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thekayseur

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Tout ce qui a été posté par thekayseur

  1. Comment se joue ce genre de liste? Pck ça n'a pas l'air évident de jouer le spam de bizard boys / spam boys! Faut tout tp en 1 tour ou attendre? merci
  2. thekayseur

    [Necron]Analyse et retex

    Petit retour sur mon 1er test en milieu amical "optimisé". Ma liste: 1 consol de commandement avec canon gauss/fauchard 1 lord destroyer avec fauchard 1 Orikan 2*5Immortels avec gauss 10*Immortels avec tesla 5 destroyer (4légers/1lourd) 2*5 scarabs 1 consol d'annihilation (full tesla) 1 monolith 1 deceiver total 2011 points avec 2 détachements. J'ai essayé de multiplier les menaces et ça a fonctionné. J'ai jouer contre alliance garde impériale (1000pts) et SM (1000pts). La monolith, alliée au deceiver fait très mal, la mobilité des destroyer/consol/destroyer lord est géniale et ça arrose fort au tir! Les consoles sont résistantes, sur avec le blindage quantique! Le lord destroyer est aussi très resistance et super mobile! Au final je n'ai pas misé sur le PR et j'ai eu raison. Je pense que jouer sur la mobilité des tank, leur résistance et la forte puissance de feu à courte portée est notre meilleur atout! Au final, table rase SM, presque table rase GI en 7 tours, large victoire necron au final.
  3. thekayseur

    [Necron]Analyse et retex

    Dans quelle FAQ? pack je ne vois rien sur le sujet dans la FAQ Xenos 1 Necton
  4. thekayseur

    [Necron]Analyse et retex

    C'est moi ou la capacité de +1 au protocole des crypteks se cumulent sans limitation a 4+?
  5. thekayseur

    Necrons V8

    Et les C'TAN? Je les trouve bien up avec cette V8 non?
  6. Personnellement je trouve tes choix plutôt lents... Pourquoi pas de praetoriens? Et pas de personnage nommé? Némesor? Orikan? Ou autre?
  7. thekayseur

    Les necron en V8

    Du coup ce n'est pas le monolith qui tp les unités t1 mais le deceiver qui les place à coté?
  8. thekayseur

    Les necron en V8

    Je ne comprends pas comment fais tu?pck ma monolith ne peut pas faire apparaître de troupe le tour où elle arrive... les spectres ne peuvent pas venir de la monolith. je ne suis pas convaincu de l'efficacité de celle ci perso
  9. thekayseur

    Les necron en V8

    Le tesseract est toujours de mon point vu vraiment bad, alors qu'il est censé être au top! C'est décevant, mais pareil que la V7. vous pensez quoi des spectres? Certains parlent de nerf, pourtant ils sont moins cher, +1 Pv, toujours un invu 3+, sans peur, etc... Perso je les trouve encore très fort, même,sans la formation! C'est quand même l'entrée la plus résistante du codex jouée par 6! Et maintenant ils touchent toujours sur 3+, et ne sont plus soumis à la MI!
  10. thekayseur

    Les necron en V8

    Du coup pes destroyer tu les mets comment avec leur prix? 2 legers 1 lourd? 3 lourds? Ou 5 legers 1 lourd? Pck c'wat cherro quand meme!^^
  11. thekayseur

    Les necron en V8

    Bonjour, Un sujet pour les joueurs necron! Que vont donner les necrons sur en V8? les transports semblent un peu cher ainsi que les destroyers, qu'en pensez vous? les C-tan sont ils de nouveau jouables? La monolith? Les pouvoir Ctan sont décevants non?
  12. Je ne comprends pas, le codex ork est beaucoup plus riche en V8 et on parle de spam d'une seule unité... les kommandos sont d'ailleurs eux aussi terriblement fort pour 9 points! Je vous rappel qu'en V7, moins de 1 tier du codex etait jouable, je dis bien jouable. Competitifs, mis a part les kasseur les motos et le spam de truk boys, on avait rien... Maintenant de nombreuses unités orks peuvent etre jouées et voir meme competitives! Donc je ne suis pas d'accord avec le fait de parler de spam de stormboys et de ne trouver que ça. Je rappel quand meme qu'en V7, un storm c'etait que 9 points. Pour autant, on ne voyait pas que du spam de stormboys! Dans les choses que je veux tester: Plusieurs unités de kommandos en embuscades! Genre 4 unités de 5 pour 180 pts histoire d'occuper lea unités de tir le BW avec deff rolla et ard case avec 20 boys. Ça fonce, ça charge, ça fait mal et ça decharge! La nouvelle waagh de gazgull qui rajoute enfin +1 A! Les nouveaux kasseurs de tank (dans un truk) les nouvelles motos, plus cher mais plus offensives Les nouveaux warboss/perso/big mek etc... Les mega nobz, certes plus cher, mais qui creuveront pas sans avoir de svg sur un tir de canon laser en MI! Il y a je pense de nombreuses listes a tester avant de parler de spam!
  13. thekayseur

    Death Guard

    Il y a d'autre unités que la death guard ne peut pas prendre??
  14. thekayseur

    Death Guard

    Du coup obligé de les prendre en allié dans un 2eme detachement?
  15. thekayseur

    Death Guard

    Pourquoi les oblitérator ne peuvent pas être pris avec les death guard?
  16. thekayseur

    Orks V8

    Deux questions: que pensez vous du BW avec ard case et deff Rolla? C'est fort quand même un tank qui fonse dans le tas et qui peut envoyer 6 attaques qui touchent sur 2+, F8, pa-2? (Et qui largue ses 20 boys ensuite) que pensez vous du mek gun avec canon trakeur pour seulement 30 point? (f8/-2/d3, qui fait d6 sur Fly avec crash auto) avec le spam de Fly qu'on va avoir en V8 c'est fort non?
  17. thekayseur

    Death Guard

    Petite question a deux euros: que veut dire figurines clipsées? (Pour les figs death guard de la boîte) merci
  18. salut tes mega nobz sont a pied?
  19. Bonjour, Une petite question: Avec l'arrivée des YNARRI, des gardes fantômes peuvent-ils être en FEP dans un raider si ils sont dans un détachement YNNARI? Plus largement, comment ça fonctionne pour les YNNARI? Les YNNARI sont-ils bien considérés comme un codex à part entière et donc comme une vraie faction? Si oui, pour moi les gardes fantômes doivent pouvoir être en FEP dans un raider non? Merci Bonne journée
  20. lool c'est une bonne idée la bière! Sinon le destroyer culte est efficace au tir, couplé à un rôdeur on a 6 tir F9 pa 2 qui relance les 1 pour toucher et les jets de penetration de blindage avec CT5. (plus le tir du rôdeur, mais le pb pourra être la portée de 36 ps des canon gauss lourd) La royal court est une bonne solution au CAC également (avec lychguard ou praetoriens), les spectres pourront rapidement l'engluer (si ce n'est pas un chevalier de CAC), voir le tomber couplé avec des socles de scarabée. La living tomb (en 2500 minimum) peut aussi obliger le chevalier a avoir un boubou qui ne le couvre pas face à des unités de tir. Les doom scythe peuvent aussi être efficace avec le tesla et le tir F10 pa1. Sinon pour fiabiliser les reserves, nemesor est parfait dans ce rôle chez les necrons. Apres je suis d'accords, un chevalier est une unité assez puissante qui offre pas mal de possibilité a son possesseur.
  21. Salut, En effet, c'est assez virulent et tu détruis facilement/bêtement ce que j'ai écrit. Sauf qu'au tour deux, un chevalier n'est pas forcément en fond de table. Donc un night scythe qui bouge de 24 pas, décharge à 6 pas, avec une portée de 12 pas, le tir rapide est facilement accessible aux guerriers. (42 pas max) Ensuite au tour 2, le chevalier est rarement pile poil face à mon quart de table => possible de placer ses night scythe de façon à un avoir une face sans boubou. Au passage: 30 guerriers = 390 points et 2 night scythe = 260 points donc 650 points Enfin, je n'ai pas dit qu'il fallait à tout prix focus le chevalier, j'ai dit que c'était gérable avec nos unités! Cela dépend en effet de son placement et de la partie. Un destroyeur culte est en effet une bonne solution couplé à un rodeur. (solution à 1000 points quand même, mais gère assez bien a table en générale)
  22. thekayseur

    [Necron] no limit 1250pts

    Salut pourquoi ne pas jouer du praetorians avec cross d'alliance? En 1250 pts, ça apporte efficacité et grosse mobilité!
  23. Oui mais aux tirs des guerriers tu ajoutes les tirs tesla des nights scythe qui les transportent. 15 guerriers a CT 4 en tir rapide donnent 20 touches et 3 pc en moyenne. les tesla: en moyenne 6 touches avec le jumelage et le tesla et donnent en moyenne 1-2 pc. Ce qui donnent deux escouades embarquées dans night scythe : 9-10 pc de moyenne en debarquant au tour 2. à fiabiliser avec nemesor pour les reserves.
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