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Warhammer Forum

Yllithian

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Tout ce qui a été posté par Yllithian

  1. Vu que les cataphractii loyalistes l'ont perdu, hélas j'en doute. Et ça fait mal à mon fluff
  2. Que Lelith ressemble à un Top-model n'aurait rien de dérangeant. C'est une céraste. Ce sont littéralement des pole-danseuse du meurtre. Elles chauffent les foules de Commoragh dans TOUS les sens du terme.
  3. Je pense que pour sa jambe il s'agit juste d'une "illusion" d'optique. Elle a les jambes croisées, mais la Sista nous bloque la vue. Elle a, en vérité, sa jambe droite tendue vers l'arrière ( on peut même commencer à discerner les piques de sa cuissarde), et elle prends donc appuis sur sa jambe gauche. C'est, au final, d'avantage une erreur de composition que d'anatomie Ce qui est dommage, c'est qu'elle apparait à peu près fine et surtout, grande (comme chaque Aeldari qui se respecte) mais que ça ne se retrouve pas dans sa figurine. Quoi que son deltoïde me parait vachement gonflé et que lors de mon premier visionnage j'ai mis du temps à réaliser que c'était une femme, Lelith qui plus est. Si elle n'avait eu ses trois os dans les cheveux, je l'aurais prise pour UN ceraste lambda. Et oui, je passe le fait qu'une gladiatrice millénaire n'ayant jamais été touché au combat se fasse bêtement attraper le poignet par une humaine, mieux vaut faire abstraction...
  4. Maintenant que j'y pense, en revanche, elle a un peu la pose (et la carrure ? (bon okay j'arrête)) que Drahzar aurait dût recevoir. Plutôt que ce guerrier kabalite hyper statique avec un casque à cornes et sa guirlande de Noël autours du cou que l'on a eu à l'époque. C'est assez étrange, je trouve, quand on voit la finesse et l'inventivité parfois inovquées dans la réalisation du reste de la gamme Druhkari ; et qu'on compare à ce qu'ils sont en train de faire avec nos rares personnages nommés. Souhaitons nous vraiment r'avoir une figurine de l'ami Vect au final ?
  5. Et je serais le premier à me jeter dessus tellement c'est une bonne idée. Pour en revenir à Lelith, il y a aussi le fait qu'elle semble tassée, elle est proportionnée comme une humaine en fait. La taille ne me gêne pas, Yvraine fait presque la taille d'un primaris mais elle est pourtant plus féline que la nouvelle Lelith ( et je ne dis pas ça à cause de son chat !)
  6. Ce qui n'était pas vraiment le cas sur l'ancienne figurine. C'est sans doute aussi de là que vient mon malaise.
  7. Faut croire que l'ancienne version de Lelith était trop peu vêtue pour une Dark Eldar. Ce sont de grands sadiques versés dans la débauche la plus extrême depuis 10 000 ans, mais il ne faudrait pas choquer avec un string non plus lol. Même les drukharis ont leurs limites !! Je suis assez surpris par le manque de grâce de la figurine. On sent une véritable volonté de la rendre dynamique, mais...elle a un visage de camionneuse, des armes surdimensionnées et des pieds de gorille. La figurine de Jain Zhar m'avait laissé rêveur quand à l'avenir de Lelith, mais il faut croire que c'était un trait de génie éphémère de la part des sculpteurs.
  8. Yllithian

    Raven Guard

    Aaah ben j'ai dit des âneries du coup. Ça passe bien sur les Gravis.
  9. Yllithian

    Raven Guard

    Je crois me souvenir que GW proposait déjà d'utiliser leurs anciennes grappes de conversions ( pour Marines vanilla) sur les Primaris quand ils étaient encore récents. Je me rappel d'un gars qui avait mis le casque ailé des Dark Angels sur son sergent intercessor. Le corps d'un Primaris est mieux proportionné, mais les épaulières et la tête font la même taille que sur un Space marine normal. De fait, on a pas l'impression d'avoir de petites têtes sur de gros corps ou vice versa. Là ou je reste sceptique, c'est d'avantage au niveau des Gravis, il s'agit d'armures plus lourdes, et je crois me souvenir que leur tête est un brin plus grosse que celle des intercessors, comme un genre de casque renforcé. (après je dis ça, ça fait longtemps que j'ai pas eu de Gravis sous la main) Du coup, je me demande si un casque à bec MK6 ne risque pas de faire un peu minuscule sur une armure de ce calibre. Pour ce qui est du fluff je confirme ce qui a été dit plus haut, aucune véritable raison pour qu'un casque MK6 ne passe pas sur une armure MKX ( si ce n'est au final, l'aspect pratique du gorgerin qui risque de gêner). Et je vois parfaitement la RavenGuard bricoler ses casques et armures pour optimiser leur rôles sur le champs de bataille. Enfin, d'un point de vue purement subjectif et esthétique : Je trouve ça parfaitement classe de croiser les pièces d'armures ( le casque MKX n'étant qu'un MK4 vaguement déformé). Je me rappel avoir vu un joueur Iron Hands mettre des épaulières pré-hérésies (avec de bons gros rivets) et des casques MK3 à ses intercessors, mon Dieu que c'était stylé. ... Et sinon...tu n'as pas eu envie de...rajouter des tentacules et du rose sur tes primaris à tout hasard ?
  10. Faut pas oublier qu'un Plague Marine à l'instar des Berserks, Rubrics et Noise Marines sont des choix d'élites à la base. Ce sont littéralement des vétérans avec des petites règles en plus. Ils ne sont troupes que dans leurs codex/armées respectives.
  11. Yllithian

    [SMC] Impact V9

    Je serais pas aussi catégorique, c'est peut être ma meta locale qui veut ça, mais ce trait là ( que ça soit pour mes Emperor's Children ou mes démons de Slaanesh) m'a toujours servi et a surtout toujours handicapé mon adversaire dans ses phases de charge et surtout les phases de combat du tour suivant. Voir un joueur Khorne devoir échelonner ses charges et limiter son impact pour ne pas se faire interrompre gratuitement entre chaque phase de combat est vachement gratifiant. Après, c'est peut être parce que moi et mes adversaires cherchons fréquemment le corps à corps. Mais ça a suffisamment créé la surprise, lors de mes parties, pour que ce trait que je pensais bof ( et qui n'est clairement pas dans le haut du panier jsuis d'accord), ben j'ai presque peur de le perdre au profit d'un truc plus "lambda" à la sortie du prochain codex.
  12. Cette illustration est magnifique ! Content de voir que les artistes ont enfin cessé de ne représenter que des personnages dont les figurines existent. Il était un peu temps de faire preuve de créativité. Même l'espèce de Myphitic à gauche rend bien glauque. Je retrouve mon 40k. (qui plus est, si on était taquin on pourrait penser que ça annonce une coccinelle avec d'autres choix d'armes) Ça promet
  13. Yllithian

    Forgeworld

    Euuh Je viens de réaliser quelque chose. C'est moi ou le Dreadclaw DropPod, tel quel, ne peut pas débarquer ses troupes en tombant ? Je découvre peut être l'eau chaude hein. Le machin compte comme arrivant en phase de renforts, il compte donc comme ayant déjà bougé de se capacité maximale de mouvements ( comme stipulé dans le rulebook). Et il n'est plus stipulé nulle part qu'il doive obligatoirement débarquer son équipage. Voilà sa règle: Du coup, est-ce que ça signifie que, désormais un Dreadclaw Drop Pod est condamné à : > tomber (T1, 2 ou 3) > devenir une cible gratos pendant un tour > et enfin, au tour suivant, si il a survécu, pouvoir finalement débarquer ses troupes? J'espère me tromper, on va pas se mentir. J'adore cette figurine, mais je risque d'avoir du mal à l'utiliser désormais.
  14. Aaaah content de voir qu'ils ont abandonné l'espèce de vert/gazon/émeraude tout saturé tout chelou qu'on trouvais dans l'ancien codex. Au moins pour cette illustration. Et quel class ce Mortarion au dessus de ses hommes !
  15. Yllithian

    Forgeworld

    Il n'y a plus de Vindicator Laser Destroyer chez le chaos non plus... J'adorais cette figurine...Ça va devenir un simple proxy hors de prix pour un vindicator standard j'imagine...
  16. Ben, ya les "sergents" d'escouade chez les kabalites qui peuvent être équipés pour le corps à corps. Vu l'armure en tout cas, ça ne peut pas être une céraste. C'est soit du kabalite, soit de l'Archon. Ou alors, on est juste sur un délire artistique hein. Aussi vite, c'est juste que ça rends bien, que c'est dynamique et que ça véhicule bien plus le sadisme qu'un simple fusils éclateur, et faut pas chercher plus loin.
  17. On a pas d'Archon nommé, ça ne serait pas idiot d'en rajouter un (ou une en l'occurrence) histoire d'avoir un perso par sous-structure.
  18. Bah, wai, surtout que c'est le principe même de Lelith, elle est peu vêtue pour montrer qu'elle prends un maximum de risques et surtout pour afficher à tous, qu'elle n'as pas UNE seule cicatrice malgré des siècles passés dans les arènes
  19. L'armure intégrale fait typiquement kabalite. Le principe des Cerastes, c'est que ce sont des gladiatrices, et que leurs armures ne sont, pour ainsi dire, pas faite pour le combat, mais pour offrir un spectacle sanglant et aguichant dans les arènes. Dans le fluff, on parle même d'une tradition qui voudrait qu'elles pourraient se battre totalement à poil pour être à fond dans leur rôle ( jcrois qu'elles appellent ça "être vêtue de vent" ou un truc du genre, mais elles concèdent que personne n'est assez stupide pour le faire. Les couvrir sous prétexte que ça serait un genre d'over-sexualisation, ce serait vraiment idiot et contradictoire avec leur background. On parle de Dark Eldars quoi. Surtout qu'il n'y aura sans doute aucune refonte des figurines de cerastes actuelles, qui sont encore récentes, déjà en plastique et plutôt belles. Qui plus est il y a aussi des mâles chez les cerastes même si ils sont rares.
  20. C'est ce que j'adore avec ce perso, c'est qu'il est tellement malveillant et paranoïaque qu'il a toujours 9 coups d'avance. Et si tu crois avoir l'ascendant et une chance de le tuer, de toute façon, c'est une doublure. Le mec a quand même décidé de s'auto-proclamer Muse Noire. C'est juste extra. C'est un des rare perso que je trouverais décevant et pas convainquant de voir mourrir. D'ailleurs, chez les Blood Angels, on a pas Tycho qui est décédé ?
  21. Heu, je me met à douter. J'ai souvenir que Guilliman et sa croisade ont apporté des troupes et la "technologie" pour faire des Primaris partout où ils passaient. De ce que j'ai compris, on peut faire passer le rubicon aux Vrai Space-Marines ( ? ) ou alors simplement faire évoluer une jeune recrue adolescente directement jusqu'à ce qu'elle devienne Primaris.
  22. Comme dit plus haut, Erebus n'a jamais été tué par Kharn, il s'est téléporté juste avant de se faire décapiter. En ce qui concerne l'Hérésie d'Horus Pour rebondir sur quelques allusions à GoT, j'ai souvenir qu'en lisant l'HH, Istvaan 3 et 5 ont fait dégager un bon paquet de personnages principaux pour le coup. Sinon, on peut citer Argel Tal, qui est pas mal emblématique, ou a Shadrak Meduson (loyaliste emblématique qui meurt de façon absurde et sans gloire), Torgaddon et j'en passe. Tu parles de Saturnine, mais dans le genre perso vieux de la vieille qui disparait littéralement comme une vulgaire statistique, on a une fameuse Soeur du Silence ( dont je tais le nom pour éviter du spoil de bouquin récent) On dirait pas comme ça, mais, au final un bon nombre de personnages succombent. Les secondaires dégagent à la pelle et les principaux sont un peu plus dilués. Pour que la mort d'un personnage principal soit impactante, il faut le faire vivre un minimum d'aventures avant, c'est normal que ça prenne 60 bouquins pour enfin connaître le destin ironiquement funeste d'un personnage qu'on appréciait. Après, c'est plus ou moins bien fait. Je reprends Saturnine en exemple, je trouve en effet qu'ils ont été assez sévères pour le coup car on a une pelleté de héros, des deux camps qui dégagent. Très très, TRES rapidement dont certains que l'on suit depuis les premiers jours de l'Hérésie. Et c'est un peu ce que je craignait avec cette série sur le Siège, de nombreux passages ne semblent être là que pour "raccrocher les wagons" avec 40k et se débarrasser des personnages trop encombrants, ou dont on ne savait plus quoi faire. (J'ai bien hâte de voir ce qu'ils réservent au personnage complètement craqué de Nykona Sharrowkin, j'attends la version traduite de Sons of the Selenar, mais j'ai peur) Au final c'est une chose qu'il faille se dire qu'importe le media (cinémas, livre ou jeu vidéo) : On se plaint que les personnages principaux ont de la chance et qu'ils ne meurent pas facilement. Mais c'est normal parce que l'histoire aurait été bien moins captivante/intéressante si on suivait l'histoire du Space Marine de rang qui meurt au fond du cadre en se mangeant un shrapnel dans le casque dans le feu de l'action. Pourquoi écrire sur lui ? En ce qui concerne 40k, j'ai lut moins de romans parce que l'histoire est moins captivante et les enjeux systématiquement factices (impression personnelle, pas taper). Dans le fond, on sait qu'aucun personnage à figurine ne mourra ou ne disparaitra en dehors de son codex, pour des raisons évidentes. On nous fait miroiter des histoires de planètes ou des reliques "dont le destin pourrait changer tout l'avenir du chapitre" ou je ne sais quelle ânerie, mais on sait très bien que, dans le fond, rien ne va changer. Parce que ça n'est pas à Black Library de faire avancer l'histoire de la licence. Mais de tous les romans 40k que j'ai lut, j'ignore si j'ai eu de la chance ou non, mais...Les Anges des ténèbres, Déluge d'Acier, la trilogie Nightlords, les Spears of the Emperor... Comment dire, les personnages principaux y sont tout sauf immortels pour le dire simplement. Après, ça dépendra aussi de l'auteur. Mais évite simplement les bouquins "de commande" ou ceux qui servent juste à faire de la pub. En règle générale, tu vois un gros ultramarine glorieux sur la couverture : tu évites (pareil si c'est fait pour accompagner la sortie d'une boite genre les bouquins Dark Imperium et tout).
  23. Yllithian

    Nouveau plastique GW ?

    C'est pas la première fois que ça arrive, et je pense que d'une boite de techmarine à une autre ça ne sera pas forcément la même qualité. J'ai un amis qui s'était acheté des boites de sanguinaire de Khorne et qui avait repéré les mêmes imperfections que j'ai lut plus haut. Peu de temps après, la boite Wrath & Rapture était sortie et les grappes étaient de qualité "habituelle". Je pense que ça se joue vraiment à la "chance" lors de l'achat et qu'il ne s'agit pas, ici, d'un changement global de la qualité de plastic utilisé par GW. Mais qu'en sais-je au final ? ^^
  24. Yllithian

    Forgeworld

    Pour avoir du en peindre hein (déjà monté qui plus est), j'avais bien bien peur que les jambes lâchent. J'ai été agréablement surpris. Okay elles sont longues et fines, mais suffisament "flexibles" pour ne pas se briser à la moindre contrainte. En somme, tant qu'on joue pas au foot avec, ya moyen de la ballader et de la jouer sans trop de risques.
  25. Ça serait partir du principe que pour la scène compétitive il n'y ai désormais plus que 2 codex. Hors, c'est faux. Et je ne suis même pas certain que les deux derniers codex figurent parmi les plus efficaces. Ces 4 points que tu as cité ne sont absolument pas indispensables pour jouer en V9. Et je pense ici surtout aux objo secondaires de faction (qui ne sont pas bien ouf, de toute façon) Les auras n'ont, pour ainsi dire, pas spécialement changé. Il n'y a que le système core qui a été implémenté. Et il n'est pas indispensable non plus à la V9. Il viendra pour les autres en temps voulu, et il tient d'avantage du rééquilibrage interne que d'un changement de gameplay du à une nouvelle version. Les traits en deux points peuvent tout aussi bien être spécifiques à ces deux codex. Les codex à venir pourraient tout aussi bien proposer des traits "simples". Et ça ne serait même pas un soucis. Les doctrines sont effectivement un plus évident. Mais parfaitement dispensable également. On est pas sur une obsolescence des codex connue durant le passage V7 à V8, qui sont, pour le coup, deux versions bien différentes dans leur fonctionnement. La V9 évoque surtout une V8.5 ( ce qui n'est vraiment pas un mal ) On est donc bien BIEN loin d'un fossé entre les codex. Je ne serai même pas surpris de voir certaines armées faire l'intégralité de la V9 avec leur codex V8 et leur PA, comme c'est déjà arrivé par le passé ( il me semble que les Tyty ont déjà dût se farcir deux versions avec un seul codex par exemple), sans même en souffrir réellement en jeu au point de se faire écraser par tout le monde.
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