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schultzy

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Tout ce qui a été posté par schultzy

  1. Bon et bien je vais quitter le forum jusqu'à samedi prochain. Je préfère connaître juste ce que le community a leak et me laisser des surprises pour quand je recevrai le livre. ^^
  2. C'est malin maintenant j'aurais ça dans la tête à ma prochaine partie. ? J'espère que la pour la 4eme compagnie ce ne sera pas un bonus aux invocations de démons, s'il y a bien un truc de foiré dans cette V8 c'est l'invoc de démons. Faut dire qu'elle en a bien besoin notre DG, même les Thousand Sons sans leur PA restait plus compétitif que nous. Sinon le trait Archicontaminateur est tellement utile à notre DG que j'espère qu'on pourra avoir accès à un strat permettant un deuxième trait de SDG sur un autre perso.
  3. https://www.warhammer-community.com/2020/06/10/creations-of-bile-new-rules-for-a-new-armygw-homepage-post-2/ La preview des règles des "creations of Bile" est là et ça a l'air plutôt intéressant.
  4. @SexyTartiflette Miam miam les nouveaux stratagèmes, reliques et traits ! Mais ont ils aussi parlé de pouvoirs psy ? On n'est pas des TS mais ça nous ferait du bien quelques pouvoirs supplémentaires plutôt que de choisir à chaque fois miasme de pestilence et lame de putréfaction.
  5. Je me demande si le PA inclura aussi le stratagème vu dans Conquest. Pour rappel : on pouvait baisser la sauvegarde d'une unité ennemie pour la phase (ou le tour ?) du moment qu'on faisait une touche avec un lance peste.
  6. Je note qu'on a enfin un moyen de faire fep des poxwalker avec Typhus et ça c'est marrant ! la relique pour le noxious est cool ! Mais on aurait aimé que ça deviennent sa nouvelle règle de base. ?
  7. https://www.warhammer-community.com/2020/06/09/tanks-are-back-on-trackgw-homepage-post-1/?utm_source=Facebook&utm_medium=Facebook&utm_campaign=40k&utm_content=40kNew40kvechiles09June20 C'est du très bon pour nos véhicule. En particulier les plagueburst qui pourront bouger et tirer sans malus à la touche. J'imagine que le Myphitic va avoir un changement de sa fiche vu qu'une de ses principales caractéristiques c'était le mouvement et tir sans malus.
  8. @Shinamu ça a été confirmé par les dev que les Space Marines allaient avoir leur codex V9. Toutes les version du jeu ont reçu leur codex SM, celui là n'y coupera pas, et je suis près à parier mon âme que le codex Nécrons sortira en même temps ou presque. Les Nécrons vont certes avoir leur Psychic Awakening à sortir mais la tétrachié de nouvelles figurines nécrons en préparation qu'on a vu en leaks ce sera pour le début V9 (et pour la boite de base de cette version). Pour Pariah je crois que la seule nouveauté qui sortira sera Illuminor Szeras. Pour revenir à la DG : Wait and see. Même si je pense que notre codex sera parmis les premiers de la V9 (en croisant les doigts je penche pour début 2021) je suis habitué désormais à faire mes parties avec un codex mou. Si War Of The Spider nous met suffisament un bon up je serais content et près à patienter un peu plus longtemps. ^^
  9. C'est con. Il aurait suffit que le boost qu'il donne à une unité ne soit plus aléatoire pour que ce soit vraiment bien.
  10. https://www.warhammer-community.com/2020/06/07/sunday-preview-zoats-and-spiders/?utm_source=Facebook&utm_medium=Facebook&utm_campaign=WHTV&utm_content=whtvpreview07062020 la semaine prochaine les précommandes du Psychic awakening qui nous concerne commenceront ! @Uphir C'est juste une intuition mais je pense que la Death Guard aura rapidement son codex V9, si on s'en tient un peu à la V8 les codex Space marines du chaos sont sorti relativement tôtt.
  11. Si il y aura encore des primaris, même s'il y aura aussi des mini marines à (moto et des scouts). T'auras du lieutenant, de l'intercessor, du hellblaster et un ancient avec banière. Sans parler du kit de repulsor à la fin. http://salaisefigurine.blogspot.com/2019/08/hachette-collection-la-liste-complete.html
  12. Pas tout à fait d'accord quand même, pour un PC et/ou un pouvoir psy le fléau fera plus de dégâts sur les cibles lourdes qu'un grand hachoir de la peste. Je pourrais me contenter du D6 si on pouvait passer à au moins 3 attaques en charge avec cette arme Je suis d'accord qu'on a déjà pas mal de personnage, surtout pour boost. CEPENDANT ! On a vu avec la boite Kill Team : Rogue Trader qu'il était possible d'avoir des gellerpox/poxwalker bien mastoc. GW pourrait nous ressortir ça pour la DG et en faire "l'équivalent" des Greater Possessed du codex SMC : des petits bourrins à booster et qui vont meuler l'adversaire tout en étant protégé par leurs petits frères poxwalker basique le temps d'arriver sur l'ennemis. Reste que ça risquerait d'être ENCORE une élite et que la DG en a déjà pas mal. ? Ou alors en faire un personnage Attaque rapide.
  13. D'accord. Merci pour la réponse. ?
  14. Je me posais certaines question concernant les ordres. Je sais qu'un commandant de char peut donner un ordre à son propre char (en tout cas à son équipage, ce qui est logique). Mais un company commander ou officier scion peut-il se donner un ordre à lui même ? Jusque là j'ai toujours donné mes ordres aux autres unités. Mais dans le dernier PA The Greater Good on a une relique Tempestus scion pistolet plasma 3 tirs. Du coup pour la liste que j'envisage ce serait bien pratique de caler une petite relance des 1 aux tirs pour cet officier ?.
  15. Je ne sais pas si cela a déjà été énoncé mais il y a un détail que j'aimerais voir modifier pour cette V9 concernant les armes à plasma : J'aimerais que la surchauffe inflige de la BM au porteur lorsque l'on fait un 1 plutôt que de juste tuer le porteur. Très frustrant lorsque cela arrive sur une figurine multi-PV, un véhicule ou notre QG. Aussi, en temps que joueur Death Guard je trouve ça hilarant d'avoir la possibilité de survivre à un tir direct de canon volcano d'un Shadowsword en utilisant ma FNP 5+ mais de mourir instantanément si mon lance plasma surchauffe. ?
  16. Je me relisais un peu la page de profil et d'équipements de nos plague marines et je me disais que niveau armes de corps à corps il y a des choses à revoir pour la V9. Ce qui domine actuellement c'est le fléau de corruption et le couteau de la peste. Je crois qu'ici on utilise assez peu les haches de la peste sur les PM (on réserve ça plutôt aux terminators) mais en soit c'est pas vraiment un mauvais choix. Par contre : - l'épée de la peste sur le champion PM sert généralement de bouche trou quand on a finit la liste et qu'il reste 1 ou 2 points à combler, mais devient vite inutile dès lors qu'on a un SDG avec archicontaminateur... un +1 attaque ou -1 PA pourrait juste suffire pour lui donner un poil plus d'utilité. - La masse de contagion, clairement le -1 à la touche est de trop sans quoi ce serrait une option sympa quitte à monter un peu son prix pour pas trop concurrencer la hache (9 pts ?). Sinon pouvoir en équiper le plague champion serait la solution de facilité. - le grand hachoir de la peste, un peu plus sympa depuis l'assaut haineux mais pas de quoi lâcher nos fléau. Là encore avoir la possibilité d'équiper le champion avec cette arme serait juste top. Ou bien que la règle "vecteur de mort et de maladie" s'applique aux armes à deux mains (mais ça boosterait aussi le fléau ? ).
  17. Bonjour. Bienvenu dans le CHAOS ! ? Je me suis aussi lancé dans la Death Guard avec la boite de base de la V8. Voilà ce que je peux te dire sur cette armée : on est théoriquement une armée lente à bouger, avec peu de létalité (on ne rasera jamais l'armée adverse sur un premier tour) mais compensé par une grande résistance grâce à notre forte endurance et notre affreusement résistant qui annule les blessures sur du 5+. Pour ce qui est des choses à acheter pour ton armée, si ce n'est pas déjà fait je te conseille d'acheter le codex pour pouvoir lire les règles de l'armée et t'aider à décider quelles figurines tu achèteras pour la suite. Maintenant il faut aussi savoir que tu arrives à un moment un peu charnière pour cette armée. le codex est vieillissant (l'un des premiers sorti lors au début de cette version de jeu) et la V9 est plus ou moins prédit pour la rentrée prochaine. De plus nous attendons tous impatiemment des règles bonus censées renforcer la Death Guard avec la sortie du livre "Psychic Awakening : War Of The Spider". Bon ça ne veux pas dire qu'aujourd'hui tu te ferras tout le temps rouler dessus (surtout en amicale), mais c'est un peu compliqué contre certaines armées avec de meilleures options de jeu (stratagèmes, reliques, pouvoirs psychiques, etc.), notamment les Space Marines. En espérant t'avoir un peu aidé. ?
  18. le trait était bien pensé mais seulement pour le début de la v8. Pour qu'il soit à niveau et prenne en compte la volée malfaisante il faudra tellement le modifier que j'ai préféré carrément dire "nouveau" trait de légion. ^^ Le lord of contagion est sensé être un "super" seigneur de la death guard. donc lui mettre la reroll des 1 serait pas trop déconnant. Mais je vois ce que tu veux dire. On est d'accord qu'il mérite d'être un peu modifier mais on pourrait lui trouver d'autres bonus pour le différencier d'un Seigneur du chaos classique : augmenter les BM qu'il inflige autour de lui ou une aura à 7 ps avec +1 pour blesser. la DG semble plutôt se diriger vers des facilité à blesser avec les reroll de blessures plutôt que les reroll de touches classiques, autant aller dans ce sens. Et oui les unités SMC classique servent clairement de bouche trou. Mais bon, vu qu'on n'a pas non plus accès à toutes les options des perso SMC classique (le jumpack surtout) je pense que GW pourrait se permettre de juste adapter les profils du Seigneur du chaos classique en le mettant à 5 ps de mouvement Endurance 5 et FNP 5+ et nous laisser faire des conversions à l'aide du kit Plague Marines. Le sorcier classique pourrait être viré du codex au profit du Malignant Plaguecaster avec qui il fait doublon.
  19. Astra : - Des commissaires utile - des nouveaux kits de gardes impériaux notamment pour représenter les femmes. - retravailler le design du Taurox (faites en un buggy blindé de transport ou faites en un Half track mais bordel pas ce qu'on a actuellement...?) - revoir le profil de certaines armes (Multi laser c'est à toi que je parle !) - Amener de vieilles entrées FW de nouveau dans le codex (avec une sortie plastique made in GW par exemple) : j'pense surtout à la Vendetta mais le Salamander pourrait être cool (en plus basé sur le kit de chimère de mémoire) - le retour en figurine de vieux personnages nommés ou l'arrivée de nouveaux Death Guard : La liste est longue et je modifierais sans doute après la sortie du PA : - plus que 4 stratagèmes utiles... - plus de pouvoirs psy et modifications de certains dans le codex - plus de reliques (et qu'elles soient utile !) - un nouveau trait de légion (il sert pratiquement à rien en l'état). - des unités copié collé du dex SMC adaptés au profil DG (et ce serait pas trop compliquer à convertir un seigneurs de la death guard endurance 5 et FNP 5+) - un lord of contagion avec une reroll des 1 - des dreads avec une FNP 5+ quitte à payer un chouïa plus chers les notre - des options d'armes pour nos myphitic blight hauler - des poxwalker par 30 ou 40 dans une unité - revoir les règles des noxious blightbringer (gars à la cloche de dark imperium) et du plague surgeon (apothicaire DG) qui sont tous deux quasi-inutile en l'état - des options d'équipements pour les deux personnages cités juste au dessus + pour le tallyman, le biologus et le malignant plaguecaster - des terminators deathshrouds qui touchent à 2+ au càc et/ou au moins qu'ils aient 3 PV chacun - des plague marines qui représentent une menace au tir autrement qu'en balançant des grenades avec un stratagème à 6" de l'adversaire - les plague marines en question qui passent à 2 pv (et au passage l'ensemble des SMC) histoire de retrouver un semblant de solidité au milieu de toutes ces armées qui saturent au tir - plus de personnages nommés P'tit rajout : l'autocanon reaper dégats flat 2 please ! Qu'on n'ait pas l'unique autocanon du jeu dégat 1. ?
  20. Au moins on a Typhus d'impliquer directement au lieu d'un seigneur de la DG lambda. On aurait pu avoir un PA Tau vs Death Guard original, mais on devra se contenter de ça. Apres honnêtement au point où on en est, je ne m'attendais pas à ce que Psychic Awakening m'émerveille par son scénar'. ?
  21. schultzy

    Typhus en competitif ?

    Avec du SMC je sais pas, mais ça reste un lord of contagion F7 Dégats flat 3 avec des pouvoirs psy et qui peut fep pour accompagner d'autres unités, c'est pas rien même si c'est pas le plus opti. En pure armée DG je l'ai utilisé comme ça sans l'entourer de pox (mais c'était en partie amicale, je ne fais pas de compétitif).
  22. schultzy

    [FanFilm] Astartes

    @Colossus Des inquisiteurs psykers il y en a des tas (ya qu'à voir Eisenhorn). Non, c'est bien un inquisiteur qui travail avec les astartes. En tout cas, j'ai bien hâte de voir la prochaine série. Dans le très court teaser de fin ça a l'air d'être les eldars les prochains antagonistes (voyez les shurikens plantés dans l'armure quand vous faites pause).
  23. La refonte du Noxious et du Tallyman ce serait vraiment chouette si ça se confirme. Les 7 "traits de chapitre" je suppose que ce sera comme les TS et que ça s'appliquera par détachement. Curieux de voir si ça touche à la règle du FNP sans invalider le plague surgeon (le pauvre est déjà pas joué). les traits à la pa ou pour blesser fort j'espere que ce sera suffisamment impactant pour rendre viable une armée de tir. Ha ben les reliques j'espere qu'il y en aura ! Actuellement il n'y a même pas la moitié de vraiment utile dans le codex.
  24. Si on pouvait se reconcentrer sur le Psychic Awakening au lieu de râler pour rien sur les reveal de la preview online. Et puis bon, peut-être qu'ils ont pas tout montré de peur de devoir trop décaler la sortie, c'est pas comme s'il y avait une pandémie en ce moment... Je ne m'attends à rien de fou mais ça me ferra quand même plaisir d'avoir du neuf pour la Death Guard, les bougres ont bien besoin de nouvelles règles, stratagèmes, pouvoirs psy et reliques. J'espère qu'ils modifieront les règles de quelques unités aussi (même si j'y crois pas), surtout le gars à la cloche et le Plague surgeon. Deux fig et concepts super mais avec des règles inutiles.
  25. @Patate50 surement en plus. Le bonus PA des TS n'annule pas leur trait de légion.
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