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schultzy

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Tout ce qui a été posté par schultzy

  1. Alors je me suis inventé un régiment mais ça vole pas haut je préviens ? : Les Kadiens du système Kadia. Ils ont une fière histoire militaire, le soucis c'est qu'on les confonds toujours avec les Cadiens de Cadia (allez savoir pourquoi), du coup la plupart de leurs faits d'armes sont aussi attribué à des régiments cadiens. De ce fait les Kadiens ont développé une certaine rivalité/rancoeur vis à vis des Cadiens. À coté de ça le munitorum à tendance à pas mal leur envoyer de l'équipement cadiens, ce qui entretient un peu la rogne (sur tables ça se traduit avec des chars qui ont des insignes du genre "K Cadia" (avec le "C" de barré et un "K" rajouté à la vas vite ?).
  2. Maintenant que les Deathshrouds terminators sont tombés à 25 points pièce, pour du format 1000 points je me demande s'ils deviennent pas aussi rentable voir plus que des blightlords. 5 blightlords avec combi bolter + haches et 1 fléau dans le tas = 208 pts 5 Deathshrouds = 210 pts Ok on perd de la saturation au tir mais on a une F8 pour meuler un peu de tout (limite on a pas besoin du trait archicontamineur pour un LoC ou un PD qui les accompagne si on marrave de l'infanterie) et on a quelques règles spé sympatoches : le "attention chef" et le +1 attaque pour les personnages proche d'eux.
  3. C'est le matin, la tête dans le cul, toussa... ? J'ai édité du coup, merci.
  4. Le malignant qui passe sous la barre des 100 points, c'est très cool si c'est avéré. ? Le pack de 20 poxwalker qui passe de 160 à 120 pts aussi de 120 à 80 (même si à titre perso j'aurais préféré pouvoir les passer à 30 ou 40 par escouades à la place).
  5. C'est difficile à lire mais je place l'image fuité là pour éviter les allés retour :
  6. Je sais pas pour le PM à 2 pv mais d'où vous avez vu une augmentation de 16 vers 18 pts par PM ? J'avais cru justement que c'était l'inverse sur le sujet CA 2019 dans les rumeurs et que c'était une baisse de 2 pts. 14 pts le PM donc.
  7. Totalement d'accord. La DG c'est sympa mais on a besoin de plus de règles, strata, traits, etc. pour varier un peu les stratégies. J'ai jamais trop compris pourquoi on n'avait pas non plus accès aux pouvoirs psy CSM vanille dans le codex. ? Mis à part tout ça, j’espère qu'on aura un équivalent des doctrines Devastator, tactique et assaut en CSM, DG, TS.
  8. Pour avoir testé Typhus sans ses pox en format 1000 pts : c'est un choix plutôt viable qui allie la tankiness du lord of contagion avec du pouvoir psy. Les deathshrouds pour avoir aussi testé à ce format c'est quitte ou double : - tu réussis ta charge, tu peux faire un massacre - tu foires ta charges et dans ce cas là sert les fesses pour qu'ils survivent au tour adverses. Et non en format 169 pts tu ne peux pas jouer les blightlords terminators parce que justement l'escouade de 5 dépasse la limite de 169 pts. Et tes 7 plagues en rhinos, sans foulblightspawn à protéger ou sans biologus qui boost, faudra sans doute d'avantage les jouer comme preneur d'objectifs que comme vrai source de dégâts.
  9. J'aurais pas mieux dit. J'ai fait pour l'instant 2 parties amicales avec ma Death Guard contre du SM V2 (successeurs ultramarines full primaris) en 1000 points. J'ai gagné les 2 parties assez largement grâce au maelstrom (et à mon lord of contagion qui a été imbuvable niveau jets de sauvegarde ?). Mais même si je suis sensé être une armée résistante, tout ce qui n'était pas au moins en armure terminator c'est fait lavé assez facilement. Ils sont vraiment redoutables au tir. J'ai pu m'en sortir grâce à des fep et des charges (chanceuses) pour les verrouiller au corps à corps. Même s'il y a quelque gros thons, les SM, surtout full primaris, ça reste vulnérable aux corps à corps. Voilà ce que j'en ai retenu.
  10. schultzy

    [DG] Liste tournoi

    Je débute en DG et j'ai jamais fait de tournoi, mais, vu le peu de plague marines que tu as je sais pas si c'est très pertinent d'avoir un biologus putrifier. un Tallyman ou un Noxious blightbringer serait peut-être mieux en comparaison (pour un coût similaire et en choix d'élite) dans ta première liste. edit: je vois que tu as déjà un noxious
  11. Avec son Nez ? ça justifie qu'il soit tête nue.?
  12. @Tiplius C'est une discussion que je préférerais continuer sur le sujet "stratégie DG" mais je trouve que notre légion se débrouille encore plutôt bien contre les space marines. Et certains truc que tu demandent serait pas mal abusé si appliqué. Le Noxious clairement il a pas besoin de bonus spécifique pour les pox. le tallyman et Typhus sont déjà très bien. Je dirais plutôt, vu le fluff de not' gars à la cloche, que ce serait bien s'il pouvait abjurer du pouvoir psychique ennemi. (au lieu du -2 de CD aux psyker dans une bulle de 7" ) La baisse en points des machines démons je suis plutôt d'accord sauf pour le plagueburst, qui est vraiment très fort pour son prix actuel, et je pense pas que les machines démons aient besoin d'augmentation de la CT. Juste une absence de malus au déplacement sur celles ci à la limite. Sinon je maintiens : pour la tankiness de notre armée il suffirait de passer nos PM à 2 PV (termi à 3 pv) et ce serait bon.
  13. Je le trouve très bien ce shrike niveau règles. il va pouvoir relancer ses 7 attaques en charge à la fois sur les touches et les blessures. ça créer un bon gros trou là où il charge. (sans compter qu'il aura +1 à la touche et à la blessure des personnages T2). Pour la charge des phobos et des jump pack, mouais. C'est bien mais pas spécialement de bonnes unités de càc en phobos pour le moment, et on a pas encore de primaris d'assaut en jump pack. Mais suffit d'une bonne sortie de GW pour combler ça.
  14. Ou alors : Du plaguemarines (et autres SMC) à 2 PV. Qui sait, pour la V9 ? Edit : et l'autocanon reaper qui passerait de dégat 1 à dégats 2. C'est assez bâtard comme profil d'armes pour moi en l'état.
  15. Je comprend pas ? Ça il faudra sans doute voir pour la V9 car ça s'applique à l'ensemble des armes plasma de toutes les armées. Mais oui ça donnerait une chance à nos PM de survivre.
  16. P'tite question vu que je vais faire une partie dans la journée : l'aptitude "Don de Nurgle" des lords of contagion, est-ce qu'elle se cumule ? Genre une unité de PM au càc à coté d'un LOC et de Typhus, ils vont pouvoir balancer 2 D6 qui font de la mortelle sur 4+ ? Edit : ok, merci @N3MESIS93
  17. https://www.warhammer-community.com/2019/09/09/space-marines-preview-sons-of-ferrus-manusgw-homepage-post-3/ Alors, c'est moi ou le pouvoir psychique présenté dans l'article est injouable ? si tu scores sur 8 ou + ton jet de psy, tu peux pas choisir ta cible comme tu veux, génial... [mal lu]
  18. - Une baisse en points du foetid bloat drone. - Des deathsrouds moins chers et/ou à 3 PV chacun. - Un trait de légion qui s'applique autant à l'infanterie qu'aux véhicules. - Un système de doctrine similaire aux SM V2 mais adaptés à notre Death Guard. - Plus d'options d'armes spéciales/lourdes pour l'infanterie et les champions. - Plus de stratagèmes ; pouvoirs psy ; reliques ; traits de SDG. - De nouvelles unités/figurines. On a une armée assez récente, j'ai envie de voir les choix d'unités s’agrandir.?
  19. Waa ce shrike. Quel gâchis à mes yeux. Autant la partie haute de la figurine j'aime bien (et doit y avoir une option pour mettre le casque à bec sur sa tête) mais alors en dessous de la ceinture... - Les petits réacteurs derrières les pieds façon suppressors NON MERCI ! - les éperons griffe éclair ça fait tellement bizarre. - la pose des pieds ! Zut quoi ! Si vous voulez faire une fig aérienne sans utiliser de tige transparente ok mais dans ce cas vous posez pas la figurine sur le bout des pieds à plat sur un muret, faites un truc dynamique !! Ça fait tellement "Hey notre Shrike primaris est cool mais c'est dommage de le laisser au sol vu qu'il a un jetpack. Vazy pose le sur un muret, pas grave si on a pas le temps de retravailler la posture de ses jambes, j'suis sûr que ça passera inaperçu". Bref, dommage.
  20. 8 PV, pas 12. Les deathshrouds ont 2 pv chacun comme les terminators et pas 3 (ce que je trouve bien dommage pour la super garde d'élite de Mortarion et vu leur coût). Truc tout con qui me frustre un peu aussi : on peut les jouer maximum 6 par escouades, je veux les jouer par 7 !! ?
  21. @Slendy75 il parlait des deathshrouds terminators, pas des dreadnoughts.
  22. @Vélémir on en parle pas car ça reste une unité un peu trop chers pour l'impact qu'elle a. Surtout comparé à du blightlord. Même si ça peut être rigolo de les coller à du personnage (genre Prince démon ou typhus) en charge : +1 attaque avec shock assault et +1 attaque avec leur aura "les yeux de Mortarion"
  23. Oui, la DG commence à accuser son codex sorti assez tôt en V8. Mais bon c'est le cycle habituel des codex. Va juste falloir endurer le temps d'avoir une V2 Death Guard. ça ne nous empêche pas non plus de nous amuser avec nos figs en attendant, ils sont pas au fond du trou niveau puissance/intérêt de jeu. ? je m'amuse déjà, en voyant le codex SM, à imaginer les futur ajouts : - Des Tallyman avec un système de prière ; - plus de pouvoirs psy ; - un système de doctrines de combats similaire mais chaotisé (même si je sens qu'on est pas à l'abri d'une doctrine qui donne des bonus aux invocations de démons...) ; - une règle de légion qui s'applique enfin à toutes les unités (les véhicules !!) ; - etc... PS : il serait aussi temps pour GW de sortir les kits de Dark Imperium de leur boîte quand même : Le lord of contagion , le malignant plaguecaster, le noxious ! Et même chez les SM, ils sont obligé d'acheter la boite pour avoir le capitaine en armure gravis...
  24. Merci. Mmmh. Pas vraiment plus clair pour moi.
  25. Le stratagème Ultramarines "Précision martiale" aurait besoin de... Précisions !! En l'état je sens qu'il y aura de l'abus, involontaire ou non. Du coup dans le cadre du double tir d'un repulsor executionner, comment ça fonctionne, un tir touche auto et le deuxième il faut utiliser la CT ? (et est ce qu'on aurait un scan anglais du stratagème pour voir ?)
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