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Nephistism

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Tout ce qui a été posté par Nephistism

  1. Légalement rien n'interdit de poser la fortif sur l'objo, ils ne sont plus considérés comme du terrain infranchissable comme en V7 ou V6, mais c'est pas super propre comme méthode Pour la superposition de figurines, par contre, c'est niet popov. Des juristes pourraient argumenter que la seule mention de superposition interdite mentionne les socles et que le bastion n'a pas de socle, mais bon... je laisserai pas passer ce genre de conneries si ça se présente, quitte à passer pour un orga alsaconazi
  2. Hey ! Si jamais tu as les points (et le plastique !), remplacer le canon thermique du Knight par une seconde gatling serait assez bénéfique à mon avis... Mais sinon, au poil !
  3. Ahah, je reviendrai avec grand plaisir chez vous Hallakimiste ! D'ailleurs, on vient de passer à 24 places chez nous donc si tu veux toujours faire une voiture de Thionvillois... J'avais vu le BBA en effet, mais malheureusement un peu loin pour moi
  4. J'ai vu celui de Meroux oui, ça semble assez intéressant ! J'attends avec impatience des dates pour le 3e tournoi MAD de l'année et pour le second de Sector Gallicus (en espérant pouvoir y aller cette fois !) En outre, si jamais Nidervillus se passe bien... il n'est pas impossible que nous ré-itérions assez vite
  5. Salut à tous ! Ce sujet n'a pas vraiment pour but d'annoncer un tournoi précis, mais plutôt de questionner sur d'éventuels événements à venir dans le Grand Est car ça a l'air plutôt mort sur T3 jusqu'à la fin de l'année... =/ Quelqu'un aurait ds tuyaux ? Des associations du secteur préparent-elles quelque chose ? En espérant avoir quelques réponses !
  6. Salut à vous ! Petite question bête @Alvi, maintenant que les inscriptions sont clôturées. Les listes vont-elles être diffusée avant le jour-J ? Merci d'avance !
  7. Tu n'as pas le droit de charger après avoir utilisé le stratagème Harcèlement (oubli de la traduction VF, se référer donc au codex VO)
  8. Bonsoir à tous ! Je déterre ce sujet afin de trancher sur un petit truc qui me chagrine, à savoir qui est affecté par feu redoublé. La règle FR et VO stipule que ce sont les figurines/models à 6ps, mais je vois pas mal de vidéos sur le net qui étendent l'effet à toute l'unité pour peu qu'une figurine soit à 6ps du sabre de feu (comme pour une bulle classique quoi). Des gens disent même que GW a précisé que ce sont les unités à 6ps et non uniquement les figurines. (mais si ça vient de la page FB anglaise, ça vaut pas une règle claire non plus...) Quelqu'un aurait une info que je n'ai pas ? Merci d'avance !
  9. Ah ! Comme quoi s'éterniser sur le trône de l'illumination peut avoir du bon ! Encore un argument pour sortir une escouade de 10 pigeons en tournoi ? (ça ne fait que 130pts et un débat houleux avec l'adversaire en perspective ^^)
  10. Bonjour à tous ! Voici une petite question relativement stupide qui m'est venue soudainement en un lieu bien connu pour susciter des interrogations fumeuses. Considérant que les aigles chasseurs lâchent des grenades sur les unités qu'ils survolent grâce à leur aptitude et que cette aptitude semble, au regard de la FaQ, s'appliquer systématiquement dès qu'un mouvement est concerné (phase de mouvement initialement, mais également phase psy avec Célérité et phase de tir avec Harcèlement) ; peux t'on légitimement supposer que l'aptitude serait également appliquée après un mouvement de charge (durant lequel on aurait survolé une unité), voire pendant la phase de combat suite à la mise au contact et la consolidation ? Ca serait parfaitement ridicule (d'autant que bien qu'il soit admis qu'on puisse survoler une unité en phase de charge avec le mot-clé Vol, rien n'indique qu'on puisse le faire en pile-in et conso) et permettrait de larguer une tétrachier de grenades, mais faut avouer qu'il serait vraiment amusant de pondre mortelles sur mortelles et de voir le visage déconfit de son adversaire ^^ Qu'en dîtes-vous ? ? Les Aigles chasseurs, cordialement renommés les Pigeons Diarrhéiques.
  11. Très bon tournoi pour ma part Les tables étaient effectivement très cool, bien fournies en décors eux-mêmes bien foutus et variés, avec de la ruine, du bloquant, des tags "Cadia Rules" et "Kharn=PD" ainsi que des sphincters mécaniques et des chardons xénos. Mention spéciale pour la table désertique qui allait avec mes socles, et pour l'idole de Gork/Mork qui a très bien réussi à sauver les fesses de quelques personnages ^^ Pour le 2e scénar, je me plaindrai qu'à moitié : il m'a permis de gagner Mais c'est vrai qu’objectivement, c'était un peu du caca : ça bloque plein de synergies, ça ralenti le jeu, ça rends les avions qui arrivent en retard inutiles, ça permets des interceptions pas gentilles pour l'adversaire, ça mets la nique aux transports qui peuvent pas lâcher leurs passagers quand ils arrivent... bref pas glop. Toutefois, je respecte et je salue l'intention d'innover et de varier, c'est toujours rare et risqué et c'est tout à ton honneur d'avoir essayé ! Pour l'affluence, j'avoue que je comprends pas trop et que c'est dommage en effet, même si jouer en petit comité est également agréable. Peut-être qu'ils avaient la flemme de joueur sur deux jours (boooooooooouh), alors que c'est justement plutôt cool pour affiner le classement au plus proche de la réalité... En tout état de cause, je te rejoins sur le reste : super joueurs, bonne ambiance, pas de mangeurs d'enfants, un peu de bruit dans la salle mais pas du tout dérangés par les autres visiteurs de la convention (tout au plus deux trois questions, mais franchement c'était pépouze), une bonne buvette, du café et un croissant offerts chaque matin et surtout, surtout, des orga au poil et qui en plus font des bisous Merci encore et à l'année prochaine ! PS : On a pas vu la couleur de la nympho ni du culturiste annoncés (ou alors ils étaient déguisés !), alors va falloir assurer avec la double dose !
  12. Pour ma part Format : -Format classique à gros (de 1500 à 2000, voire 2500 en doublette) Equipes ? : - Tournoi en solo - Tournoi en doublette (sur la même table, en 2x1000 ou 2x1250) Nombre de joueurs du tournoi : - Petit comité (15 joueurs) - Tournoi classique (20 à 30 joueurs) Les décors : -Normaux suffisent, mais on va pas cracher sur de belles mat' et de beaux décors Peinture : - Classique (3 couleurs+socles), mais uniquement parce que j'arrive enfin à avoir des listes full peintes depuis un peu plus d'un an Limitations : - Petit restriction (pas de triplette, pas de limite en troupes, 2 ou 3 détachement) Orientation du tournoi : -Mi-dur, mi-molette. Type de scénarios joués : - Scénario variés du livre de règle + chapter approved Ce que vous recherchez dans une partie : - La bonne ambiance - Une partie serrée - Tester des concepts de listes - Apprendre des parties - Les actions z-héroïques (mon serpent à 1pv charge ton prince tyranide à 1pv... au pire il meurt comme un caca en avance de ton tour, au mieux il explose... :D) - La réflexion - Boire une bière avec mes adversaires
  13. @infirmier_house Allez, sur le tournoi en double à Lingolsheim ou si on se recroise chez les MAD à Zilisheim avant (ils prévoient un tournoi le 13 mai à priori !)
  14. Je copie-colle mon évaluation T3 : Et j'en profite pour remercier encore les orga, ça fait effectivement très plaisir d'avoir des tournois sympa et agréables dans l'Est où l'on peut recroiser quelques têtes connues, quelques inconnus et quelques très belles armées peintes en 2 jours (et qui font mal au fion, soit dit en passant ). D'ailleurs, M. SWAG., il paraît que c'est vous qui avez laissé passé le LM-Reaper de mon Autarque lors du contrôle de liste, pour qu'on me fasse remarquer à la 2e ronde que ça allait pas trop pouvoir se faire... x) (bon, c'est aussi moi qui ai mal lu le règlement, je pensais que ce n'était interdit qu'aux unités index, type rough riders, et non aux options... mais un peu de mauvaise foi ne fait jamais de mal :D)
  15. @infirmier_house Le retour de la revanche ?
  16. Oh le coup bas ! Oh le coup bas ! Moi je viendrais avec au moins 50 à 60% de conversions exodites ! Je mérite un bonus pour l'originalité !
  17. Si on a validé son inscription mais qu'on dort pas sur place, on peut quand même rencontrer la nymphomane bulgare ou pas ?
  18. Nephistism

    [VM] 2000pts S-Alaitoc

    Hey, on a tout les deux eu 7/10 en note de peinture ! Tu as gagné parce que Martine était team Vincent, c'est tout ! Je me vengeraiiiii !
  19. Je cite ici mon retours sur le topic où j'avais créé ma liste
  20. Nephistism

    [VM] 2000pts S-Alaitoc

    Bonjour à tous ! Comme demandé, je viens faire un petit debrieff du tournoi auquel j'ai participé avec cette liste. Le tournoi comptait 24 joueurs, dont : J'ai fini 7e au classement final, et le top 3 est constitué dans l'ordre du jouer Ynnari, d'un joueur Alaitoc/SaimHann et d'un joueur SMC (DG/AL+Rapiers). Passons aux détails de la journée ! - 1ère partie contre un joueur Full Deathguard, déploiement en quarts de table avec une double mission Eternal (2pts par Objo en fin de partie) et Maelstrom (Contact Lost). Sa liste est composée d'un seigneur du chaos, de Typhus, de Necrosius (FW), d'un autre sorcier, de 4 Deathshroud, de deux unités de cultistes, d'une unité de pox, d'une unité de plague marines, de 2x3 nurglings, d'un drone tondeuse, d'un drone lance-peste lourd, d'un pred full lascan, d'un plagueburst crawler et d'un rhino. Ayant largement moins de poses, j'ai pu commencer en premier en gagnant le toss et déployer mon dispositif à couvert avec les serpents sur les côtés pour limiter la casse. Mes faucheurs one-shot son predator et je réduis le plagueburst à 6pv, puis je tue quelques cultistes à droite à gauche pour forcer quelques tests de comm. Privé d'antichar lourd assez tôt dans la partie et ses deathshroud se faisant intercepter par les faucheurs à leur arrivée, je limite ses possibilités et gratte des points au fil de la partie, élimine ses persos un par un et réduit peu à peu le reste de son armée même s'il encaisse beaucoup et se défend au final très très bien. 13-7 pour moi à la fin, et Illic aura abattu Typhus en lui ôtant ses 3 derniers pv (yeaaaah, t'es pas si inutile que ça mec !). - 2ème ronde après un bon sandwich contre un joueur tyranide, déploiement en diagonale dégueulasse avec une double mission Eternal (objo majeur à 4pts, mineur à 1pts, autres à 2pts) et Maelstrom (encore Contact Lost). Sa liste est composée d'un prince volant orienté càc, d'un prince à pied, d'un neurothrope, d'un genestealer alpha, de 4 zoanthropes, de 4 biovores, d'un tyrannofex canon-briseur, d'un trygon prime, d'un mawloc, de deux lictors (pour stromer) et de 3 escouades de stealers plus ou moins grandes. Je gagne à nouveau le toss pour commencer grâce à mes 9 poses, me déploie tranquillement, envoie mes rangers faire appât dans une ruine pour le plus grand groupe de stealers, réduit le tyranno à 1 ou 2 pv, annihile une escouade de stealers avec les reapers, avance mes serpents en bouclier de la grosse base de tir et me prépare à ses frappes. A son tour, il fait tomber le mawloc au milieu de mes prismes et psykers (ma faute, j'ai laissé de la place) ainsi que son trygon accompagné de 25 stealers et de son prince volant. J''intercepte les stealers avec les faucheurs et en réduit sérieusement le nombre, puis j'encaisse pas trop mal : un de mes serpents prends deux pruneaux de canon-briseurs perdus (deux 6 sur 6 tirs) et quelques smites, je dissipe le reste, il rate la charge des stealers, réussit la charge du prince sur un serpent (mais sa force de 6 pèche) et réussit une loooongue charge (11, mais avec glandes) avec son trygon contre un de mes prismes, qu'il réduira à 4pv en frappant deux fois avec un stratagème (merci les pierres-esprits !). A mon tour 2, je débarque les dragons de feu (qui tueront le trygon et le mawloc), je fais frapper les scorpions pour finir les stealers trop proches, je fais frapper les aigles pour offrir un second bait et temporiser loin de ma base de tir, je tue le prince volant avec une foule de smite/executeurs et de tirs de faucheurs, les prismes se désengagent et tirent sur le prince piéton en lui retirant 8pv. Le reste de la partie se déroule sans anicroches (hormis une explosion stupide de warlocks à côté d'un objectif crucial suite à un péril XD), je me promène et score, ça termine sur un 20-0, et Illic aura bien entamé le Broodlord (fini par les aigles) et fait chauffer l'invu du neurothrope. - 3ème ronde contre un autre joueur tyranide, jormungandr cette fois, et avec une liste pas rigolote en partie avec KP et 3 cartes par tour. Sa liste contient un prince ailé ratata, deux neurothropes, 20 stealers, 3 rôdeurs, 2x3 voraces, 3 biovores, 2 tyrannofex canon-briseurs et 6 carnifex ratata pour un total de 168 tirs de dévoreurs par tour, avec couvert pour tous ceux qui n'ont pas Vol tant qu'ils ne sprintent ou ne chargent pas. Dur, d'autant plus que je me fais avoir par un bon gros bait des familles : il place 3 objos à proximité d'une grosse forêt, je déploie mes rangers et reapers dedans, il claque le stratagème pour supprimer le couvert... AH ! xD Néanmoins, je commence et excécute purement et simplement le premier tyranno avec les prismes pour essayer de limiter son antichar lourd, puis blesse 2 carnis aux faucheurs en splitant mes tirs (la 2+ qui passe à 4 les a beaucoup sauvés !). Les serpents se placent pour encaisser la vague de tir (tout en gardant les dragons au chaud) et sont inefficaces au tir, les scorpions ont frappé pour rester en réserve de contre-charge (j'aurai du les mettre devant, oui) et les aigles sont partis stromer en faisant chier les voraces (ce qu'il feront 5 tours avant de se prendre une volée de dévoreurs xD). Arrive son tour, où il endommage sérieusement les serpents sans les détruire et mets un prisme à 7pv avec son prince volant qui a fep, ainsi que les 20 stealers (l'interception en tuera 5) grâce aux rôdeurs et au strat de Jormugandr. Il charge mes rangers et les faucheurs qui étaient à 3ps derrière (grosse erreur de ma part), massacre tout ce beau monde malgré 7 pertes (contre-charge et coups de pieds fouettés) en faisant 2 phases de càc pour 3PC : j'ai très mal aux fesses, mais je peux encore m'en sortir. A mon second tour, je débarque les dragons qui vaporisent un carni et demi (et chargent le survivant pour l'empêcher de tirer au prochain tour), les prismes explosent le prince ailé, les scorpions tuent les derniers stealers, mes persos smitent à tout va et tuent un second carni puis se rapproche de la ligne en se cachant derrière le serpent en plus mauvais état tandis que le second charge un carni et en engage un second grâce au pile-in (mauvais placement adverse). Mon adversaire mène aux points, mais je me sens beaucoup mieux que 30min plus tôt. La partie continue avec mes prismes qui grattent des pvs aux carnis qui se font ensuite tuer par mes persos (les dragons ayant pris la mort sans surprise), 1 serpent est détruit, l'autre charge en boucle un carni puis le tyranno fond de cours, on se tue à droite à gauche, Illic fait du rien et on termine la partie tour 5 à 35pts contre 28 pour lui grâce à un meilleur stromage (12KP contre 12KP, parfait !). Il lui reste un tyranno, 2 biovores et ses 2 neurothropes, il me reste les 2 prismes, un serpent, le prophète à moto avec 3pv et mon spirite à 1Pv. J'aurai pu encore gratter les biovores et peut-être le tyranno avec un tour 6, mais il aurait probablement achevé mes deux psykers et ça n'aurait pas changé grand chose. Partie en tout cas très intéressante, avec des erreurs et de belles actions des deux côtés, un adversaire bien cool et des rebondissements, donc pas grave si je perds 14-6 ^^' En tout état de cause, j'ai passé un super tournoi avec des joueurs bien cools, je suis pas mécontent de mon résultat, j'ai appris des trucs (tirer au fuseur, au reaper ou au prisme sur les carnis à 2+ de save ne sert à rien, il faut les smiter jusqu'à la mort !) et je me suis bien amusé sans subir toutes les games... donc bilan positif
  21. Pour les Craftworlds : (Je ne note pas les persos nommés et Seigneurs Phoenix qui ne peuvent être pris qu'une seule fois dans tout les cas) PS : Marmoth, il y'a déjà eu un long débat d'une dizaine de pages, fermé par les modos parce qu'on comparait trop avec d'autres systèmes et que ça tournait en rond. Les listes sous seuils pour d'autres codex ont déjà été publiées. Ici, on va juste compiler pour proposer à qui voudra se servir du système. Tout simplement. Edit : Compil terminée, si quelqu'un pouvait rapidement vérifier que je n'ai pas fait d'erreur de calcul !
  22. Comme évoqué, je pense qu'un vert jade ou émeraude serait la meilleure solution Ou, autrement (et pour pas faire rouge), du orange feu pourquoi pas.
  23. Un prophète eldar (cd9) à proximité d'un exarque aigle chasseur (+1) et sur lequel on aurait lancé le pouvoir psy Bravoure (+2) aurait bien un commandement de 12, et serait donc le parfait candidat pour lancer une Guerre Mentale... Aux dernières nouvelles et comme les caracs ne sont plus limitées à 10 comme auparavant, aucun problème !
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