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schultzy

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Tout ce qui a été posté par schultzy

  1. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    Tu peux relancer les les 1 et 2 non modifiés du FNP avec un surgeon (sous strata de la 7eme compagnie) en utilisant le strata +1 sur la FNP Si. La relique prend la place d'une épée infernale. Tu peux utiliser ce stratagème avec la relique.
  2. Le numéro 28 et 29 de Warhammer Conquest sont disponible à la commande numéro par numéro sur le site de hachette. Tu peux avoir un Rhino du chaos pour 20 euros du coup. Si ça peut t'aider. Pour ta version de liste avec un gros pack de PM le plague surgeon peut s'envisager si tu comptes l'upgrade avec le "mini strat archicontaminateur" et/ou le strat de la 7eme compagnie pour relancer les 1 et 2 du FNP. Et à coté si t'as un lord of contagion en SDG vu que t'auras moins besoin d'Archicontaminateur tu peux lui donner le trait FNP 4+ histoire d'être bien relou. ^^
  3. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    Faut bien que le combo ai quelques failles. ^^ Dans ce cas là si on sait que l'on joue contre du GK je propose un land raider à coté d'un noxious avec relique + le stratagème pour lui donner de la FNP. Au moins il aura pas le keyword Daemon.
  4. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    Sinon on a toujours moyen de upper la Force d'une unité avec Vitalité putrescente pour passer un palier et rajouter le sort lame de putréfaction ou le strata Vétéran. Donc ça va on est pas les plus à plaindre, on a moyen de contourner un peu ça (au pire on blessera sur du 4+ les endurances 8 )
  5. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    Autant pour moi. ^^ Je me basais sur mes souvenirs du bouquin vu que je ne l'avais pas avec moi au moment du message.
  6. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    Je me pose aussi la question. Je n'ai rien vu passer Ă  ce sujet qui contredisait de mettre 2 traits identiques. Mine de rien avoir possiblement 2 bulles d'archicontaminateur (mĂŞme sans prendre Mortation) serait utile.
  7. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    Je vais voir pour tester la DG avant la sortie V9. Vous pensez quoi de comboter la relique d'invu 5+ sur le noxious + le trait archicontaminateur avec le strata pour accompagner un pack de PM bolter ? à coté ma force de frappe au càc ce serait des deathsrouds + un LoC (ou Typhus) donc j'ai pas trop besoin du trait pour eux. Au besoin je pense le jouer dans la compagnie qui permet d'augmenter son aura de 7" pour 2 PC si il y a besoin d'aide pour le càc. Edit : Si les PM passent à 2 PV j'espere que ce sera au pire le même coût en points que de l'intercessor, on serait un peu plus résistant qu'eux (et encore si on regarde les IH), mais ils sont plus lent et moins létaux au tir sans utilisation de CP.
  8. Si c'est bien un nouveau personnage pour la Death Guard alors je suis prĂŞt Ă  parier qu'il sortira... Avec le codex V9 Death Guard. Et si on a les rumor engines maintenant c'est que la sortie dudit codex V9 ne sera pas trop longue Ă  attendre. VoilĂ  ce que j'en conclu. ?
  9. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    J'ai enfin reçu mon PA et pris le temps de le feuilleter. Que c'est bon de voir autant de nouveautés pour la Death Guard en terme de reliques et stratagèmes !! il va enfin falloir faire ce truc qu'on appelle des CHOIX ! ? Reste que j'ai quelques questions : La relique Vespergeur, clairement pas la plus opti mais je la trouve rigolote et elle permet finalement d'économiser un CP si bien utiliser. Par contre sur qui peut on la mettre ? En personnage "pur" DG je crois que seul le malignant et le surgeon ont un pistolet bolter, ou alors j'en oublie ? Le stratagème Miasme d'Afflictions : on est d'accord que c'est pas fou et qu'il vaut mieux utiliser vétéran de la longue guerre pour à peu près le même résultat et moitié moins de PC ? Le stratagème fléau rampant : erreur de traduction de la VF ? j'ai cru lire ici que ça ne s'appliquait qu'aux armes à dégâts aléatoire, en l'état en VF je comprends que ça me permet d'avoir des PM couteaux de la peste, cultistes ou poxwalker dégats 2 et sur du 6 pour blesser devient PA -4. Moi qui me faisait une joie de moissonner des primaris au càc je m'attends à être déçu. ?
  10. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    Bon et bien je vais quitter le forum jusqu'à samedi prochain. Je préfère connaître juste ce que le community a leak et me laisser des surprises pour quand je recevrai le livre. ^^
  11. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    C'est malin maintenant j'aurais ça dans la tête à ma prochaine partie. ? J'espère que la pour la 4eme compagnie ce ne sera pas un bonus aux invocations de démons, s'il y a bien un truc de foiré dans cette V8 c'est l'invoc de démons. Faut dire qu'elle en a bien besoin notre DG, même les Thousand Sons sans leur PA restait plus compétitif que nous. Sinon le trait Archicontaminateur est tellement utile à notre DG que j'espère qu'on pourra avoir accès à un strat permettant un deuxième trait de SDG sur un autre perso.
  12. https://www.warhammer-community.com/2020/06/10/creations-of-bile-new-rules-for-a-new-armygw-homepage-post-2/ La preview des règles des "creations of Bile" est là et ça a l'air plutôt intéressant.
  13. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    @SexyTartiflette Miam miam les nouveaux stratagèmes, reliques et traits ! Mais ont ils aussi parlé de pouvoirs psy ? On n'est pas des TS mais ça nous ferait du bien quelques pouvoirs supplémentaires plutôt que de choisir à chaque fois miasme de pestilence et lame de putréfaction.
  14. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    Je me demande si le PA inclura aussi le stratagème vu dans Conquest. Pour rappel : on pouvait baisser la sauvegarde d'une unité ennemie pour la phase (ou le tour ?) du moment qu'on faisait une touche avec un lance peste.
  15. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    Je note qu'on a enfin un moyen de faire fep des poxwalker avec Typhus et ça c'est marrant ! la relique pour le noxious est cool ! Mais on aurait aimé que ça deviennent sa nouvelle règle de base. ?
  16. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    https://www.warhammer-community.com/2020/06/09/tanks-are-back-on-trackgw-homepage-post-1/?utm_source=Facebook&utm_medium=Facebook&utm_campaign=40k&utm_content=40kNew40kvechiles09June20 C'est du très bon pour nos véhicule. En particulier les plagueburst qui pourront bouger et tirer sans malus à la touche. J'imagine que le Myphitic va avoir un changement de sa fiche vu qu'une de ses principales caractéristiques c'était le mouvement et tir sans malus.
  17. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    @Shinamu ça a été confirmé par les dev que les Space Marines allaient avoir leur codex V9. Toutes les version du jeu ont reçu leur codex SM, celui là n'y coupera pas, et je suis près à parier mon âme que le codex Nécrons sortira en même temps ou presque. Les Nécrons vont certes avoir leur Psychic Awakening à sortir mais la tétrachié de nouvelles figurines nécrons en préparation qu'on a vu en leaks ce sera pour le début V9 (et pour la boite de base de cette version). Pour Pariah je crois que la seule nouveauté qui sortira sera Illuminor Szeras. Pour revenir à la DG : Wait and see. Même si je pense que notre codex sera parmis les premiers de la V9 (en croisant les doigts je penche pour début 2021) je suis habitué désormais à faire mes parties avec un codex mou. Si War Of The Spider nous met suffisament un bon up je serais content et près à patienter un peu plus longtemps. ^^
  18. C'est con. Il aurait suffit que le boost qu'il donne à une unité ne soit plus aléatoire pour que ce soit vraiment bien.
  19. schultzy

    [Death Guard V8] Stratégie

    https://www.warhammer-community.com/2020/06/07/sunday-preview-zoats-and-spiders/?utm_source=Facebook&utm_medium=Facebook&utm_campaign=WHTV&utm_content=whtvpreview07062020 la semaine prochaine les précommandes du Psychic awakening qui nous concerne commenceront ! @Uphir C'est juste une intuition mais je pense que la Death Guard aura rapidement son codex V9, si on s'en tient un peu à la V8 les codex Space marines du chaos sont sorti relativement tôtt.
  20. Si il y aura encore des primaris, même s'il y aura aussi des mini marines à (moto et des scouts). T'auras du lieutenant, de l'intercessor, du hellblaster et un ancient avec banière. Sans parler du kit de repulsor à la fin. http://salaisefigurine.blogspot.com/2019/08/hachette-collection-la-liste-complete.html
  21. Pas tout à fait d'accord quand même, pour un PC et/ou un pouvoir psy le fléau fera plus de dégâts sur les cibles lourdes qu'un grand hachoir de la peste. Je pourrais me contenter du D6 si on pouvait passer à au moins 3 attaques en charge avec cette arme Je suis d'accord qu'on a déjà pas mal de personnage, surtout pour boost. CEPENDANT ! On a vu avec la boite Kill Team : Rogue Trader qu'il était possible d'avoir des gellerpox/poxwalker bien mastoc. GW pourrait nous ressortir ça pour la DG et en faire "l'équivalent" des Greater Possessed du codex SMC : des petits bourrins à booster et qui vont meuler l'adversaire tout en étant protégé par leurs petits frères poxwalker basique le temps d'arriver sur l'ennemis. Reste que ça risquerait d'être ENCORE une élite et que la DG en a déjà pas mal. ? Ou alors en faire un personnage Attaque rapide.
  22. D'accord. Merci pour la réponse. ?
  23. Je me posais certaines question concernant les ordres. Je sais qu'un commandant de char peut donner un ordre à son propre char (en tout cas à son équipage, ce qui est logique). Mais un company commander ou officier scion peut-il se donner un ordre à lui même ? Jusque là j'ai toujours donné mes ordres aux autres unités. Mais dans le dernier PA The Greater Good on a une relique Tempestus scion pistolet plasma 3 tirs. Du coup pour la liste que j'envisage ce serait bien pratique de caler une petite relance des 1 aux tirs pour cet officier ?.
  24. Je ne sais pas si cela a déjà été énoncé mais il y a un détail que j'aimerais voir modifier pour cette V9 concernant les armes à plasma : J'aimerais que la surchauffe inflige de la BM au porteur lorsque l'on fait un 1 plutôt que de juste tuer le porteur. Très frustrant lorsque cela arrive sur une figurine multi-PV, un véhicule ou notre QG. Aussi, en temps que joueur Death Guard je trouve ça hilarant d'avoir la possibilité de survivre à un tir direct de canon volcano d'un Shadowsword en utilisant ma FNP 5+ mais de mourir instantanément si mon lance plasma surchauffe. ?
  25. Je me relisais un peu la page de profil et d'équipements de nos plague marines et je me disais que niveau armes de corps à corps il y a des choses à revoir pour la V9. Ce qui domine actuellement c'est le fléau de corruption et le couteau de la peste. Je crois qu'ici on utilise assez peu les haches de la peste sur les PM (on réserve ça plutôt aux terminators) mais en soit c'est pas vraiment un mauvais choix. Par contre : - l'épée de la peste sur le champion PM sert généralement de bouche trou quand on a finit la liste et qu'il reste 1 ou 2 points à combler, mais devient vite inutile dès lors qu'on a un SDG avec archicontaminateur... un +1 attaque ou -1 PA pourrait juste suffire pour lui donner un poil plus d'utilité. - La masse de contagion, clairement le -1 à la touche est de trop sans quoi ce serrait une option sympa quitte à monter un peu son prix pour pas trop concurrencer la hache (9 pts ?). Sinon pouvoir en équiper le plague champion serait la solution de facilité. - le grand hachoir de la peste, un peu plus sympa depuis l'assaut haineux mais pas de quoi lâcher nos fléau. Là encore avoir la possibilité d'équiper le champion avec cette arme serait juste top. Ou bien que la règle "vecteur de mort et de maladie" s'applique aux armes à deux mains (mais ça boosterait aussi le fléau ? ).
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