-
Compteur de contenus
457 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par J-C
-
C'est beau tout ça ! Je note que sur l'artwork on voit des marines classiques, et même pas ultramarine ! Le Havok est bien classe aussi, d'ailleurs pour les primaris supressor, une option canon d'assaut à la place de l'autocanon leur irait bien aussi, mais y a déjà les agressors pour la saturation.
-
Bah voilà, c'est exactement ce que je visualisait dans mon post précédent ! A voir une fois les boîtes individuelles sorties, pour connaître l'équipement alternatif, le nombre max par unité, etc...
-
Clairement je les aurait plutôt vu au sol, campés sur leurs appuis. Si l'unité s'avère intéressante je me fendrais bien d'une petite conversion, les gars au sol avec un jetpack de marine d'assaut pour représenter leur mouvement.
-
Tiens c'est intéressant ça, car j'ai du mal à me l'expliquer également, mais je partage ton avis : les noms en anglais dans un univers "médiéval fantastique" (au sens large) me rebutent, mais pas dans les univers futuristes, en tout cas moins. Peut être une forme de culture du jeu de rôle, avec des mondes très typés médiévaux européens, dans lesquels l'ambiance était entre autres mise en place par les noms de villes, régions, personnages... Pour les nains par exemple, ayant connu cette race et son folklore via Donjons et Dragons et ses dérivés (Baldur's Gate notamment) je suis très attaché aux noms francisés (des héros nommés "barbe de pierre" ou "Fortepoigne" ça me cause plus qu'un Stonebeard ou StrongArm), et les noms des unités de battle me parlaient beaucoup (brisefers, longues barbes) alors que les noms d'unités en anglais des Karadrhons par exemple, me rebutent. Dans un univers futuriste j'ai beaucoup moins de mal a accepter les noms en anglais, mais à condition que ce soit des noms propres, comme pour les véhicules ou les unités, mais pas pour des noms communs comme "captain" ou "apothecary"... D'ailleurs où en est Games workshop dans ses traductions ? j'ai crû voir sur un sujet que certains noms d'unités à AOS redevenaient traduits dans des battletome ? Une "erreur" temporaire ou un retour en arrière ?
-
C'est vraiment la même architecture, y a que les pointes qui sont remplacées par de petites lames. Donc je dirais que c'est soit un venomcrawler différent (plus d'un venomcrawler dans la boîte donc, mais j'y crois peu), soit une option de montage (différence easy to build/multikit), soit une variante nommée différemment. Au pif, le venomcrawler qu'on a vu a l'équipement présenté, et la variante machincrawler à venir a l'autocanon sur le dos, des pattes un peu différentes et je ne sais quoi d'autre.
-
Haha ! Cette infiltration de la Death Guard par Slaanesh ! Belles réalisations en tout cas !
-
Niveau jeu vidéo on peut aussi supposer que les développeurs jouent sur la nostalgie. Des mecs qui ont peint une petite armée pour battle au collège/lycée, puis qui ont oublié ça dans un carton au grenier, y en a quelque uns. Ces gens là pourront se dire en voyant un total war warhammer "tiens, comme quand j'étais gamin... Ahlàlà c'était long pour faire une partie, et puis fallait trouver du monde... Là je pourrais me replonger dedans en quelques minutes sur le pc" Pas mal de monde a connu le vieux monde semble t il, j'en parle de temps en temps quand les gens apprennent que je peins des figurines, et les gens qui connaissent ne s'intéressent plus au hobby depuis qu'ils ont lâché leur armée. Ils font des yeux tout ronds quand je leur dit que le vieux monde a fait pouf et que maintenant c'est des plans parallèles et des figs sur socles ronds ! xD
-
Gustav, le gros canon sur rail, non ? En tout cas oui les portées dans un jeu de figurines c'est franchement pas évident. Ou alors en 6mm, histoire de pouvoir jouer sur autre chose qu'un cour de tennis. ^^
-
Ouais enfin si tu prends holywood en exemple pour de la réalité martiale... ^^ Je touche pas beaucoup à la lance, on travaille bien plus l'épée dans la troupe, mais cette prise pour un tel coup est franchement pas naturelle, ni efficace. ^^ Pour l'épée oui, ça fait un peu matador mais ça se joue, pour frapper d'estoc quelqu'un à terre. Le mouvement est peut être pas trop bien rendu mais faudrait un autre angle pour en juger.
-
Non ça peut pas être une seule unité. Les termis n'ont pas de backpack, le bolter lourd ne correspond pas à du termi non plus, et le conflagrateur va clairement sur le venomcrawler.
-
Tu pourrais au moins comparer avec les scouts sniper qui ont une cape, histoire d'avoir une base commune et vraiment voir lesquels sont plus discrets : les mecs de 2m50 en armure énergétique avec backpack, ou les mecs de 2m en armure carapace. ^^
-
Les agressors ont que deux attaques comme les autres primaris ? Avec deux moufles je leur aurait pourtant mis 4 attaques (deux de chaque). Je suis d'accord, j'attends une unité de cac en primaris. En attendant j'ai convertit une escouade d'assaut en "true scale", mais il paraît que c'est nul à jouer ^^
-
le marines avec autocanon est en effet imposant, mais je le vois tellement plus s'avançant de manière inexorable au milieu des décombres, plutôt que voler, avec ses gros patins aux pieds. Je suis un peu comme mon VDD, je vois plus les marines comme des boeufs qui défoncent tout ce qu'il y a en face plutôt qu'en mode infiltration. (pour ça il y a les scouts !) Mais bon avec un schéma de couleur entièrement camouflage, les snipers seraient peut être plus convaincants.
-
Bien vu pour le fouet. Le bandage un peu "rafistolage" me fait penser à du pirate, donc des corsaires elfes noirs ? Ils sont un peu moins "raffinés" après tout.
-
Quand on voit l'illustration de son duel avec Ka'Banda il est en train de tomber, et je pense que sa pose étrange est en fait prévue pour avoir cette position à l'envers. Puisqu'on peut en être quasi sûr, le super socle scénique annoncé, c'est la représentation de ce duel. Après je suis pas convaincu de ce choix de pose malgré tout, car ça fait vraiment étrange tel quel, mais il faudra bien voir ça en 360 pour avoir un avis définitif.
-
Imperium à priori. (ou Genestealer du coup, ça marche aussi) Avec le rumor engine qui ressemblait à un morceau de véhicule je pense qu'on va avoir du nouveau de ce coté là. Quelqu'un avait misé sur un nouveau speeder pour les marines, ça serait pas déconnant.
-
Un peu comme le chevalier de Sinople à Battle , pourquoi pas ?
-
<idem, je les trouve au top et leurs promos régulières sont bienvenues. J'ai pour le moment plusieurs personnages nains, des rangers, des armures à vapeur et un ours. Je guète l'équipe de bloodbowl ces derniers temps ^^ En effet la résine cassante serait un point négatif, surtout pour les boucliers qui sont très (trop ?) fins. Mais ça concerne juste la phase de préparation, quand on retire les pièces des carottes, après ce n'est plus un problème. Et encore, pour leurs nains la plupart sont monobloc donc la question ne se pose pas.
-
Cool je te remercie ! On va se lancer avec un pote, donc commencer par 250 points me semble pas bête pour toucher du doigt les règles de mouvement etc. Et puis le sénar tout prêt est l'idée que je me faisait pour un début de campagne, un casus belli à la frontière pour démarrer les hostilités ^^
-
Vu le lining ça a l'air assez gros comme pièce. On voit aussi une ondulation dans le coin supérieur droit de l'image, je veux dire, en partant du bas à gauche, ça monte jusqu'à la crête composée des plus grosses écailles, puis ça redescend, et les deux dernières écailles en haut à gauche remontent. Ça peut coller avec une cape, ou peut être le dos d'une bestiole, avec la naissance de l'épaule (et un bras levé j'imagine, vu l'inclinaison que ça prend) en haut à droite. Si c'est du salamander, je jubile ! Surtout que je ne pense pas qu'un rumor engine serait dédié à un simple pack d'upgrade. Ça serait cool qu'ils s'occupent des autres chapitres "vanille". Mais je n'y crois pas trop pour autant. En tout cas pas Vulkan. Vu comment s'oriente le fluff et les sorties, on aura pas de primarque avant une v9 selon moi. Par contre Un vulkan He'Stan primarisé avec sa garde rapproché, comme pour Calgar, pourquoi pas ? Mes deux sous comme on dit par ici...
-
Oh c'est top ça ! J'ai vu le lien mort donc je ne savais pas à quoi il correspondait. Bon ben merci d'avance alors, c'est bien sympa de ta part !
-
Zut y a pas eu de pdf de fait. Si j'avais un peu de temps je pourrais le faire moi même mais j'y crois pas ^^ En attendant je peux imprimer les traductions telles qu'elle pour faire un mini livret. Merci !
-
Ah merci ça me soulage, j'avais peur de passer pour un âne à chercher quelque chose qui est dans un ouvrage en ma possession ! ^^ Je vais essayer de trouver cette traduction alors, même si ce n'est pas exactement le format de patrouille que je recherche, ça peut quand même être sympa pour des micro parties avec des bandes d'aventuriers un peu à la mordheim.
-
Intéressant ça, je te remercie ! On m'a informé ailleurs qu'il y a bien des règles de patrouille dans le livre de règles v8, je l'ai pourtant lu mais ne m'en souviens plus, va falloir que je le relise dans la semaine pour lever le doute !
-
Bonsoir tout le monde, j'espère être au bon endroit pour poster ça : Je cherche à savoir si il y a une version du format patrouille adapté à la v8 de battle ? j'ai fouillé sur le forum et le net en général, mais je n'ai rien trouvé de concluant. Je me doute que ça sera de la création perso, mais est ce qu'il existe un pdf qui fait un peu consensus parmi les joueurs de la v8 pour ce format ? (500 points ou moins) Si non, quelles seraient les pistes à creuser pour faire une version soi même ? Merci de vos réponses !