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Warhammer Forum

Yenos

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Tout ce qui a été posté par Yenos

  1. Je me pose une question : Kommando ou Stormboy ? les stormboy sont eu peu plus chère mais la possibilité de mettre un disqueuse et surtout de se déplacé de 12 et mieux que les kommandos. Vous en pensez quoi ?
  2. Tu peux expliquer ? Je ne vois pas l'explication.
  3. C'est moi ou les orks qu'on annoncé si forts n'ont pas fait grand chose ?
  4. Je n'avais pas vu ton post. Super intéressant. Merci Tu le joues comment ton Chariot de Guerre rouleau ? Les commandos c'est pas 5 pour prendre les objo en fep ?
  5. Salut, pour oui à la première question c'est marqué unité ork pour le dakadaka sur 5+ et 1 CP pour avoir un bataillon vigilus mais il faut que ton gorka et big mek soient dans le même détachement.
  6. Elles vont avoir du mal contre les armées sm avec du primaris. Ça sera plus dur c'est sur. D'un autre côté vu ce qu'ils preinent actuellement c'est un peu logique. Il reste toutes les autres armées où c'est bon.
  7. Yenos

    [V8] [ORK] Double disqueuses

    Merci pour l'info. thyrio tu as trouvé où les rockket dans le dos de tes boyzs ?
  8. La seul chose qui fonctionne correctement en SW pour pas être ridicule c'est du rhino rush. Pour ça il faut du BC et de rhino. Dire qu'on fait aussi bien avec des reivers pose 2 problèmes : c'est pas des troupes et tu es soumis à une charge à 9" quand il arrive que tu n'as pas en rhino. Les wulfens c'est trop mais leur problème c'est d'arriver au cac => en infiltration ça fonctionne mais tu as une charge à 9" avec relance a réussir c'est 60% de chance je crois à 245 pts c'est chaud. L'autre solution c'est en stormwolf mais là faut rajouter 275pts. Pour les SM, le stratégique c'est d'attendre si tu veux viser du moyen terme et de voir comment évolue la game primaris. Le jour où il sort un transport primaris low cost là ça change tout. Je rêve d'aggressor dans des transports (autre qu'a 250 pts) ça tire très fort et ça tape très fort avec le bonus +1 hit en charge des SW.
  9. On a le droit de faire ça ? ++ Outrider Detachment +1CP (Necrons) [84 PL, 1288pts] ++ Dynasty Choice: Dynasty: <Mixed> + HQ + Nephrekh Overlord [6 PL, 104pts]: Voidscythe Nephrekh Overlord [6 PL, 104pts]: Voidscythe + Fast Attack + Nikilakh Canoptek Wraiths [18 PL, 240pts]: 5x Canoptek Wraith Nihilakh Canoptek Wraiths [18 PL, 240pts]: 5x Canoptek Wraith Nephrekh Destroyers [18 PL, 300pts]: 6x Destroyer: 6x Gauss Cannon Nephrekh Destroyers [18 PL, 300pts]: 6x Destroyer: 6x Gauss Cannon ll y a des listes qu'on voit pas du tout chez nous. Y a même du SW et un Logan Grimnar !!!
  10. Comment je peux faire des stormboyz à moindre frais ? j'ai lu de prendre des boyz et d'acheter des réacteurs sur des site de blitz, mais le moindre réacteur est vendu pas moins de 1.5 euros. Y a la solution site Uk où c'est 14.89€ la boite. Ça fait chère les 30
  11. Hello, alors qui se l'ai pris ? Des retours de partie ?
  12. Si tu parles compétitif et nécron en dehors de 3 tesseracts, je ne vois pas 3 des meilleurs unités nécrons => 1/ destroyer 2/spectre (au choix si tu veux du cac) 3/ tomb blade Je ne suis pas sur que claquer 450 dans des Doomscythe soit mega compétitif. Ok y a un stratagème mais tu fera plus mal avec destroyer + tomb blade. Il y a une raison a jouer 5 unité d'immortels ? ça va à l'encontre des nécrons qui est : 1) joué l'unité à effectif max pour la PR 2) avoir une unité ou 2 sous "Que ma Volonté soit faite"
  13. Yenos

    [SWolf]

    Les termi Wolf Guard peuvent avoir des combi-plasma.
  14. Yenos

    [SWolf]

    On a peut-être un truc pas mal avec la baisse des termi : les 5 avec boucliers + combi plasma sont à 180 Vs les meilleurs plasma SM que sont les Hellblaster qui sont à 165 à 5. On perde -1PA et 6 pouces mais on gagne et pour moi c'est le plus fort : 2+/3++ et surtout la fep pour les mettre où on veut. Pas besoin de répulsor où d'infiltration.
  15. Yenos

    [SWolf]

    Pour jouer entre pote les SW sont bons, mais niveau compétitions ils sont des SM cad qu'on en voit pas et c'est pas ce CA qui va changer. Les top codex ont pas été nerf, on leur a mm donné la possibilité de jouer d'autre unité.
  16. Yenos

    [SWolf]

    Snif pourquoi on a pas eu de modif sur les TW quand je vois que le spectre nécron (très bonne unité déjà très joué dans les listes) à eu une ristourne rien pour l'unité emblématique des SW. Je suis sur que la ristourne du SS ne s'applique par sur eux. Dans le codex on a bien 3 lignes pour le ss : characters - cavalery et others characters et dans le CA il ne parle que du characters et others characters
  17. Yenos

    SERAPHON : Armée 1000 points

    Salut, je débute en Seraphon, tu peux me dire ce que tu as fait comme liste finalement ? J'ai vu à chaque fois qu'on recommande de faire une liste full invoc, il est conseillé de faire apparaitre quoi comme unités premier ? Il y pas d'autre liste sympa ?
  18. Yenos

    [SWolf]

    Attends le CA mais dans l'état tu peux laisser les termi c'est vraiment pas top. Prends des Wulfen à la place. Pas forcément besoin d'avoir 2 stater, tu va avoir 6 loups qui sont pas top dans l'état actuel. Par contre tu as besoin de rhino/razorback, 2 mini.
  19. Yenos

    [SWolf]

    Voici ma réflexion sur le forum SW "Si je lis bien, on peut mettre 2 épées au WG. On peut donc avoir une fig qui tape 4 fois et 5 fois pour le chef (ça fonctionne bien comme ça j'ai vérifié dans la FAQ, 2 épées donnent +2A). Donc avec notre ami Arjac (+1A pour les GW) on se retrouve avec 5A et 6A. Donc pour 10 WG on arrive à 51 attaquent ( 41 sans bonus). Ca fait 190pts pour 10 WG à réacteur à comparer à 10 Skyclaws 160 pts. Les skyclaws c'est 21 attaques normales et 31 en charges et ça ne profite pas du bonus de Arjac. Il faut quand même ajouter les 10 tirs de pistolet, on arrive à 31 et 41. Pour 30 pts de plus les WG me paraissent mieux ? on gagne +10 attaques même si pas chargé et surtout la synergie avec Arjac. Autre choix, laisser les WG en épée/bolter on perd 10 attaques quand on est au cac et encore on peut tirer avec 1 CP ceux qui fait pistolet 2 donc 51A et 61A avec Arjac. Et on a plus de flexibilité en pouvant tirer 20 fois lorsqu'on a Fep (ne pas tirer sur ce qu'on veut charger )"
  20. Yenos

    [SWolf]

    J'avais pensé au WG en réacteur vs les skyclaws et c'était pareil, les wg sont plus intéressant. Le pb c'est de jouer Arjac, il est vraiment trop lent dans une optique de rush cac surtout quand tous les perso sont en réacteur. Après avec la baisse des persos qui devrait arriver dans le CA, pas mal de chose pourrait arriver, la première ça sera Arjac qui reviendrait en premier pour moi. Ne pas oublier que les BC ont leurs pistolet en plus quand même.
  21. Yenos

    [SWolf]

    Ce qui est plus fort en SW que BA c'est les troupes, c'est à dire les BC qui de base ont des épées tronçonneuse et avec leur rage berzerk (+1A charge) + la pierre de Wulfen (+1A) + le trait de seigneur de guerre (+1A ou advance+charge) + le bulle -1 au touché en stratagème + -1 touché en sort psy + les LF avec la relance naturelle pour toucher + stratagème relance tout pour blesser rend les SW meilleurs.
  22. Full relance ça change pas grand chose, j'ai eu ça hier et j'ai pommé 2 rhino hier contre de l'ultramarine.
  23. Sympa ces comptes rendus. Je pense que ton plus gros problème c'est tes Wulfens. Comme tu l'as vu tu joues pile ou face sur la charge et ça te coute 1400 points ... Ce qui marche c'est les rhino avec au moins 15-20 BC dedans, ainsi que Murderfang.
  24. Yenos

    [Necron] Liste 2000pts

    Ça ne sert à rien que 3 destroyer ils vont mourir trop vite
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