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Azrael_404

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Messages posté(e)s par Azrael_404

  1. il y a 30 minutes, infirmier_house a dit :

    Ouai mais tu ne peux faire ça QUE SI tu l'as mis en téléporteur.

    Comme les SM avec réacteur dorsal.


    Je ne le lis pas vraiment comme ça, pour moi ça fonctionne comme le tp des interceptors. 
    Mais le wording semble un peu différent, dans ce cas j'ai surement tord.

  2. il y a 9 minutes, itivenara a dit :

     

    "If this model has a Dreadknight teleporter, then during deployment, you can set it up in a teleportarium chamber instead of placing it on the battlefield" codex GK, p.66)

     

    Désolé pour la déception

    Faut pas lire que la moitié des phrases aussi.

    "Si cette figurine a un téléporteur Dreadknight, au déploiement vous pouvez la placer dans un teleportarium et non sur le champ de bataille. A la fin de n'importe laquelle de vos phases de mouvement, cette figurine peut se téléporter au combat : placez-la n'importe où sur le champ de bataille à plus de 9" de toute figurine ennemie"

    Codex GK p66.
     

  3. Il y a 19 heures, Castor2lxtrem a dit :

    Hello :)

    Y’a des trucs chelou dans les points de ta liste : en falchions c’est 90 la strike et 105 l’interceptor, les purga en psilencer c’est 89 ou 90 si tu mets des falchions au justicar.

    Si tu mets ton GMDK sur la table, pas besoin de lui payer le teleporteur :)

     

    Je me questionne sur les Apo. Comme tu as pas de multi-pv, relever de la « strike » je trouve que c’est cher payé surtout si ça foire ! A la place d’au moins un je mettrais une bannière que tu peux faire fep la ou tu en as besoin avec le strat à 3”. 



    hello, j'ai fais la liste sur BattleScribe vite fait normalement ils sont à jour. 
    Sur ALN je n'ai pas les mêmes coûts en points, en effet c'est étonnant. 

    Le téléporteur c'est un désengagement gratuit, que tu le poses ou non sur la table. Pour 10 pts la blague est toujours rentabilisée ( surtout que je ne lui donne pas de gate) . 
    Pour les apo c'est un choix par défaut. Je voulais caser 3 dread puis ça passait pas niveau points, les apo sont là juste pour relever non pas des strike mais des purgation. Donc sur 4+ tu relèves un mec qui pourra tirer 6 tirs à l'expurgateur. ça peut se rentabiliser ( ou non ). 
    La bannière est jouable tout à fait, au moins en remplacement d'un apo sur les deux et avec la relique. 

  4. A 1000 pts si on fait sauter voldus on peut mettre un capi et mettre les interceptors full effectifs. 

    Honnêtement faite le test sur dice hammer. 
    Pour moi le nouveau musthave ça va être un chateau avec capi et 3 purgation full expurgateur.. 
    C'est bien plus efficace que le dommages sur le smite.. 

    Allez je propose un truc en 2000 points

    Révélation


    ++ Brigade Detachment +12CP (Imperium - Grey Knights) [156 PL, 1,987pts] ++

    + HQ +

    Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 219pts]: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Incinerator, Nemesis Greatsword

    Grand Master Voldus [10 PL, 153pts]

    Lord Kaldor Draigo [12 PL, 180pts]

    + Troops +

    Strike Squad [7 PL, 88pts]
    . 4x Grey Knight (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . Grey Knight Justicar: Nemesis Falchion, Storm bolter

    Strike Squad [7 PL, 88pts]
    . 4x Grey Knight (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . Grey Knight Justicar: Nemesis Falchion, Storm bolter

    Strike Squad [7 PL, 88pts]
    . 4x Grey Knight (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . Grey Knight Justicar: Nemesis Falchion, Storm bolter

    Strike Squad [7 PL, 88pts]
    . 4x Grey Knight (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . Grey Knight Justicar: Nemesis Falchion, Storm bolter

    Strike Squad [7 PL, 88pts]
    . 4x Grey Knight (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . Grey Knight Justicar: Nemesis Falchion, Storm bolter

    Strike Squad [7 PL, 88pts]
    . 4x Grey Knight (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . Grey Knight Justicar: Nemesis Falchion, Storm bolter

    + Elites +

    Apothecary [5 PL, 76pts]
    . Nemesis Force Sword: Nemesis Force Sword

    Apothecary [5 PL, 76pts]
    . Nemesis Force Sword: Nemesis Force Sword

    Venerable Dreadnought [9 PL, 145pts]: Astral Aim, Missile launcher, Twin lascannon

    + Fast Attack +

    Interceptor Squad [8 PL, 103pts]
    . 4x Interceptor (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . Interceptor Justicar: Nemesis Falchion, Storm bolter

    Interceptor Squad [8 PL, 103pts]
    . 4x Interceptor (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . Interceptor Justicar: Nemesis Falchion, Storm bolter

    Interceptor Squad [8 PL, 103pts]
    . 4x Interceptor (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . Interceptor Justicar: Nemesis Falchion, Storm bolter

    + Heavy Support +

    Purgation Squad [7 PL, 89pts]
    . 4x Purgator (Psilencer): 4x Psilencer
    . Purgator Justicar: Storm bolter
    . . Nemesis Force Halberd: Nemesis Force Halberd

    Purgation Squad [14 PL, 106pts]
    . 4x Purgator (Psilencer): 4x Psilencer
    . Purgator (Sword): Nemesis Force Sword, Storm Bolter
    . Purgator Justicar: Storm bolter
    . . Nemesis Force Halberd: Nemesis Force Halberd

    Purgation Squad [14 PL, 106pts]
    . 4x Purgator (Psilencer): 4x Psilencer
    . Purgator (Sword): Nemesis Force Sword, Storm Bolter
    . Purgator Justicar: Storm bolter
    . . Nemesis Force Halberd: Nemesis Force Halberd

    ++ Total: [156 PL, 1,987pts] ++

    Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)


    L'idée est de grouper les purgation avec le vénérable au milieu. Soit on y met kaldor , soit tous les tours on claque le strata sagesse des anciens. Les strikes squad servent de gardien de but et pour faire des cordons pour empêcher de trop vilaines fep. 
    Les interceptors iront scorer et on pourra utiliser à outrance le strata "poussée de teleportation" pour les rendre encore plus mobile. 
    Le GMDK en électron libre, lui il va se faire tp t1 quelque part puis se ballader et casser des bouches, empêcher une escouade de scorer ou péter un véhicule qui traine.. Les apothitaires seront dans la bulle de tir afin de revive quelques copains si besoin. 

    Peut être que cette liste pourrait gagner à faire sauter Kaldor et y mettre un chapelain pour rajouter 6" aux expurgateurs et ainsi avoir une meilleure couverture. 
     

  5. J'arrive à un truc sensiblement pareil

     

    Révélation

    +++ Gk1000 (Warhammer 40,000 8th Edition) [75 PL, 988pts] +++

    ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Grey Knights) ++

    + HQ +

    Grand Master in Nemesis Dreadknight: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Incinerator, Nemesis Greatsword, Sanctuary

    Grand Master Voldus

    + Troops +

    Strike Squad
    . . 4x Grey Knight (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . . Grey Knight Justicar: Storm bolter
    . . . . Nemesis Falchion: 2x Nemesis Falchion

    Strike Squad
    . . 4x Grey Knight (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . . Grey Knight Justicar: Storm bolter
    . . . . Nemesis Falchion: 2x Nemesis Falchion

    Strike Squad
    . . 4x Grey Knight (Falchions): 8x Nemesis Falchion, 4x Storm Bolter
    . . Grey Knight Justicar: Storm bolter
    . . . . Nemesis Falchion: 2x Nemesis Falchion

    + Fast Attack +

    Interceptor Squad: Gate of Infinity
    . . 7x Interceptor (Falchions): 14x Nemesis Falchion, 7x Storm Bolter
    . . Interceptor Justicar: Storm bolter
    . . . . Nemesis Falchion: 2x Nemesis Falchion

    + Heavy Support +

    Purgation Squad: Astral Aim
    . . 4x Purgator (Psilencer): 4x Psilencer
    . . Purgator Justicar: Storm bolter
    . . . . Nemesis Force Sword: Nemesis Force Sword

    Purgation Squad: Astral Aim
    . . 4x Purgator (Psilencer): 4x Psilencer
    . . Purgator Justicar: Storm bolter
    . . . . Nemesis Force Sword: Nemesis Force Sword

    Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

     

  6. il y a 55 minutes, Castor2lxtrem a dit :

     

    Ce que je veux dire c’est que du coup, ça fait 380/1000 d’utilisé. A eux deux, il génère 3 sorts dont sanctuaire qui est fixé. Alors qu’avec le supplément :

    - Il te faut des persos pour prendre les nouveau sort. mouais

    - Éventuellement un chapelain si on veut les lituaniens. non

    - Il te faut de la strike oui

    - il te faut des armes psy ça coute une purgation coute le prix d'une strike 

    - Il te faut des totors/paladins. non

     

    Là où le GMDK ne synergise pas trop avec tout ça. 

     

    Je me demande si une purgation squad ne tire pas mieux qu’un gmdk et si 5 totor boosté ne tapent pas mieux qu’un GMDK. En plus de pouvoir se cacher, se mettre facilement à couvert, avoir objectif sécurisé etc...

     

    Je suis le premier frustré par ce constat mais je me demande, et j’insiste, c’est un questionnement, est-ce que le GMDK est un must-have. 


    Le GMDK n'a pas besoin de synergie, tu le laisse en electron libre justement. Il va faire chier tout le monde, absorber les tirs. 

    Je fais les stats sur les totors vs GMDK toute à l'heure :) 

    Alors. 
    Pour 0 CP et sans tides, GMDK équipé gatling et incinérator (209 points dans sa version espadon+tp) . Côté termi 5 termi 5 bolter storm on est à 175 pts.

    Le GMDK fait sauter 5.44pv au tir contre 2.22 pour du MEQ. 

    Avec Tides of Convergence + strata les totors passent à 8.89 contre du mec , inchangé pour le GMDK car il n'a pas le keyword infantry. 

    Par contre, ce que je dis moi c'est que pour 180 points tu as une escouade de 10 strike qui eux lavent 17.78 pv.. 


    Pour le GMDK ce que j'aime avec lui c'est qu'il est tout le temps rentabilisé comme aimant à tir et qu'il tanque bien avec son invul qui passe relativement à tout les tours. Au cac c'est un monstre ( F10 , touche sur 2+ relance des 1 , dommages D6, t'es sur d'ouvrir à peu près n'importe quoi.. ) 



     

  7. Il y a 1 heure, Castor2lxtrem a dit :

    Du coup je trouve que les listes en 1000 pts deviennent hyper dures à monter ! Il faut choisir, choix qu’on a jamais eu auparavant ! On a des problèmes de riches maintenant. 

     

    Le GmDK me paraît vraiment dur à caser en 1000. Surtout parce qu’il a n’a qu’un sort et qu’il synergise moins que le reste.

     

    Le chapelain ?  On peut multiplier les petits persos, Brotherhood champ, Apo, Bannière, Brother cap... mais du coup, que faire de nos Draigo, etc... Voldus est tentant avec ses 3 sorts ! 

     

    Qu’en pensez-vous ? 

    GMDK en 1000 points tu fracasses des bouches. 
    Et t'as pas de choix de psy à faire puisque tu prends sanctuaire 100% du temps. 

    Kaldor reste un must have pour la relance et fiabilisations dans tous les sens. 

  8. Quitte à faire rentrer une brigade ... 

     

    PLAYER : Azrael_404

    DETACHMENT : Brigade
    HQ1 : Lord Kaldor Draigo(1*180) [180]
    HQ2 : Brother-Captain(1*110), Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [114]
    HQ3 : Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*150), Téléporteur Dreadknight(10), Espadon Nemesis(10), Poing de Dreadknight (Simple)(10), Expurgateur Gatling (20), Incinerator Lourd (19) [219]
    Troup1 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup2 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup3 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup4 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup5 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup6 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Elite1 : Paladin Ancient(1*100), Expurgateur (Terminator)(4), Bolter Storm(2) [106]
    Elite2 : Apothecary(1*75), Epée de Force Nemesis (1) [76]
    Elite3 : Venerable Dreadnought(1*85), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [145]
    FA1 : 5 Interceptor Squad(85), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Interceptor Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [105]
    FA2 : 5 Interceptor Squad(85), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Interceptor Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [105]
    FA3 : 5 Interceptor Squad(85), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Interceptor Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [105]
    HS1 : 5 Purgation Squad(70), 4 Expurgateur (16), Purgator Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    HS2 : 5 Purgation Squad(70), 4 Expurgateur (16), Purgator Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    HS3 : 5 Purgation Squad(70), 4 Expurgateur (16), Purgator Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Total detachment : 1965

    ARMY TOTAL [1965]
     


    Voldus n'est pas une entrée hyper solide je trouve.. 
    Je le remplace sans aucun remord par un GMDK ^^

  9. Le 16/01/2020 à 17:30, Itkea a dit :

    ça va être la fête avec deux domaines psy au lieu de un, Je pense que les gens vont avoir du mal prioriser les sorts à dispell et vont vite se retrouver à poils pour l'avalanche de sort qui va leur tomber dessus. 

     

    D'ailleurs dans ce cadre là avec le CA19 j'ai réussit à rentrer une brigade avec les gk qui permet de lancer théoriquement 24 sorts par tour  bon par contre l'enemie en face se fera plaisir au killpoint et c'est théoriquement aussi mini 2 périls par tour ça c'est moins drôle d'un coup x)

     

    PLAYER : Itkea

    DETACHMENT : Brigade
    HQ1 : Brother-Captain(1*110), Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [113]
    HQ2 : Castellan Crowe(1*80) [80]
    HQ3 : Grand Master Voldus(1*153) [153]
    HQ4 : Lord Kaldor Draigo(1*180) [180]
    Troup1 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup2 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup3 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup4 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup5 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup6 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Elite1 : Apothecary(1*75), Epée de Force Nemesis (1) [76]
    Elite2 : Paladin Ancient(1*100), Bolter Storm(2) [102]
    Elite3 : Venerable Dreadnought(1*85), Bolter Storm(2), Canon d'Assaut(22), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [169]
    FA1 : 5 Interceptor Squad(85), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Interceptor Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [105]
    FA2 : 5 Interceptor Squad(85), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Interceptor Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [105]
    FA3 : 5 Interceptor Squad(85), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Interceptor Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [105]
    HS1 : 5 Purgation Squad(70), 4 Expurgateur (16), Purgator Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [89]
    HS2 : 5 Purgation Squad(70), 4 Expurgateur (16), Purgator Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [89]
    HS3 : 5 Purgation Squad(70), 4 Expurgateur (16), Purgator Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [89]
    Total detachment : 1995

    ARMY TOTAL [1995]
     


    Ton dread ne peut pas avoir canon laser et canon d'assaut. 
    Le bolter storm est sur l'arme de cac, que tu as remplacé par un lance missile, il saute donc aussi (donc tu as 24 points en rab ) 

    je ne vois pas l'interet du castelan. Essaye de faire sauter une purgation et crowe par un GMDK, ça me parait bien plus solide 

  10. Il y a 1 heure, Corex45 a dit :

    J'aurais dit 4+ apres une fep


    même à 4+..
    Les 4 expurgateurs boostés font  + de pv sur du MEQ que les incinérator ( qui ne sont pas des armes psy et ne bénéficient donc pas du tide of Convergence pour moi ) 
    MEQ 6 vs 4.67
    GI : 16 vs 7.33
    Endu 7 / 3+ : 4pv vs 2.33


    Il n'y a que contre les grosses endu ( 6-7-8-9 ) avec une 2+ que l'incinérator est mieux. 
    Sauf que :
    - c'est rare 
    - l'expurgateur n'est pas conditionné par une distance
    - avec un hit reroll type Draigo tu améliores ton efficacité de 50% environ.. 

    Non vraiment, l'incinérator n'est valable que sur le GMDK je pense..  car c'est un incinérator lourd. 

  11. Il y a 5 heures, Corex45 a dit :

    Faut voir si statistiquement c'est mieux ou moins bien que des expurgateurs, mais après une frappe, je me dis que de m'épargner des jets de touches me semble mieux et blesser sur 3+ (sur la majorité des persos) c'est suffisant.


    Moins interessant entre 1d6 touches auto et 6 touches à 3+... 

      

    Il y a 4 heures, Itkea a dit :

    Je pense qu'un bon garde fou se serait que tu ne peux pas revenir à une tide déjà utilisé au cours de la partie et donc limiter l'alternance cover/smite/cover/smite par exemple qui permet de cumuler les deux sur chaque tour ou presque grâce à la gestion du phasing des sorts. 

     


    je vois pas comment on pourrait cumuler les deux sur chaque tour avec le phasing des sort puisqu'on ne pourra lancer ce spell qu'une fois pour l'armée ( comme gate actuellement par exemple). 
    Donc on change de doctrine une fois par tour ( peut être + avec un strata mais ça coute des CP alors ) 

  12. il y a 15 minutes, Itkea a dit :

    par contre vous le voyez le combo voldus qui pop à 3+ pouces d'un personnage enemis pour 1 CP et qui balance un vortex + 2 smite à 2 BM ça fait du 5 à 7 BM stats sachant que tu peux claquer un deuxième PC pour avoir +1 au jet de sort donc en full gk t'as +2 au jet du coup t'as de bonne chance de passer ton vortex en critique et là t'es entre 5 et 11 BM sur un personnage (autrement dit kill forcément) et ENCORE pire sur du démon bah tu viens directement faire triple smite à 4 BM flat la base le prince démon aime pas trop.


    Comment veut il qu'il balance 2 smites ? 
    Vortex + smite OK mais deux smite non. 
    Pour le vortex sinon pour le même prix tu fais pop n'importe quoi et vortex + strata pour lancer le pouvoir sur 3D6 et conserver les meilleurs. 

    Honnêtement je trouve que Ancient + relique Bannière Smite + éventuellement Capitaine (avec Vortex) c'est bien plus facile à caser ça coûte pas de CP et t'as le double de PV pour 50 points de plus.. 

     

      il y a 8 minutes, Castor2lxtrem a dit :

     

    Si, il y a bien écrit 

     

    « Quand ... manifeste le pouvoir psychique Châtiment, alors... blablabla »

    C'est bien ce que je me disais ! 

  13. il y a 7 minutes, Itkea a dit :

    sur un malentendu ça peut faire le café si on en a des intéressantes


    Comme tous le reste des jets de dés.. 
    En soit j'ai des doutes mais tu as raisons, soyons optimistes ! ( mais dans ce cas sortez une belle figu officielle d'un chapelain GK, et pas l'illustration d'une conversion d'une fig collector comme dans le codex :( .. )

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