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Nécrontyr224

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  1. mes deux sous :   vu qu'ils doivent être en contact avec au moins 1 figurine pour bénéficier du bonus, le cs N°1 est valable.
  2. c'est la Dime de Sang qui donne un FnP à toutes les unités amies avec la règle spéciale "Du sang pour le Dieu du Sang !". et tous les véhicules du codex Daemonkin ont cette règle. mais ça ne change pas le fait, comme Groeldor l'à décrit, qu'un véhicule ne peut pas avoir cette règle.
  3. Nécrontyr224

    [Nécrons] Débutant

    sur une partie en annihilation pur et dure, non.   par contre sur une prise d'objectif, tu devra gérer ton placement de troupes et gérer les troupes adverses. car pour que tu puisse prendre un objectif que ton adversaire tient, il te faudra détruire son unité, alors que lui à juste besoin de se mettre à 3 ps de l'objectif pour l'avoir même si tu as tes troupes dessus.
  4. Nécrontyr224

    [Nécrons] Débutant

    en Décurion, les troupes sont opérationnelles, mais elle n'ont pas la règle "objectif sécurisé", ce qui à pour conséquence que n'importe quelle troupe adverse avec cette règle prend un objectif que tu garde sans que tu puisse rien faire.
  5. GBB page 80 :   vitesse de combat : comptent comme s'étant déplacées vitesse de manoeuvre : tir au jugé uniquement fumigène/met les gaz : pas de tir.
  6. codex nécrons page 118 : "Impulsion Solaire : 1 fois par partie, au début de n'importe quel tour, le porteur peut utiliser cette règle spéciale. [...]"   vu que rien n'est précisé quant au "tour", cela signifie que c'est un "tour de joueur" (GBB, page 17). donc tu peut utiliser la capacité au début de n'importe lequel de tes tours ou de ceux de l'adversaire, du moment que le Bâton Solaire et sur la table.
  7. @Belesprit :   Je ne joue jamais de ligne Aegis, donc en fait ça m'est un peu égal de savoir comment il faut la déployer. c'est juste que j'essaye de faire avancer le débat avec une possibilité qui n'est pas interdite par les règles et qui permet de séparer la ligne Aegis en petites sections.
  8. Qu'elle procédure tu utilise pour mettre tes sections, tu en place une puis la suivante etc.  Si tu en place une sans contact, tu ne suis plus la règle.  La lecture où tu peux faire des sections séparées est plus que douteuse.   ça va peut-être paraitre stupide, mais si tu met tes sections par packs de 2 en même temps sur la table, tu peut les séparer...
  9. sauf que la relance d'un jet de dé n'est pas un modificateur. page 11 du GBB, les relances et les modificateurs sont deux choses différentes.
  10. étant joueur Nécron, je ne suis pas un spécialiste des pouvoir psy. mais vu que les règles disent (page 26, en-dessus de l'encadré pour les "coiffes psychiques") que tu peux tenter de dissiper une bénédiction, si tu possède une règle qui te permet de relancer les 1 sur tes jets d'abjurer le sorcier tu peux le faire ça fonctionne aussi pour les bénédiction.
  11. @Tokugawa :   désolé de te contredire, mais un personnage Nécrons n'as, de base, pas d'arme de CàC (sauf Anrakyr et le Vargarde Obyron qui possèdent un Fauchard de base), ils ont juste le Bâton de Lumière. donc si tu va au CàC avec un Overlord clochard, vu qu'aucune arme de CàC n'est spécifiée sur son profil, on considère qu'il en possède une et donc tu pourra quand même taper sur les Taus. par contre si tu lui offre un Fauchard (qui remplace son Bâton de Lumière) pour Noël, quand tu arrivera au CàC il possèdera une arme de CàC spécifique sur son profil, et donc il n'aura pas besoin d'une autre arme pour taper les méchants Orks, mais avec ses 3 attaques de base ou 4 en charge, mais aucune attaque bonus ne lui est octroyée.   du moment que tu paye une arme de CàC pour ta figurine, la phrase de la page 41 du GBB ne s'applique plus.
  12.   les D20 sont disponibles à l'achat dans presque tous les magasins qui fournissent des jeux de rôles.
  13.   maintenant que ce point est réglé, qu'en est-il des CMV qui arrivent via la Dime de Sang ? en approche ou pas ?
  14. Nécrontyr224

    Tactica Orks V7

      http://orkatitude.forumactif.com/   y'as un forum complet pour les Orks, comme pour toutes les autres races...
  15. les unités minimum sont celles de la Reclamation Legion. ensuite pour chaque Reclamation Legion, tu peut prendre 1 Royal Court et pour chaque Reclamation Legion, tu dois prendre de 1 à 10 des formations décrites en pages 62-63 du codex.
  16. qu'il s'agisse d'un avion ou d'un char, les règles sont claires :   si la figurine est faite de façon à pouvoir bouger le canon : l'angle de tir vertical correspond au mouvement effectif de ton canon, sans autres modifications. si la figurine est faite avec un canon fixe : l'angle de tir vertical est considéré de 45° au total, soit 22,5° vers le haut et 22,5° vers le bas.
  17.   je vais peut-être pas me faire que des amis, mais ETC et les autres trucs du genre ne sont pas des faiseurs de règles officielles de GW, donc à la limite OSEF de ce qu'ils pensent (sauf bien entendu dans le cas ou tu joue selon leurs règles, mais dans se cas la question ne pose pas, vu qu'ils ont réglé le problème pour avec leur convention.)
  18. je profite du sujet pour vous poser une question :   peut-on prendre un détachement allié de la même faction que le détachement principal ?   exemple : je joue un détachement Iterarmes Tyranides (1QG, 2 Troupes), est.ce que je peut prendre un détachement Alliés Tyranides (1QG, 1 Troupes) ?
  19.   sans vouloir être méchant, je pense que tu n'as pas lu tout le sujet, car juste un page plus tôt, j'ai parlé de mes 3 parties avec les news Nécrons dont 2 défaites...
  20.   illogique ?   je trouve cela tout se qu'il y a de plus logique. ce quo me parait illogique c'est qu'une explosion s’arrête à un endroit car elle n'est plus sur le même étage...
  21. au lieu d'avoir que les objos qui valent des points, les unités détruites rapportent également des points, ce qui rend les parties plus intenses.
  22. j'ai fait trois parties avec les nouveaux Nécrons. les trois en 2'000pts avec Décurie.   j'ai perdu la première car ma liste était mauvaise et mal réfléchie (même pas réfléchie du tout, je voulais juste tester quelques unités) j'ai gagné la deuxième car mon adversaire ne s'attendait pas à ce que se soit si résistant que ça (5 Termi BA (3 griffes et 2 marteau/bouclier) qui restent bloqués pendant 4 ou 5 phases de CàC contre 10 Immortels, pas de bol pour lui) j'ai perdu la troisième, car mon adversaire, le même qu'au deux autres, à pris ce qu'il fallait pour descendre les nécrons malgré leur résistance : la saturation, la PA2/PA1 pour que j'ai que mes PR, la force 8+ pour me faire de la MI et passer mon PR à 5+ au lieu de 4+, et le Chevalier Impérial pour la force D qui annule complétement le PR.   je sais que contre lui les parties seront à chaque fois intéressantes, car il à compris ce qu'il fallait pour descendre les nécrons.
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