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Elesisdark

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Tout ce qui a été posté par Elesisdark

  1. Le problème vient surtout que pour un Intercessor par exemple, l'adversaire peut mettre 5 Termagants/Hormagaunts ou garde en face, ou 3 boyz ou n'importe quoi qui fera que peut importe ta liste, plus tu monteras en points, plus le sous-nombre va se faire ressentir. Si encore les Primaris avaient baissés en points ou si les unités des autres codexs augmentaient drastiquement jouer full Primaris ne serait pas un problème.
  2. Ah ok donc en plus on paye ces unités plus chères (car certaines ont baissées en points) ? C'est sympa de nous laisser le choix mais personnellement je m'arrangerait avec mon club pour payer en points codex (genre Chapelain + moto + combi-bolter + équipemement du Chapelain), je ne l'ai pas encore sous la main (la campagne tout sa tout sa) mais je pense me limiter au Codex tout de suite. Ah ben tient donc... il faut croire que GW n'aime pas la conversion en terme de jeu, c'était pourtant bien fait dans le 'dex V7, c'est pourtant pas si compliquer de rajouter une malheureuse ligne d'option...
  3. Il a été annoncé (et accessoirement crier sur tout les toits...) que les persos à moto étaient toujours prenable via l'Index en payant le coût en point actuel (du codex donc). Je t'accorde que ce n'est pas la plus simple façon de procéder, mais c'est tout à fait faisable .
  4. Il vaudrait mieux pour nous... enfin c'est là qu'on va commencer à voir le petit jeu de GW, il ne faudrait pas crier direct avec si peu d'infos "C'est la faute du grand remplacement Primaris" mais en regardant si GW fait des efforts pour les marines "de base" (Empereur pardonne moi d'avoir écrit sa...) on verra si cette théorie se confirme. Ce qui me rassure c'est qu'il ont déjà recréés des persos spé style Helbrecht qui était indispo un moment.
  5. Oui excuse moi, j'ai d'ailleurs éditer ce post car je ne m'en suis rendu compte qu'après coup.
  6. Ouais, en fait pour voir si ta charge est réussie tu fait tes 2D6" + 1" après l'Overwatch quoi... j'ai édité mon post du dessus pour qu'il soit plus clair (et aussi plus juste...).
  7. Tu lances ta charge normale (2D6) puis Overwatch puis tu déplace tes figs de la distance des 2D6. Ensuite tu vérifies que tes figs sont à 1" ou moins des unités ennemis et si c'est le cas tu as le droit à 3" de mouvement supplémentaire pour les autres figs de l'unité qui charge.
  8. En fait l'énorme problème (pour le Vindic et pour la V8 en général) c'est la disparition des gabarits. Du coup il fait un nombre aléatoire de touche ce qui est... nul en fait. Son seul avantage est d'être un peu low-cost pour un véhicule.
  9. Bon, à moi l'honneur ^^ Alors déjà si tout le monde pouvait écrire sa liste comme toi ce serait magnifique, mais passons. C'est une liste correcte mais on peut trouver des trucs à y redire, notamment l’absence totale de transport... Tes p'tits gars tirent bien, mais pas spécialement loin, et même sans sa, sans Transport ils perdent de la mobilité et surtout ils ne tiendront pas longtemps. Il suffit que le gars en face ait un truc en FeP un peu costaud et tu va être mal. Je ne comprend pas bien l'utilité du Chapelain aussi, autant prendre un Capitaine ou un Lieutenant Primaris vu que tu ne fait que du tir. C'est un peu tout ce que je vois pour l'instant.
  10. Ouah, c'est vrai qu'il y a du boulot, mais la lisibilité est assez difficile. En tout cas félicitation et merci pour le mettre à disposition
  11. Tiens, t'as le site de ce topic qui est interressant :
  12. Yep, c'est vrai que ce serait pas cool de tomber contre un mec de ton club qui te poutre au spam, mais comme dit plus haut là c'est fait exprès !! Les mecs sont pas aveugles et sa n'aurait servit à rien de jouer "propre" si c'est pour pas passer un tour. Moi la première chose que je ferais (si j'y étais...) c'est de me taper une bonne barre avec mon adversaire en voyant nos deux listes, parce qu'il y a matière à, voilà. Et honnêtement la vie des mecs qui vont en tournois, et suuuuurtout leur liste, est-ce qu'on s'en taperait pas un minimum, il ne sont pas la pour plaire mais pour jouer et gagner. C'est vrai que d'habitude c'est un peu une référence en terme de combos, ben changez vos référence pour l'instant, ou mieux proposez les vôtres ! Sur ce, allez au bout la France !!! (Petite pensée pour les suisses francophone également )
  13. Salut à tous ^^ J'apporte de nouveau ma modeste contribution en terme de signalement : dans les options du capitaine SM, l'option "épée énergétique de maître" est en double. Voilà voilà, bonne continuation !
  14. Mince... Bon sa devrait pas être la mer à boire Merci pour vos réponses les mecs ^^
  15. Alors tu as la fameuse option du Pod de chez ForgeWorld ou prier très très très très fort l'Empereur pour qu'ils y aient de nouveau accès avec le Codex (je ne donne aucune garantie sur la deuxième option...).
  16. D'acc, mais cela implique de racheter une autre boîte pour des casques supplémentaires ou y'a tout ce qu'il faut dans DI ?
  17. Bonjour à tous, cela date peut-être un peu ou sa a déjà été dit mais l'info semble être allée dans les abysses du forum... Du coup j'hésite depuis un moment à m'acheter DarK Imperium et passer du côté Primaris de la force. Mais s'il y a un truc qui me dégoûte plus que tout (comme certains d'entre vous j'en suis sûr) : c'est un Space Marines sans casque, tête nue. Du coup dès les premières images de DI j'ai un peu tiré la tronche, et malgré quelques recherche et les images des grappes (trop imprécises) sur le site GW je n'ai pas pu déterminer si oui ou non, y'a-t-il possibilité de mettre des casques à tout le monde dans la boîte ou sont-ils monoblocs au point de ne pas pouvoir changer ?
  18. Miiiiiiiince alors j'ai confondu les deux honte à moi je voulais parlé du StormRaven, mais je suis heureux que le Hawk soit bien pété aussi du coup, même si je ne suis pas fan des volants. Ouais, wait'n'see ^^
  19. Ouais j'ai l'impression que c'est devenu le "Must Have" d'une liste SM, dommage quand on pense que GW voulait que plus jamais une unité ne soit un choix déjà tout fait (comme le centu-grav en Pod de la V7) m'enfin bon, je vais pas me plaindre d'avoir à ma disposition un truc complètement cracké.
  20. Eh ben voilà, de rien ^^ Sinon j'aime beaucoup la version finale, je trouve sa cool les unités à réacteurs des SM et là tu es en plein dedans. Les scouts Sniper ne sont pas hyper fluff mais il faut faire des compromis, et puis pourquoi s'en passer ^^
  21. Waaah... faut enlever les mots clés et les abilités quand tu fait ta liste sur ALN 40K parce que c'est juste illisible, de même pour les équipement de base qui ne seront pas sur la fig.
  22. Elesisdark

    Les Primaris SM

    Oui tout d'abord il y a sa et le fait qu'au contact du warp des pouvoirs psychiques peuvent aussi se manifesté (à tout hasard, près de la faille du chaos) donc un SM peut devenir un archiviste sans pour autant être corrompu en présence du Warp. Après vu que les Primaris sont conçus pour mieux résister au Warp on doit pas voir des Archivistes emmergé tout les jours...
  23. Ben les centu full Lascan ils ont 6 tirs plus leur lance-missile dont je ne me rappelle plus le profil mais en antichar c'est pas dégueu, donc le résultat est moindre mais très proche.
  24. Ouais le combo parfait n'existe pas Et comme toujours tout dépend de ce que tu joue avec mais ce n'est pas le sujet ^^
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