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fils de durïn

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Tout ce qui a été posté par fils de durïn

  1. Errata les gens libres : Page 43 – Gandalf le Blanc, Règles Spéciales Ajoutez la règle spéciale suivante : Le Cavalier Blanc : Lorsque Gandalf révèle la lumière qui brille en lui, sa seule présence suffit à raffermir le cœur des défenseurs du Bien qui l’accompagnent. La portée de la règle Tenez bon ! de Gandalf est de 12” au lieu de 6”. Page 43 – Gandalf le Blanc, Pouvoirs Magiques Ajoutez : « Impact Magique 12” Donc pour la valeur de lancement, elle est meilleure et pour la voix de curunir, le magicien blanc l'egalisent presque.
  2. Je pense que Gandalf est mieux est de loin. Il est plus précis pour les sorts (+16,6% de réussir un impact magique par exemple), il possède glamdring, il peut monter gripoil, il possède l'anneau de feu ... alors que Saruman n'a rien que Gandalf n'a pas.
  3. Merci pour le topo avec lequel je suis parfaitement d'accord (que GW nous arnaque, comme les boulangers ...). Mais bon des figurines maison c'est plus dur que le pain. Je pense que si GW baisse ses prix, il vendrait beaucoup plus. Un ami m'a prêté un vieux white dwarf (n°189) où les 24 gus sont à 22€50. A ce prix la on peut plus facilement ce faire plaisir.
  4. Juste une question : Qu'avez vous contre les lances ? Pour moi leurs effets sont déjà très logique. Fils de Durïn ami des lances (même si mon armée en a pas ou presque)
  5. OK merci beaucoup. Pour les règles du tambour, je les avais de tête depuis mon dernier passage chez GW donc forcément c'est un peu moyen.
  6. Je vient de jouer une partie avec la moria et gobelinville. Trois figurines ont posé problème : 1) le roi gobelin Sa règle spéciale Gobelin volant indique qui peut lancé un gobelin en contact socle socle avec lui peut-il lancer tag gobelins de la Moria ? 2) le scribe gobelin Sa règle toujours plus nombreux peut-elle invoquer des gobs de la moria ? 3) le tambour gobelin Sa règle tambour des profondeurs affecte-t-elle les gobelins de Gobelinville ? Pour ma bataille on s'était mit d'accord pour 1oui 2non et 3oui, mais que pensez vous ?
  7. Tout ce compte contingent par contingent. C'est écrit dans les livres de règles V4 et V5.
  8. Les options d'équipements change, en hobbit il y a Sébastian et le traineaux.
  9. Gandalf version sda et soit de la communauté soit du conseil blanc, ses suivants sont donc de ces listes. Radagast sda appartient au conseil blanc, suivants du conseil et Radagast hobbit troupes de la listes des alliés de radagast.
  10. En abréviations largement utilisé, il y a : Sda=seigneur des anneaux Gda=guerre de l'anneau 1D6, 1D3, 2D6=un dé à 6 faces, à 3 faces 2 dés à 6 faces C= combativité F= force D défense A attaque PV point de vie B bravoure PVD puissance volonté destin NN nunémoréen noir Voilà un petit début
  11. Si je devais decrir ce rapport, je pense que j'utiliserai le mot «supertrogénial» (si quelqu'un de l'Académie Française l'accepte avant). Les photos sont splendides, la bataille intéressante et à grand suspence, le terrain magnifique,toutes les actions bien detaillée ... Que demander de plus à part une suite ?!
  12. Puisque mon profil de Lurtz le revenant ne plaisait pas car il ne collait pas assez au livre, voilà un point que je viens de remarquer qui reste à éclaircir : «Et vous allez restez ici, Gandalf le Gris, et vous reposer de vos voyages. Car je suis Saruman le Sage, Saruman le Créateur d'Anneaux, Saruman au Multiple Couleurs !» (Saruman à Gandalf, [u]La Communauté de l'Anneau[/u]). Si Saruman a créé des anneaux, il peut en donner à ses généraux … Et puisque je fait remonter ce sujet j'en profite pour vous proposer un nouvel équipement pour Grima (avant la découverte de sa trahison) : [b]les fioles de Grima :[/b] si Grima est en contact socle à socle avec un héros du bien ne possédant plus qu'un P.V., il peut lui procurer une potion. Lancez 1D6 (modifiable d'aucun moyen), si le résultat est 1 ; 2 ou 3, le héros perd son dernier P.V. (il peut utiliser un point de destin) et la traitrise est révélée. Si le résultat est 4 ; 5 ou 6, le héros regagne un point de vie, Grima gagne alors un point «de fidélité» qui lui permet de se trahir une fois sans que le bien le remarque. Le point de fidélité ne fonctionne pas si Grima se trahit à un héros qui comprend la supercherie. Je ne sais pas combien faire payer cet équipement car il est à la fois positif et négatif.
  13. Pour les cavaliers, ils est précisé dans les erratas qu'ils ne sont pas compté dans la limite d'arc.
  14. Le magicien (Gandalf le blanc ou Saruman du conseil blanc (sda ou hobbit)) sera utile si ton adversaire a des monstres et des guerriers d'élites (via la paralysie) ou si il possède des corps d'armées groupés (strike à l'impact magique). L'amélioration à combativité 4 est très utile sur les fantassins, obligatoire pour les cavaliers. (étude détaillé ici : http://lepalantir.free.fr/spip.php?article16 ) Vu le grand nombre de cavalier, il te sera indispensable de charger et tu utilisera donc sûrement beaucoup d'action héroïque —> Gameling avec son étendard te serais d'un grand service. Ton sous nombre est facilement oubliable si tes cavaliers descendent leurs adversaires à l'arc en fuyants tout combat en début de partie. Joyeuses extermination Fils de Durïn
  15. Pour moi c'est écrit que non. Pas de +1 pour armes à 2 main et pas de puissance.
  16. L'arme à 2 main n'est (pour moi) pas valable et ce n'est (toujours pour moi) que pour blessé les héros. De plus (FAQ officiel) : lQ. Le jet pour blesser de 3+ dû à la règle spéciale Je suis le maître d’Azog peut-il être modié par un quelconque moyen ? (p185) R. Non.
  17. fils de durïn

    Règles...

    Pour moi avec les pioches mais il peut s'agir d'une arme non classé. Si c'est pour un coup spécial, il est dit que «certaines armes [...] peuvent servir à réaliser des coups spéciaux », donc ça veut dire que certaine n'en ont pas.
  18. Un super scénario bien mené. Qu'elle domage qu'il n'y est point de photo ...
  19. Non il s'agit juste de troupe où le héros à peu de suivant, il peut en avoir entre 0 et 12 donc je vois pas les problèmes.
  20. Pour moi il faut les nains. Les cavaliers aurait pu être bien mais si c'était les galadhrim. Et il faudrait (si tu l'a) changer le capitaine nain par balin.
  21. fils de durïn

    profil sda

    Ça n'existe pas (à ma connaissance). Si tu cherche des vieux profils, je pense qu'il est tous simplement impossible de les avoirs car les bouquins ne sont plus édité.
  22. Nouveau cas particulier (si on admet une bataille pas très respective des âges). Anglachel peut elle servir à casser l'anneau unique ? C'est de l'or issu de la terre mais il est dit indestructible. Fils de durïn qui aime énerver les gens avec des question capilo-tracté
  23. Pour moi rien n'est plus dur à peindre que gollum du blister de l'apprivoisement de gollum. La figurine est très détaillé pour un visage grimaçant minuscule, la bouche est ouverte ... Plein de détails longs à faire.
  24. A propos de la règle d'Anglachel, les armures en mitrhil sont elles détruites ? De même pour les objets en tilkal (si un jour quelqu'un créé un profil qui en a). Les épées ne devraient elles pas elles aussi se casser lors des chocs (dur à représenter pour que ça ne devienne pas invincible) ? Et que faire des gens qui possèdent une armure naturelle comme les dragons ?
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