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Warhammer Forum

Darsch

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Tout ce qui a été posté par Darsch

  1. Dans le cas présent, je pensais accompagner des GK ou de l'admech. Du coup, je conserve l'accès à tout avec un appui auxiliaire ? Stratagemes, ordos, etc?
  2. @Colossus Merci pour l'info Autre question : Si je souhaites jouer un pack d'acolytes, est-ce que je peux mettre mon inquisiteur dans mon detachement principal et prendre l'unité d'acolytes dans un detachement auxiliaire pour 2PC? Qu'est-ce que je "perds" à procéder comme ça? Peux-tu me conseiller également sur leur équipement sachant que j'hésite entre ordo malleus et ordo xenos?
  3. Salut Colossus, je compte tester Hector Rex en allié de mon admech. Peux-tu me dire la taille de socle s'il te plaît? 32 ou 40mm?
  4. Merci pour ton retour Dromar. Tu prends quoi comme traits de seigneur de guerre et reliques avec ton concept de proc les touches avec les Kataphrons ?
  5. C'est comme ça que je le comprends également. Il doit y avoir un truc particulier dans le wording des traits d'ordres saints. (J'ai pas le pa sous les yeux).
  6. Salut a tous! Nouvelle faq sortie pour Engine War et nouveaux petits nerfs. Il est notamment clarifié que les Traits d'ordre saints sont limités à 1 que seul le seigneur de guerre peut avoir, même avec l'utilisation du stratagème. Un seul point positif, les avions gagnent le mot-clé <Skitarii> ^^
  7. Clairement, ces traits sont excellents. Ces triples choix me font penser à notre "domaine psy" a nous. On a des règles couteaux suisses permettant de synergiser l'armée en fonction des situations. J'espère que le strat permettant de les spammer ne sera pas faqé. Je trouve cette unité formidable. Plutot tanky pour son prix, elle permet plein de tricks de jeu vraiment intéressant : - Cordons - Sniping - Map control - Son strat permet de se poser devant une unité de cac pour limiter son mouvement, et si elle se fait charger, 2pc pour bouger et se mettre à l'abris ou contester un objectif pendant le tour de l'adversaire ! J'adore et mes adversaires sont sous le charme aussi ^^
  8. Merci pour ton retour @Merexan ! Je ne suis pas sur d'avoir compris mais le laser a neutron est une arme à blast. Je veux bien connaître la manip coûteuse ! Tu peux m'en dire plus sur leur utilisation? La aussi, je ne suis pas sur d'avoir compris mais au risque d'avoir mal compris, c'est un personnage nommé, tu ne peux avoir qu'un Deadalosus et je ne suis pas sur que tu puisses y donner un trait... Et auquel cas ce serait possible, Deadalosus n ayant pas de mots-clés de monde forge, il n'affecterait personne des lors qu'un monde forge est précisé sur le trait.
  9. Certes, c'est moins mort pour eux que pour les Dragoons mais il y a les stats et la pratique : - Portée de 18ps donc soit tu dois payer un transport devenu cher (ça devient 240pts pour pouvoir jouer l'unité) soit tu les mets en fep mais un bon joueur ne t exposera pas les cibles intéressantes. Ça reste jouable oui mais "très fort" ou compétitif, je suis moins sûr.
  10. Salut à tous! Pour ma part, je trouve également que le Skorpius à 150/155pts est assez prohibitif. Dans une logique mono détachement, je m'imagine difficilement en voir plus d'un. Pour la hausse globale, on a pris une petite claque mais c'est davantage la faq qui m'a déçu tuant les corpuscarii et les Dragoons en passant le tesla sur du 6 non modifié. Ces unités étaient déjà nerf par la v9 avec la limite de +1 max. Dommage. La très bonne surprise, c'est la hausse timide des Dakkastellans, ils vont être ignoble. Et d'autant plus en ultra compétitif où il paraît évident de les spammer en Mars qui les fait passer à Force 7. Accompagné de Kataphrons Breachers et de Ballistarii, la sauce est impressionnante. J'ai également pu faire une partie v9 test vendredi dernier contre des Harlequins. 1 - Harlequin v9, c'est très fort (mais fait un certain niveau de jeu). 2 - J'ai été déçu par l'apport de l'archeopter Fusilave. 3 - J'ai été conquis par les Serberys Raiders x5. 4 - Les objos primaires sont ceux qui creusent vraiment l'écart quand on commence à se prendre des +15.
  11. Là, sur des sœurs, il a utilisé la règle irradiation des sulphurhounds pour baisser leur endurance mais il pouvait aussi te blesser a 2+ sans la présence des chiens en activant le cantique F+1.
  12. Si on prend le pa, ce serait le cas mais c'est évidemment une coquille qui sera faqé prochainement. Si un joueur trouve normal d'avoir des dakkastellan à 65pts, faut pas jouer avec lui ^^ D'autant plus s'il joue en mars, qui est un peu le nouvel Iron Hands infâme. xD Il jouait donc en Stygies pour faire le mvt scoot avec les fulgurites et des sulphurhounds (ou peut un trait perso du pa, j'ai plus en-tête), seul possibilité de faire ce mouvement T1. Te faire charger T1 par des les chiens ok, mais par les priest, c'est que tu t'es mal déployé (sans vouloir être vexant). Seulement pour un tour oui. Le stratagemes donnant +1A et +1 aux saves a été faqé pour une seule utilisation par partie. Une liste Mars avec les unités bénéficiant de des bonus est ingérable pour presque tout les codex. Je dirai même qu'à 1000pts, c'est peut-être le moins infâme car un Belli Cawl coute trop cher a ce format. En espérant t'avoir un peu aidé.
  13. A ce compte là en effet, ca règle l'histoire. Edit: Apres vérification, le générateur de noms est pour les personnages. Ca ne prouve donc rien. Je reste dans le doute...
  14. Pas de cantiques? Tu parles de ceux du PA ou en règle générale? Parce que tu ne perds pas les cantiques quand tu mixes des mondes forge dans un détachement, tu ne perds que les Dogmes. Et dans cette exemple, le mot-clé <forgeworld> n'est-il pas "Data-Hoard Forge World" (le reste étant plutôt de l'ordre de la supposition) pour les deux cas? Laissant ainsi les auras d'un dominus (par exemple) fonctionner?
  15. Si je fais un detachement en tant normal, je peux mixer les mondes forges pour chacune de mes unités. Les aptitudes (hors dogmes) s'appliquent selon les mots-clés <forgeworld>. Avec ces mondes forge maison, j'ai l'impression que rien n'interdit de changer de talents secondaire d'un monde forge maison pour chaque unité tant que le talent primaire reste le même ? C'est pas forcément très clair pour moi
  16. Salut, pour résumer mon avis la dessus, l'admech a pléthore d'unités a endurance 5+ super bien pricé : (kataphrons breachers, skorpius desintegrator, onagres, dakkastellan, dragoon, ballistari, etc..). Si tu t'estimes être "noob", commence par ces unités plus permissives aux erreurs (de part leur tanking). Pour ma part, j'ai plusieurs lectures sur l'utilisation des mondes forgés maisons. Est-ce que quelqu'un peut me confirmer comment ça fonctionne? Ce qu'il est possible de faire ou de ne pas faire?
  17. 1 Inquisiteur et sa suite ? ? De puissants servitors ? ?
  18. J'étais impatient de lire un avis sur ces unités, ça fait également quelques pages que j'attends un nouvel avis argumenté comme le tien Je pense aussi que la version raider a du potentiel. De là à ne pas leur trouver de défaut, ils n'ont quand même qu'une endu 3 et un save à 4+ :$ c'est effectivement leur 3eme PV qui sauve un peu l'unité en terme de tanking. Je pense que ça va être le cordon idéal : Pas cher, gros socles, Bon move, move scoot, sniping de perso, stratagème permettant te les redéployer plutôt que de servir de tremplin pour les unités cac. Je te rejoins aussi sur les Pteraxii. Je ne suis absolument pas convaincu par les profils Sicarian mais je trouve quand même que les Sterilyzor et les Rustalker ont des coups à jouer avec les ajouts du PA. ^^ J'aime beaucoup le bombardier (et le ratata mais qu'en dogme de mars, voir avec le dogme personnalisable au nom imprononçable). - Bombardement sur du 4+ à la phase de move. - Double rotation eldar - Stratageme "Taggle les auras" - Stratageme divise le move par 2 - 110pts pour 10pv endu 7 save3+ -1 pour toucher. Je signe où ? Stratégiquement, c'est juste énorme.
  19. Clairement ! C'était pour illustrer le fonctionnement des nouveaux cantiques et des auras mais surtout pas pour encourager à la pratique. Pour autant, ca s'est vu en v8 et c'était vraiment cochon. Je faisais des aides mémoires aux personnes de mon équipe lors des tournois afin qu'ils veillent à ce que leur adversaire admech fassent tout dans les règles et même ainsi, il y avait toujours des tricheries.
  20. Et oui ^^ Si tu fais une soupe, tu perds les dogmes sur tout le monde mais les cantiques, stratagèmes et auras specifiques au mot-clé <Monde-Forge> fonctionne toujours si appliqué sur des unités ayant ce même mot-clé. Par exemple : Dominus Mars SDG Manipulus Stygies 5xvanguard Lucius 5xranger Mars 5xKataphron Stygies Le détachement bataillon est réglementaire. Tout le monde perd son dogme. Le nouveau cantique Mars est utilisable mais pas les autres car c'est le Monde Forge du SDG. Le cantique mars, le stratagème mars ne s'appliqueront que sur le Dominus et les 5 Ranger mars. Le stratagème stygies est applicable sur les Kataphrons et le manipulus. L aura du Dominus pour reroll les 1 ne fonctionnera que sur les Ranger et lui-même. L aura du manipulus ne fonctionnera que sur les kataphrons et lui-même. Si transport, il ne pourrait transporter que ceux partageant un même monde forge. Et à côté de ça, il y a deadalosus qui booste tout le monde mais n'a accès à rien car pas de mot-clé <Monde-Forge>. C'est le bordel, c'est très dur à vérifier pour l'adversaire mais c'est legit Voilà voilà.
  21. Certes. Apres il ne faut surtout offrir un grab gratuit en plaçant mal une autre unitée. Ca demande quand même un peu de précaution pour ne pas se faire lock sans avoir l'occasion de tirer. S'applique uniquement aux unités (pas détachements) de ton armée réglementaire qui ont le même monde forge que le cantique. Si tu as un détachement mixte, alors les unités mars bénéficieront du cantique de mars mais ces mêmes unités n'auront pas le dogme de mars. Euh non, c'est pas ça sauf si j'ai mal compris ce que tu souhaites dire. Les nouveaux cantiques remplacent un cantique existant de ton choix. Tu n'as accès qu'à celui correspondant au monde forge de ton seigneur de guerre et il s'applique à toutes les unités avec le même monde forge, quelque soit le détachement, du moment que l'armée est réglementaire.
  22. Non, les 1 sont toujours des échecs après modificateurs. Dans le cas que tu cites, tes 1 deviennent des 2 après modificateurs donc tu ne surchauffes pas. Par contre, si ton adversaire te met un -1 à la touche, tu surchauffes. S'il te met un -2, tu surchauffes sur les 1 ET les 2, même avec daedalosus. Dans ce dernier cas, tu surchaufferais même sur des 3 sans daedalosus.
  23. Sans vouloir être dénigrant, tu as joué contre du mou avec du très très dur. Ou comme dirait mon entourage, tu as affronté des gens qui voulaient visiblement s'amuser avec le Cancer ? Avec ta liste, c'est plutôt le haut du panier qu'il faut affronter. Je comprends mieux le 1500pts perdus T1 meme si ça semble vraiment beaucoup. Vise plutôt des adversaires SM, Astra, Tau ou soupe Eldar si tu veux jouer Mars en mode "equilibré"
  24. @viba Merci pour ton retour d'expérience. Tu jouais contre quoi?
  25. Salut. Non il y a toute les chances que ce soit une erreur et que le phosphore reste à 15pts. Les robots dakka sont parfaitement pricé. Il peut y a voir plus débat sur le prix des Robots de cac. Pour ma part, je n'arrive pas encore à me faire un avis entre les chiens et les poneys mécaniques et donc à me décider sur la version que je souhaite acquérir.
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