Absolument d'accord, l'invocation avec les règles de base c'est n'importe quoi. Tu poses une armée et tu en reposes une au tour deux, c'est plus que discutable pour l'équilibre du jeu. Mais, il y avait des mécaniques basées dessus, ces factions sont maintenant caduques parce qu'ils ont réglé le problème au bazooka. De même des capacités situationnelles comme celles qui permettent, sous condition, de gagner une figurine deviennent inutiles (tuer une héros avec une des armes des lahmianes du trone de sabhat par exemple). Pour compenser je pense qu'il faudrait au moins permettre au MV de soigner leurs unités avec leurs sorts et redonner le droit d'invoquer quand ça ne passe pas par un sort (comme Alarielle par exemple).
Ne pas oublier que la limitation de l'invocation ne vaut que pour les parties 'à jeux égal', si tu rejoues une bataille d'un realmgate ou n'importe quelle partie narrative, tu peux faire ce que tu veux.
Par exemple personnellement je compte laisser les invocations hors sorts complètement libres.