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Nécross

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Tout ce qui a été posté par Nécross

  1. Bof t'est dure à choper mais le Cv t'atomisera en magie ou il t'acculera quelque part pour proprement t'écraser surtout que t'a pas de puissance d'attaque au CaC. Un joueur intelligent saura faire des marches forcer au bon moment, et puis quand tu vera des lignes de loups funeste, chavaliers noirs, chauve-souris vampires, truc éthéré en tout genre te bousiller ton tir ben tu te dira que ta trop de choix et tu fera comme tout les elfes : tu meure ... Oui sauf que si toute ton armée arrive en CaC et que les chevaliers charge depuis les flancs ? Ben toute l'armée vs les chevalier de sang qui gagne ? Ben les chevaliers et toi tu rembale ton armée ... Faut voir le contexte : ta une armée en face qui fuit pas, qui repousse et dont les chevaliers vont super vite et frappe à plein d'attaques trop forte en un coup ! il n'y a virtuelement rien qui les arette et quand à la frénésie c'est pad grave tu met des loups devant eux et puis tu gère ...
  2. Le full tir c'est de la m*** t'est toujours sensible à la peur et tu craque dès que le CV arrive au corps à corps. Pour assombrir le tableau contre un tel adversaire qui ose me faire un coup pareil je fait une armée CV full magie et la on rigole ... c'est une blague ? les chevalier noir qui passe à traver tout, les nuées d'esprits idem, les spectres des cairns qui en plus tapent très fort, les chevaliers de sang (mesquin de sortir sa contre de pauvres elfes), et les éventuels dance macabres sans conter les résurections qui peuvent attérir dérrière les ligne ou sur les flancs ! Pour les questions tactique revien en arrière je pense qu'on a dit se qui été possible de faire ...
  3. Ah se que j'ai pu voir les ogres peuvent bloquer pas mal de sorts CV si ceux si s'attaquent a des pavé protégé de celle-ci (rune de la gueule, perso avec pierre voleuse de Gnoblar etc ...). Donc il suffit de choisir juditieusement les sorts à évité se qui exclue le blocage des invocation de Néhèk (tu ve récupéré tes squelettes bin fait le car le tour suivant je te fait 10 morts et ton pavé fond ...). Oui sa peut être sympas le LF mais à utiliser plus ver le centre comme sa il tir puis il charge avec une autre unité, sa va être marrant quand il devra rammasser tout ses tas d'os ... Un chasseur oui mais avec une petite arme magique quand même car je me suis manger des éthéré une fois bin j'était content de mon choix. Je li aie mis la fourrure de dos gris aussi sa surprend pas mal ... Les craches plomb c'est mieu contre la cavalerie car ya pas grand chose qui peut la bloquer sinon. Si il arrive pas trop tard puis ensuite il peut attaquer le charette et autre ... Bien vu ! même si je prefer l'attendrisseur pour les duel sa rajoute du résultat de combat. Je trouve le poing d'acier mieu franchement, sinon je rajoute aussi une bannière pour le résultat de combat, du point de vue unité je suis en général en surnombre. avoire la PU n'est pas forcément important de plus avec les dégats causer par tes charge ya moyen que tu l'optiennne rapidement, pas de dépense inutile. la GB pourquoi pas mais comme la dit Dark Shneider à - 2000 pts je pense pas que se soit valable. Bof ! pas besoin de genre de subtilité avec des ogres contre du "qui fui pas" tu rentre dedant sa marche très bien, par contre oui faut que se soit toi qui rentre dedant !
  4. c'est surtout que sa ressemble à rien ... Moi non plus je sort juste full magie, full cav ou full éthéré et c'est tout, c'est vachement drole tu trouve pas ? Tournois (de se genre) à évité donc pour ma part ... Pas spécialement plus puissant , puisque pour le même prix tu peut mettre 2 à 3 paté de spéciales, c'est juste plus rapide et plus chiant à cibler c'est tout donc c'est abuser dans le sens que c'est chaud à choper. sa dépend de sa liste et sa dépend comment il te retourne, si il a due réfléchir et que la partie été séré c'est qu'il a bien jouer. Maintenant si il a été tout droits sur tes flancs sans réfléchir et qu'il te fait un massacre au 3 ème tour ne demande pas pourquoi ...
  5. Je suis d'accord c'est pas la mort mais c'est trop ! c'est pas parceque certain le fond qu'il faut faire son immature et le faire aussi. Le mieu à faire c'est de le raisonner de grès ou de force et tenter de lui faire comprendre que c'est la stratégie qui rend warhammer pationnant et non la course au bourrinisme ! je ne sait pas si tu peut comprendre sa mais pour moi c'est une question de respect et je prend assez mal qu'un adversaire me mette se genre de liste sous le nez.
  6. Salut à toi, 2 dragon ? pk pas, j'esper seulement que tu trouvera assez de joueur pour affronter cette immondice. celon l'armée que tu a en face les dragon peuvent souffrir pas mal notament contre les nains et l'empire qui ont des machines de guerres sympatique. Les EN peuvent aussi bien t'abimer car à 2000 pts ils peuvent avoir 4 balistes ya moyen que tu mange surtout ton mage dragon dont la protection laisse à désirer. ceux-ci dit j'aurait pas refuser de jouer mais j'aurai refait une armée sous ton nez juste pour te rosser, contre se genre d'armée je ne joue plus !
  7. En ne jouant pas ou en ayant une chatte monumental aux dés au choix ... Non sérieusement le but serait plus de limiter le facteur psychologie déja car c'est la peur qui fait fuir et transformer une partie chouette en partie de course à pattes, donc déja avec sa en moin sa aide. Ensuite limiter contrer les sorts de résurection et d'attaque directe puis ignorer les invocations, vous n'avez pas assez de dés petits elfes donc choisissez bien. Pour l'obligé à invoquer tu peut tirer dessus entre autre. Sinon ben tu peut aussi changer d'armée ou en acheter une autre en attendant, sérieusement j'ai une armée CV et RO comme sa quand une armée est dépassé l'autre est généralement au top.
  8. Salutation, je joue les 2 armées mentionnées et il est vrais que la magie CV cause bien des soucis aux autres joueurs. En général essayer de la contrer n'est pas vraiment la solution si on a pas une armée adapter à sa. Un ogre part avec un bon avantage sur un CV : il provoque la peur et y est immunisé, les MV sont imune psycho et donc ne fui pas un ogre qui charge, un ogre avance plus vite et peut donc avoir le monopole de la charge. La magie est dangereuse mais avec un boucher de plus qui peut également taper il y a moyen d'avoir assez de dé pour dissiper se qui tache la plus. Coeur infernal c'est bof car la CV peut lancer pas mal de sorts avec 1 dé et donc limiter les fiasco, sa coute bien cher de surcroit. le grand crane c'est sympas, et n'oubliont pas la fameuse bannière de la gueule qui dévie les sort sur du 2 +. Si les sort à distance sont contrable alors on peut se concentrer sur la dissip d'invoque.
  9. Nécross

    LA démon

    Pour les princes démons je pense qu'il faut regarder leur nombre de points de vie : habituelement un truc qui a plus de 3 PV a un socle 50/50 mais n'ayant pas le LA démon je ne peut pas vérifier le nombre de PV qu'il a (Be lakhor est ubber bourrin aussi il a 5 PV quand même !).
  10. chouette j'attendait sa depuis longtemps cependant je la trouve pas cette mention dans la liste des errata sur GW, pourrait tu me dire ou tu l'a vu ? non pas que je te fait pas confiance mais plutot pour montrer a un adversaire que j'ai raison si il me pose problème. Les furie reste à mon sens une unités très capable contre les unité CV qui ont pas trop d'attaques il suffit juste de faire en sorte de dissiper la charette.
  11. oki sa marche j'y penserait, sa va me prendre du temps tout sa :'( !
  12. Assez interessant sa a due être titanesque quand même surtout la rencontre entre archaon et torgrim (si c'est pas un combat de brutasse sa !). Bon il est vrais c'est un peu court sa manque un peut de description et je doit avouer que je vois mal archaon pénétrer dans l'empire et s'accoquiner avec des Hommes bêtes j'aurait plus vu Morgur dans se role mais bon il aurait eu du mal contre Torgrim. En tout cas c'est simpas bonne continuation, si ten refait :'( !
  13. Merci pour votre soutien, cette battaille à été franchement prennante on a eu quelques crises de fou rire devant les trucs improbables qui se sont produit et l'éxitation du combat. J'avoue préférer raconter une battaille comme un livre le ferait plutot que comme games le fait mais bon j'aime lire aussi les raports de games ou des autres joueur de warfos. Pour les photos et la liste il faudrait que je demande à mon coequipier la prochaine fois car sa demande un peu plus de temps mais pourquoi pas. effectivement, je l'aie pas encore jouer donc j'ai pas réagi quand mon adversaire l'a annoncé. Je suis plus banshee ou chevalier de sang.
  14. Bon ben tant pis j'en ferai plus sa m'évitera de perdre du temps ...
  15. Nécross

    LA démon

    Avec mes CV j'ai fait 1 partie contre eux il y a plusieurs semaines ils sont dure à battre car ils allie puissance et stabilité (ne fuit pas) donc pour les battre j'ai aussi pensé à la solution de Râlabougrès : Sinon y'a un point qui m'a surpris moi et un polo rouge c'est le faite que les projectiles (notaments les incendiaire) n'ont pas la règle magique et que mon pote à par ailleurs fait la remarque au concepteur durant le Games Days. Ceux qui ont le livre peuvent me dire si c'est vrais car j'ai pas eu le droit de lire vu qu'il était pas encore sorti ce LA, sinon ben ya pu qu'a attendre une mag ... encore.
  16. Surtout que je peut dire pareil : Tu m'appellera quand tu vera des EN en surnombre donc évite de dire des trucs qui te font passé pour plus bête que t'en a l'air, je pense que tu vaux mieu que sa. Bon sur ce je reviendrai pas sur ce poste je pense qu'on a tout dit et aillant déja des sueurs froide quand j'affronte les CV avec mes HE je souhaite bonne chance aux EN qui ont le courage de se frotter à cette armée, après tout rien n'est impossible.
  17. non elles sont pas tirailleur c'est ... des pavés oui oui ^^. Ah bon ? moi je joue toujours des pavés et mes ennemis aussi d'ailleurs et ils se grattent pas mais bon ils s'arettent à 20 en général. A mince oui je met rarement la magie dans mes statistiques, probablement parcequ'elle est pas souvent fiable mais aussi parceque j'ai assez souvent une solide défense magique. En faite ta pas suivit à quelle phrase je répondais, j'ai parlé de sa, suite à cette phrase plus précisément :
  18. A moin de jouer full tir tu aura du mal à exterminer un pavé entier par contre il faut en mettre un minimum non pas pour qu'il réinvoque mais pour qu'il soit obligé de réinvoquer, ainsi il utilisera moin de sort autre que l'invoqu. Si c'est les furies qui charge sa fait quand même 16 attaques et de toute façon elles ont l'init pour le tour d'apres sans compté qu'elle sont immune psycho grace à leur frénésie. Pas forcément moi avec mes nuée j'attaque les flanc en chargeant qu'il y aie décors ou pas, 2 nuée d'ésprits c'est PU 6 au revoir les rangs et en plus les ripostes ne me feront rien à condition de pas être demeuré et de ne pas charger un pavé avec des attaques magiques !
  19. Mis à part les SF plus char à SF ils y a d'autres combo plus simples est plus sur pour arrivé à ses fins . Même si il y a des persos avec F7, les pavé CV ont un M plus faible que les EN est c'est déja un bon avantage, c'est en combattant sur les point faibles de l'adversaire que l'on a moyen de gagner. Par exemple si on veux jouer la sécurité il suffi de reprendre l'idée d'Aborash et de prendre des pavé de 20 lanciers et de leur ajouter un char à SF juste à coté qui fournira beaucoup d'impact dans un 1er tant et une PU significative ensuite. Même si sa va être refait, les CV ne peuvent toujours pas invoquer aux corps à corps donc autant aussi en profité. Sa revien à avoir un shémat d'armée comme suit : des Pavés de lanciers avec chars comme voisins, au moin une unité de furie (bien choisir ses adversaires), des cavaliers noirs, préféré l'hydre aux balistes (sa sert à quoi de tirer sur un truc qui régèn tout le temps), puis un perso booster et monté à la magie comme proposer plus haut, le reste en sorcière avec les objets qui vont bien. La je pense qu'on a une base solide et jouant CV cette liste me fait un peu frisonner (juste un peu )la base coutera pas super cher et permettre l'aide des hydres (au passage hydre + Furie sa doit être marrant), donc au pire si ya moyen de l'étoffé ou de faire mieu je vous écoute mais je refuse de baisser les bras comme Malix ou MacDeath.
  20. D'habitude je ne poste pas mes rapports de battailles mais sa faisait longtemps que je n'avais pas eu de bataille aussi riche en rebondissement. J'esper que vous aprécirez.
  21. Avec une bonne stratégie qui va bien mettre tout sa en place ne pose aucun problème aux joueurs chevronés que sont la plupart d'entre vous, le problème vient plutot je pense de se qui détruit une stratégie bien ficelée genre un test de stupidité raté ...
  22. Si les executeurs avait l'arme de base tout le monde l'utiliserai lol : j'ai F3 mais coup fatal = aie, et en plus j'ai l'init dans les combats = re-aie ! sa serait cool que les concepteurs y pense dans le prochain LA c'est une idée simpas ! Le role des lanciers sera plus pour embourber les squelettes ou les pavé plus puissant mais qui n'ont pas moultes attaques car sinon ils seront vites dépassé. les Lances pourquoi pas mais hors de question face à du GdC sinon c'est la mort assuré. Je recommande l'hydre quand même car elle peut apporté un soutien pour les pavé avec sa puissance et son tir de souffle mais bon je sui sceptique pour les éthéré je connais pas assez l'armée pour savoir quoi faire (ya que la magie et ... et ben c'est tout ). J'ai un pote qui a pensé à une garde maritime noir mais on à pas essayé encore.
  23. Nécross

    HE vs NA

    C'est une bonne stratégie mais j'utiliserait pas de grosses bêtes volantes pour jouer contre du nains, Je prefer les bons régiments bien résistants aux tir qui protège des maitres des épée en attendant qu'arrive le moment de charger. Cependant la cavalerie peut être utiliser de cette manière en doublette. Vu le nombre fois que tu répète sa Ptolémé pk tu ne le mettrait pas dans ta citation ? (Fin du HS)
  24. Effectivement j'avait parlé des furies quoique pas pour afronter du GdC. il faut se méfier du vampire qui les accompagne la plupart du temps, ils font tout de même de bon gardes du corps et j'aurait pensé plus à taper du squelette afin d'ouvrir une brêche dans l'armée se que j'appel le point de rupture. je ne sait pas si les lanciers possèdent des boucliers et armes de bases mais c'est plutot ce que j'utiliserai contre les GdC afin de les retenir, si un ou é coup fatal passe c'est pas bien grave. Vu que se sont pas des rigolos quand même j'ajouterait peut être un char pour l'impact.
  25. En faite MacDeath, cela dépend des armées, certaines ont des facilités pour obtenir certains objets plus facilement que d'autres car elles sont plus spécialisé dans un certain type de combat. Par exemple pour mes HE les épées de frappes sont toujours à 25 pts pas à 15 comme le CV mais ont des PAM à 20 pts au lieu de 25 pour le CV. Donc ce n'est pas une érrata, faut juste être patient.
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