En effet à W40K, une unité qui charge tape en 1er (Sauf règle exceptionnelle).
A AOS, il y a souvent des bonus si tu charges : +1A, relance, meilleur PA etc. D'où l’intérêt de la charge.
Après la différence à AOS / W40k : Il n'y a pas de tir de contre charge (Sauf règle spéciale) - Tu lances les dés sans désigner ce que tu charges et tu décides ce que tu charges après.
Je crois que c'est tout