Aller au contenu
Warhammer Forum

Nagz

Membres
  • Compteur de contenus

    499
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Nagz

  1. Plop, Aln est à jour je vais pouvoir me débrouiller car je n'ai pas mon codex ork et faut pas compter sur le dimanche. 1/Une petite question à propos des stratagèmes permettant de modifier son psyker en début de partie. Il a le droit à un sort de plus si je le claque pour la partie. Faut que je précise et le choisisse au rendu de liste ou je peux m'adapter à mon adversaire avant game. 2/Même question pour les reliques n'étant pas habitué à ce genre de choses. 3/ C'est pas précisé mais on peut jouer une entrée index si non présente dans le codex ? Merci d'avance.
  2. Salut, Tout dépend de quel côté tu es d'Amiens mais à Saint-Quentin il y a une asso, enfin à Harly, mais ça colle saint quentin, un peu comme rivery pour Amiens. Ce sont les Chevaliers du graal. On joue majoritairement à 40k, une fois par semaine le samedi après-midi. Certains joueurs jouent à Magic, AOS et les jeux one shot de GW. On organise des tournois 2 fois par an au moins je pense, et on se fait un petit trip chez les voisins de temps en temps quand il y a des tournois avec des gens qu'on aime bien. Après c'est pas du serious gaming, mais on aime bien s'appliquer et réfléchir tout de même, ce qui n’empêche pas les actions what the fuck... On est une dizaine de joueurs actif on va dire, avec environ 3 tables de jeu toutes les semaines en moyenne. Ca va de 20 à 50 ans en tirant plus sur le 25-30 ans. Mais par exemple, moi j'ai 37 et un autre de plus de 40 ans pour pas le fâcher :) Sur Amiens ce n'est pas facile, on a eu un joueur venant d’Amiens lors d'un tournoi que je n'avais jamais vu et qu'on a pas revu depuis. Ils jouent entre eux à priori, faut se faire connaitre du GW d'Amiens, il passera peut-être le mot pour te faire connaitre des joueurs actifs sur Amiens.
  3. C'est quand même un peu pénible d'avoir 3 élites 3 attaque rapide et 3 soutiens. C'est pas grand chose mais ça fait quelques points de perdus, certe pas grand chose.
  4. C'est pas 5 pc un bataillon ? J'ai essayé de voir pour la brigade mais les taxes sont rudes. J'avais pas pensé au 2 bataillons. Faut que je rajoute un qg mais c'est cool. Y a des bonnes idées là dedans mais le plan fonctionne pas tjs mais à garder en tête
  5. Ca marche, on va voir comment recup ça en rentrant de vacances alors !
  6. Salut salut, J'ai envoyé un petit mail la semaine dernière via le T3, je repasse par ici pour relancer avant la date butoir. Etant joueur Ork exclusif, je voulais savoir s'il était possible d'avoir un petit délai pour ma liste afin de pouvoir utiliser le codex, une derorkation quoi ! Pour rappel, à priori le codex sera dispo en pré-commande ce samedi et donc dans les mains à partir du 3 novembre. Evidemment les 2 autres listes de l'équipe seront transmises en temps et en heure avant le 3 novembre. Merci d'avance. Comme dit dans le mail, vous prenez pas le choux, si ça vous emmerde je jouerais l'index sans souci, c'était au cas où
  7. Pour l'an prochain il faudra organiser des qualifs !
  8. Bah à mon avis cette histoire va être vite réglée. Faut pas trainer !
  9. Sur le T3 y a l inscription à 27 euros mais sur ce post, c'est marqué à venir. Le connait on ou pas ? Je réserve la location demain et j'envoie le chèque des qu'on a le prix !
  10. Paf direct inscrit merci de faire ça en avance, on va venir se faire un super week-end
  11. Bah si tu veux faire quelque chose dans ce genre de format y a en effet pas vraiment le choix, mais même avec ce type d'armée c'est pas gagné et je trouve que le monsieur il s'est bien débrouillé. Contre le GK/garde j'aurais pas parié une victoire aussi écrasante, pour le nécron pas trop de surprise, mais bien joué. Je pense que c'est pas le pire des index, mais sur un tournoi full codex c'est un peu la crise quand tu joues ork quand même Vivement l'automne !!
  12. La date est réservée d'office EN attendant plus d'info !
  13. On dirait presque un spot de noel. Manque juste un "always coca cola" ! On verra demain. Mais une chose est sure en 2 ans ils ont fait un bon en avant niveau communication!
  14. Nagz

    question ork

    En fait le monsieur demandé si la règle du big boss prend le pas sur celle des stormz et si cela évite justement de lancer les dés pour les blessures mortelles en cas de charge après une advance. Perso je ne lance pas les BM, mes adversaires n'ont jamais été choqués, et je précise toujours les 2 règles.
  15. Alors pour le scoring on le savait un peu déjà, et on a quand même fait pour être sur le modèle de l'IR, que ce soit pour certaines équipes friandes de ce format pour s’entraîner ou pour faire remonter aux orgas si ça arrive jusqu'à eux. Si ces 2 éléments ne sont pas important pour un orga car fait avec et pour d'autres joueurs ou à un autre moment de l'année, je déconseille fortement ce calcul de point ! Et j'aime bien votre façon de calculer c'est simple et ça me parait plus juste
  16. Salut, merci à tout le monde d'être venu. Merci à tout ceux qui ont œuvré pour rendre le tournoi agréable aux joueurs ! Désolé de pas avoir été là toute la journée Je vous laisse réagir, David mettra par la suite les résultat sur le T3. On a fait le maximum pour se rapprocher du format IR mais avec des équipes de 4. On a testé les scenarios 1, 4 et 5 il me semble, et pour moi le plus gros défaut du format IR restera ce scoring à 10+X-Y qui donne des scores ne représentant absolument pas le déroulement de la partie. Il y a 50% des parties qui ont donnés 20-0 et seulement 1/3 de ces 20-0 qui étaient une table rase. Il y a plus de 80% des parties qui ont fait plus de 15-5. Je ne posterais pas spécialement sur le forum IR n'y participant pas, mais d'autres le feront. On va mettre les classements EQUIPES ( 60 de parties + 40 de peinture =100 de total (240 de goal-average ) 1- IMAGINARIUM : 60 + 13 = 73 ( 143 ) 2- TSM : 30 + 25 = 55 ( 150 ) 3- LES DES NORDIQUES : 30 + 25 = 55 ( 124 ) 4- DUO LUDIS 2 : 30 + 22 = 52 ( 125 ) 5- DUO LUDIS : 30 +17 = 47 ( 135 ) 6-TRAM GALLICUS : 0 + 23 = 23 ( 43 ) POUTRE INDIVIDUELLE ( /60 ) 1- Corback 20+20+20 = 60 2- Mandulis 20+20+18 = 58 3- Joe 20+19+13 = 52 4- Kykyl 17+15+17 = 49 5- Ricky 20+20+7 = 47 6- Saihtam 20+6+20 = 46 7- Thorfin 20+10+14 = 44 8- Vorak 0+20+20 = 40 9- Dreitsch 20+0+18 = 38 10- Yarlen 3+14+18 = 35 11- Tatav 0+14+20 = 34 11- Morativi 12+19+3 =34 13- Al_Bundy 20+10+2 = 32 14- Viking 0+9+16 = 25 15- Malonea 17+0+6 = 23 16- Hert 0+1+20 = 21 17- Ledoc 19+1+0 = 20 17- Davsand 0+20+0 = 20 19- Duku 8+5+0 = 13 19- Newmihaozen 0+11+2 =13 21- Jauslyn 0+6+2 = 8 22- Jaxe 0+0+4 = 4 23- Grain 3+0+0 = 3 24- Fenrissien 1+0+0 = 1 PEINTURE INDIVIDUELLE ( / 10 ) 1- Hert ---> 9 2- Kykyl, Al_Bundy ---> 8 4- Malonea, Yarlen ---> 7 6- Mandulis, Joe, Thorfin, Morativi, Tatav, Jauslyn, Fenrissien ---> 6 13- Davasand, Jaxe, Grain ---> 5 16- Ledoc, Viking, Shaitam, Newmihaozen, Corback ---> 4 21- Vorak, Duku ---> 3 23- Ricky ---> 2 24- Dreitsch ---> 1 POUTRE + PEINTURE ( / 70 =) 1- Corback ---> 64 1- Mandulis ---> 64 3- Joe ---> 58 4- Kykyl ---> 57 5- Saihtam ---> 50 5- Thorfin ---> 50 7- Ricky ---> 49 8- Vorak ---> 43 9- Yarlen ---> 42 10- Tatav ---> 40 10- Morativi --->40 10- Al_Bundy --->40 13- Dreitsch ---> 39 14- Malonea ---> 30 14- Hert ---> 30 16- Viking --->29 17- Davsand ---> 25 18- Ledoc ---> 24 19- Newmihaozen ---> 17 20- Duku ---> 16 21- Jauslyn ---> 14 22- Jaxe ---> 9 23- Grain ---> 8 24- Fenrissien ---> 7 Voilà désolé pour les erreurs s'il y en a , très probablement. Je me permets de dire tout de même que largement au-dessus de tout ça il y avait les bretzels !!! A une prochaine fois
  17. Je vais laisser David répondre mais si ce n'est pas précisé dans les règles c'est qu'il doit suivre la règle générale qui est de le compter dans les points de renforts. Je réveilel le boss sur le forum perso et il dira !
  18. On va essayer de corriger mais faut mettre la main à la patte si vous voulez évitez de mauvaises surprises le jour J.
  19. @Vorak Oui un codex et un rôle diffèrent par joueur ! Pour la note de peinture je sais pas du tout comment faire . Voilà la réponse de David à froid, la peinture c est moins urgent mais le jour du tournoi ça sera au point
  20. J'ai passé le mot, on verra ce que dit le chef, il passera ou je copierai la réponse
  21. +1 j'ai subi ce scenario, je suis assez d'accord, c'est plus le déploiement combiné au placement des objo. De plus c'était aussi la façon de compter les points. 2 par objo à la fin du tour et 4 si détruit avec un calcul en fin de bataille qui sanctionne très sévèrement, score du gagnant = 10 + la différence des 2 scores. Il suffit d'avoir un objo de plus à la fin de chaque tour pendant 5 tours pour faire un 20-0 chose qui arrive très facilement avec le mode de déploiement actuel pour celui qui perd le premier jet de dé Les parties étaient plutôt serrées voir rigolotes pour certains, mais le score final ne reflété absolument pas la réalité de la bataille.
  22. Tu peux pas tirer en état d'alerte sur l'unité qui charge avec l'unité possédant des pistolets déjà engagé au CaC car c'est pas l'unité la plus proche, c'est marqué noir sur blanc. C'est propre aux pistolets.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.