CaptainBatHard
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bonjour, petite question en ce qui concerne la relique "Planétaire d'ogleghein" permet-il d'ignorer la physiologie transhumaine, le bonnus ork de blesser sur 4+ ou le blindage quantique? merci C'est marqué 'modificateur de jet de blessure' mais je sais pas si c'en est vraiment comme prestige de Tzeentch qui stipule bien "soustraire 1 au jet de touche"
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V9 - Nouveautés Empire T'au
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
J'aimerais bien voir ça en Blood Angels ?? -
V9 - Nouveautés Empire T'au
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oh pour le coup ce serait des barres, c'est vrai que ce serait abusé mais ça touchait à 5+ sauf avec un perso a côté je crois c'est ça? -
V9 - Nouveautés Empire T'au
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pour le coup je suis d'accord, je suis perplexe justement, d'un côté je me dit que c'est monstrueux, de l'autre c'est qu'il va être a environ 200 pts et ne fait qu'un tir, si le mec en face joue surtout du piéton bahhhh ça se vaut et le HH ne sera pas forcément opti pour affronter l'adversaire -
V9 - Nouveautés Empire T'au
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Jy ai pensé aussi, si le rail gun met des tatanes, j'imagine pas le baneblade xD, après les chars feront leurs gueguerres mais c'est dommage car au final ça va être a celui qui one-shot le premier et on aura pas de duel, c'est triste un peu -
V9 - Nouveautés Empire T'au
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le truc c'est que si c'était le codex nécron qui sortait a l'heure actuelle... Bah il y a de forte chances que ce serait elle qui aurait ce profil -
Je viens de voir l'annonce sur warhammer community, autant vous dire qu'en puissance de feu ça a l'air de pas déconner pour le hammerhead qui va être une plaie pour les blindés ennemis ??? A voir le cout en points mais ça redonne envie de sortir du blindé en T'au, les dreadnoughts n'ont qu'a bien se tenir
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[Blood Angels][Tactica][V9] Allio - Supplément BA
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Petit retex sur une game 2v2 1500pts chacun BA/ORK vs Drukh/Ork autant vous dire que c'était compliqué, entre la réduction de dégats du drukh avec ses fnp et l'ork que je pouvais pas blesser au dessus de 4+, j'en ai sacrément chié, le joueur drukha a eu une chatte légendaire en tapant double 6 sur les dégats contre mon dread, il a tanké une double phase de tir d'éradicators avec ses talos, ses jets ont été monstrueux, l'ork n'a quasiment pris aucun dégats au cac par mes GS, on finissait par remonter la table sur la longueur avec les blades guards et les ork qui ont endu 5 et qui font mal aux véhicules. On perdait aux objos mais le codex est vraiment derrière en terme de performances. Je comprends pas pourquoi ils n'ont pas mis de relique comme celle des TS qui permet d'ignorer le modificateurs de touche, blesse et dégats mais uniquement au cac pour le BA ce serait interessant et permettrait de pouvoir jouer contre les armées types DG, ork ou drukha, parce que la... C'est vraiment la misère. Petit up pour les Bladeguards qui, même s'ils se déplacent pas autant que les autres unités BA me semblent assez incontournables de par leur tankiness, létalité. Joués avec un Judiciar, ça fait peur et ça contre l'interruption pour taper, (2cp) mais s'il ne gère pas les GS et vétérans qui arrivent devant il se prend tout dans la tronche.- 1 907 réponses
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[Blood Angels][Tactica][V9] Allio - Supplément BA
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Je suis d'accord mais même une partie de ce que tu iens de mettre serait bien genre le psy soutin je valide carrément l'idée de l'advance et charge ou le vol sur nimporte quel unité, le big problème de ce codex c'est qu'il y 1 truc bien et le reste est inutile et synergise aucunement- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Ah mais je peux peut être pas prendre la tactique white scars mais uniquement celle des blood Angels Du coup? ?- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Je ne peux pas jouer un chapitre successeur BA et prendre comme tactique de chapitre successeur "héritiers du primarques"?- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Salut, petite question qui me vient à l'idée, est ce que ce serait pas rentable de jouer un chapitre successeur en mettant la tactique des white scars? Si on peut se déplacer de 14" avec le sanguinary ancient+relique et avance puis charge, on a moyen de tout charger, même si on tue pas l'ennemi du premier coup vu qu'on a plus le +1 pour blesser, il se retrouve englué au CaC? C'est une petite réflexion sur je me suis fait et je sais pas si ça vaudrait le coup, évidemment la liste serait totalement différente pour le coup mais ce serait peut être intéressant avec les unités BA?- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
je suis d'accord sur ce point, les ba ont de quoi faire très mal une fois au cac en étant capable de one shot beaucoup d'unité puis il n'y a plus rien derrière et je trouve ça dommage, le 3d6 charges, fight last comme ont les drukha, advance et charge, empêcher de désengager, ce serait la base, autant ne pas pouvoir combattre une deuxième fois je ne m'y oppose aucunement vu comme GW a banni au maximum ces règles (hors intercessors d'assaut) et le cancer que c'était en v8 les doubles phases de cac ou tirs mais juste le +1 blesse (qui n'est aucunement négligeable, c'est très fort) il n'y a rien a côté pour inciter a jouer CaC. On charge, on détruit une unité, puis on se fait détruire l'unité qui a chargé ensuite et on se retrouve a jouer space sans réelle différence avec les autres armées astartes Alors oui, on me dira qu'on peut pas baser son armée sur uniquement des unités qui foncent, chargent, et refont la même chose sur une unité juste après (quoi que, les drukhari le font actuellement issou) mais l'armée est ultra prévisible et si tu fails ta charge (avec aucune réelle fiabilisation qui feraient leur force) bah ton escouade est morte et tu n'as plus de fun a jouer BA quoi, juste de l'astartes habituel et c'est dommage ?- 1 907 réponses
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[CHAOS] Au revoir V9, bonjour V10, et en TS :)
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de skuleth dans Le Chaos
Je testerais ça prochainement parce qu'elle est incroyable ? -
[CHAOS] Au revoir V9, bonjour V10, et en TS :)
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de skuleth dans Le Chaos
Je ne sais pas ce qu'il y avait en face mais la liste m'a régalé, j'en ai vu une autre avec magnus, le gars est arrivé troisième, c'est ça qui me fume et qui me fait super plaisir, le codex est varié, tu peux tout jouer et réussir a être compétitif ou fun J'ai trouvé ça sur le net, j'avais parlé a un ami d'une liste full piéton rubrics et termi pour rigoler mais de voir qu'un gars l'a fait en tournois et a gagné c'est juste délirant et fluff, j'adore ? -
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
C'est exactement ça, je m'attendais à ce qu'ils apprennent des erreurs commises en v8 mais finalement pas trop ?- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
https://bloodofkittens.com/9th-edition-top-army-list-compendium/ dans la rubrique Blood Angels, il y a pas mal de liste et de quoi s'appuyer mes QG et unités changent un peu mais la GS est toujours présentes, content que l'unité soit forte mais si le reste est pas joué je trouve ça dommage est redondant- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Oui après c'est sûr que ça risque de ressembler a une liste space marine classique, mais les stratagèmes ne donnent pas envie de risque de jouer autre choses en même temps, les pouvoirs psy ne sont pas à la hauteur, rien d'intéressant sur le predator de Baal, la death compagny est fun mais pas autant qu'une escouade de GS ou Vétérans full griffes eclairs Mais je rejoins ton avis, les listes sont pauvres et c'est dommage, je joue TS à côté et quand je regarde les listes j'hallucine, il y a vraiment de tout, je trouvais le codex super interessant a sa sortie mais voir que le codex est monté en haut du tableau comparé a la v8 ou le codex etait moisi bah... Ils ont géré leur taff, l'armée n'est pas abusé vu que c'est tricky comme armée mais a pleins de possibilités en termes de liste.... A contrario de nos BA- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
J'ai un peu checké les listes tournois qui tournent pour voir ce qui est fort en BA et la GS fait clairement l'unanimité en étant présente dans toute les liste au moins 2 escouades de 7-10 gardes Sanguiniens- 1 907 réponses
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[CHAOS] Au revoir V9, bonjour V10, et en TS :)
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de skuleth dans Le Chaos
Je reviens sur ce topic vu que c'est le plus fourni, k'ai vu une liste arriver première a un tournois pour un gars qui à joué TS en jouant 5 escouades de 10 rubrics et 10 termi, je sais pas comment il a fait mais ça inspire a penser que le codex TS est vraiment fort et intéressant, j'avais pensé a faire une liste similaire pour le fun mais lui l'a vraiment fait ? -
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
ah ui- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Salut, Si toi et ton adversaires deviez jouer fun et qu'il a sorti Mortarion sans prévenir c'est pas cool xD En vrai de ce que je vois c'est que ta liste manque de PA et de dégats pour faire mal je dirais. Après tout dépend aussi de ce que tu as à sortir en fig et ce qui a été joue en face Je joue TS et le groupe de 10 Termi c'est un peu une base a jouer mais pas sans faille, laisse tomber l'idée de jouer un psyker contre lui ne serait ce que pour lui abjurer un sort.. avec les cabales il peut empêcher d'abjurer, se mettre pleins de bonus et abjurera tes sorts sans PB, sans compter l'objo secondaire qui risque de te mettre encore plus dans le mal. Pour le pack de 10 dis toi qu'il a +400 pts dans l'unité, il va mettre tout ses buffs dessus (-1 pour être touché, invu 4+, +1 pour toucher, etc, etc) Ce qu'il faut c'est jouer du dégats 2-3, oublie la saturation de PA-1 avec les griffes éclairs, avec la règle all is dust il baisse la PA de 1 il va chain 2+, il faut que tu joue du dégats 2 minimum (voir 3, grâce a son strata qui peut baisser de 1 les dégats mais lui coutera 3PC) je te conseille de jouer des éradicators, dreadnought redemptors. Pense a jouer une relique de bolter quake pour avoir +1 au cac (perso je mets sur un lieutenant primaris portée 36") ça annulera son -1 d'une certaine manière. Tu joue BA tu auras une bonne saturation au CaC et du punch pour lui faire mal. La faiblesse du TS c'est qu'il a beaucoup de f4, il peut palier grâce a l'infernal master qui donne +1F de tir sur une unité et +1 pour blesser grâce a un strata. Si je peux te donner quelques conseils du coup c'est : Du véhicule type dreadnought redemptor parceque c'est fort et ça tire beaucoup (le TS a du mal contre le véhicule) Des éliminators pour mettre la pression sur ses perso, environ 4 (il peut t'empêcher de tirer sur un perso grâce a un strata mais il pourra pas claquer tout ses PC d'un coup et devra faire des choix) Essayer de jouer un max de dégats 2-3 pour annuler sa règle all is dust sur son armée. Le TS fait mal au cac avec les termi et les chaos spawn mais sera moins fort que toi sur la phase de cac, tu auras de quoi lu faire vraiment mal avec les bonnes unités et les bons équipements sur ton armée. Oublie réellement l'épée tronçonneuse et les griffes éclairs face au TS, ce sera bien contre du tzaangors mais désormais le TS se joue avec pas mal de Rubrics et Termi je trouve (et du chaos spawn qui a endu 5).- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Si ça peut interesser, voici un aperçu de la table lors du début de la partie (je suis en proxy pour les deads ahah)- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Après je ne nie pas que l'escouade reste interessante, son profil est bon mais il faut les jouers bolters plutot que plasma- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Ouais le double vulkit, en TS c'est pire, tu peux le caler f7 pa-1 mdr Ouais mais je trouve le plasma limité pour les inceptors avec la surchauffe qui risque de te OS l'escouade ?- 1 907 réponses
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