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Warhammer Forum

zhangfey

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Tout ce qui a été posté par zhangfey

  1. A voir pour l'histoire du general de liste ou non, mais de toute manière ce sont 2 persos souvent en retrait et pas vraiment des profils de thon donc je n'aurais pas dit que c’était la tactique la plus simple à faire.
  2. Je rebondis la-dessus car justement ça ne parait pas si simple de les réussir. Avec le peu de mouvement qu'on a , difficile pour les tactiques "prendre un décors" ou "2 unités entièrement" dans les lignes ennemies. Celle du général n'est pas si simple quand on a un perso nommé comme Katakros ou Arkhan, souvent en retrait et pas si fort au cac . Si en prime on a pas de Kavalos pour la tactique de la charge ..... il en reste difficilement pour les 5 tours de jeux non ?
  3. Par rapport à ta liste est ce que ça ne serait pas mieux de jouer les 6 stalkers ensemble pour maximiser les buffs et du coup de remplacer les argais par des kavalos pour la 3iem ligne qui t'apporteront leur tactique de bataille easy ?
  4. C'est surtout qu'il donne le +1 sav à 36ps en plus des autres bonus praetorien. C'est mieux que le -1 rend en petrifex. Mais oui si on joue arkhan sans katakros il vaut mieux petrifex je pense. Myriad n'etant pas degueux non plus selon contre quoi on tombe
  5. Normal. Manque plus que Krondspine est on sera bon.
  6. Ok je vois mieux. Merci pour ton retour en tout cas. Et au passage pour le plaisir tu as déjà essayé Nagash avec OB ?
  7. Ah ben pour l'instant je débarque en OB. Je lis et je me renseigne lol Il y a un rpdb OB vs Sylvaneth de la chaine anglaise "roll to wound" sur youtube. Game et liste de tournoi. En OB, je crois qu'il joue Katakros/Arkhan/Soulmason/Ghotizar et 50 morteks (20/20/10), il me semble qu'il s'en sort bien et pourtant sylvaneth c'est ma hantise hors OB. Juste un truc sur KataKros que j'aime bcp visuellement aussi : on est d'accord qu'il peut mettre un -1 à la touche à une unité ennemie sur la table ? J'ai cru lire dans certains messages qu'il mettait le -1 sur toute la table à TOUTES les unités ennemies mais je ne vois pas de faq en ce sens lol
  8. C'est ce que je me disais vu que je joue les 2. Pour le coup tu continues à le jouer (ou est il de sortie en liste compet) ou il vaut mieux passer à autre chose ? (arkhan, nagash etc....)
  9. Je debute complétement en ob et j'ai du mal à comprendre son profil. Il a surtout l'air de buffer l'armée et résister un minimum mais coté offensif ....un peu de satu pa-1 degat 1 full life et quelques degats en fin de vie si je comprends bien ?
  10. Pour le codex j'ai vu qu'on pouvait inclure 25% de démons dans une liste smc mais quand est il du contraire ? Y a t'il un moyen de jouer full démon et d' inclure un broyeur d’âmes dans la liste ? Pas compris non plus si on pouvait avoir un prince démon classique dans une liste full démon nurgle par exemple
  11. Ce n'est pas forcément une évolution de la meta. L'avantage et le problème des stormcasts pour te répondre, c'est qu'il y a beaucoup de choix donc beaucoup de possibilité de jeux. C'est un avantage car tu pourras renouveler ton style et tes listes sans t'ennuyer et en jouant toujours stormcast. Le problème c'est qu'il vaut mieux que tu choisisses avant ce que tu veux jouer sinon tu as trop de choix. Tu peux jouer full dragon par exemple. Du tirs, de la magie etc.... Ou alors du paladin et des unités qui tombent du ciel. La boite dominion devrait bien t'aider je pense
  12. Pourquoi pas essayer, mais j'adore le trait pour se barrer de 2D6 après avoir frappé. Pour le reste tout est à retester de toute façon . Ma derniere game n'est pas très concluante face à du sylvaneth. Rien qu'avec Nova et Purple sun j'ai perdu plus de 500 pts d'armée.
  13. C'est juste, mais je réfléchissais à me passer du 2iem artefact pour faire du one drop + 1 unité par exemple. Et sinon pour les 160 pts ? Tu restes sur le sloggoth des marais plutôt que les possibilités données plus haut ?
  14. Hello à tous ! Je joue gitz en ce moment et je teste les squigs en priorité. Je sais que ça n'a rien de compétitif (surtout sans kragnos ou soleil violet) mais j'essaye d'optimiser la liste sur une base de 3/4 behemoth (mangler/colossal squig). Pour le moment j'en suis là pour ma liste : Heros1 : [Général] Loonboss sur Mangler Squig, [Core] Volume Obscur, [Bénédictions de la Mauvaise Lune] 2.Combattre un Autre Jour [290] (sort pour frappe en dernier) Heros2 : Loonboss sur Mangler Squig, [Trésors Troglodytes] 5.La Kagoule Moite [290] Heros3 : Madcap Shaman [80] (sort pour fep) Unités1 : 20 Stabbas, Moonclan Boss [150] Unités2 : 20 Stabbas, Moonclan Boss [150] Unités3 : 12 Squig Herd, [160] Unités4 : 10 Boingrot Bounderz, Bounder Boss [210] Unités5 : 5 Boingrot Bounderz, Bounder Boss [105] Unités6 : 5 Boingrot Bounderz, Bounder Boss [105] Béhémoths1 : [FW] Colossal Squig [300] Décors1 : Bad Moon Loonshrine [0] Je suis à 1840 points et il me reste 160 pts. S'il y a des amis de la destruction que proposez vous pour 160 pts ? exemples possibles : - 1 unité de fanatics cachés dans une unité de stabbas - doubler l'unité de squig herd - ajouter 5 Boingrots (pour une autre unité de 10?) et avoir les points pour un sort persistant (mushroom, chronomatic cog etc...) - autre ? Merci pour l'aide apportée !
  15. Tout à fait mais ça c'est la v9. La v8 était plus simple et avait ramené plus de monde.
  16. Sauf que @Sanantonio a argumenté tout le contraire lol Dire que ce n'est pas la faute de GW et critiquer derrière (à raison) la létalité de la phase de tirs et le corpus de règle, ben ça ne marche pas. Il y aura toujours des joueurs qui abuseront, mais ils ne peuvent abuser qu'avec des codex ou des règles mal foutues. Donc le premier coupable ça restera toujours GW.
  17. Ou alors il y a le dankhold troggoth pas beaucoup plus cher qui boost en bravoure et apporte lui-même plus de dégâts que la fig du sloggoth. Pas facile à décider tout ça...
  18. La question c'est quel est le rôle pour les herds au final ? Dans un rôle défensif/gardien de décor ou d'objo, je préfère les stabbas. Moins cher et plus résistant (+1 sav avec bouclier et -1 pour être touché avec filet). Dans un rôle plus offensif, je t'accorde qu'en vétéran de Gallet cela va équilibrer le potentiel de dégâts vs les hoppers en étant moins chers, mais ils bougeront de 5 vs 3D6 en vol, ce qui est plutôt moyen pour les jouer offensivement. Après oui ça se teste. Par 20 ça fait quand même 320 pts dans une liste sans avoir de vraie rôle. Et le sloggoth tu le mettrais pour quel synergie avec une liste full squig ? : Nb : vu son coût de 150pts ça pourrait être envisageable
  19. Pas tester les herds. J'ai peut être tort mais j'ai du mal avec le profil pour leur coût. A voir. En même temps si le colossal squig explose il y en a 5 qui sortent
  20. Oui, à voir s'il vaut mieux garder le fungoid ou passer au madcap shaman pour le coup.
  21. J'ai joué hier pour tester les glooms avec le mdg 2022. Mettre des hoppers et des boingrots en bataillon hunter c'est pas mal (sauf vs seraphon bien-sur avec leur -1 dg...). Le Loonboss Mangler avec le trait fight an other day est toujours très sympa et fait le taf. J'ai tenté les 2x3 troggoths dans une liste orientée squig et le résultat est plutôt décevant. Il vaut mieux rester sur un seul thème je pense (surtout que niveau comparaison vs 3 Kroxigor ...). J'ai du mal à me décider pour les herds, je crois que je préfère les hoppers et les stabbas pour l'instant niveau ligne. Sinon j'ai joué le sort persistant du Champi atomic qui a été monstrueux toute la game mais j'ai conscience que ça ne fonctionne bien que contre les gros pack surtout à 1pv. Il reste pas très cher pour le taf qu'il a fait cela dit. Une prochaine liste test (en essayant de durcir dans la mesure du possible en gloom) pourrait ressembler à ça : Heros1 : [Général] Loonboss sur Mangler Squig [290] Trait : Fight an other day Heros2 : Loonboss sur Mangler Squig [290] Artefact : The clammy cowl Heros3 : Loonboss sur Giant Cave Squig [110] Heros4 : Fungoid Cave-Shaman [95] Sort : Itchy Nuisance / Artefact Moonface Mommet Unités1 : 10 Squig Hoppers, Squig Hopper Boss [180] Unités2 : 10 Squig Hoppers, Squig Hopper Boss [180] Unités3 : 10 Boingrot Bounderz, Bounder Boss [210] Unités4 : 5 Boingrot Bounderz, Bounder Boss [105] Unités5 : 20 Stabbas, Moonclan Boss [150] Béhémoths1 : Colossal Squig FW [325] Sorts1 : Malevolent Moon [60] ou Mushroom Décors1 : Bad Moon Loonshrine [0] Total detachment : 1995
  22. zhangfey

    Peindre un namarti idoneth

    Hello, Peignant tout au contrast et jouant idoneth, je ne vais pas te mentir je me contente du blanc Apotecary White. Il est très légèrement grisé et convient très bien pour la peau cadaverique. Tu peux rester sur la couleur chair avec le gulliman flesh pour les personnages idoneths qui sont sensés avoir une âme. Je ne rajoute rien d'autre , même pas de brossage derrière. Par contre il sort des nouvelles couleurs contrasts. Le blanc "mortarion" qui a l'air un peu ivoire et le "poxwalker" légèrement bleu/vert. A tester Bon jeux
  23. Compliqué. On avait conclu le contraire sur le groupe idoneth et je venais ici pour confirmation lol Un avis : " la règle de changement de stat ne s'appliquent que pour les effets qui sont avant la phase de combat. le bataillon hunter s'applique en phase de combat donc séquencement suivant : application des effets à la charge puis des effets de la phase de combat " Les idoneths sur murènes en bounty hunter passeraient D3 en charge et D2 hors charge. Sans compter la monture elle même qui gagne le +1 du bataillon
  24. Du coup si on en revient à la première question sur les cas plus classiques : l'unité charge (ex : murène idoneth) devient pa - 2 D2 au moment de la charge et à la résolution en fin de phase passe D3 si l'unité est bounty hunter.
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