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R4v3N

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Tout ce qui a été posté par R4v3N

  1. Je suis toujours sidéré quand je passe par ici: Une fois de plus c'est pas content, ça râle, ça crache dans la soupe. J'sais bien que nous autres franchouillards on a ça dans le sang, mais quand même... A se demander si on a bien lu le même livre au niveau des règles de jeu. Car à vous lire, on dirait que les Blood Angels et les Tyranides étaient bien plus forts avant la sortie du supplément Blood of Baal (lolwhat?). Y'a pas que le micro monde du tournoi et FWS dans le hobby. Parce que bon, le discours/mentalité ambiant(e) "Si c'est pas joué à l'ETC, ça vaut pas le coup d'être joué", ça n'a pas de sens en dehors de l'éprouvette du compétitif. #coupdegueule Bon, je suis pas trop au fait des tyranides d'une manière générale, alors difficile de jauger le gain de ce supplément pour eux. Ca a l'air pas mal du tout sur le papier, mais encore une fois... je suis pas assez calé en tyranouilles. En dehors des "coquilles" de traduction (elle est immonde la traduc, sans parler des fautes), et du fluff qui n'apporte "rien" dont on ne se doutait pas déjà un petit peu (la rage noire primaris entre autres...), bah ce petit supplément, je le trouve pas si mal. Il y a même plus que moyen de faire des sacrées blagues avec les Blood Angels. Grossomodo, ce supplément résous quand même un des plus important problème des BA qui était la fiabilisation des charges (y'a moyen d'aller de +1 a +3 au jet de charge assez facilement). Sans parler des quelques stratagèmes très sympa qui sont spécial BA et/ou issu du codex SM Vanilla (les vétérans intercessors), les 2-3 reliques/équipements spéciaux, et bien sûr les doctrines. Le Dreadnought Archiviste qui devient encore plus intéressant maintenant, graçe a sa relique spéciale, et a son stratagème pour diviser par 2 les dégâts reçu au tir pour 1 PC (ça force à aller le chercher au CàC, ou au psy). La garde sanguinienne qui s'est fait indirectement buff, en plus de ses nouveaux stratagèmes assez lolants voire brutaux, si utilisés correctement. Les intercessors DC permettent d'avoir un choix primaris viable en slot d'élite. Pratique pour aller chercher la brigade. J'suis sur qu'on peut faire des surprises avec un combo impulsor/chapelain/intercessors DC. Et la Warsuit Invictor, les Suppressors ou les Inceptors permettent des synergies amusantes également. Très satisfait pour l'instant des règles bonus. Pas de quoi être déçu, je trouve. Oui c'est sur, j'aurais aimé un petit stratagème pour passer une unité en doctrine d'assaut, mais on peut pas tout avoir, alors on fera sans. On a d'autres outils "en noir avec une croix rouge" pour temporiser (Si on veut rester fluff. Sinon des scouts à ronger font l'affaire, et puis le scout BA, il tue vraiment des gens, lui) Mais je suis sur que quelqu'un viendra m'expliquer que j'ai tort d'être content de ces nouvelles règles BA parce que les Iron Hands/Salamanders/Armée XY rasent tout à l'ETC.
  2. Un stratagème pour le prédator baal qui permettrait de tirer sans malus (ou même avec malus de -1) après avoir Advance, ce serait complètement idiot comme "rule design". Sachant qu'on a déjà un stratagème pour le faire bouger plus vite sur un jet d'Advance. Ca veut dire qu'on devrait claquer 2 a 3 PC au total (selon prix du dit stratagème) pour des capacités qui devraient être intégrées de série au Datasheet du predator Baal, déjà. Avoir un Stratagème qui ne serait intéressant que si tu en a claqué un autre au préalable sur le même vehicule (parce que qui fait advance un baal sans le stratagème?), non merci. Le Baal devrait bouger de base de 18". Voire 20". Ou de pouvoir advance de D6+6 directement sur le datasheet s'il reste a 12". Mais à minimat une règle qui te dis que tes armes lourdes sont considérées comme des armes d'assaut, du fait de la nature du Baal (canon flamestorm notemment). Accessoirement, ça devrait aussi valoir pour le land raider redeemer. Déjà tous les chars astartes devraient avoir un esprit de la machine t'façon. Juste pour les différencier entre char de la Garde Impériale et char Astartes.
  3. C'est pas certain ça. A l'heure actuelle, oui, mais dans 3 ou 4 ans? Qui avait vu venir le coup de Warhammer Old World par exemple? Jusqu'a preuve du contraire, le "remplacement des space marines classiques" par les primaris n'est a mes yeux qu'un fantasme apocalyptique de joueur/hobbiyste.
  4. Ah beh c'est clair, je viens de me peindre un Sanguinor en failcast (résine GW, pour les incultes), pas plus tard que la semaine dernière. C'était une punition. Déjà à laver a l'eau tiède-chaude savonneuse, puis à ébarber. Et bonjour la fragilité, l'épée tordue et tout, pfff. Le plastique c'est 'achement plus solide et fiable. Et puis bon, la figurine du sanguinor, elle pris un sacré coup de vieux. Tu vois que la sculpture, le moulage et la finesse et le niveau de détail, c'est "d'une autre époque". Il y a rien de dingue dessus a peindre. La pose est statique, il est tout petit comme un garde impérial, tout fin en proportions, il est même sur un socle de 24". Un garde sanguinien c'est plus détaillé, et c'est plus épais en proportion que le sanguinor, qui n'est même pas aux proportions d'un SM tactique. Pour ça que bon... Ca serait chouette qu'ils refassent certaines figurines. Mais genre vraiment les refaire, même s'ils ne se primarisent pas. Un nouveau Dante, un nouveau Lemartes... Corbulo et autres. Même si bien sur ce ne sera pas avant un long moment.
  5. Bon, tout ça c'est super joli, surtout les chars! Ils sont absolument incroyables, en particulier l'immolator et son vitrail en tourelle. Je retrouve le côté gothique et baroque, plein de trucs qui servent a rien sur un champ de bataille mais qui sont si propre a 40K: Des cranes a gogo, des pics, des rivets, des chaines, des chapelets, des cherubins tout droit sortis d'une illustration de John Blanche a faire rougir celui des dévastators SM... Bref, encore un truc qui sera en rupture de stock dès la mise en précommande en nouvelle zélande. "Stock prévu" ou pas. On prends les paris? Allez, je suis généreux, parce qu'ils ont fait des gros stocks d'avance, je donne moins de 12h avant les premières ruptures au lieu de 24. Mais dans tout ça, il y a quand même une question que je me pose: La Canoness de l'Army Box, elle est exclusive a la boite ou pas? J'arrive pas a trouver l'info, ni même quelque chose qui le sous-entendrait de manière fiable. Parce que ce qui me met le doute, c'est qu'ils nous ont montré ce qui ressemble a un multi-kit canoness sur le dernier article du Warhammer Community, et celle-ci ne ressemble pas du tout a celle dans l'Army Box. Et ce serait curieux qu'il n'y ait aucune figurine exclusive dans l'amry box. Surtout un perso. Mais a l'inverse, ce qui me fait douter, c'est que la canoness de l'Army Box, dans les vidéos d'unboxing officielles, est sur une petite grappe de personnage individuelle, format blister/clampack de perso/héros, type capitaine space marine primaris. Est-ce qu'on a une chance de voir la canoness de l'Army Box en individuelle a votre avis? Ou est-ce qu'il faut se ruer sur la boite comme des tyranides affamés? (Parce qu'elle est vraiment classe avec son côté "grand-mère")
  6. A priori, la seule "nouvelle unité" devrait être Méphiston passé en Primaris, selon les rumeurs. Ce qui en soi est le premier pas. Mais rien de plus en principe. Malgré mon post wishlist de la 1ère page, je ne m'attends a pas grand chose, y compris au niveau des règles, et même au niveau du fluff. Parce que bon quand on voit ce que les Eldars/Drukhari/Halequins ont eu dans le 1er tome de Psychic Awakening, sachant qu'il n'y avait que 3 faction et que le tome 2 en traite au moins une dizaine... Même si le tome 3 ne concerne que les Blood Angels et les Tyranides (il y a quand même la Dynastie Nécron Méphrit dans la région de Baal), il ne faut pas s'attendre a des trucs de dingue. Ca évitera d'être déçu, et si jamais par accident c'était "ouf", la on pourra sauter de joie.
  7. Ouais, après bon, je vais faire mon ronchon, mais le jour ou la Black Library sera canon... Ils ont beau nous dire que ça l'est, en pratique ça l'est pas tout à fait. La plupart du temps, les choses qui s'y passent, a quelques bouquins près spécifiquement déclarés comme canon, n'ont en général que peu ou pas d'incidence sur le background une fois dans la partie lore des codex, sans parler du jeu. Excepté l'Hérésie d'Horus et les quelques récit historique de 40k (Armageddon...), ben le reste, même Ravenor/Eisenhorn/Gaunt/Cïphas Cain que j'adore tous... c'est de la fanfic sponsorisé par GW, quoi. Mais j'y jetterai un oeil quand même, ça a l'air intéressant parce que justement celui-ci (Darkness in the Blood) a l'air d'être canon. Mais sinon, ouais, je pense qu'il faut pas s'attendre a autre chose que Mephiston, 2-3 stratagèmes et basta... Limite Méphiston c'est du bonus. Allez, une relique ou deux.
  8. Alors, voilà ce que j'aimerais voir dans ce Psychic Awakening 3 concernant nos petits Blood Angels, vu qu'a mon avis, je pense que l'on aura pas de Codex V2 avant un long moment. Quand on voit la puissance des chapitres vanilla avec les supplément (coucou les Ultra/Salamanders/Iron hands), même avec nos unités spéciales, on a de la marge en terme de plafond de puissance comparé a nos frangins vanilla. Donc en gros, le plus important que j'aimerais voir: - Un alignement sur le codex SM vanilla sur TOUT ce que celui-ci a apporté au socle de règles de la faction Space Marine. (Points, Litanies, Doctrines, Stratragèmes...) - Un équivalent aux doctrines, propre a la culture des Blood Angels et a leur façon de se battre, vu que nous ne sommes pas un chapitre Codex. - Une refonte des stratagèmes virer les vieux stratagèmes issus du codex SM V1 et nous filer a la place quelques uns venant du nouveau codex SM V2 et 3-4 nouveaux. - Des litanies spécifiques aux chapelains BA, qui dans le lore ont un rôle un peu différent du chapelain traditionnel, notamment au regard de la compagnie de la mort et de la rage noire. - Quelque chose pour fiabiliser les charges, pour de vrai. Le strat a 3D6, c'est en fait assez limité et ça se rate plus souvent qu'on ne le pense. Pourquoi pas en bulle a 6" sur un PERSO? - Quelque chose pour booster un peu le Sanguinor. Déjà qu'il est sur un socle de 24mm (lol?), mais à part son aura de +1 Attaque, il est risible sur tout le reste en jeu vu son lore. - Une refonte complète de Dante. Aujourd'hui, les nouveaux persos des Suppléments SM sont carrément mieux pour vraiment moins cher en points. Lol wut?! Même le perso Salamanders file le f**king trait de chapitre des Blood Angels en bulle a 6"! "Allo Nocturne? Ouais? C'est Baal au téléphone, au fait a propos de cette aura..." Le moins important, mais qui serait cool: - Un petit quelque chose pour le Prêtre Sanguinien, qui comme le chapelain BA, sont bien plus que simples Apothicaires, d'ou leur nom. Leur bonus est useless 90% du temps - Un petit quelque chose pour le Predator Baal, plus spécifiquement faire en sorte que ses armes lourdes soit comptées comme de l'assaut. Allez, au moins un Esprit de la Machine... - Un petit quelque chose pour rendre la Compagnie de la Mort moins fragile. Une insensible a 5+, ou autre chose, qu'on soit pas obligés de prendre Lemartes pour les fiabiliser. - Un petit quelque chose pour rendre la Garde Sanguinienne moins "faux primaris lambda en doré". Une invu a 6++ de base? Un Cd a 9? Des masques mortuaires de série gratuits? - Des unités BA qui soient moins chères en points. La Guarde Sanguinienne, c'est quand même 350 pts par 10 pour un truc pas si solide, dont tout dépends de la charge. La death company par 15 c'est 300pts, et ils sont tout nus (bolter/tronço/jetpack). Et sans Lemartes a 100pts, t'oublie. Le whishlist: - Moto Primais (lol mdr) - Compagnie de la Mort Primaris (légèrement moins lol mdr, mais quand même :p), et a terme de la Guarde Sanguinienne Primaris... Il y a bien un moment ou l'on doit remplacer ses membres qui meurent au combat... Et les Space Marines classiques se font de plus en plus rares au sein du chapitre, car ils sont soit morts face aux tyrannides, soit déjà dans la guarde sanguinienne, ou même la compagnie de la mort s'ils finissent par succomber. Pour éviter que les Sanguards ne disparaissent, il va falloir trouver une solution. - Du lore, du lore, du lore post conflit de baal contre les tyranides. Qu'est-ce qu'il se passe éxactement dans l'Imperium Nihilus "ou l'on ne voit plus la lumière de l'Astronomican"? - Que fait Dante depuis qu'il est l'alter-égo en grade de Roboute Gulliman nommé par ce dernier dans ce côté de l'Imperium? (Régent Suprême de l'Imperium Nihilus) - La gestion des Primaris, désormais présents en très grand nombre chez les BA? Qu'en est-il des découvertes de Corbulo et Dante sur les Primaris soi-disant immunisés à "la tare"? - La reconstruction de Baal après le conflit? Comment recrutent-ils désormais? Comment font ils avec leur procédé d'insanguination mis a mal par la guerre Tyrannique? - Vu que la Cicatrix Maledictum commence à rayonner un peu beaucoup niveau psy, ça pose pas de problèmes avec la Rage Noire? - Et Méphiston? Pourquoi passer le rubicon, et pourquoi maintenant? Il est le seul à avoir surmonté la rage noire après y avoir succombé. Et personne sauf lui ne sait comment a ce jour. - Et le symbole de Khorne, de Kha'Banda plus précisément, lumineux et fait en montagnes de crânes sur Baal Secondus, visible depuis Baal? - Et la crypte de Sanguinius, avec son cercueil, censé contenir les restes du Primarque, le rayonnement de la cicatrix, la position de Baal dans l'Imperium Nihilus et les guerres Tyranniques n'auraient rien "égratiné", ou "secoué" ou "perturbé"? ('ttention, j'ai pas dit réveillé... Sanguinius, il est très bien en Martyr). - Pourquoi pas "going full Vampire" avec le lore du chapitre? - Une fusion entre Dante et le Sanguinor? Après tout, il est fatigué la papy Dante... - Le Sanguinor qui serait révélé comme étant la manifestation physique du psyché de Sanguinius? Haha...
  9. Ca sent quand même le conflit majeur. Limite à côté le tome 1 avec les Eldars c'est de la gnognotte. D'une on est vraiment pas loin de Terra, et il y a en plus toutes les légions majeures du Chaos universel (excepté la Black Legion qui a déjà été traitée dans Vigilus). Iron Warriors, Night Lords, Word Bearers, Alpha Legion... Et peut-être de la garde du chaos, si les rumeurs s'évèrent être vraies (et pour l'instant, pas mal de choses sont exactes, et/ou concordent). Mais on a aussi les World Eaters et les Emperors Children, c'est pas rien. Peut-être que ce sera l'occasion de voir ces nouveaux Berserkers de Khorne et autres Noise Marines que l'on attends tant. C'est l'affaire de deux boites d'escouade, et pourquoi pas un Lucius ou un Bile pour les Emperor's Childen. Si toutes ces légions ont le même traitement que la Black Legion dans Vigilus 2, alors ce serait vraiment cool. Côté loyaliste, c'est costaud quand même aussi. On a les Sisters of Battle, Les White Scars, les Salamanders... et les tant attendus Black Templars. Même si je n'espère pas plus d'un champion de l'Empereur Primaris --si figurine ils doit y avoir pour ces derniers, en plus des règles de jeu assurées. Qu'est-ce que les White Scars et les Salamanders pourraient avoir comme règles bonus, sachant que leurs suppléments sont déjà hyper récents, en plus d'être franchement pas mauvais du tout. Hâte de voir ces Black Templars.
  10. Maintenant que j'y pense... C'est vrai que les Sisters of Battle sortent en novembre. Si les rumeurs sont fondées, elles feront parti du second livre de Psychic Awakening. Le livre de campagne peut servir de prétexte scénaristique pour les amener sur le devant de la scène, et seulement ça. Parce que effectivement, j'y avais pas pensé, mais ça semble illogique que les Sisters reçoivent quelques chose de "gros" dans un bouqin de campagne alors que le codex et l'armée sortent le même mois. Ce qui fait que les Black Templars pourraient occuper plus d'espace en terme de règles, tandis que les Sisters occupent le scénario. A voir d'ici quelques temps.
  11. Sauf que c'était pas la Black Légion qu'ils affrontaient, mais l'Alpha Légion. Je viens d'aller vérifier dans mon codex par curiosité. Donc du coup, non, ce n'est pas "un éxcès de zèle" face a leur ennemi suprême, puisque c'était pas eux. Et si Corbulo s'en inquiète, au point de demander une audience a Dante, et que ce qui s'est dit entre eux reste top secrets, c'est qu'il doit y avoir de sérieux doutes. Et d'ailleurs, le fait que les corps soient démembrés sauvagement comme il est dit, ça fait plus penser a une espèce de rage noire latente, et pas une rage noire débridée comme la compagnie de la mort classique. Bref, ça part en discussion fluff plus qu'autre chose.
  12. Le prêtre sanguinien est déjà en plastique. A moins que tu ne veuille dire Méphiston? Dans tout les cas, tous les personnages nommés des Blood Angels sont en failcast. Dante, Méphiston, Lemartes, Astorath, Le captain Tycho, Le Saguinor. (EDIT: Et corbulo, j'ai oublié corbulo, merci a mon voisin du dessous Huffy GML) Si le seul but de la campagne PA, c'est de remplacer le failcast, ben ça vallait pas le coup de faire tout une trame scénaristique, avec des trailers animés, des short story, un site interactif dédié et tout. Un article sur le WarCom aurait suffit, pour dire "regardez, on les ressort en plastique". Je trouve pas mal de gens pessimistes un peu en mode "ouais y'aura rien" ou "y'aura que ceci ou que cela". On en sait rien, a part le fait que Psychic Awakening sera bien plus que les 4 livres de campagnes en rumeurs et que ça va durer longtemps/très étalé dans la durée. Les Blood Angels un chapitre majeur a part traité avec son propre codex (tout comme les Dark Angels, et les Space Wolves), il n'est pas bizarre d'espérer en voir un petit peu plus que pour d'autres chapitres plus..."vanilla" comme ceux qui se voient dotés de suppléments a l'heure actuelle. Pour ces trois la, je ne serais pas surpris de voir deux persos primarisés par exemple, au lieu d'un seul. Ou un perso et une ou deux unités spécifiques a ces chapitres primarisées. Reste a voir le contenu des bouqins de Psychic Awakening. Et pour rappel, c'est au minimum deux factions par livres. Pas maximum deux. Qui dit que les Harlequins ne seront pas traités dans le premier livre par exemple. Tous les Aeldaris d'un coup: Craftworlds, Drukharis, Harlequins, Ynnaris. Donc pour le second livre de Psychic Awakening, vu qu'une icone de soeurs de bataille a été trouvée dans les fichiers du site, et que l'army box des Soeurs de Bataille arrive en novembre (plus les dates de sorties approximatives des 4 premiers tomes), il se peut que les Black Templars ne soient pas au premier plan, mais que ce soit a l'inverse les Soeurs contre le Chaos. Avec des BT a côté. Et accessoirement, je ne vois pas ce que viendrait faire des Tyranides contre des Blood Angels, sachant qu'ils viennent de se les manger. Les Tyranides reviendraient sur Baal? Spécifiquement et si vite? "Une catapulte n'envoie jamais son projectile deux fois au même endroit."
  13. Enfin d'après leur codex, il me semble que les Blood Angels (pas certain pour les successeurs, mais il est raisonnable de pense qu'ils en aient bénéficié aussi), sont a trois fois leur effectif maximum de chapitre pré-invasion de Baal, et ce grâce au Primaris. Ca veut dire au minimum 3000 gugus. C'est pas rien pour un chapitre. Plus les vehicules Primaris, plus les dreadnoughts redemptor et warsuits Invictor, plus les infiltrators et incursors qui sont rattachés a la 10è compagnie mais, qui je crois, ne comptent pas dans l'effectif du chapitre du fait de la nature de la 10è compagnie. Et y'a pas de raisons qu'ils aient stoppés le recrutement traditionnel et leur procédé d'insanguination qui mène au statut de Scout. Il est certainement moins fréquent qu'avant, de fait. Mais tout n'a pas été 100% rasé, me semble-t-il (bon, on l'a frôlé quand même). Ils on certainement trouvé d'autres moyens d'y parvenir, je pense, ou de le supplanter. Et comme ils sont très friands des Primaris, et au vu du fluff Primaris du dernier SM ("Les éveillés", "les endoctrinés", puis "les élevés"), il n'est pas saugrenu de penser qu'ils aient développé leur propre méthode de développement de Primaris "Made In Blood Angels". Surtout avec ce fameux procédé d'Insanguination. Et on ne sait rien de ce qu'ils font concrètement dans l'Imperium Nihilus. Quel est leur rôle militaire et politique, leurs combats (contre qui et quoi exactement), etc... Comment gèrent-ils leur problème de soif rouge/rage noire compte tenu de l'impact psychique de la faille et de l'omni-présence du Warp de l'autre côté de la faille? Se sont-ils radicalisés vis a vis du contrôle interne? Ou au contraire, se sont ils libérés en la laissant éclater encore plus...peut être pour des raisons de survie en bataille? "Oui d'accord, mais quel rapport avec Psychic Awakening?" Ben, c'est simple...si on rajoute bien sur la compagnie de la mort et la garde sanguinienne a tout cela, je pense que ces deux unités se verront primarisées plus tôt qu'on ne le pense. D'une part parce que la garde sanguinienne a du forcément subir des pertes suites aux guerres Tyranniques de Baal, et comme il ne reste que peu de "vieux Space Marines" dans le chapitre, ça veut dire que soit ils ont trouvé un moyen de primariser les vieux survivants de la garde, ou d'en faire créer/intégrer des nouveau en version primaris, déjà primaris par le passé. Quant a la compagnie de la mort, la aussi, vu qu'il ne reste que peu de vieux marines classiques a cause du conflit, la rage noire n'aidant pas, et que les primaris souffrent de la soif rouge, il est fort probable que la rage noir s'empare d'eux a un moment donné. Ce n'est qu'une question de temps. Ils sont juste plus stables génétiquement, mais pas immunisés (ni incorruptibles?). Du coup... Quand je dis qu'on pourrait en voir plus tôt qu'on ne pense, c'est que d'une c'est une évolution naturelle, un "grand remplacement" si vous me pardonnez l'expression, et que de deux, Psychic Awakening serait scénaristiquement parlant le moment parfait. Comme on le sait, la rage noire n'est pas que génétique. Elle a aussi quelques effets psychiques, hallucinatoires a minima. Après tout, la garde sanguinienne Primaris, et la compagnie de la mort Primaris, c'est l'affaire de deux boites. A ça on ajoute la primarisation de Méphiston et/ou Dante, et on y est... Peut-être même une fusion entre le sanguinor et dante. Ou une réincarnation de Sanguinius via le Sanguinor, ou...Bon ok, j'arrête la wishlist.
  14. Le Salamanders est incroyable! Une figurine très classique dans la pose, et pourtant tellement efficace. Par contre le perso Imperial Fists... C'est une blague hein? Ou est passé le côté trapu des Aggressors ou du Capitaine en armure Gravis de la boite Dark Imperium? Ouais, OK, le gantelet en jette a mort, mais qu'est-ce que c'est que cette armure Gravis toute fine qui n'a plus son "ventre blindé"? Et qu'est-ce que c'est que ce bouclier sur l'épaule la? Il aurait pu être encore plus gros et encore plus au milieu, hein, on est pas a ça prêt, ça aurait peut-être masqué ce visage de G.I. Joe vraiment moche, je sais pas... J'espère qu'on pourra au moins lui mettre une version casquée, parce que la, au secours. Pire qu'un Rogal Dorn Junior. Et puis pardon mais le "Signum" rachitique et le Grav-Gun posé sur le backpack comme ça, a l'arrache... Et pourquoi il a un garde main s'il est monté sur l'épaule? Pourquoi il est pas taillé comme un Grav-Gun lourd de Devastator? Pourquoi pas un Bolter Lourd sur l'Imperial Fist et un Grav-Gun sur le perso Iron Hands plutôt?! On dirait que les mecs du studio, bourrés après une soirée arrosée se sont dit en mode Rick & Morty: "Bon M-M-Morty, j'te fais confiance pour le perso Im-Imperial Fist, il lui faut une arme de tir, mais y'a plus de place, le gantelet et l'écu [burps!] d'insigne de chapitre et la tête de G.I. Joe occupent déjà 90% de la figurine... Tout d-d-dépends de toi Morty." Ouais... Allez, je me contenterai d'une version casquée. Mais je suis déçu par le perso Imperial Fist. Sinon, on a 4 rumor engine de résolus. Dont des assez vieux.
  15. Houlà, je viens pas sur le forum pendant 2-3 jours et c'est l'avalanche de potins sur les Salamanders et les Imperial Fists/Black Templars. Bon, ben déjà tous les leaks salamanders j'y crois pas une seconde. Ca sent sent la wishlist a fond, les datasheets puent le montage fake, et les règles en elles mêmes (traits de seigneur de guerre, reliques, etc...) ne correspondent pas au pattern de GW dans la façon de faire les choses avec les Primaris. Les règles paraissent complètement datées dans leurs mécaniques et taillées pour l'ancienne gamme SM, et pas en synergie avec du Primaris. Les fuseurs n'existent pas chez les Primaris et, bon...même si y'a des lance flammes ici ou la, personne ne s'en sert car difficiles a mettre en action une fois sur la table. Les aggressors doivent se payer un repulsor pour arriver a portée sans mourir dans la pampa avant au tir, même chose pour le dread redemptor qui lui est hyper sensible aux lascan/missiles, etc... Reste la Warsuit Invictor, qui serait la seule a pouvoir en bénéficier facilement du fait de son infiltration. Et je trouve ça curieux que Vulkan He'Stan ne passe pas le Rubicon Primaris, surtout pour faire sortir un inconnu du chapeau, qui lui serait Primaris? Et si Vulkan He'Stan trouvait enfin une relique, et que sa récupération ne s'était pas franchement bien passée, et qu'il serait justement contraint de passer le Rubicon sous peine de mourir? Quant aux rumeurs Imperial fists et Black Templars sur BOLS, c'est pareil. Ca colle pas du tout au schéma marketing Space Marine de la V8 et a la mise en avant des Primaris générale que fais GW. Les règles des Black Templars dans un mini codex, genre un dépliant, qui serait dans une boite? Et avec deux factions? Les rumeurs initiales les concernant étaient beaucoup plus plausibles. Bref, trop amateur et pas assez moderne pour que ça paraisse vrai. Sinon ce serait une sacrée déception. J'veux dire... c'est complètement nul comme règles! Après il y a peut être quelques fragments de vrai dans le lot... Mais la, comme ça, j'y crois pas vraiment.
  16. Ok, donc il y a une distinction entre l'activation de la doctrine, qui elle est pour toute l'armée, quelle que soit les types d'armes, et les bonus standard (ici, le bonus a la PA), qui eux s'appliquent ou non en fonction du type d'arme que concerne la doctrine. Et comme ici la condition pour bénéficier du bonus Raven Guard "Surgical Strikes", c'est seulement d'avoir la Doctrine Tactique activée, on bénéficie donc du bonus +1 pour toucher/+1 pour blesser un mot-clé PERSONNAGE. Vous savez, je joue Blood Angels, les Doctrines c'est un truc de chapitre Codex au fond.
  17. 'ttendez la, y'a quelque chose qui m'échappe la avec le fonctionnement de la règle "Surgical Strikes" : Il est dit que lorsque la Doctrine Tactique est active, les figurines avec cette capacité ajoutent +1 a leurs jets de touche et de blessure lorsqu'ils ciblent une unité PERSONNAGE. C'est le même wording/mise a l'écrit que pour la super doctrine des Ultramarines, White Scars ou même Iron Hands. Donc il n'y a pas de raison que ça change. Sachant que la Doctrine Tactique ne s'applique qu'aux armes d'assaut et a tir rapide et n'arrive pas avant le tour 2 minimum, je ne vois pas comment les Scouts Snipers pourraient en bénéficier, vu que leur sniper est une arme lourde. L'article précise d'ailleurs que le trait de la Raven Guard récompense énormément ceux qui sauront isoler leur cible et les engager directement ("Surgical Strikes offer a huge reward if your Raven Guard can isolate and engage them directly"). Ca veut bien dire ce que ça veut dire. Il faut donc toujours faire en sorte que le PERSONNAGE a éliminer soit la figurine la plus proche en toutes circonstances pour pouvoir lui tirer dessus avec les armes d'assaut et a tir rapide de sorte bénéficier du bonus +1/+1 de Surgical Strikes. Ils disent juste que les eliminators avec bolter sniper pourront servir d'appui feu sur ledit personnage ciblé. Mais eux ne bénéficieront pas du bonus. Sauf s'ils sont équipés en Carabine Instigator. Et la par contre y'a de quoi se marrer.
  18. Les crimson fists sont infiniment plus proches des imperial fists, pour ne pas dire identiques si ce n'est leurs couleurs et peut être une ou deux bricoles. Le concept des "maitres du siège" en moins. Pour le reste c'est des faits d'armes dans le fluff issu des codex/romans. Par contre, voir sur le site GW une entrée Black Templars séparée, au même titre que les autres chapitres "vanilla" , c'est intéressant. Ca laisse peut être présager plus qu'une simple sortie de champion de l'empereur Primaris (supposition aveugle). Quoique... Ca peut être juste un nouveau kit de customisation. Mmh, je vais acheter deux kits BT avant qu'ils ne soient remplacés par un éventuel nouveau, moins riche, a l'image de ceux WS/IH/RG.
  19. Je crois en plus que dans le récent fluff Dark Angels tiré du White Dwarf de Septembre, il est dit, si je me souviens bien, que les Dark Angels ont acquis une haine toute spéciale contre les Suivants de Tzeentch. (Ce qui est paradoxal pour des DA de dire qu'ils les détestent encore plus que les autres traitres et hérétiques).
  20. D'après la carte du Livre de Règle V8, le numéro 4 c'est en plein sur Prospero/Ryza/The Rock. Armageddon est un peu éloignée au "Nord Ouest". Elle est assez proche mais moins proche que la distance Prospero/Ryza/The Rock par rapport au marqueur 4. Ca collerait avec le nouveau Fluff Dark Angels sur leur Primaris qu'on a vu Le 3 Fait clairement penser a Baal et a une certaine dynastie Necron qui rode dans le coin. D'autant plus qu'il me semble que Baal est moins défendue depuis que les BA sont partis massivement dans l'Imperium Nihilus a la suite de leur echapée des griffes de Tyranides. Quant au numéro 2, il est un peu situé dans le néant, a la bordure nord du segmentum solar, et le détroit de Nachmund et Vigilus (et donc l'Oeil de la Terreur) ne sont pas très loin plus au Nord de ce marqueur (même s'ils ne sont pas marqués sur la carte). Quelqu'un sait ce qu'il pourrait y avoir dans ce spot "vide"? C'est quoi la "porte de l'obscurité?"
  21. Oui enfin en attendant, même si on a la certitude (ou quasi), que l'imperium sera impliqué d'une manière ou d'une autre pour tout un tas de raisons évidentes, il y a quand même tout le reste qui crie "ELDARS!" Le nouveau site Psychic Awakening et ses artworks actuels, le nom de la prochaine campagne et dont l'icone est celle des Craftworlds, la rune des banshees dans le trailer, la rune des scorpions dans l'artwork du site, le fait qu'on nous ai montré une banshee plastique. C'est quand même plus qu'explicite. Et puis il y a le fonctionnement de l'arc narratif Psychic Awakening: Des bouqins de campagne qui auront chacun un focus sur minimum deux factions, de sorte que chacune des 24 faction du jeu (y compris les SM et les SdB qui sont tout frais, ou sur le point de sortir), aient une mise en avant dans un des tomes a un moment donné. La y'a des bonnes chance que ce soit les Eldars qui ouvrent la marche, et qu'ils soient au coeur du premier volet. Après, face a quoi, avec qui, dans quel scénario? Enfin bon chacun fais ses plans et ses théories... Si ça se trouve j'ai rien compris et je me gourre complètement et qu'on me dira encore "hahaha noob et dire que t'as osé croire aux motos primaris".
  22. C'est ce que je me demande aussi. A se demander s'ils ne vont pas refaire tout les Phoenix Lords et leur unités spécifiques. Les Dire Avengers, les Dark Reapers, les Dragons, les Scorpions, les Swooping Hawks Je ne serais pas complètement surpris que l'on ait un overhaul de la gamme Eldar/Craftworlds du niveau de ce qui a été fait pour les Space Marines du Chaos. Avec également 2-3 nouvelles unités. Peut-être même une refonte de l'Avatar de Khaine a l'image d'Abaddon.
  23. Comme d'habitude avec ce nouveau White Dwarf, la déception est au rendez-vous. Bon bah je suppose que les vrais trucs important seront dans le cadre de cette nouvelle campagne "plus grande que l'hérésie d'Horus" qu'est Psychic Awakening, quand viendra le tour des Dark Angels. Non sans rire, cet article pue la bouse. Surtout le "tuto peinture" dont tu retrouve l'intégralité sur la warhammer TV ou l'appli citadel. Et le show case army quoi... Les figurines n'ont rien de différent de l'image qui est sur la boite des escouades. Ah la la, j'ai presque eu honte d'avoir été un peu hype par ce "PRIMARIS DARK ANGELS" du White Dwarf de Aout. D'avoir cru qu'on aurait peut être quelque chose en écho au nouveau codex Space Marines tout frais. Mais non. Bref, la blague. Et pourtant, beaucoup de gens sentaient le léger fumet d'étron qui s'échappait du paquet cadeau.
  24. Pour tout ceux qui disent "oui ça va faire comme le retcon de Batteule gneu gneu", ou "oui la surenchère, toujours plus, blablabla, le millefeuilles de règles". Surtout pour les premiers, il faut qu'ils versent leur dernière larme et qu'ils passent à autre chose. Et pour les seconds, on parle quand même de Warhammer 40.000, un univers on ne peut plus familier avec la démesure. Et oui, une croisade noire, même la 13è qui est un peu spéciale, aussi mortel et sinistre que ce soit au niveau conséquences, c'est loin des proportion de l'hérésie d'Horus, ou même de la Bête. Donc bon bref... Et pour les règles, ben c'est un peu un problème intrinsèque a 40k et sa richesse. Ca finit par arriver tôt ou tard. Mais je pense que c'est un moindre mal. Et comme dit plus haut, 40k est en pleine forme en termes de ventes, mieux que jamais, surtout comparé à Battle lors de sa fin de vie justement. Après concernant Psychic Awakening, beaucoup de gens, notamment sur Dakkadakka et Bolter & Chainsword coninuent de parler de sorts persistants pour Warhammer 40k. Il n'y a que moi qui n'y croit absolument pas et qui trouve même ça farfelu comme idée? Le trailer animé avec l'Inquisitrice ne me fait absolument pas penser a ça. Même de loin. (super trailer d'ailleurs, belle ambiance, belle voix off, beau texte...). Psychic Awakening me fait beaucoup penser à Malign Portents pour Age of Sigmar, une espèce de grosse séquence narrative qui sert a faire avancer le setting de façon majeure, en mettant en avant plusieurs factions, sinon toutes, a tour de rôle, et qui sert a sortir plein de trucs nouveaux jamais vus. Ou mettre a niveau d'ancienne référence, comme les Banshees Eldars. Pour rappel, Malign Portents avait mené a la V2 de AoS, puis les Idoneth Deepkin, et puis maintenant les Ossiarchs Bonereapers qui vient plus ou moins clôturer le truc, en plus de faire la liaison avec Forbidden Power. Psychic Awakening est la porte ouverte a tout. Littéralement tout (oui, y compris d'autres Primarques ou assimilés). Surtout avec la phrase "The series will see plot threads that have enticed fans for decades resolved, champions new and old rise to the fore, and staggering revelations made." De mon, point de vue, c'est absolument génial pour l'avancée du lore de Warhammer 40k, qui bouge de nouveau de façon massive.
  25. Comme mon VDD, je vois tout a fait un schéma de sorties a la Vigilus. Une nouvelle Warzone en 2 tomes comme vigilus. Une première boite Black Templars VS. Orks, avec un perso ou deux (pas forcément en rapport direct avec la boite, mais plus avec le scénario de la campagne) genre Ragnar Primarisé, et au pif un champion de l'Empereur Primarisé. Un peu plus tard vient le premier bouqin de campagne qui mets tout en place Et enfin une dernière boite (Random-Space-Marines-qui-sert-la-campagne, face a un nouvel ennemi très présent), plus un deuxième livre de campagne, pour clore l'arc scénaristique.
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