Aller au contenu
Warhammer Forum

Deino

Membres
  • Compteur de contenus

    106
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Deino

  1. Salut Frère Aladriel, En effet, je suis passé à côté de cela, je suis perplexe, les World Eater et les Emperor's Children, n'ont pas cette liste cela voudrait dire qu'il n'ont pas de restriction? En tout cas c'est assez incohérent pour la DG de pouvoir prendre un Difiler qui est une machine démon et de ne pas pouvoir prendre les autres, du moins les autres machines démons marcheurs.
  2. Salut Frère Aladriel, Pourquoi, tu n'intègre pas ton fer de lance dans ton bataillon, juste pour le point de commandement en moins ? Cela aurai l'avantage de plus d'unité DG. Je ne vois pas le problème pour tes maulerfiends, pourquoi ils ne pourraient pas être de la DG, pour la marque qui doit être de nurgle ?
  3. Je vous remercie, bon bin je vais jouer mes garde fantôme par 2 escouades en colonne en essayant de faire front aux unités qui veulent me les charger, le tir en état d'alerte devrait tout nettoyer avec les faux D
  4. Bonjour, Je souhaiterais une clarification de la séquence de charge, pouvez-vous me confirmer, me corriger ou donner votre avis, sur les point suivants, s'il vous plaît. 1/ Vous me confirmez bien que l'on peut charger plusieurs unités ennemis avec une seule de nos unités ? Dans le partie séquence de charge, je retrouve ces éléments qui me le font penser, comme c'est nouveau, je préfère avoir une confirmation. 2. Choix des Cibles Après cela, désignez une ou plusieurs unités ennemies à 12" ou moins comme cible(s) de la charge. 4. Mouvement de Charge "Aucune figurine de l’unité qui charge ne peut se déplacer à 1" ou moins d’une unité ennemie qui n’était pas une cible de la charge. Si c’est impossible, la charge rate et aucune figurine de l’unité qui charge ne se déplace à cette phase." 2/ Je souhaiterais comprendre de quelle façon interpréter la séquence de charge, est-ce que l'on applique pour chaque unité éligible toutes les phase de la séquence de charge, ou on procède phase par phase pour chaque unité éligible ? Ce qui me mets le doute, c'est cette partie: 4. Mouvement de Charge Après avoir déplacé toutes les figurines de l’unité qui charge, choisissez une autre unité éligible et répétez la procédure ci-dessus jusqu’à ce que toutes les unités éligibles aient chargé. 3 / Il y a des armes de tir qui on la capacité à toucher automatiquement, est-ce cette capacité correspond à un modificateur ? Si ce n'est pas le cas, cela voudrait dire que les armes qui touches automatiquement, le feraient également en état d'alerte ? 3. État d’Alerte L’État d’Alerte est résolu comme une attaque de tir normale (mais pendant la phase de Charge adverse) et suit toutes les règles normales, à ceci près que les jets de touche ne réussissent que sur un 6, peu importe la CT de la figurine qui tire et les éventuels modificateurs. Je vous remercie de vos retours.
  5. Bonjour, Je souhaiterais recensé les cas de charges qui interdisent les tirs en état d'alerte, pouvez-vous me corriger, me donner votre avis ou les règles qui s'appliquent, s'il vous plaît. 1er cas : Un élément de décor ou un véhicule empêche l'unité chargé de voir l'unité qui charge. Est-ce valable également si une unité se cache derrière une créature qui a plus de 10 PV ou une créature monstrueuse ? 2eme cas : Un héro avec 10 PV ou moins et qui n'est pas une créature monstrueuse se positionne derrière une unité ami ou ennemis et charge une unité derrière la première mentionné, est-ce que le héro est considéré comme visible par l'unité chargée ? 3eme cas : Une unité cachée derrière une autre unités ami ou ennemis, charge une unité derrière la première mentionné, est-ce que l'unité est considéré comme visible par l'unité chargée ? Je vous remercie pour votre retour
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.