Je m'étais déjà un peu intéressé à KoW quand j'avais croisé leurs figurines (et surtout leurs prix !) et au premier abord il y avais quand même des aspects qui me rebutaient un peu. L'étape la plus importante à passer (car la plus différente) est le corps à corps je pense mais surtout le non-retrait des figurines dans une unité. Malgré tous les avis positifs que je lis partout (qui m'ont bien hypé d'ailleurs) je trouve toujours les charges rebondissantes et l'utilisation de tokens pour compter les PV un peu étrange. Maintenant j'attends la partie d'essai contre Fullmoon pour me faire un avis définitif mais je dois avouer que tous les autres aspects sont tellement intéressants que je pense que je vais bien aimer.
En fait le jeu me fait un penser à Bloodbowl dans sa vision des différentes armées. Assez peu de règles spéciales uniques mais plutôt des armées qui utilisent plus un aspect des règles que l'autre ce qui rend le jeu plus équilibré mais retire une part d'identité aux différentes factions je trouve.Parce que quoi qu'on en dise KoW souffre et bénéficie à la fois de la comparaison avec Warhammer old school. D'un coté on a un système bien foutu, de quoi ré-utiliser toutes nos figurines et même de quoi compléter nos armées à moindre coût mais de l'autre un univers plus en retrait et un manque d'identité propre (qui devrait peut-être arriver une fois les gammes de figurines plus fournies).
Concernant les figurines en elles-même il y'a du bon, de l'acceptable et du franchement discutable. Personnellement j'aime bien les deux races de nains (les abyssaux me font pas mal de l'oeil même), les orques et gobelins sont passable dans un style old school par contre humains et elfe... Juste non, je n'arrive pas à accrocher tant au design qu'a la qualité des figurines.
Bref vivement ce week-end qu'on essaye tout ça !