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Kurlom

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Tout ce qui a été posté par Kurlom

  1. Phrase à la toute fin de l'article du WarCo d'aujourd'hui, le grand jour approche !
  2. Il me semble que c'est une blagounette (voir même une "boutade" comme on dit dans le bouchaunois) en jouant sur le fait que les derniers gros monstres sortis ont un gros coût en points (soit disant pour expliquer leur puissance en v3) et que le throggboss, qui est trop cher, est finalement déjà "pensé" pour la v3. Tout de suite quand on explique c'est beaucoup plus drôle pas vrai ? ^^
  3. Il retire les capacités de Warscrolls par contre, après ça ne devrait pas supprimer les mots-clés donc les synergies sylvaneth restent intacts, ils perdent "juste" les quelques pouvoirs qui sont directement inscris dessus. L'iconographie me rappelle pas mal ce qui est fait à Warcry, les pouvoirs aussi d'ailleurs quand j'y pense (et leur organisation en tableau).
  4. Nouvel article ! https://www.warhammer-community.com/2021/06/03/how-warhammer-age-of-sigmars-new-edition-turns-monsters-and-heroes-up-to-11/ Peut-être pas ce que certains attendent pour contrer le tir mais pas mal de trucs intéressants quand même (Smash to rubble en tête selon moi).
  5. Pour ceux qui cherchent un bon exemple de cartoon grimdark, hop un peu de Darkest Dungeon: Est-ce qu'on est dans l'exagération/caricature ? Clairement, les proportions sont ridicules, les couleurs bien criardes et les figurines feraient carrément tâches que ça soit à coté d'un stormcast ou d'un joueur d'épée. Est-ce qu'on perçoit, malgré le style, l'ambiance sombre, oppressante et dénuée d'espoir ? Là aussi sans problème, le design de certains monstres est même carrément horrifique ^^ Je ne sais plus où mais j'avais entendu parler de "heroic-scale" pour définir le style des figurines GW, on exagère volontairement certains aspects (têtes, muscles, armures) au détriment du réaliste pur et dur afin de faciliter la lecture et le coté fantastique. Au final des figurines plus "cartoon" (proportions plus exagérées, voir orientées kid-friendly) il y a pas mal sur le marché mais si on compare aux plus extrêmes: On voit que les gammes AoS / 40k de GW sont dans la partie basse ou faible du style graphique (du moins c'est mon opinion sur ce sujet étonnamment houleux ^^)
  6. Ce que j'ai toujours aimé dans Battle c'est la grande diversité du setting qui constituais malgré tout pour moi la "base" de ce qu'était la fantasy. AoS prend plus de libertés tout en multipliant les clins d'oeil à son passé et c'est ce que je trouve cool aussi, des fois c'est cartoon (troggoth) des fois c'est grimdark (squelettes) mais ça reste warhammer. Malgré tout quand je vois des images comme ça: Je me dis que ça penche de plus en plus vers le grimdark à la 40k
  7. Kurlom

    GW et la traduction

    Sto-rm-ca-st e-ter-na-ls => 8 E-ter-nels de l'o-ra-ge => 7 Perso je vais tout aussi vite à dire les deux et sans m’essouffler et pourtant je me suis empâté depuis le confinement (oui le découpage est fait à l'arrache mais vous avez l'idée). Là où la traduction est compliqué c'est qu'on passe d'un mot inventé d'une part (stormcast) à un ensemble "cohérent" de l'autre, à l'inverse les Hantenuits semblent mieux acceptés car là aussi on a un nouveau nom propre. De plus si on veut parler d'une faction on a tendance à ne vouloir utiliser qu'un seul mot ou deux très courts (je pense aux hauts elfes par exemple) et là on ne peut en effet pas "couper" le nom sans perdre fortement l'identité de la faction. En soit traduire les noms de factions c'est pas ce qui me dérange le plus, par contre si on pouvait traduire au maximum les noms des unités et de leurs armes ça m'irait très bien (et là pour l'écrasante majorité on peut aller au plus direct sans problèmes).
  8. J'ai mis un peu d'eau dans mon vin pour les forêt sylvaneth après en avoir discuté avec d'autres joueurs sylvaneth, ça doit venir avec l'amour de la faction le fait de vouloir planter des arbres partout ^^ On est d'accord aussi qu'un décor ça se joue peint et si je dit que je n'aime pas ça c'est bien parce que j'en ai peint/monté assez pour savoir que ça m'énervais
  9. Seigneurs des âmes damnés ? Comtes Vampires ? Maîtres des tombes ? D'ailleurs si on va vraiment vers une pure traduction c'est bizarre que ce BT v2/v3 ne soit pas traduit non ?
  10. Kurlom

    GW et la traduction

    Mais du coup... on joue a l'Age de Sigmar maintenant ? Faut dire AdS ? ^^
  11. Le fait qu'il y ait la boite Dominion juste derrière les figurines me fait douter qu'il s'agisse de la version permanente de la boite de base.
  12. J'entends tout à fait qu'on puisse apprécier ça, c'est sûrement mon coté récalcitrant à peindre le moindre décors qui parle (même si c'est pas moi qui m'occupe de les fabriquer à la maison !). Disons que je trouve que ça fait une surcouche qui nécessite un investissement (en temps ou en deniers sonnants et trébuchants) supplémentaire qui pourrait être mieux géré selon moi. Qu'ils puissent le faire en soit ça me dérange pas plus que ça, que ça soit la mécanique centrale de la faction ça m'embête un peu plus, m'enfin on fera une razzia sur les arbres de modélismes je suppose
  13. Je découvre l'errata des forêt sylvaneth et quelle déception... J’espérais que la v3 mettrais un terme au gameplay tourné autour de poser des arbres partout sur la table. Autant je comprend l'intérêt tactique de générer des "zones de contrôles" au fur et à mesure sur la table mais c'est d'une pauvreté d'un point de vue hobby. Surtout qu'avec la lune gloomspite ou la marée idoneth il y a bien la preuve qu'on peut avoir une mécanique de faction liée à la table qui ne nécessite pas d'investir dans 2 ou 3 boites d'arbres en plastiques (limite le passage en 1-3 rend caduque certaines conversions qui prenaient l'empreinte d'une clairière). Certes ça ne ferme pas complètement la porte à une refonte plus en profondeur plus tard avec un BT v3 mais ça ne m'inspire pas vraiment confiance (pareil pour le sort d'Alarielle qui peut lui aussi faire pousser une forêt).
  14. La v3 est à peine annoncée, la nouvelle armée commence timidement à montrer le bout de son nez et ça spécule déjà sur la fin de version et encore une nouvelle armée, c'est beau le plaisir de la hype
  15. Je sais pas si ça tue vraiment la hype d'avoir un leak sur un retour des barbus pas content, perso en tout cas ils ne m'ont jamais intéressé/manqué, mais si ça fait plaisir à certains tant mieux ^^
  16. Un BT dédié c'est cool pour le fluff et, j'espère, des jolis pages de figurines peintes avec des schémas alternatifs, j'espère aussi qu'il y aura un nombre relativement conséquent d'entrées dès la sortie pour pas repasser à la caisse 9 mois plus tard lumineth-style. Je me demande si on se dirige vers une 40k-ification des armées avec une plus grande liberté de combiner des factions au sein d'une grande alliance (il me semble que c'est assez libre dans l'imperium non ?), peut-être avec les fameux "core bataillons" ?
  17. En général les BT qui accueillent plusieurs "peuple" disposent de sous-allegeance qui se concentrent sur eux. Pour les orruks par exemple on peut jouer pur Iron jaws, pur Bonesplitter ou grande waagh qui regroupe tout le monde. Je pense donc que les kruleboys seront jouables uniquement entre eux sans soucis.
  18. Je suis ravis de voir les critiques négatives sur ces nouveaux orks, déjà parce que quand tout le monde est d'accord on s'ennuie (bon ça arrive pas souvent ok ^^) et surtout parce que ça augmente les chances de chopper la boite.
  19. Perso c'est un grand oui, il y a quelques déception dû a la hype (j'aurais aimé autre chose que du pieton en dehors des chefs...) mais globalement très satisfait. Les orques sont clairement inspirés du SdA et ça ne me gêne pas vraiment, enfin ça ose sortir des schémas habituels et c'est exactement ce que j'attendais pour AoS. Très hâte de voir les règles maintenant, surtout pour la promesse du "no down time" !
  20. Ralala plus que la hype j'ai déjà la boule au ventre de devoir me battre pour espérer avoir une préco de cette boite d'ici quelques semaines ? Espérons au moins qu'un made to order sera proposé comme indomitus !
  21. Si on veut faire du Age of Stats: Dice Score Result exactly Result or less Result or more 3 0.46 0.46 100 4 1.38 1.85 99.53 5 2.77 4.62 98.14 6 4.62 9.25 95.37 7 6.94 16.20 90.74 8 9.72 25.92 83.79 9 11.57 37.50 74.07 10 12.50 50.00 62.50 11 12.50 62.50 50 12 11.57 74.07 37.50 13 9.72 83.79 25.92 14 6.94 90.74 16.20 15 4.62 95.37 9.25 16 2.77 98.14 4.62 17 1.38 99.53 1.85 18 0.46 100 0.46 En gros à partir du moment où il perd 9 pv en une seule phase il a au moins 50% de chance de retourner à la chambre d'embaument, au delà de 9 ça augmente de plus en plus (oubliez pas que c'est blessures subies + 3D6 >= 20). En soit ça oblige un tant soit peu à le focus quand on le tape plutôt qu'à essayer de l'avoir petit à petit, est-ce que ça change vraiment grand chose à la manière dont on essaye en général de gérer les grosses pièces ?
  22. C'est quand même pas mal d'efforts (inventer le délire, reproduire la mise en page d'un warscroll, imprimer sur le bon type de papier, prendre une photo...) pour fake un personnage qui est moyennement attendu a 24h du reveal de son vrai profil... J'ai toujours eu du mal à comprendre l’intérêt des fausses rumeurs mais là c'est pousser le principe un peu loin quand même, non ? ^^ A la limite c'est plus sur les coûts en point que j'aurais des doutes, mais bon. Pour la règle qui fait débat, au final c'est dans la directe lignée de la charge contre un monstre de Kragnos, du craquage possible dans les deux sens, à voir la frustration que ça peut vraiment générer (faire un triple 1 ou un triple 6 c'est pas si courant non plus). Pas impossible également qu'à la manière de 40k (il me semble, je suis pas un expert) on puisse bientot relancer n'importe quel dé en échange de PC ? Ça limiterai les craquages dans un sens au moins ?
  23. Injouable... En compétitif En garage/fun il sera très rigolo le poney, il pourrait même me permettre de faire facilement passer à 2000pts ma petit liste de squigs actuellement à 1000, pratique ! Mais oui je comprend clairement la déception de pas avoir une grosse pièce centrale pour "up" toutes les armées de la Destru d'un coup. Reste plus qu'à voir si les espoirs sur une revalorisation des monstres en v3 seront fondés.
  24. Oui pardon des sous-allégeances, ça ne déforme pas trop mon propos non ? Il y a au sein des battletomes des "zoom" sur certains thèmes, en général représentés par des cités, des tribus, des temples... Qui vont donner un thème ou une orientation spécifique à l'armée. Les aelfs (de la lumière) fonctionnent déjà comme ça pour le coup ^^ Pourquoi est-ce que ceux de l'ombre devraient les imiter ? Parce que ça fera acheter un nouveau bouquin aux joueurs DoK quand Malérion débarquera même si ils ne veulent pas le jouer pardi ! Pour les duardin au final c'est des skavens en (un peu) moins poilus non ? Plus sérieusement, aujourd'hui je dit simplement que je trouve cohérent de prendre des armées qui ont un nombre d'entrée limitée (comme les orruks du temps où les Ironjaws et les Bonesplitters étaient séparés) mais avec un thème commun (ce sont des orruks) pour les rassembler dans un "gros" bouquin. Je dis pas que j'aime ça, je dis que je le comprend. Ce qui peut faire peur aux adeptes de ses armées/allégeances/factions/thèmes c'est la perte d'identité avec le rapprochement de plusieurs éléments qui correspondent moins à ce qu'ils aiment (comme avec les orruks, perso je suis pas fan des bonesplitters non plus).
  25. J'ai été un peu direct avec mon avis, loin de moi l'envie de provoquer les fans de ses armées, libre à chacun d'aimer ce qu'il veut ^^. Je remarque que AoS met la part belle aux sous-factions au sein de ses battletomes et je me dis simplement que certaines armées ressemblent plus à ça qu'à la faction "mère" qui regroupe tout ce beau monde. Si on prend les gloomspite par exemple, on a 4 armées (grots, squigs, spider et troggoth) au sein d'un même BT et il serait facile de pousser le concept de chacune avec plus de figurines/règles. Si on est prêt à accepter sans sourciller que les gobelins soient tous entre eux pourquoi est-ce que les nains ou les elfes noirs auraient un traitement différent ? Bien sûr que j'aimerais voir chaque armée "pauvre" (en nombre d'entrée) existante pousser son concept encore plus loin que "on était une unité emblématique de Battle, voici 3 variantes de cette idée, have fun". Il reste que multiplier les livres pour ces armées là ne risque pas d'être très rentable et espérer que tout le monde aura le même traitement que les lumineth un peu trop optimiste. Enfin entre les bouquins des grandes alliances et un BT style Gloomspite ou Lumineth il y a quand même une petite marge, on est pas obligé de partir dans les extrêmes non plus ^^
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