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Elesisdark

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Tout ce qui a été posté par Elesisdark

  1. Ok j'avais assez mal saisi le truc ^^ Perso pour les chapitres du fluff et connu de tous je préfère m'en tenir aux couleurs décrites, pour l'extravagance j'ai mon propre chapitre mais c'est vrai que le rendu est pas mal dans le WD.
  2. Moi ce qui m'interpelle c'est le schéma de couleur avec du jaune pour les armes spé/lourdes et pour les yeux (ou "optiques" pour les puristes). Moi qui voulait scrupuleusement respecté les couleurs je suis assez embarrasser, mais ce n'est qu'une des croisades "possibles" non ?
  3. Salut à tous frères ! Effectivement des Templars Primaris seraient la moindre des choses, mais malgré tout sa n'en prend pas le chemin, pas pour l'instant (Ô Empereur faîtes que je me trompe...) et pour l'instant on part plus sur du coup de crosse et de marrons dans la tronche que d'épée-tronçonneuse-ultra-badass-delamortquitue. En terme de jeu aussi cela dépendra de leur possible tactique de chapitre... mais impossible qu'elle ne soit pas un buff pour le CàC. [Troll on] Plus qu'à prier pour que Cawl ait réservé un truc à nos p'tits gars tout noirs qui bourrent les ennemis de l'Empereur avec du Métal dans les oreilles [Troll off] PS : Tiens d'ailleurs on en parle des champions de l'Empereur avec leur armure sacrée d'un ancien modèle ?
  4. Ouais les motojets seraient un bien et un gros plus, après je trouve moins badass les antigravs, mais c'est mon humble avis. Par contre autant en terme de fluff il y a un gouffre entre la "Flashlight" du garde de base et le Saint Bolter mais en terme de règles maintenant... 1 de force sa fait tout on dira mais je pense que le Bolter méritait amplement la PA -1 et celui de Cawl PA -2 à la limite... Mais pourquoi s'attrister sur quelque chose qu'on ne peut changer...
  5. C'est pas un problème les décalcos, j'ai les miennes ^^ Après j'avais vu les épaulettes, effectivement sa peut marcher, mais pour les casques je suis pas trop fan, un casque d'un modèle d'armure différent c'est pas ouf...
  6. Ah plus que quelques heures pour certains, mais personnes n'a de leak sur d'éventuelles sorties de grappe d'amélio ? Parce qu'il est hors de question que je joue Templars avec des primaris "simple" et je n'en prendrais pas avant la sortie du codex pour ne pas me faire douiller sur le chapitre si j'en fait un nouveau.
  7. Des tanks SM dont le but est l'anti-aérien surtout ^^
  8. Après si ce dread est stylé, faut pas oublier que certainent options seront sans aucun doute exclusives aux SM donc les dread "de bases" ne devraient pas disparaître totalement (sauf si armée pure PSM)
  9. Mes potes doivent me trouver insupportable depuis toutes ces annonces, un jour je suis content et le jour d'après j'ai un avis différent... J'étais pas chaud pour le nouveau dread mais finalement je le trouve pas si mal, les nouveaux SM j'ai du mal à voir où GW veut en venir mais en même temps ils sont cool, la boîte de base était pas hyper bien mais les profils sont balaises... Ce que j'espère c'est juste qu'il auront une variante de troupe au CàC et sa m'ira très bien. Concernant ce fameux char, je pense qu'un "Land Raider Speeder" ce serait un peu de l'abus, les trucs pré-hérésie volants m'ont jamais trop attiré et on perdrais pas mal ce côté "char".
  10. Surtout que dans le fluff tout n'arrive pas en même temps, c'est des vagues, certains ont dû être réveillés avant pour faire des "test", et les premiers créés ont certainement été instable et atrophiés par exemple d'où une création prématurée des Dread... C'est une justification à la GW mais sa me paraît cohérént, les "vétérans" étant juste ceux ayant passés les "test" avant les autres et ayant livrés les premières batailles, évidemment que du jour au lendemain ils ont pas parcourus la galaxie style Papa Noël en une nuit.
  11. Ben je le prends pas comme une bonne nouvelle moi dans tout sa... Ils sont hyper classe étouétou mais je viens de commencer mes SM et du coup je sais pas quoi faire. Cela ne sert plus à rien d'investir pour l'instant sachant que les nouveaux marines vont (sans doute...) progressivement remplacer les actuels (oui j'aime répéter les choses) mais aussi les véhicules et toute la gamme en fait... Je vais prier en attendant confirmation
  12. Bon merci pour ces quelques réponses qui du coup ne serviront que peu de temps avec l'arrivé de la V8... Bonne soirée à tous ^^
  13. Ouais donc dans tout les cas monopolisé un QG qui ne leur donnera pas forcément de bonus... j'avais bien pensé au techmarine, moins cher que les autres, avec un équipement qui puisse gérer la mi-distance et le CàC (je pensais a un Bouclier Tempête aussi) pour pas être trop coûteux et au besoin aller réparer mon rhino qui se fait souvent atomiser T1 ou 2 avant qu'il ait vraiment eu le temps de bouger.
  14. Ben il est plus dans le CàC que dans le tir grâce à ses armes vraiment ouf, qui peuvent réduire les plus gros blindages en miettes... Néanmoins le Vénérable, je le préfère pour sa polyvalence au niveau des armes et du style de combat, mais le prendre en normal suffit si tu le prend dans une optique de tir avec une arme jumelé. Tout est question de rôle mais je nourrit plus d'espoir dans un vénérable plutôt que dans un ironclad pour être podé.
  15. Ouais j'avais vu ta liste deux sujets en dessous XD Le problème c'est qu'à 1500-2000 on peut pas tellement les cacher x)
  16. Bonsoir bonsoir, comme on arrête pas les black templars en ce moment et que je devrais bientôt recevoir mes premiers centurions, j'aimerais poser une question toute bête mais qui mérite réflexion : Comment faire tenir des centurions ? A cette question assez farfelue (c'est quand même des bestiaux E5, 2PV et Svg 2+) on répond souvent : ben met un archiviste et tu balance des pouvoirs, et voilà rololo... Mais en tant que joueur BT je n'ai pas accès à cette option, du coup je pose quand même cette question. Mon frère avec qui je joue le plus souvent commence à s'équiper en grosses armes (il joue nécron mais je tombe contre à peu près toute les armées). Je me suis dit que je pouvais mettre un captain avec bouclier dedans mais sa ramène l'escouade à plus de 400pts, ce que je ne peut pas me permettre je pense. Voilà voilà merci pour votre aide.
  17. Ah oui c'est vrai que tu voulais être plutôt fluff... à ce moment prend une balise de localisation sur ton maître de chapitre, T1 tu turbo-boost et tu sers les fesses. Ou alors tu prend un pod avec balise pour une suicide-squad de croisés qui arrive T1 mais dans tout les cas tu doit attendre le T2 pour en profiter.
  18. Ouais moi je dit "Make CàC great again" XD Par contre ce "de nouveau" qui me fait si mal dans mon petit coeur... Mes potes m'insultent quand je sort un LRC à 510 pts avec croisés et sénéchal full équipés, on est pas non plus des gros joueurs c'est pour sa qu'ils n'arrivent pas toujours à me le casser (seul un tau a réussit !), je sais que dans des formats plus compétitifs il n'est pas aussi invincible mais il fait quand même bien le taf.
  19. Et moi qui croyait prendre une armée originale... et profiter de mes vacances x) Y'a pas grand chose à dire sur cette liste, du beau boulot. J'aurait pas prit ces reliques pour les chapelins (j'aime pas les reliques...) mais je vois pas comment réinvestir les points restant donc disons que sa passe x) Bonne continuation !
  20. Ouais un bonus pas ouf si tu tombe contre une unité qui a moins d' initiative de base que toi avec une faible armure #lesorks contre laquelle une masse t'aurait avantagé grandement (bonus de force + PA suffisante + tape à l'init). M'enfin, si tu joue contre des gens pas trop chiant tu peux te contenter de leur dire quel type c'est (surtout que si tu joue contre une armée unique le type de tes armes sera partout le même). Ouais mais un suicide collectif c'est pas très space marine tout sa... Si tu joue contre des tau avec une liste pareil et qu'il défoncent ta skyhammer avant qu'elle atterrisse, tu perd la moitié de tes forces T1 ou T2 tu peux abandonner... Conclusion : fait toi vite fait une autre liste contre les tau x) L'alternative de @infirmier_house est pas mal je trouve, garder des mecs au fond dans un rhino qui bouge pas beaucoup tout en tirant avec une arme lourde puis foncer sur les objo aux derniers tours et prendre des balises de localisation pour être sûr de faire mal là où il faut.
  21. Oui mais en même temps sa nous donne du boulot mon cher apothicaire ^^ Mais comme tu me devance, j'en ai plus tant que sa, mais voyons-voir un peu : He bien au risque de te décevoir non ! Ce n'est possible que quand ils sont 10 grâce à la règle escouade de combat (c.f. codex SM) J'ai remarqué également que tu précisait le type d'arme énergétique que tu utilisais, ce qui n'est pas obligatoire (sauf si tes mecs sont collés et que comme pour moi le WYSIWYG est primordial) et le fait de juste prendre une arme énergétique te permet de varier selon la partie ett surtout ton adversaire (tu as aimantés tes mecs ?).
  22. C'est sûr que c'est risqué s'il se fait attaquer... ce qui avec un Dread, 3 Pod et un LRC m'étonnerait un peu x) Ben le double LFL c'est beau mais sa ne casse pas un tank, d'autant que le bestiau arrive en Pod T1 et ne peut pas charger, à partir de là si tu joue pas contre une armée populeuse ou à poil devant un Ironclad, il va tirer deux coups et POUF ! ilépula... Je dit pas non plus que le vénérable est invincible mais tu as 1 chance sur deux d'avoir un char adverse AU MOINS immobilisé, et si c'est un véhicule découvert tu fait un barbecue avant d'exploser l'engin avec le LFL sur l'autre bras. Quand au Predator j'ai lancé un débat dessus que je t'invite à aller voir, et tu jugeras de son utilité. Il me reste juste à dire OUI à ton idée de remmetre une paire de marines-boucliers (ou fusible pour certains) dans la Déva
  23. Perso, si un mec veut casser ton Land, il doit le faire soit avec une arme longue portée et prier tout ce qui peut, monopolisant des tirs, soit s'en approché avec des armes à fusion qui généralement valent cher sur des figs moyennes, ce qui veut également dire qu'il sera à porté de charge au tour suivant. Mais dans tout les cas si tu as un minimum de quoi le soutenir, au tour suivant tu déglingue ce qui a fait l'erreur de ne pas te tirer dessus (d'où l'utilité de multiplier les véhicules !). 2000pts est en effet plus adapté, mais souviens-toi que sa prend encore la moitié de ta liste. Je connais pas trop Castellans de l'impérium, mais 4 crusader squad en 1500 - 2000pts c'est à double-tranchant, t'auras une liste populeuse mais peut-être fragile. Je suis pas non plus convaincu pour le QG, je connais pas non plus ceux que tu mentionne, je regarderais à l'occasion. Après je pense pas que Haine vaille le coût contre Objo sécurisé parce que tu en profites que au CàC alors que toutes tes unités ne seront probablement pas que du CàC... Alors que si en fin de partie le gars en face va sur un objo où tu es (un turbo-boost est si vite arrivé...) et qu'il te le prend, tu auras de quoi te mordre les doigts.
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