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Tout ce qui a été posté par FanFouN
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La plupart des anglo-saxons jouent en double sources, le plus souvent un CAD et une formation. Et sans limites aussi...
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Oui effectivement. Vu que les UM n'avaient pas eu droit a leur detachement specifique dans AoD; ils l'ont eu dans Gathering Storm (avec leur Primarque ??)
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C'est là où cela devient compliqué... La BDC (qui est un choix Core du Detachement Victrix) rend tous les éléments qui la constitue super opé, y compris dreads et transports. Donc la Victrix donne super opé a tous le monde sauf vehicules. Du coup les unités d'infanteries "command" et "auxiliaire" qui prennent un transport sont super opé mais pas leur transport? C'est louche... Donc le Pod assigné au dévas dans la BDC est super opé, mais pas le pod assigné au Sternguard de la 1st company Strike Force, mais eux le sont... Ouah encore un sacré bo**el grace à GW...
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Salut à tous, Juste une petite confirmation pour être sur que ma lanterne est bien éclairée... Dans le nouveaux détachement UM (même formations que la Gladius), "All non véhicule units in this detachement have the objective secure special rule [...]." On est bien d'accord q'une unité super opé d'infanterie qui prend un transport assigné, transmet le super opé à son transport. Donc logiquement tous les transports de cette formation (sauf Stormraven) sont super opé. Y compris le/les Dreadgnought de la BDC, vu que la formation lui/leur confère le super opé. Vos avis?
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Je verrais plutot la chose comme ça: - Si une figurine n'appartenant pas à la formation rejoint une unité de cette même formation, l'unité perd les regles spéciales/bonus conféré par la formation. Dans ton exemple, si un libby d'un CAD rejoint les paladins de la Nemesis au déploiement, ces derniers ne pouuront pas FéPer T1.
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[V7] Convertir des Ultramarines
FanFouN a répondu à un(e) sujet de FanFouN dans Imperium : Les Astartes
Presque, c'est une ballerine du lac des cygnes... ??? Normalement il a une fleur dans son gantelet energetique! ????? -
Nos amis les Predators (les tanks hein...)
FanFouN a répondu à un(e) sujet de Elesisdark dans Imperium : Les Astartes
Il y a quelques temps, j'ai fait un tournoi avec un Anihillator qui a passé les 5 parties à coté du Thunderfire pour profiter de l'aura du tech. Bilan, le Pred a survecu a toutes les parties et a fait son taf anti-blindés. Il s'agit d'un choix secondaire du codex très interessant, il dort très bien sur un objo fond de table, et normallement, l'adversaire à autre chose à s'occuper avant de passer au pred... Mes deux sous. -
[V7] Convertir des Ultramarines
FanFouN a répondu à un(e) sujet de FanFouN dans Imperium : Les Astartes
ok, je ne changerais rien alors. Cela parait beaucoup plus simple, surtout si cela ne choque personne. Puisque vous les aimez bien, et qu'ils aiment se montrer, je vous remet quelques photos. -
[V7] Convertir des Ultramarines
FanFouN a répondu à un(e) sujet de FanFouN dans Imperium : Les Astartes
Ah oui, cela ce raproche vraiment beaucoup! Même pas besoin de repeindre quoi que ce soit je dirais... Chose importante, je souhaite conserver le plus de ressemblance avec les ultras, surtout avec l'arrivée de Papa Guilliman ??? Mais apparament, cela ne choque pas d'avoir des gros Omegas, et de clamer une filliation autre que Ultramarine. -
Bonjour à tous, Alors voilà, je possède une armée Ultramarine d'environ 6 000pts que j'ai commencé il y a une quinzaine d'années lorsque j'étais encore jeune et naif... Mais voilà, la V7 permet de switcher entre les différents chapitres, pour peu que les couleurs du chapitre successeur ne soit pas les mêmes qu'un chapitre de la première fondation. Je mes sens attiré par le "coté obscure", à savoir White Scars et Iron Hands, et j'ai vraiment envie de tester ces chapitres. Or mes Ultramarines collent vraiment à leur schéma de couleur (Bleu, Or et quelques touches de Blanc), et j'aime vraiment beaucoup ce shema de couleur, avec les socles de planète désertique (orange), ça rend super bien. ils ont aussi un peu partout des "Omegas" collés et peints. Je pensais transformer ces "Omégas" en croissant de lune à l'horizontale, en peignant les petites barres du Omega. Pense-vous que cela suffit pour clamer la différence avec le chapitre Ultramarine, et de ce fait, utiliser une tactique de chapitre différente? Sinon je pensais peindre (en blanc ou dorée?) une partie de l'armure mais je ne sais pas quoi... Mains? Casque? Genouillères? Epaulières? J'avoue vouloir en faire le minimum possible... Et j'aime beaucoup mes casques et mes épaulières... Quelques photos pour vous montrer le shema de couleur original.
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Oui oui pour sur. Mais quid de la broad qui est posé sur la ligne de défense?? (A cause de sa consoeur qui prend déjà toute la place...) Elle n'est pas entre la ligne et le tireur, vu qu'elle est dessus.... @Kapu, apparement Shadiwsun ne fait pas ce qu'elle veut. Et les railguns sont des emplacements d'armes, donc ils ont tous besoin d'une ligne de vue pour pouvoir tirer sur la même cible, et se ce fait, utiliser leur capacité spéciale.
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Ok, lui l'a utilisé en zone de terrain offrant une 4+. Donc de toute façon, vu la taille des broads, il est surement impossible qu'elles obtiennent le couvert, à cause de la règle des 25%....
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P.127 du Livre des règles, dans le coin en haut à gauche: . Peuvent embarquer dans les transports des Frères de batailles. La seul restriction est au déploiement, c'est interdit (cf FAQ). En revanche, dès le T1, les Soeurs peuvent grimper dans le rhino.
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Sur les bords de la gunrig, + le sindrome de la "figurine vascillante"... J'ai laissé le bébéfice du doute... Et oui c'est un peu gros, une broadside qui a une 2+ de couvert alors qu'on la voit à 100%... 0 pertes à cause des terrains dangeureux...
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Comment ça??? Shadowsun ne peut pas rejoindre les Broads??? Je me suis vraiment fait rouler!!! ?? Config de la partie: 3 Gunrigs collées les unes aux autres avec: - unité de snipers/marker dans celle de devant - unité de 2 broad + 3 drones dans un Gunrig de derrière - Unité de 3 crisis + 3 drones marker dans la dernière Et le commandeur + Shadow qui se ballade dans tout ce petit monde. Avec 2 riptides de chaque coté + Skyray + Kroot + Stike teams. Oui j'ai fini par envoyer 4 tirs de lascan pour peter au moins un railgun et contrer la "frappe convergente". D'ailleurs, le railgun beneficie-t-il du couvert procuré par la Gunrig???
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Ok, ça donne pas tir divisé si on utilise pas un fuseur, et le fuseur tir pas à 30" bien sur, mais en gros il "tir" avec les broads. Oui shadowsun avec des broads, pour une 2+ de couverts au hasard... Et elle Jump des crisis au broads en fonction du besoin, et le commandeur pareil. Et pour les fameux "500pts, encore heureux". Je dirais que oui si ce n'était que ça... Mais si on rajoute: - 2+ de couverts à une escouade, 4+ pour tous le reste. - tous le monde relance les 1 - tous les bonus du commandeur Ça fait un paquet de bonus et d'impact pour 500 malheureux points qui, en une partie, atomisent 5 ou 6 unités. (Mon Capitaine et sa suite ont déjà du mal à tuer une Riptide... ?) _______________________________________ Au final: - Shadowsun doit tirer sur la mm unité que ses copains. - Tous les Railguns doivent avoir une ligne de vue pour utiliser la frappe synchronisé. On est ok??
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Oui oui tout a fait! Mais l'argument adverse: "Je tir avec un fuseur de shadowsun sur ton predator à 30" avec les broadsides, rien ne m'interdit de le faire, et l'autre fuseur/gunfort tir sur ton Dread." ?
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Salut à tous, Hier je joue contre une combinaison: - Gunfort - Shadowsun - Commandeur (Puce + Senseurs Multi) _______________________________________ A un moment il tire sur mon Dead avec le Gunfort, mais 1 seul Railgun a une lignd de vue. Il me dit qu'il suffit qu'un seul voit pour pouvoir utiliser le profil "frappe coordonnée"... En anglais moi j'ai: "[...] All of the railgun from the Gunfort fire at the same target unit [...]" On a bien une notion de plusieurs armes, donc chaque arme doit avoir une LoS. A votre avis??? ________________________________________ Secondo, Tout au long de la partie, c'est shadowsun qui tire. Sur une escouade differente des broadsides, car elle peut tirer sur une autre unité avec l'un de ses fuseurs, du coup elle tire avec le gunfort?... En plus le commandeur est sans la même unité et donne donc tous ses bonus à Shadowsun.... ?? En résumé: 3 tirs jumelés à CT5, 96" F10 PA1 Fléau des blindages, Chasseur de Tank/Monstre, Ignore les couverts. (Et tout ça pour 1 PM...) C'est 1 blindé par tour garanti, sans rien pouvoir faire pour l'eviter... ? Est-ce que ce combo est bien légal?? Merci de vos lumières.
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Les canons grav c'est pour optimiser... Tant qu'a prendre un 2ème PM de grav, autant y aller à fond! ?? Il serait possible effectivement d'economiser environ 200pts sur les tactiques pour transformer tout ce petit monde en Scout/moto scout. Bien vu. Mais j'en ai pas... ? Et je suis pas près d'en acheter.
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White Scars serait top je pense, seul probleme, j'ai que des shtroumfs... ?
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J'ai déja joué la liste suivante. Le problème, c'est que si il n'y a pas d'unités de "valeur" a tué sur l'alpha strike, bah tu te retrouve bien bête. Et, la plupart du temps, cette liste se retrouve inefficace T2, car toute la puissance de feu est morte ou engagée au CaC... 3PM, 40 tirs grav + detachement sup. Enfin, plusieurs avis valent mieux qu'un, vos ressentiments?? + HQ + ······Captain [Chapter Master] ·······[Artificer Armour, Bolt Pistol, Chapter Relic: The Burning Blade, Space Marine Bike, Storm Shield] + Elites + ····Command Squad [Space Marine Bike] ······Veteran [Bolt Pistol, Plasma gun, Storm Shield] ······Veteran [Bolt Pistol, Plasma gun, Storm Shield] ······Veteran [Bolt Pistol, Plasma gun, Storm Shield] ······Veteran [Bolt Pistol, Plasma gun, Storm Shield] ······Veteran [Bolt Pistol, Plasma gun, Storm Shield] ····Ironclad Dreadnought + Troops + ····Tactical Squad [Rhino, 5 Space Marine] ······Space Marine (Special Weapon) [Meltagun] ····Tactical Squad [5 Space Marine] ······Space Marine (Heavy Weapon) [Lascannon] + Fast Attack + ····Drop Pod [Storm Bolter] _________________________________ ····Formation: Skyhammer Annihilation Force.... ······Assault Squad [10 Jump Pack, 10 Space Marines] ······Assault Squad [10 Jump Pack, 10 Space Marines] ······Devestator Squad [10 Space Marines, 4 Grav Canon] ········Drop Pod [Storm Bolter] ······Devestator Squad [10 Space Marines, 4 Grav Canon] ········Drop Pod [Storm Bolter]
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Je pensais Tigu avec les Centu, qui tire en Biomancie, pour au mois topper le FnP et les rendre plus résistant. Et éviter le 4ème PM... Tu parles de la Skyhammer??
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Oh lala, j'avais lu "Frères de batailles". Donc 3 liby ça passait, mais avec "faction Imperiale", c'est mort... Merci du bon coup d'oeil! C'est qu'en mm cher payé pour une liste qui bouge de 6"... Tigu doit pouvoir réciperer sa place.
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C'est à dire?? 5 Pods? Pour 2 PM?? Je rappelle qu'il s'agit d'Ultra, pas possible de faire comme la Raven Guard...
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Pourquoi 4PM?? Le conclave n'est pas PMiser?!? Le Spam de PI à pied non plus... Encore heureux. J'ai tester et retester la Skyhammer avec 40 tirs grav spliter en 4 escouades, plus l'appui d'un 3ème pod. L'impact est très important, puis les escouades dévas se font atomiser ou charger, et la puissance de la liste se transforme en 10 marines d'assauts avec une deathstar motos... Le boost des PI et et du psy donne vraiment de la survivabilité à tous ce petit monde. La mobilité est un vrai problème, mais la zone d'interdiction de 30" fait très peur aussi... L'objectif, c'est d'embarquer les psykers dans les pods... Une seule armure totor dispo... 5 SM + 2 totors + 1 Psyker = 10 3 Centurions + 1 psyker = 10 Quoi mettre dans le 3ème pod?? Et bien sur, cette liste n'est pas vraiment faite pour affronter du démons/ork/tyty/EN...