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FIGURISTO

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Tout ce qui a été posté par FIGURISTO

  1. En 30 ans de peinture je n'ai jamais rencontré ce cas de figure. As tu essayé tes peintures sur un autre support ? Pour voir si le problème vient de ta sous-couche ou si elle vient des peintures elles même ?
  2. Alors la peinture convenablement diluée accroche une arête il ne faut pas dire n'imp non plus La consistance du lait ne veut pas dire une peinture transparente et un pinceau chargé comme pour un wash. Par contre avec la bonne consistance la peinture s'étale bien plus facilement et harmonieusement sans faire les pâtés disgracieux qu'on voit sur la figurine DA montré, surtout si tu utilises la tranche du pinceau et pas la pointe. Si jamais tu as trop dilué ta peinture et qu'un passage n'est pas suffisant, un ou deux autres passage feront l'affaire. Il est toujours plus simple de rattraper une peinture "vraiment trop" diluée et qui coulerait par exemple, un sopalin, un coton tige et hop tu récupère ce qu'il y a en trop et tu recommences. Par contre une peinture pas assez diluée c'est pas toujours rattrapable "simplement". Après selon ton expérience tu peux même utiliser ta peinture directement sortie du pot. C'est ton coup de main qui fera le travail. Un pinceau pas trop chargé et utiliser la tranche c'est vraiment le plus simple et efficace. Un autre conseil si tu permets, ne te "ruine" pas en pinceaux couteux. Les bons outils ne font pas les bons artisans/artistes. Si tu n'as pas la méthode ce n'est pas le pinceau top qualité +++ qui fera le boulot à ta place Alors que si tu sais comment faire tu arrivera toujours à tes fins même avec un pinceau "moyen".
  3. Bonjour @Jowke Alors mon avis d'après ce que tu décris et ma propre expérience, en espérant que cela puisse t'être utile : - Si ta peinture sèche très vite sur ton pinceau c'est qu'elle n'est pas assez diluée. Une ou deux gouttelettes ce n'est définitivement pas suffisant pour des acryliques, même pour du surlignage. Une consistance efficace ressemble à celle du lait. Bien sur il faut toujours adapter à la peinture elle même, un jaune ou un rouge c'est plus compliqué de trouver la bonne consistance qu'un vert ou un bleu. Et de manière générale tant qu'on n'a pas une bonne maîtrise de la consistance, quand on pense qu'on a assez dilué, diluer encore un peu plus J'insiste sur la dilution parce que c'est la première chose que tout peintre de figurine devrait apprendre à maîtriser. Quand on l'a compris et qu'on l'applique ça change la vie - Ce qui est très efficace aussi c'est d'utiliser le pinceau non pas avec la pointe mais avec le corps/réservoir. En fait tu passes ton pinceau de manière oblique, c'est le réservoir qui glisse sur l'angle des arêtes et pas la pointe qui appuie sur le plat de l'arête elle même. Bien sur si tu n'as pas la place pour utiliser le réservoir du pinceau tu utilises la pointe, mais toujours en oblique. - Et enfin non un wash sur les arêtes ne permettra pas de cacher les imperfections. C'est plus simple de reprendre les imperfections avec un aplat de la couleur de base. Si tu as d'autres question n'hésite pas
  4. Pour les celtes en armure il faudra encore patienter quelques mois. La première boîte de février comprendra uniquement ceux sans armure (sauf commandement) et ceux totalement ou partiellement nus. C'est déjà pas mal ça veut dire que ceux qui n'en veulent pas de ces sauvages nus n'auront pas à s'en acheter par défaut
  5. Ah ah non non pas vraiment, en tout cas pas pour tout le monde. Quand j'ai commencé je peignais des figos comme je voulais sans me soucier de quoi que ce soit, le fluff, l'héraldique je m'en tamponnais totalement. Avec le temps j'ai fais des armées en fonction de l'esthétique, le fluff toujours rien à battre. L'efficacité était secondaire, et je prends autant de plaisir à gagner qu'à perdre si jamais ça s'est joué dans une saine ambiance avec des adversaires agréables, et avec panache. Poser une armée qui va tout raser tour 1 ou 2 franchement pas mon truc. Si c'est serré, difficile mais cordial alors ou là ça valait le coup de jouer. Et désormais si je voulais tester une autre façon de jouer aux figos je choisirai le codex en fonction de son style de jeu. Je n'ai plus de temps à consacrer à monter et peindre des armées de plusieurs dizaines de figos et ce n'est certainement pas quelqu'un qui va m'interdire, dans le cadre d'un JEU je rappelle, de le faire. Une règle éventuellement oui et un règlement de tournoi clairement oui, mais personne d'autre. Finalement c'est quoi le véritable problème ? C'est un problème d'optimisation de ses tactiques en tournoi ? En tournoi on peut effectivement aimer tout contrôler à outrance, et du coup on voit des BA mais joué comme de l'Ultra et on ne sait plus quelles règles de chapitre s'applique ? Si tant est qu'on connaisse vraiment bien tous les chapitres. Il y a surement des gens qui retiennent tout ça mais ça ne doit pas être si commun. Alors c'est quoi le problème mis à part les bûchers esthétiques ou fluffiques, basé sur des connaissances plus ou moins claires et justes ?
  6. Après c'est quand même problématique parce que ce hobby est quand même relativement cher pour la plupart des pratiquants alors devoir acheter, monter et peindre plusieurs armées ce n'est pas donné à tout le monde. Et du coup si on joue BA mais qu'on veut ensuite jouer Ultra on doit vendre ses BA qu'on collectionne avec passion depuis des années pour financer une nouvelle armée ? Et du coup quand on voudra à nouveau jouer BA il faut à nouveau tout recommencer ? Et je vais rebondir sur l'exemple historique. Prenons quelqu'un qui joue français la période révolutionnaire/napoléonienne. Au bas mot c'est au moins 4 changements de coupe d'uniforme, 2 de couleurs d'uniformes (sans compter que la couleur dans une armée française de l'époque c'est le patchwork parce qu'une partie importante est composée de troupes étrangères alliées ou rattachées à la France) et bien sur les caractéristiques des troupes évoluent tout au long de la période. Il fait quoi le gars il multiplie par 4 le nombres de figurines qu'il doit posséder pour pouvoir être sur de jouer ? Tu veux jouer des chars de la Wermacht avec tes tovarich ? Bah tu peux parce que les blindés capturés, remis en état et retourné contre leurs propriétaires initiaux c'était courant, parfois même des unités complètes étaient constituées de matériel de capture. Et un PzIV il a les mêmes caractéristiques matérielles que l'équipage soit russe ou allemand. De toute manière moi j'applique au mec qui refuse que je joue mes BA comme des Ultra le même tarif que le mec qui pose une armée bien grosbill sur la table de jeu. Je lui concède une victoire par abandon de ma part et je passe à autre chose de plus amusant, parce que tout ça reste un jeu à mes yeux.
  7. Ce gars en fait bosse pour Steamforged Games (Dark Soul, Guild Ball) comme sculpteur, il fait du design chez Clockwork Goblin et Elemental Miniature. On comprend mieux la qualité
  8. @Riino si tu as besoin d'un tactique je te rappelle que j'ai des DA qui dorment dans un tiroir
  9. A mon tour je t'engage à regarder ce que sont les pectoraux et l'arrière-bras, même d'un SMarine. Bien sur on parle de SMarine modifié je reconnais que c'est moins évident. Tu pourra à ton tour finir ton raisonnement par toi même Je te souhaite également bonne chance Pour ma part je n'arrive pas à me faire à l'idée que nos Astartes ont les pectoraux dans les avant-bras, c'est quelque chose quand même la manipulation génétique Epaulière ou spallière restera un choix personnel pour la plupart d'entre nous selon ce qu'on veut bien comprendre. J'en resterai là parce qu'il faut reconnaître que bien souvent quand 2 membres tournent en rond entre eux on ferme le sujet. Tu ne m'as pas convaincu, je ne t'ai pas convaincu. Les arguments de chacun sont posés et chacun pourra se faire son idée et peut être en retirer quelque chose, en tout cas ça sera mon cas
  10. Ah tu as une opposition de principe sur ce sujet précis, c'est ton droit Cependant je ne suis pas d'accord sur la méthode. Après le football américain nous passons donc à la sémantique, magnifique grand écart de plusieurs centaines d'années, et habile tentative pour invalider toute contradiction, puisqu'il ne sera pas possible d'aller plus loin... Bloqué à gauche, bloqué à droite... Cependant tes explications abondent dans mon sens. Petite mise au point des spallières tu en trouve toujours sur les armures de l'époque médiévale, pas uniquement sur les armures romaines. Effectivement elles protègent l'épaule, et uniquement l'épaule, comme c'est le cas pour les SMarines. Une épaulière par contre ne protège pas que l'épaule comme tu l'as retranscrit, elle protège épaule, pectoraux et arrière bras, ce qui n'est pas le cas pour les SMarines. Donc utiliser les termes d'épaulettes ou d'épaulières sont incorrect. Nous sommes bien en présence d'une protection qui couvre leur épaule : une spallière
  11. Pour ne pas risquer le HS j'ouvre un sujet informatif pour ceusse qui comme moi aiment apprendre/découvrir des choses. Le sujet du jour concerne nos SMarines préférés, qu'ils soient Vanille ou Primaris. Communément beaucoup d'entre nous utilisent pour désigner la partie recouvrant les épaules de nos Astartes, les termes épaulettes ou épaulières, bien que ce soit impropre. Certes tout le monde comprend de quoi il s'agit. Cependant il existe un terme précis pour désigner ces pièces d'armures, quoi qu'en dise les tenues des joueurs de football américain. Il s'agit donc comme l'indique le schéma ci-dessous de "Pauldron" ce qui se traduit en français par "SPALIÈRE" Evidemment si vous cherchez des "Pauldron" sur les sites de vente de GW, de revendeurs ou de blitz vous ne trouverez que le terme "Shoulder Pad", ce qui entretient la confusion. Libre à vous bien sur d'utiliser le terme qui vous convient mais cette information que certains qualifieront d'inutile devient par la même indispensable Si vous disposez d'autres informations de ce type je suis preneur, ne serait-ce que pour le simple plaisir de ma culture personnelle
  12. AMEN merci de nous éclairer de ta Sagesse nous pauvres mécréants Le Dread Primaris est encore une fois un sans faute ou presque pour cette nouvelle gamme Primaris. Beaucoup plus crédible mais bon ça me laisse quand même perplexe sur les capacités de mouvement d'une telle machine sur un théâtre de guerre... Bah peu importe si on ne devait tout juger que par la crédibilité il ne resterait pas grand chose à sauver
  13. Je ne connais pas la gamme technique mais sinon c'est un effet très basique. D'abord une couche simple d'argent/or selon la couleur finale puis une succession de lavis/glacis de la couleur finale. Et seulement après travailler tout le reste. La première partie de la technique gagne vraiment en temps et en efficacité à être faite à l'aéro.
  14. Ça dépend de la couleur finale de ta figurine. Une couche de métal style argent pour les couleurs froides comme le bleu, et une couche de métal style or pour les couleurs chaudes comme le rouge. C'est la théorie en tout cas
  15. Est-ce qu'on a idée de la taille des socles des Primaris, du trooper au capitaine ?
  16. Même mieux pour ceux qui ne veulent pas visuellement des Primaris : rien ne les empêche en avertissant leurs camarades de jeu, de jouer les SMarine actuels en tant que Primaris.
  17. Pour ces premiers Primaris pour ma part c'est day one. C'est d'ailleurs pour ça que je me suis débarrassé ces derniers jours sur le forum de mes vieux stocks. Merci à tous les acheteurs : j'ai réduit le nombre de mes projets et j'ai mon budget pour la V8 Dans les + selon mes critères : - Visuellement non affilié à un chapitre, donc on peut en faire ce qu'on veut. Ça demandait plus de boulot d'entrée de jeu avec les DA de Dark Vengeance. - Pas trop de colifichets/gris-gris/gadgets/ partout sur l'armure donc on peut soit laisser tel quel, soit rajouter tous les trucs que l'on souhaite. Comme pour le premier point c'est quand même nettement plus facile de rajouter des choses sur une figurine que d'en enlever. - On a du renouveau mais dans la continuité et c'est vraiment bien pensé parce que, globalement, la gamme actuelle 40k tournait en rond sur elle même. Dans les - : - Je ne suis pas gêné par la non modularité des figurines, c'est même plutôt l'inverse parce qu'en plus du travail de préparation et de peinture devoir en plus prendre du temps pour les monter dans des poses différentes/originales, c'est pénible. Par contre avoir encore laissé des doublons, faut vraiment oser. Faire 5 figurines différentes par escouade c'était vraiment pas la mer à boire pour GW et n'empêche pas d'acheter des Primaris en boîte à part par la suite. - Trop de cornes déforment les corps des Death Guard et les Poxwalkers font vraiment ridicule. Pour ce dernier point je ne connais pas le fluff DG donc c'est peut être logique.
  18. Les Primaris pourront être joué comme des unités à l'intérieur d'un chapitre SMarine classique ou comme armée à part entière. Ils auront leur propre véhicule, différent des classiques. Donc si tu comptes te lancer dans une armée purement Primaris je ne vois pas ce qui est illogique/gênant dans le fait de devoir attendre... que les figurines sortent Et si tu veux juste les intégrer à un chapitre SMarine classique, tu peux toujours peindre du SMarine classique dès maintenant.
  19. FIGURISTO

    [Infinity]Table Paradisio

    Alors là je reste bouche bée. De la conception à la réalisation tout est à mes yeux parfait. C'est le projet hobby le plus abouti que j'ai jamais vu. C'est non seulement beau, mais c'est en plus bourré d'aménagements pratique, à la fois pour le rangement et pour le jeu. On peut ajouter à la liste des supers idées les sas qui peuvent être ouvert ou fermé, le mobilier intérieur modulable... Et surtout par dessus tout c'est une table de jeu qui permet de vraiment s'immerger dans une histoire, et ça pour moi c'est carrément l'essentiel Je te tire mon chapeau, respect. Infinity j'ai un peu testé et c'est plutôt intéressant. Par contre, mais ce n'est pas propre à ce jeu, les tables que j'ai pu voir jusqu'à maintenant n'avait pas "d'âme". Des accumulations d'éléments de décors bloquant, et c'est nécessaire dans ce jeu, mais sans cohérence. Des pseudos villes avec des semblants de rues encombrées à outrance, des accumulations de passerelles qui se croisent et se recroisent sans aucune logique. On sent bien que tout est là pour le jeu, on n'entre pas dans une histoire.
  20. FIGURISTO

    Débuter WH 40k ado ?

    Oui enfin bon Dark Vengeance RESTE SUPER INTÉRESSANT en terme de starter de figurines, d'autant justement qu'avec la sortie de la nouvelle version je connais dans ma ville un commerce qui n'hésitera pas à les brader à -50%. Ça reste une bonne affaire à faire pour mettre le pied dans le hobby. Et n'en déplaise à certain toutes les figurines seront toujours jouable même avec la V8 de 40K. Si je continue à utiliser des SM actuels en V8, même en les utilisant comme proxy des nouveaux PRIMARIS, la police ne va pas venir m'arrêter. Les gens qui se plaignent de l'obsolescence de leur SM se mettent eux même des limites qui n'existent que dans leur état d'esprit. Ils ont le droit de le faire hein, cela ne veut pas dire pour autant qu'ils ont raison de le faire.
  21. FIGURISTO

    [BB-02] Pinky Milky Way

    Salut @Origami et félicitations pour ta sélection. Je vois avec plaisir le championnat futur accueillir une autre équipe de fier nains. Enfin fier, fier, ça dépend... ces couleurs quand même quoi... tafiol... enfin quoi... des nains ! Ceci étant le schéma de couleur fonctionne bien quand même y'a pas de soucis. Et puis une équipe qui aligne un roule-mort mérite le plus grand respect de la nation naine
  22. Salut @Okieff, compagnon de table de jeu. Félicitations pour ta sélection. Comme je te l'avais déjà dit en privé j'adore cette idée d'une armure sans fioriture, ça va vraiment donner une impression de brute violente à tes orcs. Hâte qu'on fasse notre première partie
  23. Salut @Antares et félicitations pour ta sélection. Voilà une équipe qui promet de bien belles figurines, encore à base de conversions si je comprends bien. Un truc dont je ne me sens pas capable pour ma part mais vous allez finir par me motiver je le sens. Sinon j'aime vraiment ton style de peinture et ces os blanchis font merveille. Le socle par contre est bof mais tu as des pistes visiblement. L'avantage des morts-vivants quand on les frappe c'est qu'on va directement à l'essentiel : une bonne fracture
  24. FIGURISTO

    [BB-02] Looterz !!!

    Salut @sgt_pepper et félicitations pour ta sélection. Les peaux vertes c'est ce que les nains de mon équipe préfère par dessus tout aplatir sur le terrain, en sautant joyeusement à pied joint dessus une fois à terre. C'est quand les os craquent que c'est bon ! Les conversions promettent une équipe unique et la peinture est vraiment top
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