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Berzerkeur

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Tout ce qui a été posté par Berzerkeur

  1. Berzerkeur

    Chaos Knights

    Oui pour 25pts de plus, une CT 3+ et une porté de 36" et les blessures sur 3+ pour 2D6 tir et au mieux 12D6 damages (avec 2 dès si à 18") Face à une CC2+, qui blesses sur 2+ et fait 5*6 damages, sans parler des attaques supplémentaire au cac. Ca doit se valoir mais je suis pas fan des canons thermique, ça reste un canon laser avec -4 à la pa à la place du -3 et la règle du fuseur à mi portée. Les armes de tir reste soumisent aux malus a la touche de manière générale là ou les malus au cac sont très rare. Qui plus est le gantelet relique avec ses relances et la maisonnée iconoclaste permet d'ignorer purement et simplement les saves normal non booster, sauf invu. Et des véhicules avec invu yen a pas tant que ca, et généralement ce sont des endu 8, d'où l'intérêt de la f16. NB : si on reste sur un chassis despoiler pour jouer avec la relique car la règle spécial du rampager ne fonctionne pas avec, on parle d'un écart de 40pts du coup.
  2. Berzerkeur

    Chaos Knights

    La relique gantelet est clairement un must have si on compte tataner avec on est d'accord. La relance des hit et wound ainsi que l'absence de -1 à la touche est un must have. Reste à voir si une faq sur le rampager tombe pour savoir si la génération d'attaque fonctionne avec les reliques ou pas.
  3. Berzerkeur

    Chaos Knights

    A casser du véhicule ? Y'a pas forcément que des piétons ou des ik en face au dernière nouvelle ? En maison iconoclaste avec le -1 à la PA les tatanes de gantelet ignores les saves normal (parce que PA-5) si y'a pas de bonus, et ça fait du flat 6, en plus de blesser sur 2+ parce que F16 et que la majorité des véhicules est E7/E8.
  4. C'est un rampager ou un desecrator. (monoligne informatif)
  5. Berzerkeur

    Chaos Knights

    Question bête mais pourquoi 2 détachement auxiliaire ? Le super lourd c'est de 3 à 5 seigneur de batailles, du coup tout rentre dans un seul.
  6. Avec la news de l'apercu du white dwarf de juillet, et de la présence d'une data sheet pour Angelo, je penche personnellement pour une figurine de lui en GW et non en FW à venir prochainement.
  7. Alors pour résumé rapidement, déjà +1 pour mon VDD, les warp talon sans l'Ost raptoriel et un lord jump pack avec le trait de sdg, vaut mieux oublier, c'est des points dépenser pour une unité qui finira souvent dans le vent. Pour les motos, je suis pas fan du melta dessus, mais surtout tu en mets deux fois, autant mettre un pack de 5/6 ça t'évitera de perdre une arme spé au premier mort. D'ailleurs tu peux virer les pistolet bolter pour une chainsword. On est WE on aime le cac, mais surtout le pistol ne te servira quasiment jamais. A titre d'info pour 118pts, tu as 5 raptors avec 3 melta, alors oui quand tu arrivera en fep tu ne sera pas à la moitié de la porté du melta mais au moins t'es sur d'arriver à ta cible. Pour les havocs, comme dit précédemment vire le lance flamme. Concernant les Berkos, ça se joue full hache + chainsword, sinon c'est du gachis de point/potentiel. Pour leur champion, en général c'est paire de griffe éclair mais libre à toi.
  8. Berzerkeur

    [Khorne] World Eaters

    Tout d'abord ca ne concerne ue es unités et perso avec le mot clé bloodletters. Alors pour le sdg ca file +1 attaques et encore une si perso adverse dans les 6 pouces. La relique te file D3 pv sur un 4+ si tu as tuer une fig et tu rajoute 2 au jet si tu as tuer un perso. Pour les strata, tu as pour 1pc sur un jet de ct reussi tu colle d3 mortel sur une unité visible a 8 pouces. Et pour 2 pc tu peux rajouter 2 au jet de charge si tu charge une unité (mais.pas plusieur différente) qui vient d'être charger par ce detachement spé. C'est triste a dire mais a part si tu joue des havocs a visible t0 ya pas de détachement spe qui vale vraiment le coup. L ost raptoriel est bien mais ca ne concerne hélas que des unités moyenne ou trop situationnel.
  9. Berzerkeur

    [Khorne] World Eaters

    @roudairain Toi qui joue souvent des bloodletters, tu en pense quoi du détachements spécialisés pour eux ?
  10. A part virer un blight et le myphitic pour mettre un chaos lord et 2 pack de cultiste pour gratter le bataillon et du coup 4cp au lieu de 1 avec le vanguard je vois pas trop. Sinon tu es obligé de faire sauter des chassis pour rentrer d'autres unités. Tu es limité a un détachement ou pas ? Sinon tu peux rentrée un armiger warglaive tout seul en super lourd auxiliaire. Je pense qu'il rentre si tu fais sauter le drone et que tu va chercher le bataillon.
  11. Berzerkeur

    [Khorne] World Eaters

    Pour jouer du raptors on va aller chercher un ost raptoriel pour 1cp et le trait de sdg qui ba bien. En dehors de ca les raptors tapent moins et moins fort que les berserk pour un prix similaire et il faut reussir sa charge a 9 relancable avec la banniere. Concernant les warp talon ca coute plus cher et ca tape moins et moins fort, et en plus on a pas la bannière pour la charge. Clairement sans le +2 a la charge par le sdg on a pas envi de les jouer. 120pts les 5 ou 240 les 10 juste pour éviter un overwatch c'est cher payé, sachant que sans le chaos lord sdg qui va avec ils peuvent se retrouver dans le vent. Comme dis plus haut pour 229pts tu as 8 berkos avec leur rhino. Qui sont en plus des choix de troupes en WE.
  12. Bah comme dit notre VDD ça annonce peut etre un petit nerf du gallant de cac aussi. Et ça a le mérite de ne laisser que 15pts d'écart avec le rampager, que l'on préférera du coup vu le peu d'écart. Le despoiler à pour seul avantage de prendre les armes de carapaces.
  13. On en a parler quelques pages avant. Si on suit les review VO ça serait 305 pour la version cac mais sans le coût des armes, donc 372pts full équipé.
  14. @hiigaraLa review est rapide mais bien filmée du coup on peut checker ce qui nous intéresse, par contre on ignore totalement l'entrée du despoiler armes de cac a 305 pts pour comparer le despoiler à poil avec le rampager et dire qu'on chope la règle pour 35 pts de différences ce qui n'est pas totalement vrai. Du coup ca fait un peu grossier surtout qu'on voit bien l'entrée sur la review.
  15. Par contre en suivant les review, y'a confirmation que le despoiler full cac coute plus cher que son comparse loyaliste de 20pts pour aucun avantage. Pour 15pts de plus on a un rampager, autant dire qu'a part si on veut une arme de carapace le despoiler cac on est pas prêt de le croiser
  16. C'est sur que c'est pas fou niveau contenu, par contre ne pas oublier les dreadblades et leur bonus/malus qui au dernière nouvelle n'existe pas chez les IK. La plupart des nouveautés sont en full roll aléatoire, du coup tu aimes ou tu aimes pas (ou bien tu roll pas mais tu prends plus de malus). Personnellement j'attend tjr l'explication de cette entré du despoiler cac das le codex mais oui ça reste de l'IK avec quelques piques en plus. Et ca reste un codex sympa pour ceux qui n'ont pas l'IK et qui veule jouer du RK et lire un peu de fluff. Chacun voit midi à sa porte.
  17. Je pense aussi mais je trouve ça incompréhensible de prendre 20pts pour aucune raison. Non parce que pour 372pts tu sors un chainwsord/termal canon, tu perds juste 1 attaques et la CC2+ mais tu gagne un termal. Effectivement autant prendre le rampager pour quelques pts de plus et le +1hit sur 6. A voir si ça se clarifie mais pour moi ça met le doute. Je ne sais plus dans quel codex tu as des entrées équipées dans la liste des coûts en points et il me semble que la liste en elle même est "not including wargear"
  18. Merci ! Maintenant que tu en parles ça me revient, je les avais totalement oublier. Du coup en fouillant aussi un peu du coté loyaliste, la seule chose qui reste à expliquer c'est cette entré dans le codex pour le despoiler avec deux armes de cac à 305pts (+2 pour le stubber donc 307) Pour illustrer, un leak qui montre de quoi je parle (qui est confirmé dans la vidéo de review postée sur la page précédente).
  19. Berzerkeur

    Tactica SMC V8

    Bon comme il s'agit du chaos en général quelqu'un s'est pencher sur les RK ? Première trouvaille intéressante si y'a pas eu de coquille sur le codex. Un RK despoiler c'est 307pts, une chainsword et un gauntelet, mais avec la maisonnée iconoclast on gagne 1 attaque et -1 pa sur les armes de mélée le tour où l'on charge, se fait charger ou intervention héroique. On se retrouve donc avec du -5 à la pa, et on ignore donc toutes les saves sauf les invu. On a 5 patate de base avec : - reaper chainsword F+6 donc F14 PA-3 D6 - gantelet F*2 donc F16 PA-4 D6 avec le -1 à la touche et le trait qui va bien A ça on peut rajouter une relic intéressante du style : - à la place de la chainsword : F+8 donc F16 PA-4 D6, et +1 attaque avec, mais si l'on ne tue personne avec lorsque l'on tape avec on prend 1 blessure mortel si on fait 1 sur un D6. - à la place du gantelet : même stat, mais on change le trait par relance des hit et blessure raté, et si l'on tue un Character avec cette arme on prend +1 force et +1 attaque sur la fiche. Vous pencheriez pour laquelle ? Vaut-il mieux prendre +1 attaque directement avec le faible risque de mortel. Ou gagner les rerolls et potentiellment prendre un +1 F et +1 A (sachant que la force à ce stade ça donnera du F18). Le gantelet me semble quand même le plus fumé. Pareil toujours du coté des relics, on peut sur un dreadblade (trait que l'on peut assigner à un RK par détachement) lui filé une 5++ au cac et à distance, en plus de lui filé un bonus et un malus sur la table des dreadblade que l'on choisit nous meme. Par contre on parle d'un de chaque en +. Mais les traits de dreablade ne sont pas obligatoire. De base si l'on choisit un trait c'est 1 bonus pour 2 malus ou bien il faut roll aléatoire. Du coup on pourrait ignorer cette partie et choisir 1 de chaque que l'on veut avec la relic ? Des avis ? Note à part : Sur un RK de tir si on se fait charger on passe à 5*3 attaques de Titanic feet à F8 PA-3 D3, du coup les petits gretchin/garde/cordon qui ont pas une 3+ se retrouve sans save et du coup prennent D3 damages sur chaques 3+ que l'on fait. Autant dire que ça sera de la bouilli.
  20. Nope on la conserve, on prend +1 attaque et on passe la CC3+ à 2+ si on a un gauntelet et une chainsword, c'est un des traits du despoiler sur sa fiche.
  21. En vrai je trouverais ça stupide, juste parce que tu rajoute une 2ème arme de cac, tu prend 20pts dans la tête ? Je pensais plus comme certaine annotation, du genre si tu prend 2 armes de cac identique au lieu de 30 +30 tu paye 50 la paire. Du coup d'où l'apparition de cette ligne là. Qui plus est la version de base du despoiler, c'est heavy stuber, chainsword et gauntelet. Du coup c'est 307pts car j'ai oublier le stubber. Du coup si c'est comme ça @Gotham ça ferait du 372 pts et ça c'est juste abusé par rapport à la version loyaliste, ce n'est que 20pts de différence mais y'a pas de justification du coup. Moi je le verrais plutôt comme une réduction de coût a partir du moment ou tu prends des armes de tir. On parle a minima de : - 99 pts pour remplacer 1 bras par un avenger + flamer - 92 pts pour le rapid fire et le stubber - 55 pts pour le termal canon A ça tu rajoute le deuxième bras donc +30 ou +35 selon l'arme de cac ou bien tu reprend une arme de tir juste au dessus. Du coup on économise 20pts sur le chassis qui compense "un peu" le prix des armes de tir Par contre en VO c'est formulé bizarrement. On parle de remplacer 1 gauntelet ou 1 chainsword par soit : - 1 avenger et 1 flamer - 1 rapid fire et 1 stubber - 1 termal canon Mais du coup si tu fais ça sur les 2 bras, tu le mets où le flamer / stubber que t'es censé rajouter sur la fig ? Du coup si ça se confirme pour le coût en points de la version cac, c'est vachement plus intéressant parce qu'on a accès aux armes de carapaces que n'as pas le rampager, le tout pour moins cher que ce dernier, on y perd juste le +1 hit sur un 6
  22. @shadow Nope il est à 305 ou bien je comprends par leur codex. Dans le coût en point il est marqué ; point per model (not including wargear), donc c'est les coûts sans équipement, sauf que là dedans on trouve. - Knight despoiler : 285 pts (donc à poil juste le chassis) - Knight despoiler with 1 reaper chainsword and 1 thunderstrike gauntelet : 305 pts. Donc à moins qu'il y est une coquille ça reste de l'ordre de 82pts. Et à ce prix c'est la moitié du prix d'un War dog Termalspear/chain-cleaver Concernant le laser, a part avec la relic pour taper de l'endu 8 avec la F16 c'est pas fou effectivement, et c'est vraiment sauvé par le heavy 3. A contrario j'aime bien la relic qui remplace la chainsword, on se retrouve avec les même stat que le gauntelet mais sans le -1 a la touche et on gagne une attaque. Y'a sans doute mieux comme relic mais c'est plutôt cool. On a d'ailleurs le gauntelet relic qui a les meme stat qu'un normal mais évite le malus a la touche, perd le trait de damage sur destruction d'un véhicule mais si on tue un characters on chope +1 force +1 attaques. Ca peut etre intéressant.
  23. Oui enfin des exemples comme-ça y'en a plein. Un exemple tout bète, on a les élus dans le codex v1 et v2 de la v8 mais toujours pas de fig officiel. Concernant les RK, j'ai un peu du mal avec le rampager, 5 attaques et +1hit pour chaque 6 c'est cool et la 2+ au cac mais en face t'as le desecrator qui a son super laser pour +ou - 40pts de plus et qui reroll les 1 des wardog. En recap : - war dog termal + cleaver : 162pts - war dog autocannon : 170pts - rampager : 387pts - desecrator : 417 pts avec la chainsword ou 422 avec le gantelet - despoiler : 305pts pour chainsword + gantelet Et là je me pose vraiment la question, juste pour gagner la règle +1hit sur un 6 est ce que ça vaut 82 pts entre le despoiler et le rampager ? Et de ce que j'ai vu il n'y a aucune relic ou stratagème qui ne vont pas sur les deux.
  24. Je sais que c'est tout neuf et un peu tôt mais quelqu'un a compris l'intéret d'avoir 2 entrée différente sur le chop GW ? - knight desecrator - knight rampager Sachant que toutes les photos sont identiques, la description aussi et le prix idem. Pour le rampager c'est la photo du desecrator pour la boite. Du coup des avis ? Parce que pour moi les deux sont identiques.
  25. Je pense que tu n'as pas bien lu l'énoncé du premier post. On parle d'une liste que ledecharne trouve sympa, et on essaye de la rendre molle, pas d'en faire un truc gros bill qui fracasse sévère. Pourquoi pas tenter le Land raider du coup ? C'est pas ouf, dès que c'est au contact ça fait plus rien. Mais ça peut être marrant de voir ton adversaire ne pas savoir quoi en faire. Pareil le helldrake ça peut etre marrant aussi. Le hellbrute c'est trop compétitif je pense dans ton optique de jeu.
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