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Res

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  1. en fait le but c'est d'eviter que tu te déploie en colonne de 1 gars pour abuser de leur règle de frappe en mourant., Mais la traduction Française est effectivement mal tournée puisque c'est plus l'inverse en anglais (must be as wide as it is deep donc au moins aussi large que profonde).
  2. et oui mais juste dans le même paragraphe (c'est celui que j'ai mit dans mon post question, ils disent aussi qu'un montre monté ne peut avoir des des innates defense armour type, bref, une monture monté serait incompatible avec la sauvegarde invu ou de regen. A partir de là ça met plus que le doute Ridden Monsters may only have Innate Defence armour type.
  3. tu saurai me retrouver où c'est dis? (note que je suis plutôt de ton avis puisque la monture a la sauvegarde en question)
  4. Petite question sur les perso montés. le texte qui me chafouine : Armour and Saves : Use the saves of the Monster. Any armour equipment worn by the rider or its Ward/Regeneration Save have no effect, unless noted otherwise. Ridden Monsters may only have Innate Defence armour type. un Haut-elfes avec l'honneur High Warden of the Flame peut monter un phoenix de feu ou de glace. et ceux ci possède une invulnerable a 4+ (alors que la version non monté à une 5+) mais considérant la règle sus-cité sur les armour et sauvegarde des perso monté elle ne devrait pas pouvoir l'utiliser on est d'accord? Et ça veut donc dire aucune armure pour le phoenix feu monté, une 5+ pour le glace.
  5. la règle : "Cette rotation ignore tout obstacle et peut être faite à travers des figurines ou des décors."   donc oui tu ignore tout ça, ça ne bloque pas ta rotation, mais tu dois finir celle ci à la distance adéquate quand même.   pour warlokh, j'avoue que présenter comme ça ça se tiens. cela dis.... ton autre sorcier ne connait pas la discipline de la lumière mais la discipline des 8 vents, et même si les sorts sont les mêmes, il y a une discipline exprès pour ça donc je dirai non perso (mais là j'avoue ça mériterai la question du le forum officiel
  6. ok j'avais pas saisi ça. donc là on se réfère au mouvement de poursuite (dans la règle du mouvement aléatoire, il est dit que celui-ci est traité comme tel). Chapitre 12.5 distance et déplacement d'es unités en poursuite   1er point : tu dois effectuer une rotation sur ton centre et toute unité ou décor est ignoré   2éme point : si cette rotation te fait finir au contact d'une unité ennemi, tu compte comme l'ayant chargée. il est précisé que tu retire alors l'unité qui fait le mouvement aléatoire pour replacer son front en contact avec le bon arc de l'autre unité (face, flanc...) et que tu dois maximiser le nombre de figurine comme d'habitude.    Bon le comme "d'habitude" laisse une légère place au flou puisqu'on pourrait dire que en retirant l'unité et la replaçant, tu va maximiser en la déplaçant peut être aussi un peu sur un coté ou un autre. Perso j'utiliserai la règle "maximiser le contact" chapitre 9.2.2 de la charge et donc le gérerai comme une charge normale finalement. ça me semble assez logique mais je me méfie des filou en tournoi^^
  7. ah ba oui y a pas à hesiter, le texte est clair, on choisit la direction. il faut pas confondre mouvement aléatoire et direction aléatoire^^   (ci dessous la regle des fanatiques gobelins)   Running Amok!! : Shambolic units with Running Amok!! always move in a randomized direction during their Random Movement   là tu vois que c'est la règle de cette unité qui lui donne sa direction aléatoire. la règle elle même n'est pas générique mais spécifique à certaines unités. 
  8. en gros la règle du livre de base dit que le joueur qui a initié le défis choisi un perso éligible qui aura un Cd de 0, ne pourra plus attaquer et ne pourra plus utiliser les regles stuborn (tenace), hold your ground, et le +1 au résultat de combat s'il s'agit de la grande bannière. Le perso n'est pas déplacé. donc jusque là y avait presque tout bon.   Sauf que dans ton cas un perso avec la règle honourless ne peut être choisi (elle devient inéligible). donc tu t'en fout si tu n'a que des perso  qui ont cette règle (le champion lui ne pouvant être choisi c'est dit dans la règle du refus de défi)
  9. y a bien le résultat 0 qui détruit le modèle qui tir, mais ça veut dire avoir un malus sur ton jet. mais à part les canons à flammes doit pas y avoir grand chose. le reste tu peux pas faire moins de 1 sur ton dès et donc comme dis par Mammstein ça t’empêche juste d'utiliser l'arme pour le reste de la partie   et pour compléter la question 2, les machines de guerres ne peuvent pas bouger et tirer, les armes d'artilleries en revanche peuvent (si monter sur autre chose qu'une machine de guerre donc). Tu peux juste pas faire de tir de contre charge.   cf : chapitre 14 pour les machine de guerre (Mouvement ou tir) et 15.3 pour les armes d'artilleries (Rechargez!)
  10. Oki du coup en fait c'est 3 Autogyres dont seulement 2 maxi d'un même type.   Chez des nains ça peut donc donner 3 possibilités :   3 artillerie de campagne (canon, catapulte, canon orgues) + 3 baliste   3 artillerie de campagne + 1 canon à flammes (due a sa règles unique)     2 artillerie de campagne + 3 artillerie venge-rancune (canon à flammes, baliste)   C'est déjà pas mal^^   Et pour les autogyres il peut donc prendre 2 unités de 2 autogyres d'assaut et 1 unité de 1 autogyre d'un autre type soit 5 maximum On est bon? ça m'a éclairci ton commentaires Mammstein donc merci
  11. Pour      Bonjour, tu peux selon moi en prendre 6. Le choix 0-2 te permet jusqu'à 2 autogyres par "duplication" donc 3 dupli = 3x2        Pour les profils combinés, en fait une monture monstrueuse te permet de bénéficier du profil combiné en choississant les meilleurs Endurance, PV, armure... Tu peux donc te retrouver avec un elfes sur Manticore qui prendra une Endu 5, 4pv et si ton héros à une bonne armure, le tout en bénéficiera. Un Mage Haut elfes sur jeune dragons peut donc devenir un mage avec Endu 5, 4 pv et une armure a 2+ sans trop de soucis!
  12. <SNIP MODÉRATION> En plus du lien commercial interdit par la charte, on va éviter de mettre un lien vers ces pré-commandes douteuses. Ceux qui suivent «l'aventure HQ 25th» comprendront ;) autant pour moi désolé^^   avec une galerie   http://www.heroquestclassic.com/galerie/
  13. Pour ceux qui veulent s'y lancer y a une belle promo chez Philibert : -30% sur la boite starter (66.43€)   http://www.philibertnet.com/fr/beyond-the-gates-of-antares/38739-beyond-the-gates-of-antares-starter-set-2100000228331.html
  14. toujours avec socles carrés, j'ai commandé une boite de black friday et j'ai eu les boites avec socles carré + des socles donc en sachets.
  15. ba écoute si ça a put t'aider tant mieux, en voulant regarder la tête j'suis tombé sur le lien avec les dimensions par hasard^^
  16. je l'ai pas, mais ça devrait répondre à ta question cela dit :   http://www.amazon.co.uk/Pegasus-Hobbies-28mm-Technobridge-PH4921/dp/B001KX2KZO
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