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steph22222

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Tout ce qui a été posté par steph22222

  1. steph22222

    Révision des règles WFRP v2

    Je remonte le sujet, je me demandais s'il y avait de l'avancée, c'est vraiment intéressant ces modifications ! ^^
  2. Voici le lien pour lire cette aide de jeu http://groule.pagesperso-orange.fr/Warhammer%20JDR%20-%20ADJ%20-%20Les%20combats%20%E0%20grande%20%E9chelle%20v2.pdf
  3. Salut à tous ! Je vais être amené à devoir gérer une bataille de quelques centaines de participants. J'ai eu l'idée d'utiliser l'aide de jeu (disponible sur la scénariothèque) "Combats à grande échelle". J'aurais besoin de précisions sur l'utilisation de cette aide de jeu. Comment gérer les PJs pendant la bataille ? Il est dit que le reste de la bataille de déroule de la façon décidée par le MJ (les PJs pouvant quand même changer le destin en accomplissant des objectifs) mais rien n'est dit sur les PJs. Pour eux, est ce un combat "normal" avec des jets d'attaque/parade/esquive, et même chose pour les ennemis ? Je n'y vois pas très clair, si quelqu'un s'est déjà servi de cette aide de jeu...
  4. steph22222

    Bloquage d'un MJ débutant

    Tiens j'en profite pour vous demander : est ce que vous utilisez des cartes des provinces, que vous donnez aux PJs, ou est ce que vous créez la région de bout en bout ?
  5. steph22222

    Bloquage d'un MJ débutant

    C'est vraiment intéressant comme manière de procéder je trouve. Ca fait beaucoup plus "préparé". [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] En fait, je crois que mon problème principal ces temps ci, c'était le "inter-aventure" si je puis dire : Après avoir terminé la quête, les PJs n'ont pas eu d'autre mission tout de suite, et ont voyagé dans toute la ligue d'Ostermarck. Donc pas grand chose comme événements, à part une rencontre infortunée avec des skavens, et les PJs qui repartent terrifiés et qui tentent de donner l'alerte. Mais évidemment, "les skavens n'existent pas" ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img]
  6. steph22222

    Bloquage d'un MJ débutant

    PoueT_T, comment sont tes villes/villages du coup ? Pour un village à part deux trois maisons de paysans, la taverne du coin et un puits, je vois pas quoi mettre. Pour une ville, je vois bien un quartier de commerces, un quartier "résidentiel" ? Surtout pour les riches peut être, et une ou deux auberges/tavernes, mais ça s'arrête là...
  7. Salut à tous ! Je vous expose mon problème principal en tant que MJ : les descriptions, et plus généralement comment maintenir un bon rythme pendant une partie. Je décris parfois des bâtiments, des personnes... Par exemple quand les PJs entrent dans une taverne, je leur décrit l'ambiance, etc... (il y a beaucoup de monde, quelques personnes jouent aux cartes,...). Mais je vais pas leur refaire la même description à chaque coup, donc mes parties finissent par donner ça : - Bon on entre dans l'auberge. - Ok, ensuite ? - Je demande à l'aubergiste de me servir une bière - Ok, il te l'apporte. - Je la bois et je m'en vais. - Ok. ... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img]/> C'est désespérant pour moi. Je crois rêver quand je lis les descriptions de certaines parties d'aventures... Pourtant j'essaie de mettre du vivant, de l'émotion, du caractère... Vous auriez des... conseils ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img]/> EDIT : Problème aussi au niveau des voyages : on a tendance à "passer" très vite dessus, ce qui me semble normal, mais y aurait il un moyen d'introduire un scénario de manière pas trop visible (pas exemple une vieille cabane abandonnée sur le bord de la route : si c'est le seul truc que je décrit de tout le trajet, les joueurs vont à peine se sentir guidés...).
  8. steph22222

    Récompenses des PJs

    [quote name='Angusdeyork' timestamp='1407959495' post='2615202'] Combat et potion de soin ? Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris @steph22222 : pour toi l'utilisation d'une potion de soin, c'est comme dans les jeux vidéos ? cela redonne immédiatement des points de blessure ? Pour moi, les potions de soin sont des remèdes (non magique) par conséquent, elles mettent du temps pour agir : impossible de les utiliser pendant le combat, mais possible en fin de combat. [/quote] Pourtant je cite le livre de base, action dégainer (chapitre 6 sur le combat) : "Un personnage peut utiliser cette action pour prendre une flasque ou tout autre récipient et boire son contenu" donc quoi d'autre qu'une potion de soins ?
  9. [quote]Mais si je me souviens bien Sam Gamgie est aussi jardinier, Merry et Pippin dansent bien ...[/quote] Très bien vu ^^
  10. steph22222

    Récompenses des PJs

    Bien sûr, mais en combat, on va plus vouloir utiliser une potion de soins si on peut. Bon, maintenant, ils ont plus les moyens donc ça va XD. Au fait, c'est hors-sujet mais il y a un supplément de Warhammer v2 qui indique quels ingrédients sont nécessaires pour concevoir une potion/poison avec métier (apothicaire) ?
  11. C'est vrai que j'ai pas eu beaucoup d'imagination sur ce coup. Je ne pensais pas à une telle utilisation des CG/CA. Pareil pour les alphabets secrets, j'ai pas assez approfondi. Bon j'ai du mal à voir en quelle occasion l'eau d'un puits pourrait être empoisonnée de manière cachée, puis signalée secrètement mais c'était pour l'exemple sans doute. Merci de vos conseils en tout cas ^^
  12. steph22222

    Récompenses des PJs

    Justement, ils se sont fait détrousser sur la route. Ils sont plus prudents maintenant XD. Pour ce qui est des prix des armes/armures, je ne vois pas ce qui justifie un prix si élevé. En plus, il suffirait de revendre une paire de botte pour pouvoir manger des repas d'aristocrate pendant un mois... ce qui me semble exagéré. Je pense utiliser ces tables modifiées mais elles sont incomplètes : quel serait le prix d'une potion de soin du coup ? Je dirais 5 pa ? Enfin bon, merci de votre aide ^^
  13. steph22222

    Récompenses des PJs

    [quote name='Crilest' timestamp='1407768443' post='2613971'] Ici : [url="http://www.lahiette.com/leratierbretonnien/index.php?n=Main.Prix"]http://www.lahiette....php?n=Main.Prix[/url] Il y a une remise à plat 'logique' des prix de WHJDRv2 [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote] Excellent ça ! ^^ Mais difficile à intégrer quand on a commencé la partie depuis longtemps...
  14. Je suis effectivement MJ. Je ne fais pas du porte monstre trésor, je vous rassure ^^, ni de l'exploration de donjon, mais j'ai tout de même du mal avec la notion d'alphabet secret. Je veux dire, quel forme pourrait il prendre ? J'ai donné un exemple pour le voleur, mais un pisteur, ou un rôdeur ? Ou pourrait il écrire le message, et que pourrait il mettre dedans ? Un pisteur va seulement suivre une piste, il ne va pas graver des symboles dans les arbres un peu partout pour le signifier. Ensuite, pour les métiers, c'est vrai que c'est surtout pour donner du background, l'utilité est là mais elle est moindre. Pour les CG/CA, je dois dire que c'est ma faute si on ne les utilise pas. J'ai l'habitude de dire aux joueurs presque tous les renseignements qu'ils désirent, donc bon... Enfin, merci pour vos réponses ! ^^
  15. Salut à tous ! J'ai du mal à comprendre l'utilité de certaines compétences (en v2) comme "expression artistique", ou "alphabet secret". Je m'explique : - Par exemple, si on joue un bateleur, il est normal d'avoir la compétence "Expression artistique (cracheur de feu)". Bon. Mais concrètement, à quoi ça sert dans une aventure ? Et est ce que c'est suffisamment utile pour qu'on rachète la compétence pour avoir +10% / +20% ? Je ne crois pas. Donc à part au niveau du roleplay, quelle est l'utilité concrète d'une telle compétence ? - Ensuite dans le même registre, j'ai répertorié "Alphabet secret" : à la limite, celui des voleurs peut servir à marquer un commerce protégé, mais à quoi d'autre ? Et qu'en est-il des alphabets secrets des rodeurs, pisteurs et templiers ? Je n'en voit pas vraiment l'utilité, pourtant elle existe certainement. - Même chose pour "Connaissances générales/académiques" : J'ai l'impression que c'est vraiment le genre de compétence qu'on utiliserais le moins dans une aventure. - Pareil pour "Métier" même si là je pense que c'est déjà plus utile (par exemple "métier (forgeron)" ou "fabricant d'armes/armures", ou encore "apothicaire/herboriste/charpentier...") mais qu'en est il de "cristallier" ou de "calligraphe" ? J'espère que vous m'aiderez à éclaircir mon esprit ^^
  16. Salut à tous ! Je me posais des questions récemment sur ce qui est des récompenses des PJs en fin d'aventure. J'ai toujours été très généreux, donnant souvent une centaine de co (je joue en v2), mais sans non plus donner d'objets (magiques ou non), seulement de l'or pour les achats. Ensuite je me suis rendu compte que mes PJs étaient bien trop riches quand je comparais à la pauvreté des citoyens de l'Empire. Je voulais savoir quelle serait une récompense "raisonnable", en or ou en objets ? Par exemple, quelle serait la prime donnée à un chasseur de prime pour avoir arreté le baron du crime local ? Quel est le salaire d'un patrouilleur (puisque c'est un employé de l'Empire, après tout) ? Combien gagnerait un gladiateur moyennement expérimenté ? Je vous remercie d'avance pour vos réponses ! ^^
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