurait pas manqué d'attirer l'attention dessus, donc j'en doute.
  17. Si effectivement les Eliminators sont limités à 3 (ce à quoi je m'attendais pour être honnête), l'option "antichar" en prend un coup certain, avec seulement 3 tirs par unité, même si la fiabilité de ces 3 tirs sera haute.
  18. Si effectivement les Eliminators sont limités à 3 (ce à quoi je m'attendais pour être honnête), l'option "antichar" en prend un coup certain, avec seulement 3 tirs par unité, même si la fiabilité de ces 3 tirs sera haute.
  19. Ça m'avait totalement échappé aussi ?
  20. C'était clairement pas du premier degré, pour le coup je pense que Ser Eddard connaît très très bien John Blanche.
  21. Quand tu crées une unité millitaire (que ce soit une escouade, une compagnie, un régiment, ou même ici des chapitres) il te faut forcément une chaîne de commandement, donc des gradés. Tu vas pas juste balancer 10 000 péquins dans la nature sans direction, ça semble évident? Qui plus est, les Primaris sont en libre circulation depuis au moins 100 ans, ce qui laisse pas mal de temps pour s'organiser. Lorsqu'on dit "nouveau-nés" c'est à l'échelle d'un Imperium qui a 10 000 ans et qui en a profité pour se constituer une culture (stagnante et étanche au changement).
  22. Bien sûr qu'il est au courant et c'est même l'argument de son post : y'a pas que les fan arts qui jouent sur le côté "érotique"/pulp des soeurs, GW en est à l'origine.
  23. Pas exactement, les 6 Wings étaient à la fois indépendantes de la hiérarchie de base de la Légion et intégrée à celle-ci. Les Dark Angels suivaient plus ou moins l'organisation classique des légions, le Principia Bellicosa, avec leurs variantes : Ordres -> Chapitres -> Compagnie -> Escouade. Les Wings n'étaient pas des formations permanentes (seul l'officier en charge d'une d'entre elle semble avoir un poste continu et ininterrompu en son sein), mais l'appartenance d'un légionnaire à l'une des six l'était ( même les tanks suivaient cette logique). Ils restaient dans leur formation principale (chapitre/compagnie/etc) la plupart du temps, mais chaque Aile était appelée au besoin d'une campagne ou bataille. Il faut d'ailleurs noter que la composition de ces Ailes n'étaient aussi restreinte que celle de la Deathwing ou de la Ravenwing de 40k : il y avait des Terminator en-dehors de la Deathwing, et même au sein d'autres ailes : dans Angels of Caliban le Commandant en second de la Dreadwing (extermination/siège/destruction massive/guerre biologique) est un Terminator faisant en tant normal partie du 3ème Ordre. Pour ce qui est de l'iconographie et des marquages, il faut noter que les Dark Angels de cette époque multiplient les symboles, les appartenances à des ordres secrets, des allégeances officieuses, ce qui rend l'identification complète d'un légionnaire pratiquement impossible pour un outsider. Donc en terme de modélisme y'a vraiment moyen de se lâcher en terme de bibelots, accessoires, marquage, etc.
  24. Pour aller plus loin que le weathering : les textures de manière générale sont très importantes => réalisme accrue => crée un côté viscéral, aux antipodes des techniqes 'Evay Metal qui sont là pour présenter la figurine en elle-même et donc se concentre sur la netteté des lignes, ce qui amène au point suivant : Brouiller la netteté, les matières se confondent entre elles, la figurine se confond avec son socle, il n'y a "rien" qui ressort => pas de lueur d'espoir, pas de héros.
  25. C'est à l'occasion de cette guerre qu'elle a été crée. Koorland assemble des Kill-Teams à partir de marines survivants de l'Invasion d'Ullanor.
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