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Morthaur

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Tout ce qui a été posté par Morthaur

  1. Merci aux organisateurs, tournoi au top comme la dernière fois. Plus de monde qu'en début d'année mais toujours une bonne ambiance. Le repas du samedi soir était une super idée, ça permet de plus faire connaissance avec les autres joueurs, à garder pour la prochaine fois. Il faudra peut être revoir les limitations pour la prochaine fois. La feuille est tirée de l'ETC, j'ai le pdf si tu veux, envoie moi un MP avec ton mail. Bravo à GOKSTORM en tau, mon premier adversaire, son armée est magnifique, alors que la mode générale est a l'utilisation de l'aero, voir une aussi belle armée peinte au pinceau ça fait plaisir.
  2. Hello, je serai là aussi avec 1 autre joueur voir plus.
  3. Je serai présent Mes white scars préparent leurs montures...
  4. Je comprend ce que tu veux dire mais Conan est un nouveau jeu, quand tu fais ta com sur la ressurection d'un des jeux de figurine que beaucoup ont adorés tu ne dis pas on ressort votre jeu favori en 2017 pour le faire fin 2018
  5. Tristesse si ces infos sont confirmées... 1 an sans rien, ils veulent tuer la résurrection... communication beaucoup trop tôt si c'est pour sortir le jeu l'année prochaine... ils auraient mieu fait d'attendre...
  6. Les elus avec 4 ou 5 fusils plama fond le taf aussi, après tu as le prince demon psyker thousand sons avec le baton qui donne force qui tappe f8 pa2 concassage et mort instant via force. Comme deja di le vindi est une bonne solution mais dificile a proteger.
  7. Bonjour à tous, dans l’optique de tester Magnus, je vais faire une partie contre du space wolves en 1750 Points à 5 CPM (pas le choix, Magnus est à 5) Après avoir rédigés plusieurs listes, je me suis fixé sur celle-là : Formation Rehati war sect. Magnus le rouge [650] Voilà, tout est dit, je trouvais la taxe à 5 PM exagérée mais en réfléchissant à une liste avec lui, je pense qu’il les vaut bien. Prince démon (145), marque de Tzeentch (15), vol (40), Psyker LVL 3 (75), familier de sort (15), baton de compulsion occulte (10) armure energetique (20) [320] Télépathie (2 tirages, 1 en tzeentch obligatoire) Premier prince à vocation cac. Le bâton apporte la règle force et permet donc d’avoir une figurine qui tape F8 PA2 mort instantanée grâce à force. Force étant une bénédiction, elle permet de passer la save invu à 4+. Une plainte psy par tour si besoin… Prince démon (145), marque de Tzeentch (15), vol (40), Psyker LVL 3 (75), familier de sort (15), don de mutation (10), armure énergétique (20) [320] Démonologie maléfique (2 tirages, 1 en tzeentch obligatoire) La seconde poule pondeuse d’incendiaires après Magnus… Idéalement, obtenir terre brulée serait top J Sorcier exalté (160), Psyker LVL 3 (25), familier de sort (15), Disque de tzeentch (30) [230] Divination (2 tirages, 1 en tzeentch obligatoire) Sorcier exalté (160), Psyker LVL 3 (25), familier de sort (15), Disque de tzeentch (30) [230] Biomancie (2 tirages, 1 en tzeentch obligatoire) Total : 1750 points, 5 figurines, 17 charges warp. 2 sorts d’invocation au minimum (1 pour magnus, 1 pour le prince donc Ajout de 2x3 incendiaires par tour vraisemblablement) Le bonus de formation permet de récupérer les charges warp sont sur 3+ si à 18 ps de Magnus et d'avoir ine ligne de vue sur toutes les figs de la table.
  8. Morthaur

    [SMC] World Eaters, 1500 pts

    Liste sympa mais ton seigneur gagnerai enormement a etre sur un juggernaut... le chausson de moto je suis pas trop fan, mais bon, les enfants du chaos de khorne sont pas top non plus. du coup je supprimerai une moto pour payer le juggernaut
  9. Morthaur

    Listing des changements

    Hello, pour avoir vu les bouquins voici les principaux points que j'ai relevé: les competences sont les mêmes mais des noms ont changé. Compétences : Bras musclé remplace costaud Dague suintante : new Délestage remplace passe rapide Grande gueule : reroll reception Griffe remplace pince/griffe Joueur déloyal remplace joueur vicieux Lancer prudent remplace lancer précis Passe désespérée : new. lancer le ballon n’ importe ou Prise sur remplace dextérité Réception plongeante remplace plongeon Sans les mains remplace manchot Timmm-ber ! new Pas vu les compétences suivantes : Bond Chaine et boulet Ecrasement idole des foules Microbe Pieux Les points des équipes : Humains : idem sauf receveur -10000 Nains : idem Nurgle : idem Elfes noirs : idem Elfes sylvains : idem Hauts elfes : idem Elfes : idem Orques : Idem Skavens : idem
  10. Message changé de place. Sinon on a des dates de sortie des autres equipes du 1er bouquin ?
  11. Morthaur

    [SMC] 1650 points, 1 PM

    JMerci pour les commentaires, retour rapide contre eldars enn 1 pm, je posrerai la liste de mon adversaire plus tard. bon j'ai un tirage de malade, tous les sorts necessaires et le trait deseigneur qui reroll sur le tableau du chaaos. pour faire simple, mon pavé mange les batteries, mon chef les marcheurs, bon en gros, il lui reste plus grand chose tour 4. mon seigneur estun monstre en topant guerrieer eternel sur sont don demoniaque et laceration sur son gantelet et +1 endu lors du premier tour....
  12. Morthaur

    [SMC] 1650 points, 1 PM

    Oups, du coup je remet le brandon de Skalathrax sur 1 des psykers, Concernant 2 psy en telepathie, je trouve que c.est gacher car si tu as des sorts en doubles ils ne servnt a rien.
  13. Sinon tu as l'option de prendre des têtes fw pre-heresy en fonction de ton dieu du chaos préféré
  14. Bonjour à tous, voici ma liste en 1650 points, 1cpm en SMC . le Pm est pour les 3 tirages en telepathie. Le principe est simple, le seigneur et les sorciers vont avec les enfants du chaos pour constituer ma deathstar. Pour que cela fonctionne, il faut obtenir au moins 2 des 3 sorts suivants : Endurance en biomancie, Pressentiment en divination et bien sur invisibilité en télépathie. Dans le meilleur des cas on obtient une unité de 10 figurines avec 27 PV, endurance 5 et SVG majoritaire de – (rien J ) ce qui de base immunise grandement aux armes à graviton. En plus, on obtient une sav invu a 3+ sur les enfants, insensible 4+ pour tout le monde et guerrier éternel. Avec invisibilité, cela devient vraiment infâme. Le primaris de divination permet en plus de relancer pour toucher. Le reste est là pour compéter les points, prendre les objectifs avec objectifs sécurisé sur tout le monde. En fin de game (dernier tour donc) la deathstar se disloque pour prendre les objos importants. C’est là que le disque de tzeentch prend tout son intérêt, permettant au seigneur de turbobooster plus loin qu’une simple moto. ( et le +1 Att est bien aussi, ce qui permet d’avoir 5 attaques de base sur le parton, 6 en charge)Le seigneur eganelemtn gagne beaucoup avec la formation, les 2 tirages minimum sur le tableau des récompenses / tour est vraiment sympa. Voici donc la liste : DETACHMENT : Black Crusade - Chaos Warband (Black Crusade) HQ1 : Seigneur du Chaos(1*65), Gantelet énergétique(25), Griffe éclair(15), Sceau de corruption(25), Disque de Tzeentch(30), Don de mutation(10), [Crimson Slaughter] Daemonheart(30), Marque de Tzeentch(15) [215] HQ2 : Sorcier(1*60), Moto du chaos(20), Sceau de corruption(25), [Crimson Slaughter] The Balestar of Mannon(25), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50), [Crimson Slaughter] Divination (0) [180] Troup1 : 5 Space Marines Du Chaos(75), Fuseur(10), Aspirant Champion (0) in Transport 1 [120] Troup2 : 5 Space Marines Du Chaos(75), Lance-flammes(5), Aspirant Champion (0) in Transport 2 [115] Elite1 : 5 Elus(90), 4 Fusil à plasma(60), Champion Elu(0) in Transport 3 [185] FA1 : 3 Motards du Chaos(70), 2 Fuseur(20), Champion Motard (0) [90] HS1 : 5 Havocs(75), 4 Autocanon(40), Aspirant Champion (0) [115] HS2 : 5 Havocs(75), 4 Lance-missiles(60), Aspirant Champion (0) [135] Transport 1, Rhino(35) Transport 2, Rhino(35) Transport 3, Rhino(35) Total detachment : 1155 DETACHMENT : Black Crusade - Lords of the Black Crusade (Black Crusade) HQ1 : Sorcier(1*60), Moto du chaos(20), Familier de sort(15), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50), Biomancie(0) [145] HQ2 : Sorcier(1*60), Moto du chaos(20), Familier de sort(15), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50), Télépathie (0) , brandon de Skalathrax [175] Total detachment : 290 DETACHMENT : Black Crusade - Spawn (Black Crusade) FA1 : 5 Enfant du Chaos(30 + 4*30), 5 Marque de Tzeentch(20) [170] Total detachment : 204 ARMY TOTAL [1649]
  15. Bonjour, avant de posterla liste, j'ai une question sur les cpm. Un sorcier du chaos lvl 3 avec marque de tzeench doit prendre obligatoirement 1 sort en tzeench. Si il prend aussi 2 tirages en telepathie, il compte comme lvl 2 en telepathie ou comme un lvl 3 ? Merci pour votre retour, je met la liste dès que j'ai la reponse.
  16. Bonjour et merci pour vos commentaires/   Concernant l'équipement du maitre de chapitre, je comprend pas pourquoi je n'ai pas accès au 2 listes. Dans le supplément Angel of death il est indiqué que je peux prendre dans les 2 listes d'objets...   L'œil du chasseur permet d'ignorer les couvert sur son unité mais les auxpex sont là pour les autres, le -1 à la save de couvert peut être très utile dans certains cas. Le stalker est bien là pour les volants ou antigrave. Les 3 tirs jumelés ou les 2 fois 3 tirs fond le travail. et ça pose un véhicule BL12 sur un objo .
  17. Pour revenir à la liste, il me semble nécessaire de bien définir le rôle de chaque escouade. De plus, en jouant Kor'sarro a moto, les motos passent en troupes, du coup tu as 5 troupes dans ta liste...   juste 2 remarques: Pour le CAC à moto, une escouade de com à moto fera plus mal qu'une escouade de 8 motos de base. Les 8 marines en drop pod pour 1 seul fuseur ne servent pas à grand chose, des vétérans par 5 avec combi ferons plus mal.   J'ai mis en ligne ma liste en WS (légèrement optimisée) si tu veux voir une liste quasi full moto ;) ) http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=242023   A+
  18. Bonjour à tous,    après un moment d'absence pour découvrir d'autre jeu, me revoilà de retour avec une liste WS en 3 CPM.   Pouvez vous me dire les + et les - de la liste en fonction du méta actuel.   Merci d'avance   A+   La liste:   HQ1: Maitre de chapitre (Armure d'artificier, Bouclier éternel, glaive de vengeance, arme digitale, moto, Auspex) 275 pts HQ2:  Archiviste (Niveau 2, Sceptre de force, colère du primarque, hunter eyes, moto, Auspex) 150 pts   EL1: Escouade de commandement (apothicaire, moto, 3 lances énergétiques, 1 gantelet énergétique, 4 boucliers storm, 1 bannière de l'aigle) 280pts EL2: Escouade de commandement (apothicaire, moto, 4 boucliers storm, 4 fusils graviton) 240 pts   TR1: 3 moto (2 lance flamme) 73 pts TR2: 3 moto (2 plasma) 93 ,pts TR3: 3 moto (2 fuseur) 83 pts   AR1: 2 moto d'assaut (2 Multi-fuseur) 100 pts AR2: Land speeder Typhoon 70 pts AR3: land speeder Typhoon 70 pts   S1: Vindicator (bouclier + bolter) 130 pts S2: Stalker (bolter) 80 pts     1649 pts   3 CPM: Maitre de chapitre bouclier: 1 PM Hunter eyes 1 PM 23 motos: 1 PM
  19. Morthaur

    conseil d'achat

    je pense que la photo n'est pas la bonne, si tu vas sur l'image tu tombes sur ça:   http://www4.fnac.com/mp25948352/Figurines-Games-Workshop-militarum-tempestus-scions/w-4
  20. P 36 du bouquin: mort instantanée si F >ou = a 2xE   donc pas de jet d'insensible :)
  21. Morthaur

    [V7] Initiative 0?

     Erreur jeune loup, seul l'initiative ne peut pas descendre en dessous de 1. les autres ne peuvent pas descendre en dessous de 0 :) si force, endurance ou PV à 0, la fig est morte, (Page 9) pour les autres, 0 indique que la caractéristique ne peut être utilisée.
  22. Morthaur

    [V7] Initiative 0?

    livre de règle P8: Modificateurs : l'initiative ne peut pas descendre en dessous de 1.   A+
  23. j'ai pas vérifier la FAC, sorry  :closedeyes:
  24. page 76 des règles, immobilisé: un véhicule immobilisé ne peux pas se déplacer ni même pivoter...   tout est dit dans les règles les gars :)
  25. Avec la boite 40k qui sort, ca fait une motivaation pour peindre des genestealers ;)
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