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Yenos

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Messages posté(e)s par Yenos

  1. il y a 58 minutes, Neji Tanouki a dit :

    En version index et dans un environnement associatif lambda, les custodes étaient vite oppressants.

    Il fallait pas être un vrai génie de la stratégie pour gagner avec des blocs d’infanteries résistantes qui frappaient en premier dans tout les cas. C’était trop obvious et trop simple.

     

    Revenir sur cette mécanique (à l’évidence non testée par GW à l’origine 😩) me semble plus sain. Le trade c’est pour tout le monde, même les Golden boys. 

    Je suis d'accord mais le pb du trade actuel c'est quand tu paies à juste titre un bras un mec avec E6/7 + Save 2+/4++ avec 3/4 PV et que tu lui dis F...K à cause de la pauvre unité à côté qui fait des DM.

  2. Le 26/09/2023 à 18:02, dajobi13 a dit :

     

    C'est assez simple. J'ai eu des mauvaises mains les deux premiers tours. Comme je savait que j'allais me prendre une vague, j'ai préféré discard au T1 et T2. Du coup, T3 j'avais 5 CP sous la main. 

     

    J'avais une unité Warden au centre sur l'objectif et une autre dans la pampa à 6 pouces suite à son strat redeploy qui m'a empêché ma charge. 

     

    Il m'a envoyé sa vague et j'ai utilisé le ceaseless du Shield qui était au centre pour bouger de 6 et venir faire un front avec la deuxième unité de Warden. Il était donc obligé d'impacter les deux. J'ai gardé deux warden sur l'objectif. 

     

    J'ai donc pu claquer les FNP gratuitement. J'ai claqué le FF avec le chield pour 2 CP. J'ai claqué gratuitement le -1 dégat avec l'habilité du Shield et avec 2 CP sur l'autre unité. Et j'ai déclenché les 3 Katah sur l'unité du Shield et le -1 hit sur l'unité du Blade. 

     

    Hello, tu utilises un SC Allarus ? si oui comment tu fais pour avoir les 3 Katah ? c'est que pour le SC normal. Le SC il tape en mourant si pas déjà tapé.

    Tu as 3 packs avec 2 persos, tu laisses donc 1 pack sans perso ?

  3. il y a 15 minutes, draekhon a dit :

    Bonjour,

     

    Pour ma part j’aime énormément, et d’autant plus depuis la FaQ, le technomancien, cape nodule et surchargeur qui accompagne un gros pack de spectre, c’est certe un petit investissement, mais +1 touche, +1A, soins et maintenant résurrection, ça rend les spectres qui sont déjà très bon encore plus violent et tanky ?

    On peut mettre la cape et le +1 pour toucher maintenant ? car si la fiche c'est bien marqué l'un OU l'autre (c'est qui est pas normal par rapport aux autres races)

  4. Euh si je comprend bien les C'Tan à 350 pts et 8 PV peuvent être ciblé par n'importe quoi car le "Attention Messire" ne fonctionne pas sur eux ? pour avoir jouer Gaz qui coute le mm nombre de point et 12 PV c'est pas sortable ça meurt trop vite pr être rentable.

     

    Je ne suis pas sur que le Nightbringer puisse enlever plus de 3PV à Gaz. Je pense qu'il fait sauter les fnp c'est tout.

  5. Il y a 10 heures, Nicoloss a dit :

    Retour de partie hier soir :

     

    Orks :  Détachement : Patrouille Bad Moon

     

     QG Big Mek avec Champ de Force Kustom : 75 pts

    QG2 Kaptin Badrukk : 94 pts -

    TROUPES 1 Gretchins (10) : 50 pts -

     SOUTIEN Flash Gitz (5) : 165 pts -

    SOUTIEN 2 Lootas (9) : 180 pts - spanner (strata mekano malin)

     

     Détachement : Patrouille DEATH SKULL

     

    QG Warboss : 83 pts - relique "Pince Kitu " + strata eul’ plus gros boss , SDG Q

    QG Weirdboy : 75 pts - strata akkro ,Châtiment , Eul' Saut, [Evil sunz] Visions Enfumées

    TROUPES :Boyz (10) : 85 pts - 9 Frags à manche, 9 Kalibr',

    TROUPE : Boss Nob Gros kikoup' Boyz (10) : 95 pts - 9 shoota - Boss Nob : Deux Diskeuz'

     

    ELITE Burna Boyz (9) : 109 pts - Spanner Méga-klateur kustom  (strata mekano malin)

    ELITE Tankbustas (7) : 119 pts - 

     

    ATTAQUE RAPIDE Kustom Boosta Blasta (3) : 270 pts - strata taf de kustomization "rivet qui brille"

    ATTAQUE RAPIDE  Megatrakk Scrapjet : 110 pts -

     

    SOUTIEN Gunwagon : 175 pts - starta taf de kusto "kanon kitu 

    SOUTIEN Mek Gunz (5) : 250 pts - 5 Kanon trakteur

     TRANSPORT Trukk : 65 pts - 

     

    Total : 2000 points 

    12 - 8 = 4 PC

     

    Je jouais contre du SW, il avait Ulrick, un Judicar, Ragnar, et Njal, 2 escouades d’incusor, 2 escouades d’intercessor, 2 impulsors,

    10 termi bouclier combi plasma, 2 escouades de long croc plasma  avec sergeant et 1 termi bouclier, 1 warsuit, 2 cyberwolf.

     

    Je pose tout sur la table et lui laisse ses termis, Njal, et ses deux escouades de long croc en reserve 

    En fond de cours ses deux impulsors chargés de ses patrons et des deux escouades d’intercessors.

    En avant les deux escouades d’incusors sur les objos et la warsuit devant ma zone de déploiement derriere 

    un décors.

    J’ai le tour 1 et cela me permet de nettoyer la warsuit , une escouade complète d’incursor et trois autres gars de la seconde 

    unité. Les deux impulsors sont aussi détruit T1 en emportant a chaque fois un primaris.

     

    A partir de ce moment j’ai pu occuper la map et dérouler mon jeu. Je gagne avec 20 points d’éccart lui laissant un cyberwolf, 

    Njal, Ragnar a 2pv et Ulrik fin du tour 5. Et moi il me reste mes lootas,mes kasstank, mes mek gunz, mon gunwagon, mon weirdboy,et 

    mes grots.

     

    A retenir :

     

    Les lootas par 9 pour le strata sont toujours aussi efficace surtout en bad moon,

    les burna en truck sont top pour sortir des escouades des décors appliquant un malus aux tirs 

    les flash gitz toujours aussi letal

    le nobz avec deux diskeuz ( dans les boyzs ) est vraiment incontournable

    La portée du sort D S est un peu court je trouve 

    Les buggy sont excelent et on comprend pourquoi 

    Les mek gunz ont fait leurs taf et parfait contre les impulsors

    Le kanon kitu du gun wagon à pas trop fait de dégats et n’est pas facile à déplacer pour beneficier du periskop (tir2x)

      

    Super partie 

     

    Si vous avez des questions 

    Comment tu fais pour tuer autant de chose T1 et surtout 2 impulsor ? il avait pas mis l'invu dessus ?

  6. Contre charge de quoi ? Je suis tombé contre du IF. Autant dire qu'il avancaitune fois qu'il m'avait tué. 

    Je ne sais pas pr vous mais les objo sont tjs dégagé et je ne vois pas ce qu'ils peuvent faire les pauvres meganobz ds non protégés.

  7. J'ai testé la liste gazh. J'ai rien réussi à faire. Super dur de mettre en phase de combat les meganobz gazh et la bannière tout à porter.  Papa gazh va très vite et c'est dur de le suivre. 

    Y a bien da'jump mais dans ce cas les mega sont pas à portée de la bannière. 

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