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FIGURISTO

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Tout ce qui a été posté par FIGURISTO

  1. Voilà encore une fois dès que de bonnes photos et qu'une bonne vidéo apparaissent ça déchire tout.   Les orques noirs présents à côté des nouveaux orruks ont une allure désuète désormais et pourtant c'était les figurines que je préférais dans l'ancienne gamme. Je les aimerais toujours mais les orruks ont maintenant une bestialité, une férocité, une maturité que dans l'ensemble les gammes précédentes n'avaient pas ou si peu.   Vu qu'en fantasy je ne joue pas à AOS, je fais principalement de l'escarmouche avec la règle Iron and Honor, je n'ai pas besoin d'investir des sommes folles dans plusieurs dizaines de figurines et les éventuels problèmes de doublons sont rapidement réglés après modifications.   Mes projets en cours viennent de prendre avec les précommandes orruks 6 ou 8 mois de retard :)
  2. Depuis le début je cherche à quoi me fait penser la pose du Mawkrusha et j'ai trouvé, il se tient comme une chauve-souris qui marche au sol. Et du coup c'est raccord avec certains faces des Orruks qui font très chauve-souris également.
  3. Encore une sortie qui tend à confirmer que dans l'ensemble AOS bascule dans l'héroic fantasy. Et après des dizaines d'années de médiéval fantastique rabaché, remaché et copié, avec plus ou moins de talent et d'originalité, par à peu près tous les acteurs du monde de la figurine, ça fait un bien fou WAAAOOOOOUUUUUUU.   Qu'on ne se méprenne pas je ne crache pas dans l'assiette, j'ai aimé le médiéval fantastique à la sauce GW, et je l'aime toujours. Mais la nouvelle orientation que semble suivre AOS est comme une grande bouffée d'air frais, une libération des codes esseulés.   Comme beaucoup je trouve le schéma de couleurs pas top top, mais c'est presque le seul reproche que je ferai à ces Orruk à peu de choses près. Pour l'instant, dans l'attente d'autres angles de vue et style de peinture, les seules autres fausses notes pour moi sont : les Brutes, le Warchanter et les Goregruntas très passe partout, et la masse de poils sous la gueule d'un des sangliers pas raccord.   Le Weirdnob Shaman chétif, difforme mais complètement ravagé et psychopathe est est une pure réussite.   Les Megaboss encore plus puissant et brutaux, mais rusé et perfide là où leur congénère semble idiot et limité sont de bien belles figurines.   Le Mawcrusha est une tuerie également, lourdaud, massif, sauvage. Une machine à broyer, écraser, mâcher. Le Megaboss semble s'y être solidement attaché et monter ce monstre uniquement pour profiter du massacre que celui ci laissera sur son passage.   J'adore vraiment ces nouveaux Orruk, leur morphologie massive et grotesque, leur visage porcin et dégénéré, l'impression de puissance brute et sans limite qui en émane.
  4. Très chouette ces possédés. Avec les enfants du chaos ce sont les figurines que je préfère sur toutes celles que tu as montrées. J'aime bien leur aspect malsain et dérangeant, surtout les EdC, c'est exactement ce qu'il faut pour le Chaos selon moi. Bravo :good:
  5. Il y aurait donc maintenant 2 gammes proposées pour le Space Crusade de Prodos Games. Une pour les "mâles détraqués sexuels lubriques" avec des sistas quasiment à poil et une autre pour les "puritains bienveillants mais prompt à élever des bûchers" avec des sistas en armure quasiment intégrale. Voilà comme ça tout le monde peut acheter la came qui lui convient. Et Prodos peut ainsi se faire facilement une double trésorerie, coquins de capitalistes qu'ils sont. Ne vous fâchez pas c'est de l'humour, noir certes, mais de l'humour ^_^ Et vu qu'il n'y a pas que des nichons dans la gamme voilà quelques photos des monstruosités d'un espace que j'espère très lointain, et d'une qualité tout aussi moyenne que le reste, mais elles me plaisent tout de même : EDIT : pardon j'ai fais erreur il y a aussi des nichons :lol: [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=904115126882035636851671294763998232737529896155n.jpg][/URL] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=218144127435785636851637961433127293516849631416n.jpg][/URL]
  6. Oui c'est bien la preuve pour toi, parce que tu n'as que toi à convaincre. C'est amusant ce besoin que tu sembles avoir de prouver que TU as raison et que les AUTRES ont tort. C'est sans intérêt sauf pour toi.   Tout le monde sur ce thread est d'accord, et depuis le début, pour dire que ce sont des figurines sexy, provocante, too much, etc. Appelle ça du racolage si tu en as envie ça ne change rien. C'est le pseudo discours féministe qui à fait tâche. Pour le reste certains aiment et certains n'aiment pas, c'est comme tout dans la vie quoi. Ceux qui n'aiment pas ne convaincront pas ceux qui aiment et inversement, s'acharner à contredire ceux qui ne sont pas du même avis c'est totalement stérile.   Cette dernière figurine est sympa mais pour la peine on perd le côté provocateur qui changeait un peu de ce qu'on voit normalement. Çà augure peut être de nouvelles troupes pour cette gamme et ça ne peut être qu'une bonne nouvelle, vivement la suite.
  7. C'est prévu pour du fin 19ème siècle, période 1877 - 1885. Quant à savoir si elles peuvent rester crédible pour un peu avant ou un peu après je n'ai pas les connaissances suffisantes :D
  8. C'est je pense peine perdue. D'ailleurs c'est une dérive commune à toutes les discussions, à quoi ça sert au final ? Untel aime, pour telles raisons, untel n'aime pas pour telles autres raisons. C'est stérile, chacun de toute façon campant fermement sur ses positions sans la moindre volonté d'en changer, narguant plus ou moins ouvertement l'autre qui ne partageant pas sa position n'a rien compris au mieux, voire est un débile profond au pire. C'est accompagné de tout un tas de mécanismes éculés comme la fameuse légitimation du plus grand nombre et ainsi de suite.   Moi j'aime ces figurines justement parce qu'elles sont clairement provocatrice et ne joue pas la demi mesure, tout est exagéré et ça me semble totalement assumé. Je les trouve sexy et poilante. On y trouve en plus 2 factions déjà pas mal complète : de la sista de base, de la sista d'élite, de la sista sur moto, de la sista volante... Et on peut avoir directement dans chaque faction le même type de troupe à peu de chose près. Parce que quand même c'est rageant de ne pas avoir les mêmes choix dans certaines autres gammes. Tu aimes les grosses cylindrées ? Ah bah c'est dommage parce que les sista à moto c'est dans l'autre faction pas dans la tienne, tant pis pour toi !   La gravure n'est pas transcendante mais j'ai déjà vu et peint bien pire. Et vu que dans le hobby je vise le jeu avec mes potes et pas la première place des podiums master classe, ça me convient parfaitement.   Bref, le thread va probablement vite être lock vu que sa part déjà en cacahuète, et j'irai à chercher des infos sur ces figurines ailleurs que sur le WARFO.
  9. Je croyais que ce thread c'était pour Battle for Vedros pas pour les nouveautés 40k :glare:
  10. Pour ne pas continuer la digression sur le sujet du thread on pourra passer en MP si tu le souhaites :)
  11. Certes enfin, on est d'accord qu'au final c'est bien les adultes qui poussent leurs mômes vers le hobby, non ?   Le gamin ne va pas tomber "par hasard" sur les univers GW, ces jeux n'ont pas l'aura familière et enfantine que peuvent avoir les légos par exemple. C'est un adulte (souvent lui-même hobbyiste) qui va sauter sur l'occasion d'avoir des trucs pas chers et pas compliqués à refiler à son môme. Mais c'est clairement pas le môme lui-même qui va se payer ces produits ^^     Vous avez oublié comment GW s'est développé ou quoi ? :blink:   Vous croyez que les premiers joueurs sont rentrés dans le "hobby" via leurs parents ? Non, c'est par le bouche à oreille entre amis et pas du tout par les parents.   Personnellement et comme beaucoup d'autres joueurs, ce sont les amis et les démos à diverses conventions plus ou moins grand public (pour moi c'était le Salon du Jeu à Paris avec des démos Space Hulk et Adeptus Titanicus) qui m'ont fait découvrir l'univers de GW.   Aujourd'hui les moyens de tomber sur les jeux GW sont beaucoup plus nombreux : Internet, jeux vidéos, boutiques plus ou moins spécialisées, parents qui connaissent, etc. Je ne crois pas aujourd'hui que le principal vecteur de recrutement des nouveaux joueurs est un de leur parent.     Visiblement si certains ont oubliés toi tu sembles très bien savoir comment GW c'est développé, tu sais même comment les premiers joueurs sont rentrés dans le hobby, probablement en faisais tu partie, ou alors tu disposes d'une boule de cristal ou d'une machine à remonter le temps :mrgreen:   Je te taquine mais je te trouve bien péremptoire, c'est de bonne guerre et sans aucune méchanceté :wink2:   GW n'a pas inventé le hobby : il n'a ni inventé les figurines, ni inventé le wargame, tout ça existait bien avant la création de GW. Il y a eu à un moment, pour leur client mais pour eux aussi, un passage de flambeau, comme l'a dit Nigmidiv. Pour certains se furent les parents ne t'en déplaise. Pour d'autres se furent des connaissances, voire de parfait inconnus. A titre d'exemple au mois de mars de l'année 1982 j'ai reçu à l'anniversaire des mes 11 ans une boite rouge illustrée d'un guerrier affrontant un dragon rouge... je découvrais le jeu de rôle, dont je ne savais jusqu'alors rien, pas plus que mes copains, ni probablement personne dans mon collège. Cela m'était offert par ma mère qui était pourtant une femme qui ne consacrait jamais une seconde à s'amuser ou jouer.   Je trouve que tu t'es emballé un peu vite. Personne n'a prétendu que les parents étaient le principal vecteur de recrutement de nouveaux joueurs, mais c'en est bien un pourtant. Et à 8 - 10 ans, même encore maintenant, ce sont les parents qui tiennent les cordons de la bourse donc fatalement ils ont leur mot à dire, qui peut aller de la totale adhésion au blocage le plus complet. Il y aura donc des parents qui par eux même pourront proposer cette nouvelle gamme à leurs enfants et d'autres qui permettront à leurs enfants demandeur de s'y mettre. Mais cette gamme devra obtenir l'adhésion passive ou active des enfants ET de leur parents.   Enfin bon on s'est éloigné un peu du sujet quand même :D
  12. Dans un contexte plutôt morose, une nouvelle offre d'appel pour draguer une clientèle plus jeune, à grand renfort de communication alors que tu n'en faisait plus depuis quasiment 4-5 ans tu appelles ça comment sinon une tentative de relance :> ? Après le concept entier de ce produit n'est que du réchauffé et n'apporte pas grand chose de nouveau d'où le mot "révolutionnaire" qui est évidement ironique et qui t'a tant fait tiquer... D'ailleurs comme par hasard, je vois plus de gens sur ce thread parler de cette gamme comme un moyen de faire des économies que comme un moyen de recrutement.   Bref, je suis assez sceptique quand à cette offre, je pense que si tu veux faire venir des jeunes, ils faut leur faire mettre le pied a l'étrier de façon plus progressive. Un exemple balourd, en général avant de te passionner pour la course de dragsters, tu te sera intéressé à l'automobile. La c'est pareil, il faudrait sensibiliser les futurs joueurs au monde du jeu de plateau, puis de la figurine, qui quoi qu'on en dise son plutôt perçus par le grand public comme des loisirs marginaux (ou si vous préférez, pas à la mode).   L'autre soucis est que l'univers 40k est beaucoup trop sombre pour les très jeunes, je me rapellerais toujours la raction d'un mère dans un CH, alors que le vendeur lui présentait le starter 40k lorsqu'elle etait tombé sur les citations "tue, brule, meurs... etc..." ou "mort aux hérétiques" dans le GBN... Ni une ni deux elle était sortie du CH illico. Tout ça pour dire que les produits d'appels idéaux à vendre dans la grande distribution ont étés créés il y a des années, ils s’appellent Space Crusade et Hero Quest et ont fait découvrir le Hobby à un grand nombre de vétérans. Pourquoi ne pas reprendre une recette qui gagne ?     A grand renfort de communication ??? Pour moi un grand renfort de communication c'est des campagnes de publicité à la télévision, dans des magazines, dans des boutiques. En lançant une recherche sur internet je tombe sur quelques actualités sur des sites ou fora spécialisés et indépendant et des vidéos sur la chaîne de GW. Il est où le grand renfort de communication là dedans ???   Je n'ai pas vu non plus dans cette "odieuse campagne capitaliste" (ironie inside :) une quelconque notion de révolution du hobby, pour le coup l'ironie tombe complètement à côté de la plaque, ce qui explique peut être que ça en fasse tiquer certains ? Et si on voit plus de gens sur ce thread en parler comme un éventuel moyen de faire des économies c'est peut être aussi parce que ce sont des gens qui n'ont pas pour vocation d'être des recruteurs, à tort ou à raison ? Si peu dise que c'est un bon moyen de commencer le hobby c'est peut être parce que principalement les membres du WARFO sont des pré adultes ou adultes, jeune ou moins jeunes, qui ont déjà une connaissance et une pratique poussée du hobby, et pas le cœur de cible annoncé qui à entre 8 et 10 ans, qui n'est pas présent sur le WARFO ?   Enfin bon bref on est pas loin du : pour tuer son chien on dit qu'il à la rage.   En tant que parent je serai bien plus tenté d'acheter une poignée de figurines à un tarif raisonnable pour voir si mon fiston accroche ou si une fois l'effet de la nouveauté passée les figurines finiront oubliées (par lui :) au fond d'un tiroir. Et plutôt qu'un énième jeu de plateau ou de société vite consommé, je préférerai l'amener à découvrir le plaisir de collectionner, de construire quelque chose de ses propres mains, d'apprendre la persévérance, la patience, la joie incomparable du travail accompli par soi même, le partage des connaissances et la soif d'en acquérir d'autres. Une fois la sauce bien prise alors oui j'investirai plus d'argent dans un hobby divertissant et utile.
  13. Voilà une nouvelle bien sympathique, et ça le sera d'autant plus si les prix sont raisonnable :clap:   Le côté mono-pose notamment peut déplaire à certains mais pour d'autres c'est franchement une bonne nouvelle. Je suis un joueur principalement, ce qui me plait c'est de faire quelques parties avec des amis en passant du bon temps, et en y consacrant un budget raisonnable. Alors passer des heures à monter mes pitoux en plus des heures nécessaires à les peindre, c'est franchement démotivant. En plus remplir des tas de petites boîtes avec du bitz dont je ne ferai rien à 99 %, c'est carrément de l'argent jetée par les fenêtres et que je préfèrerai dépenser dans plus de... figurines ! Là pour la peine c'est pile poil ce que je recherche, alors que j'aurai bien franchi le pas vers l'univers de 30K mais quand je vois les grappes de Betrayal at Calth pfff oui mais non merci.
  14. FIGURISTO

    One Page Kill Team - La VF

    Bonjour tout d'abord merci à toi de mettre à notre disposition une traduction avec mise à jour de cette sympathique règle.   J'ai quelques questions après une première rapide lecture des règles :   Dans le chapitre "Terrain" il est écrit :     - "Couvert (forêt, ruines, sacs de sable, ...) : Les unités dont la majorité des figurines sont dans ou derrière un couvert ont une Armure contre les tirs."   Est ce que cela veut dire que les unités dans ce cas bénéficient de la règle "Armure" du chapitre "Règles spéciales" ? Si oui est ce que les   unités ayant déjà de base cette règle spéciale jettent 2 dés par blessure pour tenter de les éviter ?     - "Hauteur (falaises, toits, ...) : ... Les unités essuyant des tirs depuis une position en contrebas disposent d'un Couvert..."   Est ce que cela veut dire que les unités dans ce cas bénéficient de la règle "Couvert" du chapitre "Terrain" ? Si oui est ce que les unités   ayant de base la règle spéciale "Armure" jettent 2 dés par blessure pour tenter de les éviter ? Et si ces unités sont en plus dans un terrain   faisant déjà bénéficier de la règle couvert est ce qu'elles jettent alors 3 dés par blessure pour tenter de les éviter ?   Dans les listes d'armée après les noms figure la mention [Taille]. Est ce qu'il s'agit du nombre minimum de figurines pouvant constituer une unité ?
  15.   On peut chercher à expliquer (je dis bien expliquer, pas cautionner).   1) Souci de cohérence entre les termes déposées ou déposables. GeuWeu cherche d'une part à avoir des termes anglais pour ses produits (guard platoon), et d'autre part à protéger les termes propres à son univers (comme primarchs).. Ils ont du compiler une liste des termes à protéger et l'envoyer à tous leurs traducteurs. C'est une décision liée à la propriété intellectuelle. 2) Facilité pour les termes plus ou moins propres à l'univers qui de base n'ont pas forcément à être traduits. Je m'explique: quand on a des termes bien spécifiques à un univers, l'adaptation dans une autre langue n'est pas toujours jugée nécessaire. Avec un terme comme "primarch" par exemple, on peut imaginer qu'il suffit de le définir pour les lecteurs non-anglophones plutôt que de l'adapter dans la langue cible (en "primarque").   Cependant, quand on fait une traduction sérieuse, il est souvent bienvenu d'adapter les sonorités. Toujours avec "primarch" la terminaison sonore [k] peut ainsi s'adapter aux normes phonographématiques (le lien entre orthographe et prononciation) de la langue cible ; en l'occurrence, si le <ch> anglais se prononce souvent [k], en français on passe normalement à un <qu> pour obtenir le [k]. En résumé: le bon traducteur doit en principe réfléchir à la phonographématique pour prendre des décisions. On peut aller plus loin. Si les néologismes ne sont pas toujours traduits, ils le sont quand même souvent pour des questions liées aux sonorités et à la langue cible. Par exemple dans Harry Potter, le traducteur a jugé que le terme "muggle" avait une sonorité anglophone, et a donc cherché un équivalent aux sonorités plus francophones, inventant ainsi le terme "moldu". Notons que les premiers traducteurs de GW auraient pu se poser la même question pour "Nurgle" qui se prononce [neurgueul] en anglais, afin d'éviter que les français n'aient la tentation de lire [neurgle] (ce que certains font). Il y a aussi des questions liées aux aux noms composés. Un nom, dans la langue source, peut avoir une signification liée aux mots qui le composent. Par exemple, le château de "Riverrun" dans Game of Thrones a été traduit par "Vivesaigues" après les premiers tomes. Mais ce n'est pas une loi. Ainsi, "Winterfell" est demeuré "Winterfell" malgré l'évidente présence des mots "Winter+Fell" -dont les anglophones débattent encore sa signification exacte pour l'intrigue. De même, dans Starwars, bien que la traduction de "Skywalker" (à l'évidence "Sky+Walker") a été considérée, elle a finalement été écartée du fait de la lourdeur qu'aurait donné "Luke Marchant-sur-les-étoiles". Ici en revanche les premiers traducteurs de GW ont souvent traduit quand ils pouvaient, prenons par exemple les démons avec "bloodletter" (sanguinaire), "bloodthirster" (buveur de sang), plague bearer (portepeste)... etc.   Là où le bât blesse, c'est quand, comme ici, les premiers traducteurs ont pris des décisions, traduisant ou adaptant ainsi certains termes (primarchs, platoon, plague marines... etc) mais pas d'autres (space marines, blood angels... etc), et que ces décisions sont par la suite ignorées. En d'autres termes des normes de traductions ont été établies, puis ignorées, induisant ainsi la confusion et l'incompréhension. En l'occurrence, la question de la propriété intellectuelle va même plus loin, puisqu'on ne traduit plus des mots qui ne sont pas propres à l'univers. Ainsi, "platoon" se traduit par "peloton" ; il ne s'agit pas d'un terme particulièrement spécifique à 40k, il n'y a donc normalement pas lieu de le laisser en anglais. D'où l'accusation légitime de "franglais" pour un certain nombre de cas.   Bref oui, c'est une régression, puisqu'on jette aux orties la réflexion qui avait été menée par les premiers traducteurs (même si celle-ci n'était pas aussi poussée qu'on pourrait le croire hein ;) ). Cependant, il faut quand même nuancer: changer des normes de traduction, ce n'est pas toujours mauvais. Par exemple, dans Game of Thrones, le premier traducteur (Jean Sola) avait fait l'erreur (car c'en est une, j'ai creusé un peu) de traduire "direwolf" par "loup-garou" ; les traducteurs suivants l'ont traduit par "loup géant" afin d'éviter la confusion avec les lycanthropes.     Voilà qui dénote d'une connaissance assez approfondie du travail de traducteur visiblement, c'est instructif merci. J'en profite juste pour apporter une petite précision. Le terme "platoon" est improprement traduit par "peloton". Bien que le terme lui même ait désigné un nombre de soldat différents selon certaines époques, en ce qui concerne 40k il faudrait plutôt le traduire en "escouade" si on cherche la comparaison militaire entre l’équivalent anglo-saxon et francophone. C'est d'ailleurs une erreur très courante dans les wargames qui traite des guerres modernes.   MODIFICATION : je voulais écrire "section" et pas "escouade" :)
  16.   C'est tout à fait ça et pour être plus précis la boîte d'homme d'arme français contiendra 1 grappe d'homme d'arme français et 3 grappes d'homme d'arme anglais, qui sont celles que l'on trouve déjà dans la boîte anglaise correspondante.
  17. Quand même je ne peux pas m'empêcher d'intervenir sur le thème du bien fondé d'une promotion. Donc faire une promotion à une date fixe c'est manquer de respect et voler sa clientèle ? C'est fort de roquefort tout de même !   Je suis commerçant je décide de faire des promotions. Je fixe le début (et la fin aussi mais ce n'est pas le propos) à la date du 1er mai (totalement pris au hasard). Donc le client qui vient acheter le 31 avril je dois déjà lui faire la promotion pour ne pas le voler ? Ok admettons, mais alors la véritable date de la promotion c'est le 31 avril alors ? Encore ok admettons. Mais alors pour le client qui vient acheter le 30 avril c'est différent ou je le "vole" aussi ? C'est embêtant, est ce qu'il faut que je change encore la date des promotions pour le 30 avril ? Mais ça n'a plus de début ou de fin, pour ne pas être un GWos voleur je dois tout le temps faire des promotions ?   Mieux encore si je préviens mes vendeurs le 1er avril des promotions à venir au 1er mai, ils doivent avertir le client qu'il doit attendre le 1er mai pour acheter ? Donc le client qui achète le 31 mars je l'ai volé ? Non vraiment je suis content dans ces conditions de ne pas être commerçant :)
  18. Alors que la communauté de wargame fantastique se déchire inlassablement et que GW continue à proposer des tarifs de plus en plus délirants voilà une excellente nouvelle en historique pour les amoureux des très belles figurines et le la guerre civile américaine. Si le succès est là les frères Perry réfléchiront à de nouvelles offres sur d'autres périodes. http://
  19. Il ne faut pas sous-estimer le potentiel de "représaille au porte monnaie" des ex-WHB convertis à KoW : plus un euro dans les poches de Lenton, même pas pour des pinceaux. Nombreux sont les "éxilés" sur le forum Mantic qui pensent de la sorte, moi y compris. De plus, la plupart des armées Mantic sont pas si mal pour un prix raisonnable, pourquoi les joueurs continueraient-ils à cracher au bassinet pour GW ?     Quel dommage que les ex-WHB fraîchement convertis à un nouveau dieu n'ai pas utilisé ce potentiel dès que les choses ont commencés à déraper, dès les premières hausses de prix injustifiés, dès les déviances des LA ou des GBR pour vendre ad nauseam toujours plus de figurines, dès le Finecast, toutes ces quenelles de 175 qu'ils ont docilement pour beaucoup accueilli sans sourciller ou à peine.   Si c'est nouveaux croisés qui s'élèvent désormais contre le Satan honni GW avaient réagi dès le début, nous n'en serions pas là. Si GW est devenu ce qu'il est aujourd'hui c'est notre faute à nous consommateurs. La politique de GW c'est nous qui l'avons faite, par soumission ou par omission.
  20. FIGURISTO

    Tireurs à AOS

      C'est exactement ce que je voulais dire ("peut-être, les archers d'antan étaient plus des Legolas", relativement parlant hein, pas de vrais Legolas ;) ).  :good:     Pour ceux qui veulent se faire une opinion sur le gugusse (quoi on devine que je n'adhère pas à sa vidéo bidon  :wink2: ) et si vous comprenez l'anglais je vous conseille ceci : https://www.youtube.com/watch?t=5&v=rDbqz_07dW4   Un archer au combat n'a pas besoin de faire des petits sauts ou de se pendre la tête en bas ou de faire un appui sur un mur ou de tirer par dessous une de ses jambes pour utiliser son arme... Les justifications, du style l'utilisation récente moderne du carquois, sont désopilantes tant ça démontre que cet amuseur qui prétend s'être inspiré de sources historiques aurait pu s'éviter de raconter autant d’âneries en consultant simplement un guide du style : l'archerie pour les nuls.    Après oui il s'est entraîné pour faire des trucs vaguement rigolo et en rien impressionnant.   Un archer qui se fait surprendre par un ennemi arrivé au corps à corps, tire une dernière flèche s'il en a encoché une, puis il prend son arme de corps à corps ou prend la fuite. S'il a conscience que l'ennemi va arriver sur lui malgré ses tirs il aura bien avant pris ses dispositions pour soit se mettre à l'abri, genre d'une unité amie dont c'est le rôle de se battre au corps à corps et de les défendre, soit prendre ses jambes à son cou pour mieux revenir s'il le faut.
  21. Mouais... partant du principe qu'une figurine en armure avec de grosses épaulières et autre est une copie de Stormcast alors à ce moment là toutes les figurines à tendances chevaliers en armure pseudo fantastique/futuriste sont des copies. Mince ça fait des années que GW et d'autres marques de figurines font sans le savoir des copies de Stormcast. Quel don de voyance figurinistique sans précédent...   Sérieusement ça ressemble autant à un Stormcast que moi tout gamin quand je bricolais une armure de chevalier avec des barils de lessives pour carnaval.
  22.   Il reste encore l'application à venir pour Android et IOS avec un outil pour la composition d'armée à priori. Wait and see :)
  23.   Moi pour le coup ça ne me surprend pas du tout, parce que c'est clairement mon cas par exemple :)   J'ai arrêté à l'époque des personnages tout puissant qui pouvait raser une armée entière, à peu de choses près. Par la suite le nombre de figurines nécessaires pour monter une armée et le coût hallucinant que cela représentait m'ont tenu éloigné de WAB, d'autant que j'avais découvert entre temps le monde de la figurine historique, où on peut acheter une boîte de 40 pitous pour moins de 25 euros.
  24. En historique tu trouvera moult règles pour du médiéval. L'intérêt également en historique c'est que la plupart du temps pour cette période les unités se jouent avec des plaquettes contenant plusieurs figurines. Donc pas de soucis tu peux jouer en historique du 2 mm au 28 mm les mêmes règles en adaptant juste les distances de jeu.   Pour une première approche des règles histo je te conseille d'essayer la règle BASIC IMPETUS que tu trouvera gratuitement ici http://www.dadiepiombo.it/images/stories/dp/basic2.html avec les listes d'armées.   Petit aparté mais au vu du déchaînement engendré par la sortie de AOS je me suis fait la réflexion que même si les gens se moquent souvent des jeux avec figurines historique, comme quoi les règles sont ennuyantes, trop sérieuse, compliquées, c'est depuis de nombreuses années tout l'inverse en fait. Les règles se sont démocratisées sans perdre de leur intérêt ludique, elles sont compatibles entre elle facilement du point de vue du soclage la plupart du temps, et les joueurs sont assez ouvert d'esprit et n'ont pas peur du changement.
  25. Une petite question sur le projet Blackhammer.    Est il prévu/envisageable d'adapter les futures armées de AOS à Blackhammer ?
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