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Warhammer Forum

rantan007

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Messages posté(e)s par rantan007

  1. Il y a 4 heures, Elyar a dit :

    Et pour avoir discuté avec l'un des sculpteurs du studio qui était de passage dans un Games cet été, le vieux monde était trop cloisonné pour que les sculpteurs puissent sortir quelque chose de nouveaux et de rafraichissant. C'est leur point de vue et attention à ne pas reprendre cette phrase à tord et à travers (parce que je n'ai pas dit qu'il n'y avait plus rien à faire pour Battle :wink: ). Mais chez Games tout commence par la conception de figs, si t'as aucun sculpteur qui veut bosser sur ton univers et bien ça va pas continuer longtemps...

    Bah alors là, le mec qui sculpte pour Games et s'exprime alors qu'il est justement dans un boutique GW... Je prendrais avec des grosses pincettes sa déclaration...

    Et puis si tout commence par la conception des figs, si je ne m'abuse, ça ne veut pas vraiment dire qu'on donne libre cours à l'imagination débordante des sculpteurs et qu'une fois leur oeuvres géniales achevées, on fait des règles etc... J'ai cru plutôt comprendre qu'on donne au sculpteur un cahier des charges méga serré à suivre, au sein duquel on attend certes de lui qu'il puisse exprimer son talent. C'est pas la même chose. Et ça m'étonnerait fortement qu'aucun sculpteur de talent n'acceptait plus de travailler sur l'univers du Vieux Monde...

     

    Sans parler du fait qu'il n'y a pas grand chose qui est sorti à AoS qui sorte tellement des anciens cadres. Même les Kharadrons auraient peu passer, il aurait suffi d'avancer la timeline de quelques siècles, et hop on aurait pu rajouter une nouvelle civilisation.

     

    Non, je pense que GW a estimé que c'était plus tendance un univers à la AoS que le Vieux Monde

  2. il y a 48 minutes, Baramyne a dit :

    A 8:47, on peut voir le set wolfen prevu dans la boite.

     

    Et là c'est scandale.

    Dès la première image, bim !

    Au premier plan, Varghar ! Une édition limitée.

     

    La relance de la franchise Confrontation n'a pas commencé que les gars te mettent déjà un doigt dans le ***, à toi collectionneur, en balançant de suite des refontes d'édition limitée.

     

    Et ceux qui connaissent bien la gamme, le savent, édition limitée chez Rackham-Confrontation, c'est sacré.

     

    On verra la suite, mais je vois gros comme une patate l'arrivée d'Arkeon Sanath et autre Shanys l'ombre pour Dirz et Griffons.

     

    Décidément, y aura toujours un gout amer en bouche avec Confrontation....

    Je comprend ton point de vue, mais en même temps c'est un peu logique.

     

    Qui plus est, ils ont fait des sondages pour savoir quels persos intéressaient les joueurs. Et Varghar n'était pas le premier mais il bataillait la première place de très près avec deux autres refs. Et Arkeon ça me parait certain vu qu'il avait la première place dans le sondage... (pas Shanys par contre, il y a du monde avant elle sur le podium)

     

    Et d'un autre côté ça fera plein d'heureux

  3. En même temps c'est un peu le principe quand débarque une nouvelle version d'un jeu, amenant avec elle c'est changement de règles et façon de jouer ou monter son armée... Où suivent la ressortie des battletomes/LA pour remettre à plat toutes les armées.

    Sinon c'est pas une nouvelle version...

    Et si je ne pense effectivement pas que ça va arriver tout de suite (mais je peux lourdement me tromper), soyez sûr que ça arrivera tôt ou tard.

  4. il y a 30 minutes, Arcoss le démembreur a dit :

    ils ne sortiront, amha, pas de V2, juste un manuel du général 2018,2019 etc... avec à chaque fois une refonte des scénars/points/règles précises pour le jeu égal. Je rappelle que le jeu égal ne représente pas l'entièreté d'AoS. Je les vois mal modifier une "version" d'aos pour uniquement le jeu égal (6 mois après le lancement d'une campagne narrative? très peu probable).

    Je pense qu'à long terme, on pourrait peut-être avoir une V2, mais pas avant 2020 au moins.

    Ça me paraît effectivement assez probable qu'une V2 ne sorte pas de suite.

    Ceci dit, changer quelques points de règles ne me paraît pas bien gênant pour le jeu narratif, c'est plus pour le jeu égal justement que ça soulèverait des histoires d'équilibrage à résoudre.

    Et pourquoi pas sortir une V2 6 mois après une campagne narrative, elle sera peut être bien finie d'ici là. C'est un peu le schéma qui a suivi End of Times (même si ça a duré plus que 6 mois)

     

    Et puis le sujet du topic est quand même plus de demander aux joueurs qu'est ce qu'ils attendent d'une V2 que de savoir si elle va vraiment arriver dans 6 mois ou pas.

  5. Ceci dit, pour le tir au cac, peut être qu'une solution pourrait être que les figurines engagées socle à socle ne peuvent pas tirer. Comme si un pauvre gob engage une unité de 20 gus au cac, il n'y aurait que celui qui se retrouve socle à socle qui ne pourrait pas tirer.

    Et ça ferait juste une ligne de règle en plus.

  6. Il y a 9 heures, Pandorax a dit :

     

    Tu as déjà vu un vrai serpent ? :/ Pour repter un serpent doit avoir sa partie ventrale lisse... Ici GW l'a parfaitement démontrer. Pour le dessus, il y a des piquants, normal vu le côté "dark" du personnage, sans parler du fait que ce genre de peau (comme des écailles) peut aussi lui servir à ce protéger...

     

    Autant on pourrait râler du dard, autant le corps serpentin est parfaitement logique.

    Bah oui, j'ai déjà vu un vrai serpent :)

    Je me suis peut être mal exprimé pour l'aspect lisse : ce que je voulais dire c'est que si son ventre est censé être lisse pour ses déplacements comme tu l'as fait remarquer, ben non ça ressemble pas vraiment à des plaques parfaitement lisses... C'est censé avoir une certaine souplesse, c'est pas rigide comme une planche de surf, et ça, ça se voit pas du tout sur la fig.

    Et j'ai rien contre le fait qu'elle ai des piques/écailles côté extérieur, c'est leur aspect uniforme qui m'ennuie.

     

    Ceci dit, je soupçonne que ça soit une des contraintes de la moulure plastique vu que c'est un aspect que je note sur l'ensemble des figs plastique (le côté lisse des surfaces planes, pas le côté uniforme des écailles, ce dernier c'est nécessairement un choix).

    Sur des figs résine par exemple on ne voit pas ce genre de chose.

    Et si sur des petites surfaces planes ça marche très bien, je trouve que sur des plus grandes surfaces, et qui plus est quand elles sont nombreuses sur une grande figurine, ça devient gênant...

    D'où le fait que je disais que c'est un peu le concept de la fig qui amène à ça. Mais par exemple peut être que la même sculpter un chouilla différemment et produite en résine par FW aurait été plus intéressantes à mes yeux.

    Suffit de regarder le corps de leur dragon carmine par exemple pour comprendre ce que je veux dire.

     

    @Inquisiteur Thorstein Par contre je suis bien d'accord que le choix de peinture n'arrange clairement pas les choses ! :)

     

    EDIT: par ailleurs si quelqu'un de vraiment compétent en la matière pouvait confirmer ou infirmer mon hypothèse sur les contraintes de la moulure des figs plastique je lui en serai reconnaissant ! :)

  7. Personnellement je ne suis pas très fan de cette Morathi en forme serpentine.

    Alors j'admets sans problème qu'elle est bien dynamique, assez classe dans l'ensemble, mais au final je trouve ce corps serpentin assez ennuyeux.

    Je veux dire par là que si pour une plus petite fig ça l'aurait sûrement bien fait, là pour cette taille je trouve ça très "lisse". Les écailles sur le côté "externe" de la queue sont toutes excessivement semblables et avec des faces qui ont l'air super plates, et la face "interne", ben il ne s'y passe pas grand chose non plus, c'est tout plat, tout pareil partout hormis quelques runes.

    Je veux bien que c'est possiblement un peu le concept de la fig qui amène à ça, mais à mon avis pour une fig de cette taille, il aurait fallu plus de texture sur ces surfaces pour que ca soit plus vivant. On "sent le plastique" quoi...

     

    Bref, le concept est certes très chouette je trouve, mais l'exécution m'excite vraiment pas.

  8. Pour ce qui est des battletomes, ça ne serait pas la première fois de l'histoire qu'ils sortiraient des codex/LA/battletomes juste avant un changement de version... Et là si une V2 devait vraiment arriver, ça serait probablement plus une simple évolution de l'actuelle version qu'un changement total de système de jeu (on serait loin de ce qui est arrivé aux joueurs nains avec leur LA battle V8, qui ont vu et le système changer complètement et l'univers changer tout autant extrêmement peu de temps après).

    Et à mon sens, pour ce qui est du manuel du général, son rôle n'a jamais été de "remplacer" des changements de version. Il est plutôt là pour rééquilibrer ce qui le nécessite et au passage rajouter des éléments de jeu. (En version mauvaise langue on pourrait même dire qu'il était là pour fixer sur papier ce que la communauté avait play testé elle-même et rajouter un peu de contenu en plus pour faire passer la pilule... Même si je suis d'accord qu'il vaut mieux ça que de rester pendant des années avec des trucs bancaux en attendant les LA d'une version suivante...)

  9. Il y a 3 heures, AzarFreymann a dit :

    Les Rois des Tombes, tout comme la Bretonnie, n'a plus sa place dans le lore d'Age of Sigmar (sauf changement soudain de projet de la part de GW). Ils disposent de règles et de points pour être jouables, mais a priori ça s'arrêtera là. Games Workshop ne compte pas dépenser d'argent en plastique ou en papier pour développer ces deux factions, que ce soit en fluff ou en "gameplay".
    Néanmoins, Legions of Nagash disposera très probablement d'aptitudes, artefacts et allégeances "générales" pour la Death, dont les RdT pourront disposer.

    Bah en pratique je ne pense pas, les moules existent, de l'impression papier à l'échelle (et au prix qu'ils vendent) c'est super rentable très vite... C'est un choix qu'ils ont fait, paraît-il pour des raisons de PI, choix à mon avis très discutable.

    Ils ne vendaient plus trop de bretonniens parce qu'ils n'avaient rien sorti depuis une éternité, et je pense que les RdT avaient un codex assez mauvais pour décourager pas mal de joueurs ne jouant pas que pour le fluff.

    Et pour la place dans le lore d'AoS, le point prétendu fort de l'univers d'AoS étant qu'on peut y caser ce qu'on veut, les bretonniens et les RdT pourraient très bien y trouver leur place. Comme les furies redébarquent avec les daughters of khaine agrémentées dans nouveau fluff.

    On ne peut pas dire que le nouveau fluff empêche telles choses d'un côté, mais que d'un autre côté il permet de faire ce qu'on veut tellement c'est libre comme univers....

     

    Par contre je pense qu'on effectivement qu'on peut oublier les RdT et les bretos. Mais seulement parceque c'est un choix de GW, pas pour une raison quelconque liée au lore du jeu

  10. il y a 10 minutes, Berou a dit :

    1517002346-gw.png

     

    Quelqu'un peut m'expliquer où il voit une chute du cours? 

    L'action ne s'est jamais aussi bien portée depuis des années. 2017 a été une folie...

    Effectivement...

    Ça remontait à une info (donnée par Bharkâ je crois), sur laquelle j'ai demandé une explication, mais je n'avais pas vérifié l'info en question...

  11. Personnellement si je trouve l'esthétique générale de l'armée très réussi, je dois avouer que je n'aime vraiment pas la sculpture des cheveux de ces figs. Les mèches des cheveux sont tellement épaisses que ça fait vraiment pas cheveux je trouve. Ça n'aurait pas fait de mal, en gardant la même chose, de texturer un peu plus tout ça.

     

    Et puis c'est une autre histoire, mais il faudra voir les prix, parce que si ils mettent ça dans la continuité du prix des furies ça risque de faire mal. Après si au contraire en repackageant les furies ils en profitent pour baisser notablement leur prix et que le reste s'aligne dessus, ça peut devenir intéressant.

  12. @Astrahys Excuse moi mais comme visiblement tu dis que les règles sont dévoilées dans les grandes lignes, où est ce qu'on peut voir ça ?

     

    Pour ma part, voir comment le jeu a l'air de tourner est un critère non-négligeable (et je pense que certainement pas mal d'autres personnes peuvent avoir le même avis pour ça).

    Ca pourrait me faire pencher positivement dans la balance. Ou pas, suivant mon feeling avec l'aperçu des règles.

    Parce qu'en l'état des choses, j'avoue que le starter avec 5 figs à 60e (ou 6 figs à 65e avec la figs en 54mm, ce qui est sûrement plus intéressant par ailleurs), si le jeu lui-même ne m'intéresse finalement pas, ça me motivera pas forcément, autant attendre que ça sorte pour acheter à l'unité juste les figs qui me plairaient le plus (toujours dans le cas où seule la motivation des figurines pousserait à l'achat).

     

    Bref, tout ça pour dire que j'aimerais bien en savoir plus sur le jeu lui-même et qu'à mon avis ça pourrait en intéresser plus d'un pour se décider à vous soutenir ou pas.

    Surtout ne prend pas mal ma remarque ! Je dis ça aussi en me disant que des fois un avis un peu mitigé ça peut être plus constructif pour faire avancer le schmillblick que juste: "yes, c'est trop top !".

     

    ps: j'ai été voir un peu votre page fb, le kickstarter et je n'ai rien vu sur les règles. Il y a peut être quelque chose quelque part, mais dans ce cas là mea culpa, je n'ai pas vu

     

     

  13. Bonsoir tout le monde,

     

    alors pour faire suite et conclusion avec le problème que j'avais eu lors d'une commande chez Gamezone Miniatures (voir 2 messages plus haut), ils m'ont finalement bien envoyé la partie d'une fig qu'il me manquait et ils m'ont envoyé une fig cadeau au passage.

     

    Moralité il a fallu râler et attendre mais au final c'est plutôt pas mal comme bilan.

     

    Je referai sûrement une commande dans le futur (aimant beaucoup certaines de leurs figs) et je verrai bien si j'étais tombé sur le coup de "pas de chance" ou si c'est une habitude. Je vous dirai ça le moment venu.

  14. En même temps c'est pas comme si les fans de confrontation avaient déjà été déçu par le passé...

    Du coup, c'est quand même à tempérer en prenant en compte le fait que de base le vieux fan de confrontation est le plus souvent suspicieux quand à un prétendu retour de leur jeu. 

    Je ne dis pas que ça ne veut rien dire mais juste que les annonces dans le genre peuvent plus facilement devenir des indicateurs de problème quand on attend au tournant le moindre faux pas des personnes ayant récupéré la licence.

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