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CaptainBatHard

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Tout ce qui a été posté par CaptainBatHard

  1. Pour ma part ce sera mephiston et Le sanguinor dans la même liste, j'avais pas pensé à mettre la relique du fight first, avec ça, je pense qu'il y a de quoi bien en embêter plus d'un
  2. Pour le coup c'est ce qu'il sest passé, j'ai reussi un bel advance charge des le début qui fait que je me suis retrouvé chez lui avec un pack de 5 intercessors et mephiston, il a du mettre des ressources dessus, j'ai eu ensuite la garde sur le night bringer et un dread nought la DC est tombé et il y avait encore le reste en vie qui fait que la majorité de l'armée était sur lui dans sa ZDD, il n'a pas atteint le milieu de table
  3. retour d'une partie avec la même liste que la derniere fois, mon adversaire n'était pas trop expérimenté et sa liste nécron était bien en dessous de la mienne. J'ai pu tester mephiston que j'ai envoyé au casse pipe et ben il tank sacrément fort. Il s'est pris deux salves d'immortels, un tir de doom stalker et les tirs de Szeras avant d'enfin mourir... Avec le couvert et l'AOC il conserve très bien sa 2+.. Puis le FnP à 4+ fait de sacrés miracle. La garde sanguinnienne est allé sur le nightbringer et n'est pas parvenu a le tuer mais l'a tanké, elle s'est malheureusement faite finir après, je n'arrive pas encore à la rentabiliser cette unité, même avec Dante qui donne un +1touche. Stratégie que je voudrai faire pour ma prochaine liste c'est d'incorporer Mephiston et le Sanguinor, ça fait quand même 2 brutes au CaC qui ont fight first et Lone op.. Alors le Lone op a été nerf mais ça reste interessant quand même non? Je n'ai pas joué les deux sur cette partie pour avoir plus de piétons et prendre les objo de table... Le score n'est pas vraiment représentatif, mon adversaire n'a pas osé vraiment avancer et n'a scoré que 7 points sur la partie contre 50 au tour 3
  4. Je n'ai pas les figs, je joue des proxy quand je sors du termi (c'est pas souvent que je les joue)
  5. J'avais testé avec le Librarian qui donne SH1, Cest pas mal en terme de létalité
  6. Oh ben j'étais pas au courant de ça, merci beaucoup
  7. Exactement Sur mes scouts je garde le fusil à pompe pour avancer et faire l'action
  8. Les armes spé ne coûtent rien donc c'est toujours mieux à prendre Les intercessors d'assaut me servent selon l'adversaire et l'objo secondaire, là je devais prendre 1 objectif milieu de table et faire une action sur un autre, j'en ai donc profiter pour bloquer le passage en même temps, dans d'autres cas, je les dispose en sorte de pouvoir mettre la pression sur l'adversaire L'idée de ma liste c'est d'envoyer 1-2 pack d'intercessors JP soit pour faire du secondaire, soit pour être en mesure d'aller chercher l'adversaire T2 en les ayant caché au préalable, comme ça, la vague suivante peut avancer tranquillement et prendre le milieu de table pendant que les intercessors d'assaut sont dans les lignes et ainsi de suite, après, je m'adapte aussi en fonction de l'armée qu'il y a en face
  9. @Makari Détachement liberator TOTAL: 1985 PTS QG Astorath Commandeur Dante Mephiston Captain (Opti Rage fuelled warrior) Ligne Intercessor squad Infantrie 3X5 Assault intercessor 6GS épée 10 DC JP : 3 gants, 2 eviscerator, 5 épées tronçonneuse 6 Vétérans bladeguards 5 scouts Véhicule 2 Dreadnought de la CDLM
  10. 6, A pied j'ai fait par vague avec mes autres unités et ça ma permis de trade particulièrement bien
  11. Salut, retour de game contre un WE hier à 2000 pts Je remporte la game après une bonne domination au score, si ça pouvait être serré sur les premiers tours, l'écart s'est bien creusé ensuite J'ai joué le détachement liberator assault Les Gardes sanguiniens j'ai vraiment un doute de leur efficacité pour le coût qu'ils ont.. Alors oui, ils ont désormais 3 PV et ça c'est bien mais l'invu à 4 je la trouve assez anecdotique étant donné qu'on a une 2+ et le couvert de manière assez régulière. La DC avec Astorath a réussi a coucher Angron avec le strata -1D, ça tank moins sans lemartes mais la DW est vraiment costaud. Mephiston j'ai pas réussi à l'envoyer au CaC, il m'a servi pour écranter et éviter les fep dans ma ZDD d'un pack de 10 termi, hâte de le tester dans la prochaine partie. Les bladeguards avec le capitaine: Là par contre ça cause, l'avance+charge me permet de traverser bien plus facilement la table, j'ai joué le capitaine avec la relique sustain hit 3...22Touches à lui tout seul avec sa règle +3A et DW 1fois par bataille Resultat: Je détruis un pack de 10 terminator du chaos Les strata sont vraiment bien fait avec la possibilité de choisir un ou deux bonus au risque d'être battleshock mais la GS je vais la jouer plusieurs fois pour être sur... Pour le moment je suis déçu
  12. Alors perso j'ai toujours réussi à atteindre mon objectif avec les DC en rapid Ingress, si l'adversaire joue en plus un IK c'est qu'il y aura de la place sur la table car les points dans l'IK ne seront pas ailleurs Si tu joues sur les tables ETC comme c'est mon cas, tu arrives largement à les positionner à l'abri des tirs pour éviter un overwatch ou te faire cibler. Puis 12" de mouvement et la charge relançable, tu t'en sors et si VRAIMENT t'es dans le besoin, tu as maintenant le strata d'avance+charges
  13. Ça m'a fait un faux espoir Ca me fixe sur le fait que les GS manquent quand même de létalité du coup.. c'est vrai qu'avec un capitaine en détachement de base ils pourront taper... Mais continueront de blesser sur du 5... Ou 4 avec le strata lance sur les blindés, j'essaierai de jouer 1 ou 2 Gladiator et du dread pour tester si j'ai l'occasion
  14. Tu as vu où que les sanguinary guard pouvait être accompagné d'un chapelain? Je trouve pas, à moins que chapi designe un capitaine?
  15. Je m'attendais à ce qu'il y ait plus de flexibilité là dessus et j'aurais bien aimé.. parcequ'au final, à part le mettre sur les intercessors d'assaut il ne sert pas vraiment.. après c'est 50pts le FnP5+ mais c'est dommage de pas pouvoir faire profiter sur d'autres unités, déjà la disparition du JP ça me saoule, ils vont être capables de le supprimer en v11
  16. Moi qui voulait ressortir les bladeguards, ce sera à tester
  17. J'ai pas parlé du capitaine blood, juste d'un capitaine Exact au temps pour moi, cest vrai que le concept est violent, le jet de 6 sur le sustain hit 3 combiné avec letal hit fait que ça blesse auto sur les sustain? Ou tu dois quand même jeter le jet de blessure ?
  18. @Archaanges33 le capitaine blood Angels ne peut pas rejoindre les bladeguards, seulement le capitaine du codex vanilla, ce qui est assez absurde pour le coup Ça fait une attaque de différences et l'impossibilité de jouer un pistolet inferno
  19. Je ne joue pas de tournoi mais j'aime bien jouer ce qui est "officiel" en terme de règles après je vais prendre mon temps pour faire la transition, les personnages sont les mêmes donc je vais les resocler sur la taille adéquat avant de me prendre les nouveaux, pour les death compagny j'utiliserai mes first born actuellement mais je finirais par acheter pleins d'intercessors JP et sans JP pour les peindre en noir Les gardes je m'en cogne je prendrais pas ceux de GW ils sont vraiment laids, je ferai une conversion avec des stormcast ailés d'AOS Le dread j'aurai pas le choix mais ça fait malgré tout 3 dreadnought plus jouables... Même si je les mets sur le bons socles Quelque chose m'interpelle également, dans le détachement "Angelic" il devait y avoir le stratagème"refuse tout bend" qui doit donner un FNP6+ et 5+ à plus de 12" Ce strata est sur WarCo tout de même
  20. Là où je me dis que ça fait mal c'est aussi que la moitié de mon armée est caduque Plus de DC fb GS Tout les perso hormis Dante et mephiston 3 dreadnought sur 5 Ça me fait mal de me dire que presque la moitié de mon armée peinte est devenue injouable... Ça m'a pris du temps et je n'en ai plus vraiment pour peindre
  21. Ce que j'ai remarqué de bien aussi c'est qu'on a enfin de l'avance et charge mais aussi la possibilité d'avoir un fight first
  22. Pour le sanguinor je suis vraiment déçu qu'ils laissent exactement le même profil, Mephisto par contre je vais le tester, ça à l'air d'être une sacrée brute!!
  23. Au niveau des stratagèmes et reliques c'est vraiment pas mal, ce qui me dérange c'est plus le coût en points de certaines unités et les traits de détachement hormis celui de sons of sanguinius parce qu'on perd trop en létalité au CAC C'est sur que le trait Angelic Host est fort pour la mobilité mais si c'est pour galérer à tuer des unités adverses c'est pas fou D'accord il y a la baisse de la létalité qui doit être prise en compte mais là
  24. @Conan le Barbaretu as un lien du leak? Je trouve rien
  25. Clairement, ça va être le détachement fun pour jouer la DC à fond, je pense que l'idée va être de jouer pleins de Chapelain pour le mot clé lance en fait (peut etre le retour du strata scout dc?)
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