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rantan007

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Messages posté(e)s par rantan007

  1. Et puis tout cours, déjà il a quand même gagné plein de sous (même si ça aurait pu être plus), réalisé plein de chose, il fait pas vraiment partie des gens à plaindre...

    Ensuite ben c'est le jeu, des fois on gagne pas le maximum. Et soit on fait partie des "éternel pas content" et dans ce cas tant pis pour lui, soit il est de toute façon content de ce qu'il a fait, parce qu'il accepte les événements et sait bien qu'il n'est de toute façon pas à plaindre.

    Et puis est ce qu'il ne se doutait pas qu'il y avait un moyen de gagner plus que lui n'avait pas vu mais acceptait de gagner ce qu'il pouvait gagner ?

    Ou est ce qu'on est sûr qu'il ne le savait pas et n'avait pas juste pas envie de se lancer là dedans ?

    Bref, on est pas dans sa tête ...

  2. Il y a 12 heures, Junkyz a dit :

    Rien n'empêche de jouer avec du décors SDA si l'on recherche une autre ambiance.

    C'est sûr, comme on peut aussi jouer avec des décors d'autres marques et faire ce que l'on veut. Mais je crois que Shambala voulait surtout dire que si GW faisait un peu sortir AoS du 100% épique ça ferait du bien au jeu.

    Je suis assez d'accord en fait mais je ne pense pas que ça arrivera, il y a déjà largement assez de boîtes qui vendent du décor plus générique.

  3. Personnellement, j'ai juste lu les règles d'AoS et suivi un peu ce qui se passait, et pour la V8 de 40k c'est un peu pareil sauf que j'ai vraiment fait une petite partie.

    Je pense que 40k a l'air de proposer plus de possibilités de jeu, de construction de liste et, de toute évidence, aura un suivi pour ainsi dire massif de la part de GW.

    A mon avis AoS te permettra moins de chose.

    Après il te faudra peut être un brin plus d'effort pour prendre en main 40k mais bon ça se passe souvent comme ça quand on veut pouvoir profiter de plus de "richesses" de jeu et ce restera un "effort" somme toute minime je pense..

    Mais ce n'est que l'avis de quelqu'un qui n'a pas réellement joué à AoS et qui s'apprête à basculer sur la V2 de 40k....

  4. il y a 20 minutes, Albrecht de Nuln a dit :

     

    Pas le temps de faire une trad'/compte-rendu mais l'annonce à de quoi surprendre.

    Pas tant que ça si j'ai bien compris. En gros ils vont vendre le droit de se servir de l'univers de 40k, les laisser faire du pré peint là dessus et pouvoir en profiter pour mettre un pied dans cette part du marché tout en pouvant continuer à dire que eux ils font de la fig de collection ("bah oui, on fait du jouer nous, c'est wizkids qui le fait, nous on a juste vendu des droits sur notre univers")

    Ou alors j'ai mal compris, ce qui est aussi possible ...

  5. Coucou, je suis juste en train de penser que pour avoir une "unité" avec des squigs de toutes les couleurs, je me suis personnellement juste servi de leurs griffes et cornes que j'ai toutes peintes pareilles. Je pense que ça marche pas mal comme solution.

    Qui sait, peut être que ça te donnera une idée 

  6. Coucou,

     

    voilà les 3 gobs sur loup que j'ai peint il y a quelques mois. Bon après ça, j'aurai encore 20 archers gob de la nuit et dix gobs sur araignée (peints il y a fort longtemps) et je ne pourrai plus alimenter mon sujet avec des vieilleries... Faudra que je peigne de la nouveauté !! (sauf si je met du 40k dans ce topic, mais je pense que j'ouvrirai un autre topic pour ça)

     

    gobsurloup2.jpg

     

    gobsurloup.jpg

     

    Bon alors, je ne suis franchement pas fier des babines des loups qui sont franchement ratées... C'est d'autant plus flagrant sur les loups gris. Je vais essayer de faire mieux pour les prochains, promis !! (d'ailleurs si vous avez des idées de teintes à utiliser, je suis preneur. Là j'étais parti du tallarn flesh (pas sûr sûr du nom))

  7. Personnellement je pense que l'argument que l'arrivée de la V8 de 40k aurait été trop tôt parceque les déçus de la V7 commençaient à se tourner vers AoS soulève un autre problème:

    Si les nouveaux arrivants à AoS étaient des personnes ayant glissé de 40k à AoS, ça veut dire que ça ne fait pas plus de clients pour GW... Ça serait un peu ballot quand même...

    Dans ce cas là je pense que GW a bien fait de sortir sa V8 maintenant, parce qu'autant que son actuel jeu phare fonctionne au mieux. Il faudrait surtout donner envie soit à des nouveaux joueurs de venir chez GW, soit de donner envie aux joueurs 40k de jouer AUSSI à AoS.

    Et je trouve assez nébuleuse aussi la théorie qui dirait que GW est en train de préparer plein de trucs de ouf parce qu'ils se sont rendus compte qu'il fallait faire quelque chose mais le délai de 2 ans pour sortir quelque chose fait que ça traine...

    Non, je pense franchement qu'ils considèrent qu'ils ont 1 core game (40k), et qu'AoS est soutenu comme un truc un peu bâtard, genre un "demi core game", qui éventuellement peut être le prétexte pour sortir plein de jeux parallèles plus ou moins gros (d'un warhammer quest à un Shadespire).

    Mais sinon ce qui sera intéressant pour le futur c'est l'annonce d'un RPG dans l'univers d'AoS (qui devrait suivre la V4 du JdR dans le vieux monde). Parce que forcément il va être obligé de développer l'univers, comme il y a bien longtemps le JdR "Battle" avait énormément contribuer à poser l'univers du Vieux Monde. Beaucoup plus que Battle ne l'avait jamais fait de lui même.

  8. Le 6 octobre 2017 à 20:09, cracou2 a dit :

     

     

    Le problème c'est que AoS pouvait exister tout en laissant Warhammer vivre de manière autonome. Les deux se complètent et permettent de couvrir touta la gamme des joueurs: du hardcore au casual. D'ailleurs 9A n'est que la conséquence de l'abandon des hardcore gamers (qui consomment finalement assez peu de figurines).

     

    En gros la politique GW est à l'image de celle que j'ai souvent vu dans les entreprises: rien de mesuré ni de réfléchi. Si "A" ne marche pas alors on casse A et on fait le contraire de A sans chercher à comprende que A n'était pas forcément totalement cassé mais qu'on pouvait avoir A modifié et B. C'est assez pathétique mais c'est bien souvent le cas.

     

     

    C'est effectivement très bien résumé !

    Comme, en plus, exactement les mêmes figurines permettraient de jouer aux deux jeux (hormis une poignée), ça n'aurait pu être que tout bon pour GW.

  9. Par rapport à ce que disait @Jaguar_Flemmard et que j'appuyais (tu m'excuseras si j'ai mal interprété), la réflexion était que comme toutes les figs (au tout du moins un bon paquet) sont encore vendues, ça serait un investissement minime de juste proposer des règles (en tant que spécialist game) pour contenter les aficionados de ce genre de jeu et ne pas les perdre.

    Certes sans aucun doute, si GW a changé de style de gameplay c'est certainement parce que ça n'est plus ce qui attire les foules. Mais il faut bien reconnaître que la clientèle existe et que l'investissement serait infime puisque tout ce qui est figs & cie existe déjà et est en vente pour AoS. Ils auraient pu juste proposer le nécessaire soit pour les jouer dans AoS (pour attirer le nouveau client, faire revenir une partie de ceux qui avaient été saoulé par le système de Battle etc...), soit pour les jouer dans Battle (pour ne pas perdre la clientèle qui aime toujours ça). Et en l'occurrence la présence de Total War n'a rien à voir là dedans.

    Après on a bien compris que ça n'arrivera pas, là n'est pas la question

  10. il y a 51 minutes, Jaguar_Flemmard a dit :

     

     

    Si on fait le parallèle avec le destin de Blood Bowl (et son traitement par GW), je suis le seul à penser qu'un retour de Battle en tant que specialist game ne serait pas la meilleure et la plus simple des positions?

    Non non, je le pense aussi et pas d'autres personnes à mon avis.

    Tout est là, il suffirait juste de proposer des règles et LA (ça pourrait même passer par des mises à jour type index ou manuel du général).

    Plein de gens en seraient ravis et je doute que le prix pour la conception des règles/LA soit si élevé que les ventes que ça rapporterait ne soient pas largement bénéfiques.

    Faudrait oser dire "mea culpa, on s'est planté, ça vaut le coup de soutenir Battle".

    les figs seraient utilisées dans AoS ET dans Battle et ça serait tout bénèf.

    (les rois des tombes et les bretonniens seraient pas content, mais bon ça reste à prouver qu'ils aient détruit les moules...)

     

    @BBLeodium Ils n'ont pas besoin de le faire dans l'esprit de Total War Warhammer, il leur suffit de se servir de ce que Battle était et de ne pas perdre ainsi la clientèle qui y était rattachée. Tout existe déjà et est encore vendu ! À part des règles...

    Pour faire une version warmaster il faudrait mettre beaucoup d'autres choses en œuvre, rien n'est vendu pour actuellement, ça serait une autre paire de manche à lancer...

  11. Il y a 4 heures, cracou2 a dit :

     

    Ensuite on mélange souvent ici "le jeu existe" et "il y a de nouvelles figurines". Ce qui est vrai c'est que les ventes sont liées aux sorties mais de manière fortement non linéaire. Très globalement tu as une forme de type exp(-x)+ax+b avec quelques sinusoïdales lorsque l'armée est mise en avant.

     

     

    Je ne doute pas que ce que tu dis soit intelligent et à propos, mais honnêtement tu pourrais faire un effort que ça soit intelligible pour les personnes lisant ce topic....

    [Burp!]

    C'est un peu comme si quelqu'un me posait une question sur la musique et que je lui passais une partition en lui disant "la réponse est là-dedans mon gars"... alors qu'il ne sait pas lire la musique...

  12. Enfin bon l'histoire de la "non-sortie" de figs pour AoS ramène toujours au fait que si il était question de juste changer la façon de jouer (règles etc..., donc sorties papiers) à quoi bon avoir détruit le Vieux Monde ? De ce point de vue, il n'y a effectivement eu qu'une vraie sortie AoS depuis bien longtemps (les kharadrons, parce que les tzeencheux ça aurait 100% pu être dans le Vieux Monde par définition...). Donc forcément on se demande où ils sont et quand ils vont arriver tout ces "trucs de ouf que va permettre la liberté totale du nouvel univers"...

    C'est ce qui donne à certains cette impression de sorties de bouquins qui serviraient juste à boucher les trous.

    Perso, je pense vraiment que GW n'a plus deux core-games mais un seul, 40K, et AoS aura servi de test pour changer la façon de jouer à 40k, et se veut aujourd'hui un truc un peu bâtard entre le gros jeu, le prétexte à plein de petit jeu, un moyen de toujours refourguer la gamme Battle (parce que tant qu'elle est là et qu'on ne se met pas de pression en prévoyant des gros stocks, à quoi bon s'en priver...)

  13. Effectivement d'après ce que certains revendeurs m'avaient dit, ça fait quelques temps que GW bosse vraiment à flux tendu. Ce qui faisait qu'ils attendaient parfois leurs commandes pour la VPC par exemple beaucoup plus longtemps qu'avant.

    Ca confirmerait donc le fait qu'il n'y a rien d'exceptionnel au fait que des refs (surtout AoS/Battle) soient en rupture de stock.

    Et puis honnêtement, si je peux imaginer qu'un minuscule pourcentage de joueurs Pc se disent "allez, je vais mettre 50/60e dans une grosse fig emblématique de mon jeu du moment" (le prix du soft !), ça m'étonnerait que ça soit un raz de marée de commande pour cette raison...

  14. Bonjour tout le monde,

     

    alors aujourd'hui voilà donc tout mes squigs peints. Certains ont été peint il y a assez longtemps, d'autres plus récemment, voire très récemment pour quelques uns.

     

    Squig6.jpg

     

    Squig5.jpg

     

    Et puis une catapulte peinte il y a assez longtemps aussi

     

    Catapulte.jpg

     

    Et voilà, c'est tout pour aujourd'hui

     

    Je vais essayer de finir d'ici ce week end le héros gob que je vous avais montré en WIP il y a quelques temps.

    Et si miracle il y a, les deux derniers orques noirs qui manquent pour compléter leur unité.

     

    Voilà, voilà :)

     

    Edit: d'ailleurs je viens de m'apercevoir que je n'ai pas fini de peindre les boutons d'un squig violet.... honte à moi

  15. C'est plutôt chouette tout ça (et personnellement j'aime beaucoup peindre des squigs,  ça permet effectivement de se lâcher sur les couleurs :) ).

    Par contre je trouve que la lèvre inférieure peinte en bleue ne marche pas sur tout les modèles. Avec le rouge ou le vert clair c'est un peu étrange. Tu pourrais peut être essayer différents bleus pour ajuster avec la couleur principale de chaque squig (voire violet pour le squig rouge ?)

     

    ps: moi je suis sur Lille. Si jamais t'es motivé on peut peut être s'organiser quelque chose (voyons ça en MP si tu veux)

  16. Il y a 16 heures, petitgars a dit :

    Pour les blonds, le lancier me semble mieux. Parfois quelques mèches en chair (ou en mélange avec du chair) donne de bons résultats.

    Pour la peau, une idée pour améliorer "facilement" est d'y insérer des tatouages avec du bleu (mélangé à du chair) par exemple.

    Pour les tatouages, j'avoue que ça ne me tente pas trop pour mes elfes sylvains.

    Bon sinon. Comme j'ai trois autres lanciers en cours, je vais essayer de faire mieux et vous me direz ce que vous en pensez (et je vais peut être bien essayer cette histoire de mélange avec du chair sur quelques mèches)

  17. Yes, ça doit être les premiers blood angel que je trouve vraiment super chouettes !! 

     

    En dehors du super travail de peinture (sur lequel je serais bien mal placé pour émettre une critique), je trouve le choix des teintes vraiment très très efficace !! (contrairement à l'habituel tout rouge, que je trouve fort peu intéressant)

  18. Il y a 2 heures, petitgars a dit :

    Pour la peau elfique, l'idée est souvent d'avoir un peau pâle, avec des contrastes pour la lisibilité des volumes. Dans cette perspective, une seule couche de peinture chair diluée est parfois suffisante, sur une sous couche blanche.

    Sur les archers, ce sont plus les cheveux (surtout le blond) que je reprendrais. Les lanciers (dont le blond) sont plus convaincants.

    Merci pour ton commentaire :)

     

    Pour la couleur de la peau, j'avoue ne pas trop chercher à faire le classique elfe=peau pâle justement. Je voulais plutôt partir sur une idée de peau humaine "réaliste" et j'ai pas trop géré.

    Et c'est vrai que les cheveux (et surtout la blonde à droite des archers effectivement) ne sont pas très convainquant, c'est aussi un truc qui me pose problème les cheveux que ce soit pour trouver une bonne teinte ou pour donner une bonne impression de volume (voilà où ça mène de peindre trop de gobelins....) 

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