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karbur

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Tout ce qui a été posté par karbur

  1. karbur

    [AOS] Raid en Aqshy

    L’intérieur, après quelques dizaines de mètres sous terre rappela à Fidélius les œuvres des Duardins d’Azyr. De grandes cavités taillées dans la roche faisaient oublier que l’on était sous terre et un système compliqué de miroirs et de flambeaux (faits de roche) permettaient d’y voir comme en plein jour. Il commençait à penser que les Shyars se ressemblaient finalement tous quand il aperçut les dignitaires venus les accueillir. Ils n’étaient pas comme les ouvriers et les soldats qu’il avait croisé jusque-là. Il y avait en fait des maîtres et des esclaves. Ceci dit, personne ne s’en cachait plus, les Shyars étaient les maîtres et nommaient clairement leurs esclaves ‘clones’, et Il y avait des clones pour chaque tâche. Voilà ce qui n’allait pas, étaient-ils vivants ? Avaient-ils leur libre arbitre ? Le malaise se senti rapidement et fit sourire les Shyars. Calda Méphyt se vantant maintenant de pouvoir détruire le Chaos grâce à leurs armes de chair et leurs armées de clones si Sigmar les aidait. Car après plusieurs siècles à se cacher. Ils avaient depuis peu trouvé une arme capable de battre les armées de Bloodbounds à coup sûr. Il fallait juste que les Stormcasts leur procure quelques semaines maximum afin de finir de tout préparer. « Vous avez entendu comment ils appelaient ce qu’ils préparent Fidélius ? demanda Donatus -L’un d’entre eux a lâché un terme proche de ‘recyclage’. -Je n’aime pas ça, et Sigmar n’aimerait pas ça non plus. -Nous sommes nous même reforgés lui rappela Fidélius, Sigmar nous recycle d’une certaine façon, mais j’aimerai connaître leur méthode avant de leur serrer la main. J’espérais pouvoir sonder les lieux une fois à l’intérieur plus facilement, mais je sens bien que l’on me surveille. -L’un de nos Judicators a l’œil assez perçant pour m’affirmer qu’il y a plusieurs portes dérobées le long des couloirs, il a remarqué après que l’une d’entre elles se soit ouverte pour laisser entrer un chariot de cadavres de clones. » Le Couloir était humide et les dalles si parfaites que le sol était glissant, des vapeurs chaudes s’infiltraient dans leurs casques et gênait leur vision, mais ils allaient enfin en savoir plus sur les Shyars.
  2. karbur

    [2000 points] Bretonnia

    ben oui c'est ce que je voulais dire, mais je ne le vois pas dans la liste
  3. karbur

    [AOS] Raid en Aqshy

    jusqu'à maintenant les parties ont été jouée sans le général handbook, c'est une campagne narrative, les points seront là pour connaître le rapport de force mais pas plus. et effectivement 2 parties ont été des parties d'initiation.
  4. karbur

    [AOS] Raid en Aqshy

    Le Lord Relictor Fidelius Skullbreaker se sentait mal à l’aise. Mal à l’aise depuis qu’ils avaient aidé et sauver cette armée si … originale Le commandant de cette force se présentant comme l’armée de l’Empire Shyar était une femme à la beauté intrigante se nommant Calda Méphyt,, Maître Biopiste de la Vallée de la Flamme Subite. La quasi-totalité de ses soldats ayant été tués pendant l’assaut des forces du Chaos sur leur fort avancé, elle s’était montrée calme et diplomate, invitant les guerriers dorés qu’elle aimait à appeler les ‘persécuteurs du Chaos’ à se rendre dans la cité de la Flamme Subite pour rencontrer les dignitaires Shyar. Vitus Heavyhand, n’avait pas voulu poser trop de question, voulant à tout prix éviter de se montrer menaçant, ce qui aurait pu conduire à faire changer leur invité d’avis. Mais certaines choses, certaines choses n’allaient pas. Les soldats déjà, après les avoir trouvé extrêmement disciplinés, tous les Stormcasts les trouvaient maintenant quasiment robotiques. Ils étaient faits de chair, mais ne parlaient jamais sans l’autorisation de leur maîtresse, ce qui arrivait très rarement. Ils étaient tous de la même taille, et avaient tous le même gabarit et malgré l'âpreté de la bataille qu'ils avaient livré, ils avançaient dans le décor désertique sans réclamer de repos. Sentant les capacités magiques de Calda Méphyt, Fidélius n’osa pas sonder leur esprit. C’est seulement quand ils arrivèrent à l’entrée de la cité de la Flamme Subite que Vitus se décida à se montrer prudent. En effet, nulle tour, nulle entrée n’était là, juste un trou de souris dans une caverne cachée était censé être l’entrée vers l’Empire Shyar. Prétextant la coordination des défenses et ne pas vouloir faire perdre de temps à son invitée, il s’abstint d’entrer et délégua le premier contact à Fidelius et à Donatus Sharpblade, l’autre Lord-Celestant de l’armée. Eux et une petite escorte d’une dizaine de Stormcasts seraient chargés d’être les premiers à négocier une alliance contre le Chaos.
  5. non pas vraiment, moi j'avais juste fait un premier jet avec 3/4 persos et les chevaliers de la lumière.
  6. J'ai mis les cartes que j'avais fait en téléchargement dans la section ajout et créations des cartes. Juste pour voir.
  7. la question c'est pour quelles figurines ? Tu penses aux vieilles figurines quasi-introuvables officielles ? Et quelle version de Wismerhil aussi ^^ en tout cas je vais mettre une version des héros sous forme de cartes aussi bientôt.
  8. karbur

    Victoire par mort subite ?

    dans le paragraphe condition de victoire des scénarios, il est clairement écrit à peut près 9 fois sur 10 : 'n'utilisez pas les conditions de victoires des règles de warhammer age of sigmar' ... donc, la mort subite ne s'applique pas. Pour le jeu égal, il faut balancer du Nagash ou des beastclaw riders pour se poser la question mais de tête il y a des scénarios spécifique au jeu égal, donc je ne pense pas que ça s'applique, mais le mieux est de vérifier sur les plans de bataille.
  9. perso j'en imprime 2 sur une feuille A4 et je les plastifie ensuite. l'Errant-questor du warhammer world est fait chez les stormcasts.
  10. La furie rouge étant un pouvoir/capacité du Vampire, le logique/roleplay voudrait que la règle ne s'applique qu'aux attaques du vampire, le dragon n'est pas un vampire et n'a pas la furie rouge. Depuis le général handbook, on voit bien que les armes magiques offertes au général ont des règles qui ne s'appliquent pas à leur montures, donc pour moi la logique fait sens.
  11. karbur

    [2000 points] Bretonnia

    Le paladin monté permet de relancer les jets de charges il me semble, c'est un bon ajout selon moi.
  12. oui j'ai viré le doublon, c'est celui que j'avais utilisé comme base pour refaire celui des Raiders. Stonehorn Beastriders. Stonehorn Beastriders corrigé.
  13. Avec ce lien ça marchera peut-être mieux. section cartes version AoS, ajoutes et créations https://www.dropbox.com/sh/va8s8zew1ci3zk0/AAAZqRa3Jz7hQVNyQ_9SGCfUa?dl=0
  14. Toutes les cartes Beastclaw Raiders sont dispo. Comme d'habitude, merci de rapporter les éventuelles erreurs et autres fautes de frappes etc etc ...
  15. Pour le problème d'édition pour moi c'était un post après la MAJ
  16. Beastclaw Raiders à jour, manque la formation mixte et les bataillon de clans. Le reste, objets, traits, aptitudes et warscrolls sont faits
  17. salut,

     

    je viens de récupérer mon battletome beastclaw riders, je vais attaquer les cartes :wink:

    1. Zatvopop

      Zatvopop

      La vache, tu dépotes ^^

      Je pensais les faire pendant mes vacances :)

       

    2. karbur
  18. Pour info, j'ai eu le même soucis pour éditer mes posts dans la section listes d'armées de la section AoS.
  19. En tout cas moi je le joue comme ça.
  20. MAJ corrections sur les Flesh Eater Courts, merci Ptigarou pour le retour
  21. Oui le but étant toujours de charger une petite unité entamée et de la décimer pour aller plus loin.
  22. MAJ Correction sur les cartes des nécromanciens.
  23. karbur

    [1000pts] Empire

    Le soucis c'est que dans le genre armée statique ça se pose là.
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