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Piopio

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Tout ce qui a été posté par Piopio

  1. -Tu peux avoir 3 armes spéciales dans tes vétérans. Exemple 3 plasma, lances flammes. -Les lances flammes sont un peu du gâchis sur les vétérans. Ce sont les rares unités pas trop chères qui possèdent une ct de 4. -Les pistolets plasma ça semble sexy. Mais en fait ça sert tellement peu qu'on les rentabilises quasiment jamais. La portée est bien trop courte. -Les chimères c'est sympa. Après à voir si des taurox c'est pas plus sexy avec leurs rapidité. -Le banewolf doit se rapprocher très près pour être utile. Là où il se fera charger et détruire derrière. Donc c'est moyennement pratique.
  2. Ah oui ! Merci, j'édite pour le coup.
  3. Pour une traduction du truc ci-dessus :   [spoiler] Les chevaliers gris aident les spaces wolves, Stern arrive durant les combats entre les démons et la compagnie de Logan qui essayent de traverser les lignes pour sauver les wulfens. Stern demande à Logan de tourner le dos aux wulfens, mais celui-ci refuse car ce sont des frères. Stern dit à Logan que toutes les planètes du système sont au contrôle des forces démoniaques autres que Fenris. Logan s'arrange pour que toutes les compagnies reviennent dans le système ensemble et se divisent pour sauver toutes les planètes. Logan demande de l'aide à Stern qui rejoint la flotte space wolves.   Des changelins donnent de mauvaises informations aux Dark angels qui croient que les loups sont corrompus et alliés aux démons.   Le plan principal est de leurrer Stern et les chevaliers gris dans le système de Fenris où un rituel a lieu sur une lune. Les chevaliers gris acceptent de leurs propres chefs d'aller sur la lune pour stopper le rituel. Le plan du chaos est de faire sauter la lune pour tuer les gris et faire croire que les spaces wolves l'ont fait.   Bjorn rêve de combats contre les démons et réalise que c'est une prophétie, il se réveille et dit à Krom d'aller aider les gris car si ils sont détruits les spaces wolves le sont aussi.   Krom y va mais avait fait le serment de rester sur Fenris et de la défendre, il est donc déchiré.   Krom arrive juste à temps sur la lune pour aider les Gris à stopper le rituel.   Le livre s'arrête avec Grimnar, Ulrik, Njal et leurs forces perdues et ne répondant pas après un tremblement de terre souterrain à Midgardia. Krom est sur la lune avec les Gris et Stern en vie.   Plutôt brusquement les Dark Angels avec le Rock et leurs flotte arrivent dans le système avec 12 autres chapitres incluant les Ultramarines et les Iron Hands ainsi qu'une flotte énorme de gardes, d'ordres de chevaliers impériaux et de la flotte impériale et commencent à bombarder le système de Fenris (Fenris elle-même n'est pas mentionnée explicitement). (NB: Attention, à partir de là il s'agit de son avis.)   Le livre s'arrête là.   Le plan du chaos à évidemment raté avec Krom sauvant Stern et les Gris donc l'attaque à évidemment été arrêtée.   Le livre couvre une période de temps vraiment courte et de mentions que les Dark angels se battent avec les Spaces Wolves, la situation à évidemment été résolue. [/spoiler]   Voilà. Le seul doute que j'ai à un moment est signalé et c'est vraiment un détail. Au pire on attends une semaine qu'il soit sortit. :D
  4. Les canons lasers sur les piétons qui vont glandouiller derrière l'aegis plutôt que sur des sentinelles avec 2 pc chacune non ? Même prix en point, même ct, par contre beaucoup plus de survavibilité. Ok c'est plus facile de s'en cacher, mais bon avec une ct 3 c'est tellement opportuniste que je préfère pouvoir tirer tous le temps que sur des sentinelles qui sauterons très vite.   Je virerais les filets sur les wyvern qui iront derrière un bloquant pour les lames de buldo sur les chars qui avancerons. Puis pareil, je vois pas trop l'intérêt de l'eradicator avec autant de wyvern et du quadritube.   Oh et sur ta liste je ne vois que 4 wyvern. :P
  5. Tempo avec le blob et/ou les sentinelles. C'est pas un soucis.   Pour le pavé, si tu as peur du snipe du prêtre il reste les commissaires. Ça sera plus viable si c'est juste pour le cd que le psyker. D'ailleurs si tu veux prescience le hellhammer, je vois plus le psyker avec les vétérans/escouade de commandement qui campe avec.   Les canons lasers ça embête les crisis et broad. C'est endu 4, ça colle des MI. ;)
  6. Les prix sont choisis en fonction de la courbe de rentabilité. Combien tu as dépensé pour ton produit et combien tu espères en vendre pour rentabiliser ton machin. Plus ton prix est élevé plus tu vises un chiffre de ventes bas pour rentabiliser ton truc. GW vise des volumes très bas pour rentabiliser rapidement leurs produits. Ce qui a pour effet d'une hausse de prix. Aussi simple que ça.
  7. La figurine est en challenge. Tu ne peux allouer tes blessures qu'à celle qui est en challenge. ENSUITE et seulement ensuite elle meurt et le pool de blessures est transmis aux figurines adjacentes.   Il est bien parlé ici de blessures et non de touches.
  8. Filets de camouflage sur les wyverns et Pask (je doute que pask reste dans le pavé de gardes, ou bien alors il va pas mal glandouiller pendant un moment durant la partie). Lames de buldozers sur les chimères et Pask, 'faut bien raboter quelque part. Passer les canons lasers en autocanons, surtout sur les sentinelles qui sont bien avec simplement le multi laser de base. (d'ailleurs pourquoi pas 1x2 et 2x1 escadrons ?) Moins de wyvern parce que c'est un peu overkill. L'autocanon de l'aegis.   A toi de choisir. ~
  9. Personnellement j'avais déjà pensé à un truc du genre. Mais plus partir sur du full char avec deux escadrons de leman en escadron de commandement, on perds l'intérêt du pavé mais ça fais pleins de blindages à casser et demolisher/eradicator empêche de trop approcher sinon grosse galette. Et c'est pas forcément ce qu'il y a de plus facile pour toutes les listes. Le hellhammer faisant un peu aimant à tirs il permettra au reste de la liste de survivre et de taper un peu partout. Puis des vétérans en chimère, ça permet d'avoir de la mobilité pour scorer justement.   Après en tant que tel, je comprends pas trop l'intérêt de : - Le psyker ? Un seul c'est vraiment situationnel, dépend de ses tirages(d'ailleurs tu comptes tirer quoi avec et le jouer comment ?) et du d6 de charges warp. - Culexus ? A pieds il est en endu 4, il va manger, même si caché. Puis même je vois pas trop l'intérêt. - La manticore ? Pour le piéton on a la wyvern, pour le véhicule y'a nettement mieux dans le dex. Rien que choper les deux canons lasers supplémentaires sur le hellhammer, je trouve ça plus intéressant.   Penser au techno prêtre pour réparer aussi. Ils sont pas chers et ça peut être sympa. Surtout sur un truc à 9 PC et une liste mécanisée derrière.
  10. Ouep. J'ai les versions anglaises. En tout cas j'ai regardé viteuf sur le pad et la fonction rechercher. Si je me trompe quelqu'un me corrigeras.
  11. Dans le dex skitarii. La mention à été oubliée dans celui de l'Admech.
  12. Oui, c'est bien ce quantique. Et la battle congregation, l'espèce de détachement interarmée qui n'en est pas un de l'admech permet de relancer un psaume déjà lancé une fois pas partie. Divine chorus pour le nom de la règle en anglais. Et je confirme, les armes au phosphore, le luminagen.
  13. Piopio

    blindés or not blindés

    Déjà, il faut mettre les super-lourds à part. Ceux-ci combattent à pleins potentiel jusqu'à leurs dernier PC et sont immunisés aux dégâts détruit (qui ne leurs fait "que" 1d3 points de coque supplémentaires). Il est donc aisé de voir leurs potentiel. Ensuite il y a les transports. Si ceux-ci délivrent leurs cargaison à bon port, la mission est un succès. On se posera "juste" la question si le coût du transport en vaux la peine ou non. Enfin il y a les chars, à quatre roues ou à chenilles, ceux-ci délivrent une puissance de feu conséquente blindée. Sauf qu'ils peuvent vite exploser. Il faut donc faire attention et bien les utiliser et/ou protéger pour éviter de les perdre avant qu'ils n'aient étés utiles. Exemple, un leman russ avec un filet de camouflage et rideau de conscrits autour.   Maintenant c'est à toi de voir dans quelle catégorie tu places ton véhicule et ce que tu en fais. Les véhicules peuvent être utiles même s'ils ne sont pas forcément résistants. Tout dépends du niveau que tu vises. Puis ça n'empêche pas de prendre un beau véhicule pour faire du free hand dessus. :P
  14. Piopio

    [Eldars] Liste 1000 Points

    En même temps tu dois prendre ce qu'il y a de plus bof dans le codex eldars. Maintenant quand à ton groupe de jeu ils ont un syndrome post traumatique. Il faut pas leurs en vouloir. :P
  15. Au contraire, obsession pour les mondes déchus eldars. Tiens si tu n'as pas peur de lire l'anglais. De même que la société est matriarcale, pas remplie de femme. Nuance. Ce sera des femmes exarques etc... Les guerriers aspects et autres sont en théories mixtes. Après parce que c'est des femmes 'faut les faire courir en criant tellement fort que t'en perds tes moyens. :P
  16. Armures carapaces scions ? Anciennement stromtrooper ?
  17. Si l'on regarde l'historique des variantes de véhicules (exemple les land raiders), celles-ci ont étés crées par les marines. Sous des besoins spécifiques de la guerre. Au final l'avancement technologique se fait bien plus via la redécouverte d'anciennes SCS que le département recherche et développement sur Mars.   Les techmarines étant formés sur la planète rouge, en toute logique ceux-ci devraient être au courant de toutes les technologies en cours. De même que les nouveaux chapitres récemment crées devraient être dotés de toutes les technologies. Il faut donc du temps pour diffuser les processus de fabrication via cette méthode. Mais à l'échelle de 40k c'est rapide.   Pour les chapitres voire même directement avec le mechanicum. Si ceux-ci se retrouvent sur un même champ d'opération, combattent ensemble et démontrent l'efficacité de la nouvelle arme, les deux partis seront intéressés de partager leurs connaissances. Après tout ce qui importe c'est l'extermination de l'ennemi de l'impérium. Pas les moyens engagés et utiliser la tondeuse à gazon sera plus pratique que la paire de ciseaux.
  18. Comme l'avait dit le voisin juste au dessus. Dans la vieille littérature de 40k. Maintenant où exactement, je retrouverais sûrement jamais. Et au pire vous n'avez qu'à prendre mes dires pour des délires de fous. Enfin je ne me souviens plus s'il s'agissant d'une ablation du pénis ou testicules. La plus logique étant la première mais j'ai un gros doute pour le coup.   Pour procréer, en toute logique les Sm et primarques peuvent. Maintenant il doit y avoir seulement la moitié des primarques qui savent à quoi ça sert... Alors chez les SM. :D
  19. Par contre certains chapitres se le coupent, en tant que rîtes de passage. Même si la testostérone doit être quand même utile en pleins combat.
  20. Les anges des ténèbres. :mrgreen: Et je confirme, le chapi-chapo est investigateur et SPOILER ALERT balance la patate chaude des déchus à son escouade de com' comme ça. Et ils se font voler leurs stock de glandes comme des n00b en plus. :lol:  Pinaise, j'ai honte de m'en rappeler.   La croissance humaine est utilisée pour transformer les garçons en sur-hommes. Donc si on arrive trop tard dans la croissance, eh bien il est trop tard pour créer des marines. Aussi simple que ça. Et puis bien sûr ça limite les chances de rejets. Ce n'est pas une obligation, car chaque corps est différent de celui de son voisin, mais une règle plus que générale. Les recrues sont l'avenir de l'astartes. Multiplier les zones de recrutement permet donc de diminuer les problèmes en cas de contamination, infection ou corruption de la zone de recrutement dédiée. Je n'ai qu'à citer l'histoire de la couleur blanc os des armure totor deathwing. Ce n'est pas indispensable au sens où tu es obligé. Mais indispensable quand même pour la sécurité. Un peu comme porter un casque sur un chantier.
  21. A mon humble avis, les mondes sont choisis pour, justement, ces compatibilités plus fortes que dans une population random piochée un peu partout. Quand à gérer la population de la planète ils en sont parfaitement capables. Les SM sont pas trop connus pour recruter à tour de bras. Le recrutement type astartes c'est un thunderhawk qui atterrit. Un groupe de marines qui regarde les jeunes faire les épreuves et l'apothicaire faire une petite check list biologique. Et enfin repartir dans l'autre sens avec un petit groupe de novices.   Attention, c'est relativement vieux pour être une recrue de l'astartes. Ce n'est pas impossible d'être recruté à cet âge mais ils préfèreront un âge moins avancé. La formation d'un marine devant se faire avant la puberté des recrues idéalement. On visera plutôt 10 à 12 ans. Il est également dit sur Taran que les pupilles des schola sont sous la protection de leurs parrains jusqu'à leurs 16 ans. Maintenant je suis sûr qu'ils peuvent bien faire un effort et arrêter de s'occuper de leurs gamins plus tôt.     Quoi qu'il en soit ce n'est pas impossible. Si tu souhaites, réellement créer le background de ton chapitre perso autour de cette méthode de recrutement, c'est possible. Attention cependant à ne pas prendre la grande et prestigieuse schola dont tous le background à déjà été décrit en long et en large. Par contre je déconseille d'en faire la méthode de recrutement unique de ton chapitre. La principale, certes. Mais s'il est itinérant il n'est pas étonnant que les marines recrutent sur des mondes barbares en passant.
  22. Les DA recrutent sur des mondes pré-définis principalement. Après dans leur grande vadrouille dans l'espace, il n'est pas étonnant de recruter un peu à droite et à gauche. Comme tous chapitres en fait. Les DA ne sont absolument pas une exception.   Le problème de recrutement dans la schola viens principalement de deux choses. La première étant le relatif froid entre les astartes en général et les membres du clerc. La seconde étant que les cadets sont trop vieux en général pour faire des marines. A cela on ajouteras que les cadets sont déjà destinés à quelque chose. Les plus fanatiques et endurcis feront des commissaires, un cran en dessous nous auront des scions et sœurs de batailles bien répartis par genres, puis enfin l'administrarum et la garde pour les plus nuls. Enfin les plus mauvais servirons de cibles d'entrainement pour leurs copains. Et puis il y aurait bien une histoire d'âge et de compatibilité aux gênes à avoir chez les astartes. Sans doute plus facile à gérer dans une population isolée sur une planète barbare que en allant piocher dans les orphelins du coin.
  23. Surtout qu'un chapitre c'est bien plus que 1 000 marines... Même codex. Un chapitre dex c'est 1 000 marines d'effectifs de combat. Il y a le recclusiam, le librarium, l'armurerie, pilotes de véhicules et vaisseaux etc... Qui ne sont pas comptés dans ton effectif. Sans oublier que tes 100 scouts sont bien souvent un peu plus. Mais bon, ça on le diras pas. :fear:     On ne dit pas pour rien que les DA ont presque gardé une organisation de légion. :mrgreen:       Il y a des fois des sœurs militantes au sein des suites inquisitoriales. A creuser du côté de dark heresy pour tout savoir. Tu peux également penser à des Scions, ou anciennement strom troopers :mrgreen:, pour accompagner ton inquisiteur. Pour les black templar il faudra creuser un peu le contexte par contre. Ça à beau être des fanatiques, ce sont des marines, pas des gardes. Il y a aussi la deathwatch, si tu tiens à du meuwinz de mains pour ton inquisiteur de l'ordo xenos.
  24. Tout d'abord... Faut pas déconner. SW et DA ne se haïssent pas au point de se tirer dessus. Le terme haïr est même sans doute un peu trop dans le cas. Pour viser juste je dirais une forte compétition entre les chapitres. Je les vois beaucoup comme des gamins : "Ouai mon papa il est plus fort que le tiens !- Nan c'est pas vrai !- Si c'est vrai !" Maintenant ce sont des meuwinz et sont largement capables de mettre leurs sentiments de côté le temps de flinguer le désigné méchant en face. Après leurs demander de combattre épaule contre épaule est peut-être de trop.   1) Déjà répondu au dessus. Les gris sont censés être secrets. Maintenant un inquisiteur qui réquisitionne des sœurs et une squad de gris qui passaient par là pour faire un ch'tis truc où y'a des démons pour que les gris restent. Why not. A se rappeler que les gris sont censés se déplacer par escouades à bord de leurs croiseurs rapides dans toute la galaxie. Donc choper toute une confrérie il faut un cas de force majeur.   2) Les DA jouent très solo. Bizarrement. :closedeyes:  Donc que ça soit l'inquisition et les sœurs, y a des chances de les envoyer bouler. Ça dépendra de la situation, comme toujours, à toi de broder de sorte que ça soit tout bon. Maintenant j'ai deux choses à ajouter. Tout d'abord que les relations sœurs et marines ont toujours étés tendues. En effet il y a une profonde différence entre les deux, en dehors de la taille. Les sœurs vénèrent l'Empereur comme un Dieu vivant. Les marines en sont loin. Ils le vénèrent en tant que père, modèle vers lequel ils souhaitent tendre. La différence est fondamentale et très sujette à tensions entre l'ecclesiarchie plus généralement et les marines. Maintenant les deux vivent dans leurs coin et on en parle pas, même si quelques prêcheurs aiment bien jeter de l'huile sur le feu de temps en temps. Cependant, l'inquisition à trouvé un formidable moyen pour avoir des marines de mains quand ça leurs chante. La deathwatch. :fear: Un inquisiteur qui a besoin, dans le temps, de marines pour faire je sais pas quoi ira beaucoup plus facilement voir la deathwatch que demander à un chapitre de leurs prêter quelques frères. Dans une croisade on les verra se battre ensemble. Mais les inquisiteurs sont rarement versés vers les croisades.   3) Ouep. Tant que y'a quelqu'un d'assez élevé pour leurs donner des ordres et des commissaires pour les faire respecter. Mais ne t'attends pas à ce qu'ils se laissent abattre sans rien dire un filet de bave à la bouche. Maintenant l'imperium n'abattra pas des régiments qui sont quand même précieux, même si on s'amuse à dire très souvent le contraire, juste pour le plaisir d'abattre. Ils ne le seront que s'ils ont étés en contacts avec des démons et/ou des marines du chaos. Et encore, c'est sujet à discussions. On parle quand même de buter des gardes qui ont survécus à des guerres. Donc des vétérans et des hommes qui valent quand même quelque chose sur le champ de bataille. Sinon ils peuvent aussi finir stérilisés et mis en quarantaine leurs vie. Ça marche aussi et c'est un peu plus humain.   4) Les black templars ne sont pas trop "aimés", parce que ils ne respectent pas les préceptes du codex astartes. Et ce sont des marines comme des autres. Certes plus fanatiques mais toujours avec des différences fondamentales propres aux marines.   5) Les ravens sont un chapitre comme un autre avec juste beaucoup de psykers en leurs sein et aucune connaissance du chapitre/légion primo-génitor. Suivre les remarques du dessus.   6) Les loups sont dans le genre à envoyer bouler tous le monde. Ils répondrons bien sûr aux demandes d'assistances et d'aides comme n'importe quel chapitre. Ils ne sont pas stupides et restent des marines comme des autres.   7) Malleus est le plus logique. Hereticus ça se tiens aussi. Ne pas oublier les suites des inquisiteurs !
  25. Les planètes ont tendance à être présentée assez sous-peuplées en général. J'ai plus les sources exactes mais je me souviens qu'on parlait souvent de colonies de quelques millions d'habitants. Genre 20 millions c'est une planète "peuplée". Même si là encore 40k a tendance à voir tout et n'importe quoi (on a bien Abnett qui nous colle une "ruche" sur Gundrun (Gudrun ?) alors même que c'est une planète "normale" peuplée "normalement" et qu'il y a aucune raison d'avoir des villes dômes).En même temps on peut retourner la question dans l'autre sens. Pourquoi tous les mondes de l'imperium devraient être terraformés et industrialisés à outrance ? On peut citer les mondes sauvages de recrutement de certains chapitres. Comme les DA qui recrutent sur des mondes peuplés de tribus indiennes. Ou même Fenris qui est un monde ruche comme tous le monde le sait. J'ai en tête un petit texte où des DA arrivent sur une lune minière sauver les colons des eldars qui leurs somment de partir. Et qui repartent avec un déchu sous le bras après avoir interrogé/examiné tous le monde. Je doute que ça ait été un monde avec des milliards de personnes dessus. Je me souviens aussi d'un roman où il n'y a rien d'autre dans tout un système que des astéroïdes aménagés par le mechanicum pour être exploités. L'imperium est grand. Et rempli de vide. Maintenant c'est plus épique de parler d'une bataille sur Cadia que de relater une bataille aillant eu lieue sur la planète au coin de la rue avec rien dessus et comme seuls habitants Raymond et Hugettes.
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