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Warhammer Forum

Elesisdark

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Tout ce qui a été posté par Elesisdark

  1. Bah moi je dis qu’il faut pas tant se lamenter que sa. Ok on a le Codex SM qui pas ouf, mais les BT ont rien à envier aux IF ou Salamanders qui eux sont les vrais oubliés, les Iron Hands on même pas un perso spé, les CF sont nuls point. Au moins nous on a la classe (l’armure noire sa aide pas mal) et notre chapitre fait parti des 3 seuls du Codex Vanilla à être sorti en ETC (coucou le stratagème cheatey). Alors oui Ultra et Ravenguard c’est mieux mais il faut arrêter de dire que les Templars sont « les plus nuls de tout les marines ». Cela dit, c’est vrai que pour l’instant, peindre tes gars en Templar et jouer avec les règles BA ou SW reste legit et le meilleur choix.
  2. Tout le monde ne joue pas Ultra ? De plus prendre Guilliman sistématiquement pour seulement 2 déva, sa va revenir cher le combo, il ne faut pas prendre Guilliman en fonction de sa liste mais faire sa liste en fonction de Guilliman
  3. Voilà tout est dit ? Sa rend presque la doublette de Déva + Capitaine Auto-include dans chaque liste SM
  4. Je n'ai pas vu l'explication au-dessus donc je ne sais pas si ce point a été éclaircit, mais je pense que c'est pour le stratagème super cool des Templars qui pour 1PC annule les psy sur un 4+ Sa peut paraître anecdotique mais ayant joué contre des listes Psyker Eldars par exemple, c'est super efficace (et oui j'ai un bol incroyable, pour moi 4+ sur un stratagème passe à chaque fois ?)
  5. Ah mer** au temps pour moi c'est effectivement un personnage ? Ben essaye de l'isoler ou je sais pas trop... nos snipers sont un peu (beaucoup) inefficaces sur lui...
  6. Ben c'est clairement sur ce genre d'adversaire qu'il faut sortir les stratagèmes de la déva, en plus il a le mot de clé Vol donc en partant sur 4D3 BM je pense qu'il y a de quoi le coucher. Aller le chercher autrement me semble dur... Mon dernier adversaire jouait le Deceiver, pour sa capacité abusée de redéploiement et pour le tuer sa a été assez dur. Toujours par rapport à mon expérience, si ton adversaire a pas/peu d'anti-char et que tu peux gérer ses éventuelles menaces, un Land Raider Crusader en mode "You shall not pass" devant ses lignes d'infanteries devrait faire le taf, mais il faut axer sa liste dessus et je pense que ce n'est a ton but ?
  7. En fait l'intérêt d'en utiliser 2 c'est que lorsque tu claque les stratagèmes pour BL et LM tu as 2 chérubin au lieu d'un, donc tu peux faire potentiellement 4D3 BmM au lieu de 3D3. Le second avantage étant la fiabilisation de l'utilisation des stratagèmes : vu que tu as juste à toucher, tu peux profiter des Signums des deux sergent sur les deux tireurs pour toucher sur 2+ et avec un Capitaine à côté c'est limite 4D3 BM automatiques. Sans compter qu'après il te reste 3 BL et 3 LM pour allumer toujours avec le Capitaine à côté pour les relances, ou alors tu remplace ces BL et BM par 3 Canon à plasma lourd dans chaque et sa va être un vrai feu d'artifice avec la surchauffe ! Oui mais quand il en on, il frappe fort... La Doomsday Ark est vraiment pas dégueu, super chiante à retirer et impossible à encaisser pour beaucoup de chassis... Eh ben nan : Le graviton sa a une portée de 24", c'est... nul ! Tes dévas vont devoir se déplacer et même s'exposer pour tirer... Pour tirer sur de l'infanterie mono-PV le plasma sans surchauffe fais mieux, et pour tirer sur du véhicule le plasma fait mieux tout court. Pour tirer sur du multiPV, c'est même pire puisqu'on part sur de l'aléatoire niveau dégâts, pour les Tomb Blades par exemple, il me semble qu'elles n'ont que 2 PV et E5, le graviton c'est vraiment pas efficace pour taper dessus : tu toucherais sur 4+ au lieu de 3+ et après D3 blessures ? Pour avoir tester je suis déçu de ce qui étais la meilleure arme de la V7... Après au plasma tu risque d'y laisser un ou deux gus, mais quand on a un Capitaine à côté, et qu'on spam pas inutilement la Surchauffe, le plasma reste le top du top.
  8. De toute façon contre du nécron, le truc dont tu dois abuser c'est le plasma : En normal : si tu sature suffisamment tu devrais pouvoir tomber des pack assez efficacement (les Hellblasters et canon plasma sur un dread vénérable et déva par exemple, avec le petit stratagème de relance des 1 qui toucherait tout ce p'tit monde y'a de quoi s'amuser). En Surchauffe : à utiliser sur l'élite multiPV ou sur les véhicules, sa fait très bien le taf. Les canons d'assaut jumelé piquent fort aussi, et tout ce qui sature au-delà de F4 avec un peu de PA en général. Et comme le rappellent si bien mes VDD, la déva LM+déva BL fait le café. Avec tes missiles frags tu pourras saturer un peu, ou krak pour les multiPV (Destroyers à tout hasard) et les Bolters Lourd sont parfait contre les lignes d'infanteries.
  9. Ouas, exact c'est le même prix ^^ Pour équiper une tactique, sa dépend de deux choses : - la taille de l'escouade, on dirait pas, mais il faut se poser les questions primordiales avant tout : de combien de marines l'escouade sera-t-elle composée ? Dans un transport ou pas ? Pour quel rôle ? (Prise d'objo ? Taquiner un peu les troupes adverses ?) Personnellement, je les joues souvent par 5, avec une arme spé et un combi sur le sergent. Le tout dans un p'tit véhicule, ou deux escouade du même genre dans un Pod par exemple. - ensuite il faut savoir contre quel type d'adversaire tu joues ou les cibles que tu souhaiterais attribuées à tes mecs: si tu frappes sur de la piétaille sans protection, prends un lance-flammes si tu cherche le véhicule c'est bien évidemment le fuseur si tu tir sur de l'élite multi-PV ou à forte endu/sauvegarde, prend le plasma et enfin, contrairement à @Warhound je trouve que le graviton ne sert plus à rien... Comparé au lance-plasma il a tout en moins bien : plus petite porté (18"), moins de force (5) donc beaucoup plus dur de blesser un truc résisant et son aptitude ne relève pas le niveau, comparé à la surchauffe (sérieux, D3 dégât si l'adversaire est dur à tuer... Youpi...) Bien évidement tu n'oublieras pas de mettre au sergent le combi du type que tu as déjà dans ton escouade. Je vois beaucoup de monde les jouer comme taxe, au fond avec une arme lourde, mais mieux vaut leur donner une vraie utilité, une arme lourde sur une tactique sa craint... Voilà voilà
  10. Ok, de ce que je vois j'ai pas trop le choix du coup, je vais continuer comme je fais... J'y avais pensé mais je trouve que sa ne résoud pas le problème de pertes, c'est juste un peu plus arrageant... Ouais tu m'étonnes ^^
  11. Salut à tous, j'ai un petit problème qui commence à me troter : lorsque j'utilise mes pots Citadel vendus par Games et achetés chez eux également, j'ai toujours un peu de peinture qui se dépose sur les bords à l'ouverture, et lors de la fermeture du pot celle-ci se glisse dans le "bouchon". Après cela elle sèche, ce qui entraine un premier gaspillage puis le pot ne se ferme plus bien et alors cela devient une vraie course contre la montre pour "utiliser" le pot avant que tout sèche ou que le pot ne ferme plus. Je suis donc systématiquement obligé soit d'utiliser la peinture qui se dépose sur ces bord en priorité mais c'est assez lourd à force, ou de passer au mouchoir et au coton-tige à chaque fois que j'ouvre et ferme le pot et bam ! Gaspillage... Est-ce que quelqu'un aurait une petite "méthode miracle" ? Je tiens à préciser que je préfère rester dans la gamme de peinture Citadel Il fallait aussi que je remercie @karezeg pour l'aide qu'il m'a apporté sur le post précédent, quel malpoli je fais
  12. Donc c'est bien ce que je disais... Et je ne peux pas t'affirmer à 100% mais ils me semble que leur taille est unique dans la gamme, un gain de mm pour faciliter la peinture pour les débutants en quelques sorte. Après je pense que dans des escouades récentes, comme celle-ci : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Space-Marine-Tactical-Squad-2017 la différence ne devrait pas être super flagrante. Le problème quand on a des ""vieux"" marines c'est la taille de leur socles (mais c'est un autre débat) et leur taille/pose par rapport aux nouveaux. Un marine V2 était plus petit qu'un marine V4 ou V5 eux-mêmes plus petits que la gamme V6 et V7. Tu rajoutes à sa les Primaris et tu peux commencer à les peindre en jaunes et noir et à les renommer : Joe, William, Jack et Averell
  13. Ouais je vois, c'est un paint set avec 3 Space marines et des petits pots de peintures nan ? Si c'est le cas ils sont effectivement plus grand et montés sur du 32 avec des poses un peu "spéciales".
  14. Ah ok, je ne voyais pas ça comme ça ^^ Pour l'éclaircissement final j'avais pensé à du Stormhost Silver (l'une des teintes de métal les plus clair) comme dans la vidéo de Duncan, mais du coup je peux sans doute le remplacer par le Liberator Gold. Ouais dans mes recherches j'étais tombé là-dessus mais je n'ai pas trouvé le truc super explicite...
  15. Salut à tous, j'ai un petit problème venant essentiellement de doutes et d'hésitations quant à l'achat de peintures dorée pour mes Custodes. Effectivement, je me retrouve devant un choix de peinture que je connais mal étant encore assez novice dans le domaine... Du coup je pensais prendre la Base "Retributor Armour" qui me semble toute indiquée, mais j'hésite en 2 Layer : "Liberator Gold" et "Auric Armour Gold". Sachant que je voudrais éviter un achat inutile, je ne prendrais pas "juste les 2 pour tester"... Quelqu'un en a-t-il déjà fait acquisition, déjà testé, voir peint des Custodes ? Je suis preneur pour tout conseil et retour ^^
  16. Ben ouais là j'avoue que je suis confronté au même problème... 'sont marrant chez GW, nous laisser le choix... sympa mais c'est le cadeau empoisonné...
  17. Salut salut ^^ Dites donc sa faisait un moment que quelqu'un n'avait pas proposé de liste BT. A vrai dire depuis la sortie de la V8, j'ai perdu un peu de mon objectivité et je ne joue pas souvent donc je n'ai pas vraiment certaines notions de trucs super cheaté ou au contraire useless, mais je peux essayer ^^ Ben c'est vrai que c'est pas évident, mais au fur et à mesure y'a certains trucs qui reviennent assez souvent et sa facilite les choses. Outre les remarques pertinentes de @Turlutor : Pas assez de char forcément, les 9 Croisés vont être perdu en plein milieux du champs de bataille et se faire descendre en 1 ou 2 tours... 1 marines mine de rien sa tanque (en tout cas c'est ce que j'en tire de certaines de mes parties) mais 5 marines avec 4 scouts qui courent à droite et gauche vont se faire démonter, si tu leur adjoignait un Rhino ce serait déjà un petit plus. Vu comme sa c'est pas mal, mais le rôle des Croisés c'est pas vraiment de faire de cordon, c'est plus celui des scouts, moins chers. Ok pour les Deva, mais comme l'a dit mon VDD, soit tu augmente leurs effectifs, soit tu réduit le nombre d'armes lourdes. Mettons que tu laisse tes scouts et tes dévas en font de table, un truc de CàC (style raptors ou Choc Boyz) FeP derrière toi... un massacre, et tu devras soit réduire ton impact en essayant de sauver ce qu'il te reste avec tes réserves soit... perdre ton fond de table en fait... Les reivers, jamais testés, jamais vu en action, donc je sais pas trop... je suis un peu sceptique quand à leurs capacités tout de même. Dans le mieux, on a tes deux QG, et les Termis (même si je pense que tous équipés pareils, c'est mieux). Pourquoi ne pas essayer un peu de blindé style Venerable Dreadnought en full antichar ? A 1000pts, j'ai l'habitude de sortir un Land Raider Crusader, mais il faut y faire super gaffe, parce qu'à ce prix... J'espère avoir été un minimum utile, sur ce, bon jeu ^^
  18. Bon je pense que tout le monde a déjà bien démontré les Custodes donc pas la peine de rajouter un coup de pub. Cependant si tu aime bien les gros marcheurs il y a aussi les Imperial Knights mais c'est un peu plus coton à jouer à ce qu'il paraît Là tu auras 4 à 6 figs à tout casser mais le Codex n'est pas encore sorti et le problème c'est qu'ils coûtent une petite fortune
  19. Question stat c'est gagné d'avance pour les Custodes Après bien sûr quand tu doit choisir 1 Custo ou des brouettes de tyty, de gardes ou d'ork y'a pas trop à chipoter
  20. Idem, le fait qu'ils ait fait quelques cartons me rassure ^^ Pour la gestion de la horde avec une 30aine de bolter hurricane par liste rien de bien étonnant, mais pour gérer contre de l'élite et ce qu'on disait leur plus gros point faible le psy, j'aurais pas parier beaucoup de cacahuètes... Donc je suis aussi preneur d'infos
  21. Ouais j'ai modifier la liste que je posterais sans doute dans la soirée ou demain et je rentre dans les points. Après les fusils laser valent pas grand chose mais 6 fuseurs sur des mecs assez fragiles comparé à 3 motos custo... voila quoi
  22. Ouais qu'on soit d'accord, je sais que je ne gagnerais pas toute mes parties en Custo mais je trouve que sa valait le coup d'essayer, et je ne recherche pas absolument le dur insane mais au moins être sûr que mes unités ont le meilleur équipement possible en fonction de ma liste. Mouais, avec le commentaire qui va au-dessus c'est sûr que sa fait réfléchir... Quant aux gardes et aux custo, leur rôle est différent, les gardes restent au fond et servent éventuellement de cordon ou pour tenir un objo vite fait, alors que les gardes avancent, ok ils courent à travers les tirs, mais je pourrait par exemple en FeP une escouade si je joue contre une grosse gunline. Du côté de l'antichar c'est sûr que je vais être mal... pour balancer le côté anti-blindé et anti-troupe je pourrais peut-être repasser les Motojets en Bolter Hurricane et viré les gardes pour jouer scions, mais l'investissement en point est assez lourd...
  23. Oulala ouais, la boulette Du coup je fais une paire de modifs sur le premier post.
  24. Bonsoir à tous, je publie ce soir un premier jet d'une liste que je projette de me monter pour jouer les nouvelles supeeeeerbes figs des Custodes. Recherchant toujours l'optimisation, j'ai créer une liste qui répond à plusieurs attentes, notamment le besoin de PC. C'est pourquoi j'ai également employé de l'Astra Militarum pour en gagner de manière Low-cost. Donc voici la liste : Détachement "Bataillon" Custodes : 3 PC QG : [SDG] Shield-captain sur motojet : 160pts Bolter Hurricane ; Interceptor lance Shield-captain : 124pts Hache de Castellan Troupe : Custodian Guard Squad : (3) 163pts : Lance de gardiens x2 ; Lame sentinelle et Bouclier Tempête Custodian Guard Squad : (3) 163pts : Lance de gardiens x2 ; Lame sentinelle et Bouclier Tempête Custodian Guard Squad : (3) 163pts : Lance de gardiens x2 ; Lame sentinelle et Bouclier Tempête Elite : Vexilus Praetor : 112pts : Vexilia Defensor Attaque rapide : Vertus Praetors : (4) 420pts : Lanceur à salve x4 ; Interceptor Lance x4 Détachement "Bataillon" Astra Militarum : 3PC QG : Company Commander : 30pts Pistolet laser ; Epée tronçonneuse Primaris Psyker : 46pts Pistolet laser ; Sceptre de force Troupe : Infantry Squad : 40pts Fusil laser x9 ; Sergent avec Pistolet laser et épée tronçonneuse Infantry Squad : 40pts Fusil laser x9 ; Sergent avec Pistolet laser et épée tronçonneuse Infantry Squad : 40pts Fusil laser x9 ; Sergent avec Pistolet laser et épée tronçonneuse TOTAL : 1501pts, 9PC Bon, voilà ce que sa donne. Pour la tactique (plutôt défensive quand on y pense), je pense que c'est assez facile à comprendre, les gardes restent en retrait ou effectuent les sales besognes dirigés par leur officier qui beugle 2 ordres par tour. J'ai prit un Psyker en électron libre pour palier au manque de Psy/Anti-psy et envoyer un ou deux pouvoirs sympas. Les Custodes forment ma phalange principale qui avance inlassablement et les motojets déboîtent bien dans leur coin en chopant les objos. Par contre question anti-char je suis assez faible (même si les moto sont là avec le SC pour les relances au tir) ety je n'ai pas spécialement envie d'investir plus dans les gardes... Erreur ? équipes lourdes avec Lascan peut-être ? Pour les éventuelles reliques, je n'ai pas encore le codex dans les mains, et pour les pouvoirs psy et la doctrine des gardes, je ne suis pas tout à fait décidé... des idées ? Mon but est également de passer la liste à 2000pts, j'avais fait un test en rajoutant des Allarus et des motojets et la liste m'a l'air assez viable, mais je la posterais ultérieurement en prenant en compte ce qui ce dit sur celle-là, car c'est vraiment ma base. Voilà voilà, qu'en pensez-vous ?
  25. Salut salut ^^ Super le retour, j'hésitais vraiment à poster une de mes listes dans le même style, mais j'ai apporter des modifs qui à mon sens sont plus "optis" parce que je joue souvent dans un milieu assez dur, mais la tienne à l'air assez fun à jouer (sa doit sans doute aussi provenir du format 1000pts). Je m'en vais poster ma liste dans la section, n'hésite pas à faire un tour !
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