CaptainBatHard
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[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Alors pour le coup, moi qui joue le détachement BA je les trouve supers et ils ont faits le taff à chaque fois même pour 300 pts, ils se déplacent de 12 et avec les décors wtc on est facilement à couvert voir hors ldv. Pour le moment ça a été concluant à chaque fois en les jouant avec la garde sanguinienne et une DC J'ai gardé deux dreads derrière et ça marche bien aussi avec, un moment donné il devra faire des choix pour te tuer des trucs -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Je trouve cela tout autant utile ça me permet d'économiser ce pc pour le mettre sur une autre unité ou le mettre sur autre chose, ça a son intérêt en tout état de cause je trouve -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Oui j'y ai pensé, le truc c'est que ça fait deux parties de suite que je joue contre une armée axé CaC (WE et Custo) il valait mieux pour moi garder le bouclier -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Alors je pense que j'ai mal formulé ma phrase, je voulais dire que les deux unités de leurs côtés tankent bien Que ce soit les vanguards avec linvu et le FnP du Priest Les DC avec lemartes qui ont -1D Les deux packs ont tanké des escouade de wardens où alors je t'ai mal compris -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Les vanguards étaient avec un prêtre sanguinien donc invu 4+ FnP5 Les DC c'est FnP 6 Au niveau des stats mes sauvegardes de FnP ont été monstrueux, 4 motos dont un captain m'a chargé le pack, j'ai eu seulement 4 morts sinon au niveau de ses jets, il était dans les stats à mon goût, il était sur de la saveur 4+ à chaque fois -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Je me suis référé a Wahapedia qui m'indique battle tactique Pour Dante je l'ai joué avec la garde en effet, ça coûte 470 pts l'escouade mais je la joue en FeP pour rapid ingress, c'est ce que je trouve moins tanky malgré la save 2+ Tu peux charger et balancer 50 attaques et avec le strata tu as lance et lethal hit La CDLM je l'ai joué en gantelet avec le pisto fuseur avec lemartes c'est du letal hit, le marteau est juste ridicule, entre le 4+ pour toucher, pas d'arme secondaire pour le meme profil que le gantelet juste la DW en plus...Bof -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Retour de ma partie hier contre du Custodes... Eh ben je commence à penser que ça se joue le BA avec le détachement et quasi full CaC Je remporte la victoire 19-1 Les Vanguards avec le bouclier et le Fnp5+ est sacrément fort Les DC avec Lemartes tank Une sanguinary guard avec armor of contempt et un pied dans l'objo conserve sa 2+ contre la PA-2 J'ai sorti 2 Redemptor qui ont fait le taff par leur tankiness en bloquant un pack de warden 2 tours La létalité au cac est quand même forte avec la pa-2 partout... 50A et du letal hit partout je pensais pas faire aussi mal, malgré son -1 touche avec son katha D'ailleurs les couts en points du SM permettent de jouer quelques unité pour prendre la table J'ai joué 2 pack d'intercessor d'assaut en jump pack dont un en fep qui a pris l'objo advers 3 tours La callidus est tres bien pour son cout en point, son redéploiement et le nerf en pc sur un stratageme de battle tactic adverse J'ai aussi sorti un pack d'incursor, je voulais jouer des infiltrators pour la fep mais je n'avais pas les points. Je vais me pencher sur les scouts car 55 points pour prendre la table et laisser l'adversaire s'écraser sur mon pack c'est pas mal aussi. -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Salut les anges, demain partie contre du custodes, je sais pas ce que ça va donner, j'ai réduis la masse que j'avais et j'ai enlevé le librarian pour laisser place au redemptor (2) Sinon la liste est plus ou moins la meme -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Merci de ton retour l'ami Pour ma part sorti d'une partie en 2k contre du World eaters, j'ai sorti une liste full CaC et ben j'ai réussi à gagner 80 à 64, j'ai fait pas quelques erreurs (J'ai oublié les règles des GS donc ça fait déja beaucoup) et aussi d'utiliser le strata armor of contempt. Au niveau des unités il y avait Dante Lemartes Priest jumpack 10intercessors jump pack 5 Intercessors jump pack 10 DC gantelet et pistolet fuseur avec lemartes 10GS avec Dante 10 Vanguards avec le priest full bouclier 2x5 infiltrators 3 inceptors 1 Dread librarian 1Callidus De son cote il m'a sorti des Berzerkers et des rhinos Des eightbound angron 2 Seigneur sur Ferrocentaurus 1 pack de 10 cultists Déjà, la capacité du WE à se projeter est assez ouf, il a engagé t1 mes infiltrators et les a décimé Angron à portée du dread s'est pris un tir de Lance de sang qui lui a infligé 11 pv (Grace au sustain hit) Je l'ai terminé avec les vanguards qui ont pu charger Il m'a ravagé l'escouade de vanguards avec 6 Eightbound mais la garde sanguinienne arrivera T2 en RAPID INGRESS pour lui tuer son pack et un Lord sur Ferro, c'est à ce moment que j'oublie mes malus a la touche et bless ce qui me fait perdre la moitié de l'escouade car il tape en mourrant. en reprenant le milieu de table, je score aux objos. La compagnie de la mort de son coté n'aura tué que 3 Eightbounds et le pack de 10 intercessor jumpack avaient raté leur charge, assez dommage. la DC se fait découper par le pack de Berzerk avec le Maitre d'execution qui étaient derrière Un pack de trois eightbound a traversé la table et a tué ma callidus planqué mais je tue l'escouade apres avec le dread. T-3 on a déjà bien tapé chacun de notre côté et il ne reste plus grand chose des deux côtés Je parviens à faire TP mes GS grâce au Dreadnought, les inceptors arrivé me permettent de score EOAF, il me restait le priest avec le vanguard pour faire une action en quart de table, la garde sanguinienne charge les cultist et je consolide sur son point dans sa ZdD, je prends l'ascendant au score à ce moment. Fin t4 j'engage son deuxième lord sur l'objo milieu de table que je tue, il lui reste un pack de 10 berzerker qu'il envoie sur mon dread et me le tue. T5 je score pas beaucoup à cause d'objectif qui requiert de controler mon objectif dans ma ZDD (malgré que je tire une nouvelle mission avec mon PC et c'est dommage car c'était l'avant poste ennemi la carte suivante mais la partie se terminait.) Score final 84-60 Je pensais pas gagner mais avec beaucoup de fig sur table je maintiens un très bon controle de map Ma stratégie était de mettre des petites unités en première lignes sur lesquelles le WE allait s'écraser et c'est ce qui a fonctionné, mes grosses unités ont détruit les unités à focus. Je pensais pas que jouer plusieurs pack de 10 unités cac fonctionnerait en mettant de côté autant de tir Les plus: Très forte mobilité Une grosse létalité avec le lethal hit présent sur nos grosses unités (Strata, règles vanguards, lemartes) qui peut nous permettre de tout de même taper des grosses endu grace à nos 50 attaques par pack de 10 (tant qu'il n'y a pas 6 véhicules dans la liste adverse) Une tankiness qui peut se rendre viable avec l'invu 4+ sur les vanguards et le Fnp^5+, les DC ont aussi de quoi se montrer avec le -1D de lemartes Une très forte mobilite (Je l'apprends à personne ici, on joue BA, on aime les Jetpacks) Une liste avec de la populace qui prend la table et peut scorer Les tables type WTC permettent de se déplacer en évitant de trop s'exposer Les moins: Aucun tir (Ou très peu avec les fuseurs mais faible portée) Une tankiness qui reste soumise au craquage Liste vulnérable au Blast Liste vulnérable au Torrent (overwatch) Pas de grosse endu dans la liste Des difficultés pour gérer les liste avec du chassis ou de la grosse endu Des reliques inutiles comparées aux autres détachements... -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Exactement -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Tiens il faut que je ssaye ça aussi, question de sortir une liste full cac bien fun qui tape fort -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Salut, je fais une liste fun pour un 2v2 2x1500 pts Je sors une liste quasi full CaC, je sais pas ce que ça va donner mais je vais envoyer 3 gros pack de 10, pas de véhicule, j'ai reçu ma fig de Dante donc je vais profiter pour ressortir la garde et le maitre de chapitre Je vais aussi tester les reivers 2 de 5 dont 1 avec le lieut+relique Si le pack avec le lieutenant meurt j'aurais le strata pour avoir la full relance des touches dessus, je vais tenter de le lancer sur une unité pouvant poser problème Le pack de 10 vanguards avec le priest vont être la pour tanker et nerfer l'OC adverse 10 DC avec Lemartes parceque c'est drôle un pack de 3 Inceptor Je n'ai aucun doute que la liste n'est pas opti mais quitte à jouer le détachement CaC autant faire un retour avec tout qui tape à fond ahah -
[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
Salut les anges, j'avais pensé à tester un truc mais le problème c'est de jouer le détachement BA et pas gladius Un pack de 10 vanguards avec bouclier+dante et un priest avec la relique qui met un test de fuite si l'adversaire tente de désengager ça fait quand même un pack bien tanky en invu 4+ FnP 5+, avec dante qui oblige un test de moral à -1 et le priest + relique qui fait que s'il fail son test de moral il a 1chance sur 2 de perdre une fig sur le désengagement. J'aurais bien aimé le jouer sur un pack de GS à la place des vanguards mais on peut pas mettre de priest avec eux c'est chiant. Encore une fois le souci est aussi de jouer en détachement BA qui pour le coup est vraiment pas ouf et n'apporte pas grand chose comparé au Gladius -
Bon pour ma part j'ai testé pas mal de liste mais rien à faire je me fais ouvrir en deux J'ai l'impression de rien avoir sur table, dernière game contre un BT il n'a pas choisi le voeux anti psy car sinon c'était juste perdu, et ben je me suis fait encore ouvrir, quand je vois la présence de sur table et les dégats qu'il me fait pour ce que j'ai c'est horrible, soit on me fume mes packs de rubrics et j'ai plus de présence sur table (ils se font one shot a chaque fois ou il reste le psyker au max), soit je me fais fumer magnus et mon mutalith ou autre véhicule et j'arrive plus a avoir de létalité (par ce que les attaques des psykers sont biens mais pas suffisantes) puis les rubrics contre de la grosse endu c'est juste mort. Il y a un truc qui fait que je galère à chaque fois, certaines games je m'en sors au score mais sur la présence de table c'est juste impossible j'ai l'impression.
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++ Boarding Patrol (Chaos - Thousand Sons) [1,980pts, 17 Cabal Points] ++ + Configuration + Battle Size: 2. Strike Force (2000 Point limit) Detachment Choice: Cult of Magic Rituals reference Show/Hide Options: Chaos Knights are visible, Legends are visible, Titans are visible, Tzeentch Daemons are visible, Unaligned Forces are visible, Unaligned Fortifications are visible + Epic Hero + Ahriman on Disc of Tzeentch [140pts, 3 Cabal Points] Magnus the Red [440pts, 4 Cabal Points] + Character + Exalted Sorcerer on Disc of Tzeentch [140pts, 2 Cabal Points]: Inferno bolt pistol, Lord of Forbidden Lore Infernal Master [110pts, 2 Cabal Points]: Umbralefic Crystal Thousand Sons Daemon Prince [180pts, 2 Cabal Points] + Battleline + Rubric Marines [210pts, 1 Cabal Points]: Icon of Flame . Aspiring Sorcerer: Warpflame pistol . 9x Rubric Marine w/ warpflamer: 9x Close combat weapon, 9x Warpflamer Rubric Marines [105pts, 1 Cabal Points]: Icon of Flame . Aspiring Sorcerer: Inferno bolt pistol . 3x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 3x Close combat weapon, 3x Inferno boltgun . Rubric Marine w/ soulreaper cannon Rubric Marines [210pts, 1 Cabal Points]: Icon of Flame . Aspiring Sorcerer: Inferno bolt pistol . 8x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 8x Close combat weapon, 8x Inferno boltgun . Rubric Marine w/ soulreaper cannon Rubric Marines [105pts, 1 Cabal Points]: Icon of Flame . Aspiring Sorcerer: Inferno bolt pistol . 3x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 3x Close combat weapon, 3x Inferno boltgun . Rubric Marine w/ soulreaper cannon + Vehicle + Thousand Sons Forgefiend [135pts] . 2 ectoplasma cannons . Ectoplasma cannon and claws Thousand Sons Predator Annihilator [130pts]: Havoc launcher, Inferno combi-weapon . 2 lascannons + Dedicated Transport + Thousand Sons Rhino [75pts]: Inferno combi-weapon ++ Total: [1,980pts, 17 Cabal Points] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net) Voici la liste que je teste ce soir, j'ai voulu essayer magnus+termi mais quand je vois les retours jai pas envie prendre le risque de passer une game à mennuyer et jouer 2 tours pour me dire que j'ai rien sur table et qu'il faut dépenser 2PC chaque tour pour les jouer Je vais tester ahriman dans le rhino avec les 10 LF ce soir @skuleth
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Résultat de la partie, j'ai pris 0 fun, le mec m'a sorti une liste tournois, j'ai rien tué, j'ai réussi à tuer une escouade de crisis avec Magnus, il m'a fait 5 BM sur une attaque de char avec 10 dé J'ai mal positionné mes unités dans les bâtiments, il m'a engagé contre une ruine donc j'ai perdu des tours avec les 2 pack de 10 rubrics. Sinon le tau est imbuvable, c'est abusé le nombre de figurines qu'il peut avoir sur table, sortir 12 crisis, farsight, 2 coldstar, 2 broadsides et 2 ghostkeel en plus de 6 Tetra et les stealth+ auxiliaires, puissance de feu ahurissante sans compter la mobilité et la tankiness sérieux Je lui ai rien fait de la game
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Je joue contre du tau ce soir, on va voir ce que ça donne ahah
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Salut @skuleth j'ai zappé le warfo j'ai lu tout vos messages, j'ai vu ta petite partie face à l'Ork, je pense que ta liste avait beaucoup de chassis à mon gout, 2 mutalith,2 pred et 1 vindicator ça fait quand même une chiée de véhicule et tu perds en prise de table et saturation je pense, sans compter la perte des points de cabale, je pense qu'il faut trouver un équilibre, perso je joue 2 véhicules en plus de Magnus (Perso je sors un forgefiend, un predator anhilator ou un mutalith, ce sont mes trois options qui me paraissent bien, Magnus fait un très bon taff en anti char également avec son 3d3 tirs) J'ai fait une partie la semaine dernière en 2v2 1500 pts L'un des adversaires a sorti un land raider et un repulsor, j'ai réussi à sortir le Land raider t1 avec un double doombolt grâce à la relique et ahriman (Tu lances deja avec ahriman pour 0 cp puis avec ton exalted sur disque avec l'amélioration seigneur du savoir defendu, le LR a pris plus d'une dizaine de BM, je l'ai terminé avec... Mon pack de 10 RUBRICS BOLTER j'ai passé les armes en psy j'avais choisi la DW en bonus de détachement Ahriman donnant le +1 bless, je suis persuadé que le pack de 10 Rubrics bolter donne un flexibilité tactique très forte, après il s'agit aussi de la manière de jouer de chacun Magnus s'est chargé du Repulsor au t2 Je tiens a préciser que lors de cette partie, il y avait 6 eradicators, un repulsors, TROIS HAMMERHEAD DONT LONGSTRIKE, un Skyray 2 aeronefs Tau, je sais pas comment j'ai fait mais Magnus a survécu jusqu'à la fin un monstre de tankiness avec les strata et cabale.
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Ouais à la différence de la v8-v9 Magnus est TRES fort en TS il coute cher en points mais il apporte un réel bonus à ton armée. Pour du 1000 pts j'ai joué quasiment que du piéton sinon sur les unités pour t'aiguiller un peu Ahriman avec un pack de 10 rubrics lance flamme ou bolter, comme tu as pu voir, chacun à sa vision de jeu qui diffère et c'est toi qui verra ce que tu préfères faire, qui plus est avec ce que tu as Les termis sont forts mais il m'arrive de ne pas les jouer, ils sont moins "auto include" qu'en v9 je trouve Le mutalith est fort sur plusieurs aspect : -Son profil très tanky, hormis la save mais il bénéficie d'une invu 5+ -Son tir en BEAM à degats D6+6 -C'est costaud au CaC -Elle double la portée de tes rituels cabalistique à 6" -Elle fait de la BM en zone Tu peux en mettre une dans ta liste à 1000pts c'est pas déconnant, ça va juste être frustrant si tu rates ton tir ou si ton adversaire tank Le prince démon je ne l'ai pas encore joué je voudrais pas te dire de bêtise mais le -1 à la touche + la règle précision sur tes rubrics ou termis peuvent te permettre de tuer un perso, après je sais pas si ça vaut le coup dans une partie à 1000 pts vu qu'il fait 180 pts quand même (Il a tout de même un profil de char avec une endu 10 donc c'est tanky, d'autant plus avec le -1 à la touche) Son profil de CaC peut etre interessant, si tu lui met la relique vortex occulte, tu passes l'arme avec +1 force mais surtout DEGATS 4 Le forgefiend: Figurine moins propre à l'armée TS mais qui pour moi a largement sa place -Le profil full plasma te permet de caler 3xD3 tirs blast f10 pa-3 D3 -Il tank bien -Sa règle met -1 à la touche sur l'unité sur la quelle il a tiré et touché. Magnus: 1000 c'est pas possible de le sortir il va faire la moitié de ton armée, je fais une game à 1500 demain, je pense que c'est jouable je vais essayer de caler une liste. Il est juste trop fort. Endu 11 à trois profils de règle interessant dont 1 qui te donne -1D Vol et 14 de mvt donne +1 à la touche et bless sur les armes psy (Tu peux faire un combo avec 1 PC pour passer tes bolters de rubrics en armes psy et donc bénéficier du bonus de magnus) Te donne 4pts de cabale Son tir anti char F9 PA-3 D3 fait de la devasting wound S'il survit au t3-t4 il a quasi aucune chance de mourir tu l'envoies au CaC il découpe TOUT Il peut bénéficier du -1 touche donné par le prince démon. Au maximum sur son profil tu as -1 à la touche grâce au PD, -1 dégat, endu 11 et bcp de PV, pour un PC tu peux passer un dégats adverse à 0 (Le tir de hammerhead qui passe à 0D au lieu de D6+6), pour quelques pts de cabale tu peux relancer une save raté plutot que claquer un CP donc à moins que ton adversaire sorte une liste avec 15 tirs de canon laser bahhhh il va pas aimer ton adversaire. Le prédator anhilator: Je l'aime bien car c'est un antichar fiable 3tirs F12 D6+1 dgt (reroll du D1), avec l'équilibrage des chassis et des règles de ligne de vue tu peux l'avoir en vie si tu n'as pas le t1 (ça dépend aussi de la tronche de la map) Les TS souffrent un peu du manque d'antichar sur leur armée mais il y quand même de quoi s'en sortir désormais (Pred, Hellbrute éventuellement, Magnus, mutalith) Ahriman doit être auto include, il peut sniper un perso, donne +1 pour blesser sur tes rubrics, te donne 3 pts de cabale, il est très fort Les perso de manières générale, tu devras en placer, l'infernal master est interessant grace à son tir de lance flamme (avec la relique vortex occulte c'est sympa et ça crée une zone d'interdiction avec l'overwatch) Les exalteds en manière générale Le sorcerer est moins attrayant, même s'il donne discretion j'arrive pas à le caler dans le reste de l'armée Je pense avoir fait le très gros résumé ahah, en espérant t'avoir aidé un max il y aura sûrement d'autres avis et conseils des autres personnes du fofo
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Peut etre mettre le pack de 10 avec le cristal? Sinon pour ma part magnus ne dépasse que rarement le milieu de table, il tire, il buff, je lenvoie au cac seulement t3-t4
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Je joue justement le pack de 5LF pour ça également ahah, c'est aussi pour ça que je mettais l'Infernal master avec, je sais que cest chiant de perdre le letal hit mais 5d6 tirs f4pa-1 et 2d6 tirs f7 pa-2 D2(si tu le joues avec la relique) le mec hésite a sapprocher
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J'aurais bien aimé essayer ce soir mais mon adversaire s'est désisté ce sera pour la semaine prochaine , tu me diras ce que tu en penses Je teste semaine prochaine le 10 LF avec ahriman ^^ J'aime bien avec ahriman qui donne le +1 bless. Après s1 tes Rubrics full bolter sont près de Magnus tu passes le strata pour passer tes armes en psy et tu pourras bénéficier du +1 pour blesser de magnus touche à 2+ blesse à 4 quasiment toutes les unités parfois même 3+ ça cause pas mal, même si tu n'as que 20 tirs Dans le cas ou t'es en galère pour tuer un char ou un gros pack de termi tu peux aussi rajouter le strata pour la full reroll des armes psy éventuellement et taper la DW C'est ce que je trouve très fort en TS, on a énormément de possibilités, de combos, de tricks qui marchent sacrément bien Je n'ai fait que quelques parties mais il y a encore pleins de trucs à tester pour moi Pareil pour le pack de bolter, avec le PD tu peux caler précision pour sniper un perso, avec 20 tirs de bolter inferno je pense qu'on est à l'aise, t'as pas la portée? BAM 1CP et tu augmente de 9" la portée de tir Alors ça fait des combos à 2 PC chacuns, mais je trouve que le pack de 10 bolters peut t'offrir une belle flexibilité tactique En soit ça marche aussi sur les termis mais LE PRIX des scarabs mon dieu
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Cest vrai que le cristal ne marche que sur lunité du porteur je vais changer ça J'ai posté avant d'avoir rechangé ma liste, je joue celui sur disque le but est d'optimiser le mvt/charge/advance divisée par 2 Je préfère jouer en bolter pour le coup, le fait d'avoir la possibilité de passer en arme psy le bolter et avoir la DW ou le letal hit me permets d'allumer des chars ça a déjà été concluant Puis si j'ai magnus à côté ça ajoute un +1 touche, le strata pour tirer sans ligne de vue quand un autre psyker voit la cible est pratique aussi Il y a aussi la portée qui m'a fait choisir cette arme plutot que LF J'ai pas encore testé le pack de 10 LF, le problème de jouer l'infernal master avec les LF cest de perdre le sustain hit ou letal hit qu'il donne ^^ par contre avec la relique qui lui donne un LF f7 pa-2 D2 est tres fort
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Bonsoir! petit test de liste pour demain en 2000 pts! ++ Boarding Patrol (Chaos - Thousand Sons) [1,980pts, 19 Cabal Points] ++ + Configuration + Battle Size: 2. Strike Force (2000 Point limit) Detachment Choice: Cult of Magic Rituals reference Show/Hide Options: Chaos Knights are visible, Legends are visible, Titans are visible, Tzeentch Daemons are visible, Unaligned Forces are visible, Unaligned Fortifications are visible + Epic Hero + Ahriman on Disc of Tzeentch [140pts, 3 Cabal Points] Magnus the Red [440pts, 4 Cabal Points] + Character + Exalted Sorcerer [100pts, 2 Cabal Points]: Inferno bolt pistol Exalted Sorcerer on Disc of Tzeentch [140pts, 2 Cabal Points]: Inferno bolt pistol, Lord of Forbidden Lore Infernal Master [105pts, 2 Cabal Points]: Arcane Vortex Thousand Sons Daemon Prince [200pts, 2 Cabal Points]: Umbralefic Crystal + Battleline + Rubric Marines [105pts, 1 Cabal Points]: Icon of Flame . Aspiring Sorcerer: Inferno bolt pistol . 4x Rubric Marine w/ warpflamer: 4x Close combat weapon, 4x Warpflamer Rubric Marines [105pts, 1 Cabal Points]: Icon of Flame . Aspiring Sorcerer: Inferno bolt pistol . 3x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 3x Close combat weapon, 3x Inferno boltgun . Rubric Marine w/ soulreaper cannon Rubric Marines [210pts, 1 Cabal Points]: Icon of Flame . Aspiring Sorcerer: Inferno bolt pistol . 8x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 8x Close combat weapon, 8x Inferno boltgun . Rubric Marine w/ soulreaper cannon Rubric Marines [105pts, 1 Cabal Points]: Icon of Flame . Aspiring Sorcerer: Inferno bolt pistol . 3x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 3x Close combat weapon, 3x Inferno boltgun . Rubric Marine w/ soulreaper cannon Tzaangors [65pts]: Brayhorn . 10x Tzaangor blades: 10x Tzaangor blades + Vehicle + Thousand Sons Forgefiend [135pts] . 2 ectoplasma cannons . Ectoplasma cannon and claws Thousand Sons Predator Annihilator [130pts]: Havoc launcher, Inferno combi-weapon . 2 lascannons ++ Total: [1,980pts, 19 Cabal Points] ++
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[Blood Angels] Tactica V10
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de TheIcedTea dans Imperium : Les Astartes
En effet, la possibilité de mettre un leader avec eux à la place des vanguards ne concerne que les Capitaine, décidément, cette unité n'a aucunement sa place, j'ai fait une games en TS ça me désole presque de voir a quel point les BA sont en dessous
