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fils de durïn

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Tout ce qui a été posté par fils de durïn

  1. Oui ils sont chez les gens libres dans la liste lothlorien et mirkwood
  2. http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=46932 Comme quoi il est vraiment pas très actif ...
  3. En me baladant sur le forum, je suis tombé sur "games workshop communauté", mais à quoi sert-il? Si c'est quelqu'un de GW, pourquoi n'est il pas présent sur les discussion sur les nouveautés pour nous les présenter et ce faire de la pub ?
  4. Je suis parfaitement d'accord avec Shas'El'Hek'Tryk (vive le copié/Cole des pseudos on se sent intelligent). Lors de ma découverte par hasard de ce forum il y a très peu de étant , j'ai remarqué l'énorme nombre de création toute mieux les une que les autres mais je suis tombé sur le SEUL problème : il est très dur de si retrouver. L'idée de créé un pdf global (format supplément "les royaumes des hommes" et autre ?) permettrais de s'y retrouver et de profiter pleinement de tous les travaux. Le travail étant long et hasardeux vu le nombre de profil a répertoriés, je pose la question : si quelqu'un se lance, veut-il de l'aide (pour ce que je suis capable de faire ...) ? Et tant qu'à faire le travail sur les profils, il doit être possible de faire un pdf sur les règles maison.
  5. Un tournoi sur bordeaux ? Comment est-je loupé ça ? Peut t'on avoir des infos ? Sinon la liste et très bien, mais du elle est autorisée ...
  6. Au sujet de ta troupe 2, la limite de suivants est de 12
  7. J'aime cette liste (je la joue d'ailleurs). Donc quelques petits conseil : _foi n'est pas forcément très utile, je le remplacerai par balin (avec la hache de mon papa il est INVISIBLE) _la baliste est très utile certaine fois, inutile d'autre. Tu voit si l'adversaire forme des phalanges, si oui tu prend ; si non le porteur de bouclier et génial pour le même prix _tu fait une grave erreur en classant les gardes de kazad chez les "joli". Leurs place est chez les invinsible (pense que tu as une arme à 2 main ET une arme standard). Et si tu joue en V5, pense a l'attaque spéciale des haches !!!
  8. Pour frénésie, le sort est toujours de durée épuisement. En canalisé, le jet de destin special fonctionne sur un 5+ au lieu de 6. Et je trouve ta liste parfaite, il te reste plus qu'à la testé.
  9. [quote]Au passage : les "bouquetins" ont biens des caparaçons et leurs cornes sont plutôt imposantes (quoique pas dans la bonne direction pour embrocher) et les Nains dessus ont des lances de cavalerie :[/quote] Donc je remplace les haches de jets par des lances ? En plus ça faisait 2 fois le meme style de bonus avec l'empalement.
  10. Le chaman a aussi paralysie mais est beaucoup mois fort , surtout avec la frénésie canalisée.
  11. Je préférais la 1ere et la bouche ne peut pas remplacer un shaman car elle n'a pas frénésie.
  12. [quote name='deathshade' timestamp='1418239805' post='2676954']Règle Spéciale Humain, Northman : Comme tous les Northmen, un Guerrier du Rhovanion suit les règles Mur de Bouclier et Cavalier Chevronné.[/quote] Pouvez vous redonner les signiticationq de ces règles ? Je suppose que cavalier chevronné ≈cavalier expert mais sinon je vous pas.
  13. Après le désespoir de de ne pas avoir la cavalerie naine de sortie par GW, voici le profil que je propose : Nain des monts de fer sur bouquetin. 25pts Mouv...C.F.D.A.PV.B. ...5"......4.4.7.1...1...4 Bouquetin carapaçonné Mouv.C.F.D.A.PV.B ..11"....0.3.5.0...1..4 Équipement : Le nain sur bouquetin a une armure lourde naine, une hache a une main et des haches de jets. Règle spéciale : Montagnard : le bouquetin étant habitué au montagne, il n'est pas gené pas les terrains difficiles rocheux et il peut relancer un test de saut raté. Empalement : lorsqu'un bouquetin charge, il porte une touche de force 3 avec ses cornes. Mon cavalier est plus lourd que moi : un bouquetin monté est vite écrasé par le poids de son cavalier. Lancer 1D6 au début de sa phase de mouvement est retranché ce résultat à sa vitesse de mouvement. Pour représenter ce personnage, il faut un morne Martel, des jambes de cavaliers en armure (chevalier de Minas tirith) et des bouquetins que non trouve sur ce site : http://m.avenuedesjeux.com/faller-modelisme-ho---figurines--set-chamois-et-bouquetins.79363.html
  14. Selon mes calculs, tu est à 471 points si le capitaine a un bouclier et les soldats ou une lance ou un bouclier. Sachant que tu as des Castellans, je te conseil de suprrimer 2 orcs et d'en mettre un a la place (et il s'agit d'un héro indépendant donc il ne peuvent pas être a la tête d'une troupe, je viens se vérifier).
  15. Pour moi l'armée la plus chiter reste quand meme l'isengard et ses uruk survitaminé [b]Edit Grob' : attention à ne pas partir en HS, et gaffe à l'orthographe. [/b]
  16. Le sénéchal peut être très intéressant si l'adversaire a des troupes plus puissante que les tiennes. Je pense que tu DOIT rajouter un shaman a ton armée et peut être prendre un monstre (les 2 plus rentable du mordor sont a mon gout la reine araignéeet les troll) car ton armee manque pour moi de grosse brute et tu pourrais peut être remplacer gorbag par un castellan de dol guldur car ils sont bien plus fort et coure le meme prix avec la lame de morgul
  17. [quote name='agakhan' timestamp='1418227402' post='2676837'] du coup si on leur ajoute une cavalerie, l'armée naine va devenir l'armée ultime sans point faible (à part peut être le sous nombre vu le cout en pt du moindre troufion de base) ! [/quote] Sans point faible est un bien grand mot. Il n'y a que très peu de phalange, le moindre capitaine coûte le prix des héros nommé des forces du mal, il ne possède aucun soutien magique, ils sont très lent ... Si l'adversaire réfléchi un tant soit peu c'est facile de les vaincre (à part si le joueur des nains connaît toutes ses nombreuses règles spéciales).
  18. [quote name='agakhan' timestamp='1418206286' post='2676676'] les nains cavaliers ça me fait un peu tiquer tout de même. Pour moi nain et cavalier ça va pas ensemble. Même sur un bouquetin, sont trop court sur patte ! [/quote] C'est sur que c'est bizarre mais cela aurait été formidable a jouer avec des règles d'empalement sur les cornes du bouquetin.
  19. [quote name='toubotouneuk' timestamp='1418157136' post='2676488'] Alors, commentons les photos : [/quote] Pourquoi personne ne veut commenter les prix ? Bon ya qu'une chose a dire mes mon clavier m'interdit de le tapper ça je serais trop grossier et injurieux envers GW. Et il faudra qu'on me donne un petit cours d'éco pour que je comprenne la politique commerciale de GW. Ils pouvaient vendre un magazine trop cher a des gens qui ne l'on jamais ouvert, mais il décide de passer a coté de l'occasion. Ils pouvaient faire une magnifique boite de 6 nains plastiques sur bouquetin, mais non. (Je ne cite pas toutes les absurdités j'ai pas 3 heures a passer pour leurs anneries). Vivement mon prochain passage dans une boutique que je me fasse expliquer tout ça.
  20. Change un capitaine en shaman, la je suis d'accord avec babibel®. Par contre garde ta cavalerie et essaye d'avoir une bannière. Et qu'elle est l'équipement des tes orcs ?
  21. Mais il n'y a aucun nain de l'armée de Daïn de prévu ? Mais c'est trop triste !!! Je m'en vais pleurer, faire des profils et chercher des proxis. Ya plus que ça a faire.
  22. Jouable, jouable c'est un bien grand mot. C'est sur qu'avec une table de 2 mètre de côté ça doit pouvoir passer ; avec une table parfaitement plate. Et dans le cas de terrain avec colline, on a le droit de mettre des figurines sous smaug car il y aura bien un endroit qui ne touche pas le sol ?!
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