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Warhammer Forum

J-C

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Tout ce qui a été posté par J-C

  1. J-C

    agressors lance flammes

    Merci pour les réponses ! En effet le lance patates n'est pas dans le kit easy to build mais j'ai pas vérifié sur la fiche pour voir si il était dispo. Pour moi il devait l'être puisque je le voyais apparaître sur les listes d'armées avec aggressors. Mais en effet je ne voyais que des aggressors bolter sur lesdites listes... Bref j'ai mes réponses et mes aggressors passeront à la photo une fois la peinture finie puis dans la vitrine... Pour un moment apparemment.
  2. Bon j'ai craqué sur le kit easy to build des agressors, et donc c'est lance flammes obligatoire. Pour du salamander disons que ça me va, ils seront bien dans la vitrine. Mais en cas de jeu, est il envisageable de les utiliser pour camper un objectif ? Et est-ce qu'un lance grenade est intéressant pour eux ? (auquel cas j'en bricolerais un en scratch et j'aimanterais ça) En aparté si j'avais vu la qualité du kit easy to build de plus près j'aurais mis quelques euros de plus pour la version multi kit ! Bonjour les écarts entre les parties sensées se clipser...
  3. C'est des enforcers, donc police locale, et pas des arbites qui sont eux une police galactique si j'ai bien tout suivi. Du coup dommage j'aurais aimé des arbites avec les casques et épaulières typiques mais je me demande effectivement si ils peuvent encore les sortir question de copyright. Ils n'avaient pas les droits dans le temps ? A l'époque des sorties métal des arbites avec ce look si particulier d'ailleurs.
  4. J'ai pas pris le temps de développer mon précédent message mais gros +1 avec mon vdd, il a tout dit. Je vois vraiment pas l'empereur se rater à ce point dans sa création (et encore moins le faire volontairement) et mettre un pariah à la tête de sa légion est encore plus improbable, j'imagine les migraines carabinées pour les marines ! Et pas d'archiviste dans les rangs, donc. Non, ça ne me convient pas décidément. Après c'est ton fluff perso, tu en fais ce que tu veux et c'est toujours top de se creuser les méninges pour étoffer sa petite histoire, mais en ce qui concerne une version officielle éventuelle, ça ne colle pas selon moi.
  5. J-C

    [40K] Train style Imperium 40000

    Ça avance bien, courage ! Tu passeras le bonjour à ton ami conducteur, de la part d'un aiguilleur de Saint Pierre des corps ! ^^
  6. Les primarques perdus ont été à la tête de leur légion. Si l'un d'eux avait été un super pariah, l'empereur ne lui aurait jamais confié sa légion au moment des retrouvailles.
  7. Merci ! Bah tu crois pas si bien dire pour le courage à peindre vert et orange... J'ai changé mon fusil d'épaule il y a plusieurs mois, le schéma est maintenant juste vert. Le orange est juste peint pour des décos/flammes, et remplacé par du rouge pour le bord des épaulières et les marquages. Ça se peint mieux et ça me plaît plus au final ! Je vais vous montrer ça dès que j'arrête d'avoir des contretemps pour prendre des photos ! xD
  8. J-C

    [40K] Train style Imperium 40000

    Sur les trains de voyageurs modernes, les tampons sont cachés sous la carrosserie du nez de train. On peut les voir sur les petites navettes quand elles sont accouplées deux à deux . ^^ En tout cas j'adore ton projet ! Quand j'aurais avancé dans mes peintures et que j'aurais une salle dédiée, j'aimerais me faire un bout de diorama avec un petit train minier pour mes nains, donc ton travail m'inspire ! Vivement la suite !
  9. Mais c'est qu'il est pas à jour depuis des lustres, ce sujet ! Bon aller je vais profiter des beaux jours pour prendre des photos de tout ce qui a changé dpuis le temps au sein de ma compagnie... Autrement dit, presque tout ! Pour patienter voilà des photos de certains travaux en cours, dont certains sont finis depuis le temps, et d'autres sont encore sur l'établi ! Des suppressors parce que suite à une conversation sur le fofo ça me travaillait de faire cette unité sans le coté patins volants... Un dread avec des jambes rallongées. Parce qu'on se demande comment il fait pour marcher avec ses petites papattes le modèle d'origine ? Des tourelles pour un razorback.
  10. J-C

    [GW] The Rumor Engine

    Vu le dernier trailer necromunda je parie sur de l'arbites également !
  11. Tiens je voulais citer les Elder Scrolls également ! Surtout Skyrim en effet, où les orcs y assument pas mal de rôles différents, bien qu'il existe toujours les orcs barbares "classiques" dans leurs villages fortifiés. Après l'univers des Elder scrolls ne possède pas de races maléfiques (enfin, si on met de coté les drémoras, qui sont l'équivalent de démons de toutes façons, et pas une race du monde "matériel") et joue moins sur les archétypes qu'un jeu de figurine, qui comme l'a fait remarqué l'inquisiteur, est fortement basé sur le visuel et justifie donc les caricatures. Du coup en ce qui concerne les orcs à AoS comparé à Battle, pas grand chose de changé hormis l'éclatement en plusieurs factions et la mise en avant de deux archétypes en particulier : l'orc sauvage en slip et l'orc "militarisé" en armure énorme. Les orcs "entre deux" sont toujours présents mais bien effacés, mais comme j'ai l'impression que GW opère un rapprochement de certaines micro-factions ils vont peut être servir de liant pour un futur battletome. Coté psychologie/physionomie on reste sur le lieu commun de la brute verte qui recherche le combat et je ne crois pas qu'il y ai des personnages nuancés dans le fluff, cela étant on revient au besoin d'avoir des archétypes pour de la figurine là où un jeu vidéo peut développer un orc mage bibliothécaire pour étoffer son fluff.
  12. J-C

    [WB] Les décors à Zugrub

    C'est vraiment top tout ça, j'adore ! D'où vient le sanglier qui a l'air plus "réaliste" que les anciens de GW ? (avec les défenses bien recourbées) En tout cas continue comme ça, ça fait plaisir de s'immerger dans le vieux monde en regardant tes décors !
  13. Je suis pas vraiment d'accord. Dans l'absolu il faudrait sonder les gens qui ont joué à battle pour savoir si les unit fillers étaient utilisés tant que ça, pour remplacer combien de figurines, et si ça freinait les gens d'acheter de nouvelles figurines malgré tout ? Honnêtement je pense que c'est minime. Je n'ai que mon expérience perso sur le sujet, mais j'ai utilisé pas mal d'unit fillers pour passer des régiments de 16 à 20 par exemple. N'empêche que quand je tombait sur des figs qui me plaisaient, je n'hésitais pas à racheter pour monter un nouveau régiment, quitte à m'amuser à lui créer également un unit filler. J'ai des dracs de fer avec une charge de démolition, des brisefers avec une pile de coffre, des mineurs avec du matos d'excavation, d'autres mineurs avec une entrée de mines, etc... Tant que des figurines sortaient et me faisaient de l'oeil, j'achetais en fonction de mes moyens, je me disais pas "oh bah j'ai déjà x longues barbes, pas besoin de plus, mon régiment est complet" Pour revenir un peu sur le jeu régimentaire, on voit que certains jouent toujours à battle (v5/6/7/8...) ou sont passés à 9ème age ou KoW en plus de jouer à AoS. Depuis tout ce temps et toutes ces discussions on peut dire que c'est acquis : On peut jouer à différents systèmes, GW a abandonné le régimentaire mais une bonne part de pousseurs de pitous continuent d'y jouer bon gré mal gré à coté du jeu à socles ronds. Si GW ressortait un tel système en parallèle d'AoS, concrètement qu'est ce qui empêcherait le succès d'être au rendez vous ? On l'a bien vu, les ventes se portent bien quand les figs remplissent les attentes. Il y a une part de marché plutôt conséquente, et ça n'en piquerait pas à AoS. Le rétro pédalage serait sûrement mal vu par les plus aigris, mais est ce si dramatique ? Finalement le suivi de la v8 a été abandonné mais Games n'a pas interdit d'y jouer, est-ce qu'une v9 "battle legends" ou je ne sais quoi pourrait intervenir dans les années prochaines ? Comme si de rien n'était, on a juste sorti un jeu totalement différent entre la v8 et la v9, c'est tout. Ou bien ils ont communiqué sur le fait que ça remplaçait battle pour de bon ? Games a bien dû voir qu'un certain nombre de ses figs sont achetées pour d'autres jeux et que du coup ils pourraient se faire du fric en vendant le matériel annexe pour ceux ci (livres de règles, suppléments, etc)
  14. D'ailleurs avec le reconditionnement y a pas mal de boîtes où les figs sont vendues par 20 au lieu de 16 (bonjour la cohérence en v8 pour les rangs de 5 ! je suppose que ça vient du fait que les boîtes étaient prévues pour les versions antérieures, où on voyait des rangs de 4) pour AoS. Orques sauvages notamment.
  15. Ouch, gare aux généralisations abusives...  La phrase est sûrement trop concise et catégorique, mais avec le rythme de réponses sur le sujet je tape un peu vite pour rester dans le sujet. Ce que je voulais dire, c'est que, selon moi bien sûr, l'univers va faire accrocher le joueur/collectionneur/peintre, puis une fois qu'on va se lancer dans le jeu, on va mettre en place une histoire perso, dans notre tête ou avec notre adversaire. "Tiens mes nains viennent dans cette plaine affronter tes skaven parce qu'ils veulent protéger une tombe d'un ancien, cachée dans le tumulus au centre de la table". Que ce scénario se passe dans un univers x ou y, j'ai le sentiment qu'on en fasse abstraction assez facilement, on utilise juste le système de jeu pour notre partie, mais l'imaginaire nous fera penser au vieux monde, au mondes d'AoS, à tout autre univers de fantasy existant, ou à l'univers perso que l'on a choisi. Pour ma part si je me lance bel et bien, j'aurais en tête le vieux monde quoi qu'il arrive. Pour en revenir aux plateaux de mouvement, l’échec précité du seigneur des anneaux vient peut être du fait que cela ait été lancé à l'époque où battle était encore présent, et pas qu'un peu.
  16. En tant qu'utilisateur plutôt "silencieux" du warfo et collectionneur peintre de figs battle, le sujet me passionne un peu. Beaucoup a été dit, pas la peine d'y revenir, je partage l'avis de certains, au moins partiellement, concernant l'abandon de Battle. J'ai du kilo plastique monté et peint, avec des plateaux de mouvement, des unit fillers... Et j'en ai au moins autant qui attends d'être peint ! AoS ne me tente pas, même si je jouait avec mes socles carrés, qu'est ce que je ferais des mes plateaux de mouvement et unit fillers précités ? Et il y a même pas mal d'unités disparues non ? (à moins qu'on puisse les jouer quand même avec des "index" ? Bref) Et je boude l'univers qui ne me plaît pas, donc je ne suis pas immergé dedans comme je l'étais avec battle, ce qui pousse quand même à s'intéresser au jeu. Cela dit, en faisant abstraction de l'univers (qui finalement est certes un moteur pour le modélisme, mais dont on se fout un peu une fois les figs sur la table et la partie lancée) et avec le nouvel apocalypse 40k j'entrevois une possibilité : Des socles régimentaires pour AoS permettraient de recycler bien plus de matériel de mes vieilles armées. Si le nombre de figurines présentes sur les socles ne soit pas prise en compte, on pourrait utiliser des pavés de feu battle avec x figurines aussi bien que des socles rectangulaires avec empruntes rondes pour les figs d'Aos. (qui comporteraient moins de figs pour une même emprunte au sol, rapport à la taille supérieure des socles ronds) Des parties avec des régiments imposants pourraient se dérouler plutôt vite si on ne retire pas les pertes individuellement, comme à KoW. Ils pourraient même faire un warhammer "legends" comme ça a déjà été abordé, avec des vieilles références du vieux monde. Ou une histoire de portails temporels (au point où on en est !) avec des armées qui tentent de retarder la fin du monde. Je pense qu'il y a moyen de ramener certains déçus qui ne se sont pas vraiment lancés sur d'autres jeux, parce que le magnétisme de GW est encore très puissant, et finalement on attends qu'il se passe quelque chose, on se dit que peut être tout n'est pas terminé. Le socle carré ne reviendra pas et on ne veut pas forcément tout resocler, mais les plateaux de mouvements pourraient être une bonne réponse pour reprendre le jeu régimentaire chez GW et aider au retour de certains clients. Le deuil est fait pour beaucoup concernant l'univers mais le système de jeu n'est toujours pas là, si ils pallient à ça, ils auront du client à mon avis, car comme dit précédemment, la concurrence n'a pas l'aura nécessaire pour fédérer et il reste du monde "orphelin" de tout système de jeu suivi.
  17. J-C

    [GW] The Rumor Engine

    On a le gantelet de terminator d'élucidé sur cette image. Et l'autocanon du SMC ? Il a une baïonnette celui là. Mais y a une chaîne... J'ose plus m'avancer maintenant ^^ Cela dit on a déjà eu des RE avec un détourage de certains éléments... Si c'est ça j'en reviens à ma première théorie... Le kit de SMC permettra de faire tactique/havoc/assaut, et donc pas de kit dédié aux havocs spécifiquement... On verra bien.
  18. Merci de vos réponses ! Je ne vais donc pas m'embêter à sculpter du blindage supplémentaire en carte plastique. Par contre ça serait bien que je me trouve un bolter ouragan, ça peut varier un peu l'équipement.
  19. J-C

    [GW] The Rumor Engine

    Bah au moins avec ça on est quasi sûr qu'il y aura des havocs ^^. Donc trois boîtes de troupes confirmées au moins. Par contre ils ont l'air de ne pas refaire les raptors. Leur kit est récent ? Avec leur pose aérienne ils sont peut être "plus à l'échelle" que les autres réf.
  20. J-C

    [GW] The Rumor Engine

    Tiens avec le visuel des termis ont a le rumor engine de l'autocanon résolu je crois bien. Concernant le bolter lourd, les termis y ont accès ? ça pourrait être pour eux. Vu comme ils ont présenté la boîte de SMC en mode "vous pouvez les équiper comme vous voulez, avec plein d'armes de cac ou des armes spé/lourdes" je me suis dit pendant un moment qu'il n'y aurait peut être pas de boîte pour les havocs et que la boîte de smc ferait tactiques/support/assaut, mais là sur le focus qu'ils viennent de sortir ils disent bien que l'ossature de la black legion sont les SMC, les havoks, et les raptors...
  21. Bonjour tout le monde, j'ai une interrogation concernant mes dreadnought, notamment au niveau du rapport modélisme/règles. Voilà j'ai un dread vénérable, avec des options d'armement. J'ai même aimanté le blindage avant du sarcophage pour alterner entre l'aspect dreadnought classique et l'aspect vénérable avec le casque du marine visible. Bref... Je me suis payé un bras d'Ironclad, je ne sais plus le nom, l'espèce de concasseur, pour pouvoir jouer soit un ironclad soit un vénérable, seulement est ce que le simple armement suffit à distinguer sur la table ces deux types de dreadnoughts ? Sur les visuels d'Ironclad il y a des petites nacelles à missiles sur les épaules (ça je peux les bricoler ou les acheter en bitz) et le blindage de part et d'autre du sarcophage est segmenté. Est-ce que c'est du blindage supplémentaire ? Ça représente l'endurance élevée de l'Ironclad ? Ça vous semble nécessaire pour déterminer au premier coup d’œil sur une table si le dread est un ironclad ou autre ? Et du coup pour l'armement, les nacelles à missiles sont indispensables ? Quid du "bras" bolter ouragan et du bras "lance missile" pour des dreads (classiques, vénérables, ou ironclad) je devrais les ajouter à mes options ? (j'ai les options canon laser, canon d'assaut, multifuseur, plasma, et les poings) J'ai actuellement un dread classique en plus de mon vénérable/ironclad, un troisième peut être intéressant pour des listes à thème ? Sachant que je prévois d'ajouter un leviathan un jour ou l'autre... Merci de vos réponses ! Ps : j'ai posté en général mais ça a peut être ça place dans le sous forum astartès ? Le sujet me semblait un peu trop vague pour y trouver sa place cependant...
  22. J-C

    [GW] The Rumor Engine

    Ok, j'avais pas comparé les deux visuels, étant au boulot beaucoup d'images ne s'affichent pas pour moi. Donc on est quasi sûr qu'il y aura des havocs, ils vont pas mettre deux bolter lourds différents dans la même boîte. A priori la boîte de SMC permet de faire des marines d'assaut. De grandes chances que la boîte d'havok permette de faire une autre unité ou pas ? (je connais pas vraiment les SMC)
  23. J-C

    [GW] The Rumor Engine

    Le bolter lourd est confirmé avec le visuel du contenu de la nouvelle boîte de SMC aussi, non ?
  24. J-C

    Dorn est il vraiment mort?

    Le message de @$word tiré de l'index astartes cite un passage qui dit "and recovered what remained of Rogal Dorn." "what remained" c'est "ce qu'il restait"/"ce qu'il subsistait" de Rogal Dorn. C'est ouvert à interpretation : ses restes/son corps ? Son bras/sa main ? Donc il y a l'index astatres imperial fist qui est ambigu et le codex v8 qui dit qu'il n'y a que la main de retrouvée. Voilà, c'était juste pour préciser. ^^
  25. Tiens, quitte à vouloir faire des poses exubérantes pour les pièces centrales des armées, ils auraient pu faire une v9 avec les persos et monstres sur socles ronds, et ne pouvant pas rejoindre d'unité. Ils auraient pu se lâcher sur les sculptures, et conserver les troupes en régiments (c'est un peu ça à Warmaster, non ?) Ou bien tout passer en socle rond comme pour AoS, mais faire un warhammer escarmouche avec des troupes peu nombreuses et une v9 avec des plateaux de mouvements pour positionner les figs à socle ronds en régiment. Bref tout était possible, sans détruire le vieux monde.. Surtout vu leur niveau d'écriture avec twists foireux et justifications à deux balles, dire que Sigmar descendait sur terre avec des stormcasts pour mettre une tannée à Archaon, c'était pas pire qu'autre chose et ça redistribuait déjà les cartes pour une reconquête du vieux monde par l'alliance du bien. Les extensions c'était les parties inexplorées de la carte du monde. Les vents de magie pouvaient même se disperser dans des contrées différentes pour teinter encore plus les régions du monde et en faire vraiment des archétypes de lieu, avec leurs factions très typées. (des nains bronzés des terres du sud vivants à flanc de volcan avec des salamandres géantes, des elfes des îles lointaines, vivants dans des forteresses de corail, des guerriers ailés vivants dans des châteaux flottants dans le ciel...) Bref... je vais aller écrire l'histoire de mon propre monde, tiens ! xD
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