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hurry-skurry

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Tout ce qui a été posté par hurry-skurry

  1. La question était plutôt de savoir si je pouvais le faire après en fait
  2. Bonjour, J'envisage de faire mes socles avec la peinture technical martian ironearth. Pour aller plus vite je pensais faire les socle avant de coller les figurines dessus Étant donné l'effet craquelé, pensez vous que les figurines risques de se décoller? Si oui, est ce que le fait de vernir le socle changera quelque-chose ? Merci pour vos retours
  3. Hello, je suis de Malakoff, je reprends 40k après des années (15?) D absence. Dites moi quand vous serez op pour du 40k
  4. salut, je cherchais également un jeu d'escarmouche pour me remettre aux jeux de figurines, mon choix s'est arrêté sur EDEN, pour plusieurs raisons : - les bandes sont constituées de 3 à 7 combattants - le style de jeu marche super bien, chaque équipe doit remplir une mission, qui n'est pas la même que l'adversaire, on est plus dans du bourrinage systématique, et le fait de ne pas avoir la même mission que l'adversaire fait qu'aucune partie ne se ressemble. Le jeu se fait par activation alternée, les règles sont simples mais le jeu est stratégique, zvec de la gestion de point d'action, de point stratégique (qui permettent de jouer des cartes en cours de parties qui donnent des bonus) - économiquement c'est super intéressant, un starter c'est entre 35 et 39 euros, et permet de jouer à 100 points, le format standard, les règles sont gratuites à télécharger en lig,e ou à acheter dans un livre avec le background - ca se joue sur une table de 60x60 , donc ca ne prend pas beaucoup de place, et les parties font environ 1 heure - niveau figurines, j'ai eu un peu de mal au début mais elles sortent de l'ordinaire et il y a 11 bandes différentes! voilà si tu a d'autres questions hésites pas!
  5. merci beaucoup pour toutes ces infos! concernant le turquoise, figure toi que c'est celui avec lequel j'ai commencé mes tests! mais le fait que tu l'éclaircisse doit permettre aux éraflure noires/marrons de mieux resortir, car sur mon hawk turquoise pure on ne les voyait que très peux! pour la technique de la mousse j'ai besoin d'entraînement, car je n'arrive pas encore à déposer la peinture là où je veux!
  6. au fait, quelle réference de turquoise utilises tu? je me remets un peut à la peinture, et je vois qu'une nouvelle game est sortie! et concernant le technique avec la mousse, comment te débrouilles tu pour arriver à te focaliser sur une zone précise (par exemple les arrêtes des plaques d'armures) merci d'avance!
  7. merci beaucoup pour ces précisions, je vais tester tout ça! hâte de voir la suite même si c'est pas pour tout de suite!
  8. super travail, j'adore le schéma et la réalisation! à ce propos pourrais tu faire un mini tuto, notament sur les salissures? techniques? couleurs? merci d'avance et encore bravo
  9. vraiment génial comme idée! Félicitations! ça rend vraiment bien! je trouve que les rats collent super bien avec l'ambiance de 40.000
  10. hurry-skurry

    [Liste]Skavens

    j'ai essayé de jouer les étoiles, et je n'ai pas trop accroché. je les ai donc supprimé de ma liste. les lames suintantes, j'adore, et les frondes, je pensait pas que c'était bill avant d'avoir joué. près deux parties, je trouve ça vraiment pas mal, c'est pas ultime, mais en tout cas la menace d'une pierre en pleine tête gêne bien l'adversaire! Niveau compétences, après notre première bataille en mode campagne, un des skavens noir a obtenu "art de la mort silencieuse", j'ai hate de tester ça!
  11. hurry-skurry

    [Liste]Skavens

    Salut à tous! je me lance dans Mordheim (avec MaxG, voir post [liste]Nordique) et vous soumets donc ma liste, pour avis/conseils. je souhaiterai également créer un background pour ma bande, mais j'avoue ne pas être très bon pour ça. je pensais décrire une bande qui aurait pour mission (entre autres) de rechercher et d'éliminer une bande rivals skavens (du clan Moulder, qui pour experimenter des Mutations à encore plus besoin de Malpierre que les autres clans) ) et qui menacerait de dévoiler l'existence de Mordheim au reste du clan, ce qui risquerait d'amener des centaines de millier de Skavens dans les Rue de Mordheim. Il s'agirait d'une bande chargé de la régulation de rats dans les rue de mordheim je ne sais pas si c'est probable et fluff... Concernant la bande en elle même : Adepte Assassin: 125 co dague,étoiles de jet, lames suintantes 2 skavens noirs : 150 co dague, griffes de combat 2 coureurs nocturnes : 50 co dague, gourdin, fronde 3 vermineux: 96 co lance, dague, fronde 3 vermineux : 75 co gourdin, dague, fronde total : 496 co 11 membres j'attends vos avis et aide sur la background et la liste Hurry
  12. testé ce jour avec liquide de frein de marque Wynn's, acheté chez Leclerc (un peu cher, 5 euros) ça marche super bien
  13. la seule chose qui m'embête avec tons schéma, c'est qu'il me donne envie de recommencer mon début d'armée! de mon coté, je suis parti sur des armures rouges, et des tissus à base de khemri brown, mais je dois dire, que l'armure noire est très sympa, et apparemment ça n'a pas l'air trop difficile à peindre? d'ailleurs peux tu faire une petit tuto pour la peinture de cette fig ? (surtout armure et tissus) bonne continuation!
  14. très sympa tout ça! aurais tu des photos des étapes de conversion du dragon Haut Elfe? sinon, pourrais tu expliquer comment tu as fait? je le trouve bien classe ce dragon
  15. Mais en tournoi, lorsque les joueurs montrent leurs armées (et non leurs listes), le joueur EN n'est en aucun cas obligé de montrer la figurine de son Assassin. c'est vrais que c'est pas faux cela revient à considérer l'assassin comme un objet magique (révélé uniquement lorsque utilisé)? Sur la question "quand déploie t on l'assassin et choisie t on l'unité qui accueuillera l'assassin je pense que l'on est fixé : il s'agit d'un éclaireur, déployé en même temps que les autres éclaireurs de l'armée, et dans l'unité de son choix (parmi celles autorisées bien sûr)
  16. ah oui bien vu! Parce que la règle précise qu'il est dévoilé/révélé en cours de partie. OK!Honnêtement, je ne m'étais jamais posé la question Quand je sorts un Assassin, je sais avant le déploiement où il va aller. Lorsque l'on claque 150pts, on sait à quoi il vont servir..... moi aussi en principe je sais où il va aller, mais c'est toujours bien de pouvoir modifier son plan au vue de la liste et du déploiement de l'adversaire! pour le déploiement, un assassin est révélé au cours de la partie, ça ne veut pas forcément dire que l'adversaire ignore son existence! ça peut vouloir dire que l'on révèle l'emplacement de l'assassin. je n'arrive pas à trouver une réponse officiele
  17. Non. sans animosité, sur quoi te base tu pour affirmer cela? Après le déploiement des deux armées pardi! Finalement après re re re lecture. "déploiement caché" il y a déploiement ( tout le monde est d'accord là? ) donc, comme toute unité, l'assassin se déploie, mais de manière caché et dans une unité (au choix entre celles proposées) Je dirais même plus, il se déploie en même temps que les autres personnages de l'armée, étant donné qu'il s'agit tout de même d'un perso. Donc il faut choisir et noté l'unité qui l'accueille au moment du déploiement des persos Des avis sur cette interprétation?
  18. Bonjour à tous, j'ai bien peur de me faire taper sur les doigts/tirer les oreilles/incinérer/lapider avec cette question, mais je n'arrive pas à trouver la réponse! 1) doit on indiquer à l'adversaire que notre armée contient un assassin? 2) à quelle moment choisi t on l'unité dans laquelle l'assassin sera caché? lors de la création de la liste d'armée? après le déploiement des deux armées? merci d'avance pour vos réponses
  19. A noter que le Citadelle du jeu (42) n'existe plus et que Voltige Modélisme ne propose plus de GW
  20. euh ouai J'ai pas dit qu'il ne fallait pas jouer intelligemment, tu prends trop de raccourcis! Ne peut on pas jouer intelligemment sans exploiter une "faille" des règles? Je trouve que c'est plus gratifiant de gagner, et t'inquiète pas ça m'arrive, sans utiliser des règles à la limite de la gruge, et puisque certaines exploitations de "failles" facilitent certaines actions, je trouve qu'il est plus intelligent d'essayer d'entreprendre et réussir ces dites actions sans utiliser ces failles! Mais tant que ce n'est pas de la vraie gruge, chacun joue comme il l'entend, j'approuve pas forcément mais je respecte. et en passant, des éclaireurs qui voient leur ennemis mais que ce n'est pas réciproque, c'est bien dans "l'esprit éclaireurs" non?
  21. T'inquiète, je sais bien que tu ne fera pas la raclure, j'ai juste l'impression que là on est en train de se noyer dans un océan de pseudo stratégie, oui il y a des choses à écrire sur le stratégie, mais quand on commence à parler "psychologie de l'adversaire" "comment prendre l'avantage psychologique" " les coups tordus et failles à exploiter" je trouve que c'est un peu trop! et en tant qu'adversaire principal je me dit que le fun peut en pâtir! Mais bon, on verra bien lors de notre prochaine bataille Max , et heureusement qu'on joue encore avec des dès sinon, avec toutes les infos et stratégie que tu récoltes j'aurais plus jamais aucune chance de refaire un massacre avec mes Elfes Noirs contre tes guerriers du Chaos, je taquine
  22. bonjour, je voulais savoir si il était possible de prendre le train en marche, sinon, quand peut on se joindre à une Loi des Charmes? est il nécessaire d'avoir une thème d'armée et un fluff? a++ Jc
  23. Alors autant ne pas le jouer comme ça, et déployer une belle ligne de bataille non? Sinon MaxG, je suis plutôt d'accord avec Ezekiel57 sur ce sujet. Étant un de tes adversaires régulier, tu sais bien que je ne jouerai pas avec de coups tordus, style char et ombre/assassin, et j'espère que tu ne jouera pas comme ça non plus! Alors je sais que je ne suis pas ton seul adversaire, mais on est la pour jouer, par pour exploiter une faille dans les règles! Quand on se retrouve une à deux fois pars semaine chez moi, avec pizza et bonne ambiance, je suis pas la pour gagner mais passer un bon moment, lancer plein de dès avec ma sorcière Elfes noirs qui a déjà perdu un PV sur fiasco, parceque nous les Elfes noirs, la magie on aime ça, et elle nous le rend bien (ou pas ), m'en fout de connaître la proba de refaire un fiasco! Après si on joue en tournoi, je ne jouerai pas pareil, et je comprend ton envi d'en connaître d'avantage, mais j'ai l'impression que tu crame les étapes, quand je lis tes posts j'ai l'impression de voir un gros joueur tournois, alors que ça fait à peine deux mois qu'on joue "entre potes". Personnellement je trouve que ça fait beaucoup de topics pour pas grand chose, on perd un peu le côté fantastique du jeu en y incorporant des calculs à tout va, des exploitations de règles, en oubliant l'esprit du jeu et des concepteurs. JC, qui se dit qu'on à la chance de jouer avec de belles figs, sur de belles tables, alors autant faire du beau jeu
  24. Personnellement je trouve que toutes ces "astuces" nuisent beaucoup au jeu, et à l'amusement qui doit en découler normalement.... dans une optique tournois, peut être, et encore... mais placer son char de manière horizontale avant le début de la bataille, scuzez du peu, mais ça gâche le côté "bataille fantastique" rentrons nous dans le lard et étripons nous gaiement! Sur un beau champ de bataille je trouve ça tellement moche un char placé de la sorte, que même si ça me permet de charger plus tôt, je ne le jouerai pas comme ça! pareil pour les ombres et assassin cachés dans une forêt (d'ailleurs je joue Elfes noirs, donc je suis concerné), je préfère perdre une bataille en ayant fait de belle action, plutôt que de gagner en ayant jouer sur les mots et profité du "flous" des règles!
  25. hurry-skurry

    LBR 6 - traduit...

    je ne suis pas encore joueur à BB, je vais m'atteler à la lecture en tout cas! merci pour ton investissement!
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