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Final64

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Tout ce qui a été posté par Final64

  1. Ah ouais ça sent la FaQ. A mon avis ils limiteront le spawm des aptitufe.
  2. Donc en gros en enlevant des points on gagne des points de commandement? Et c'est quoi cette attitude anvils ? Avant, on lançait un d6 et sur un 6 on avait une phase en plus pour l'unité. Du coup ca a changé?
  3. Comment va tu jouer ? Faut il que tu respect les lignes ? Car en ligne ordre général tu as que les reaver en 5 donc il faudrait 2 unités de 5 reavers. Tu gardes le High Warden tu buff avec le loremaster. Après les spireguard c'est bof. Les dragon blades tu peux le mettre avec le dragon noble. Larchamage à peu d'intérêt tout comme la witch. Après voila faut voir si tu veux jouer des elfes ou des stormcast car au final les stormcast de la guerre des âmes tu as environ 1000 pts et donc tu pourrais rajouter des reavers ou les dragon blades pour palier au manque de cavalerie de la boite. A toi de voir si tu veux moitmoit ou plus de stormcast ou d'HE ? Final
  4. Bonjour à tous. Voilà je suis en recherche de tête pour des stormcast car je n'aime pas leur tête de base des liberators. Auriez des sites à me suggérer pour des bitzs de tête ayant la même taille que celle des stormcasts ? Merci d'vance Final
  5. Final64

    Castellant et Lanterne

    Si le soin arrive en 3, une unité full hp n'aura pas de soin car on soigné avant d'allouer les blessures. ?
  6. Final64

    Castellant et Lanterne

    Pas compris. Pour moi tu lances tout et si tu fais un 6. Tu annulés ou soigné une blessure que tu as raté. Genre exemple ton unité est full hp. Tu lances 6 des tu rates 3 sauvegardes tu en reussi 3 dont 2 6+. Au final tu perds qu'un pv. Cest ca ?
  7. Et au changement des livres il faut que tu rajoutes tout les Errata à rajouté. Si au moins on avait une réduc pour avoir débourser une certaines sommes pour les livres précédents. Après la v1 a pas duré longtemps, on a eu changement du livres de règles de certains battletomes: stormcast etc. Une refonte tout les 3 ans ca passe mais 1.5 ans je trouve ça abusé!
  8. C'est une exagération de ma part ! quoique général handbook 2017 général handbook 2018 ca fait un par ans non ? ^^ Disons que j'aurais aimé un système comme w40k un gros bouquin et le codec point. Je comprends par pourquoi tout séparé.. ?
  9. 100€ de bouquin à renouveler tout les ans ? ? Perso je vais juste prendre un battletome de ma faction et voila.
  10. Final64

    Magie

    Pour le 1er point je suis daccord tu peux lancer ton sort même si tu n'as pas la portée mais seulement pour des unités ayant des règles "double la portée du sort" et ayant une unité à double de portée éligible! Enfin c'est mon point de vue !
  11. Maintenant avec la v2 linteret de prendre en tenaille une unité étiré est que si en retirant ses pertes ton adversaire separe son unite en 2 pour pouvoir avoir un maximum d attaque sur la partie n'ayant pas attaquer, il risque d'avoir encore plus de perte !
  12. Final64

    Tactica Stormcasts Eternals

    Au fait au final les unités vanguards y'en à eu en tournoi ?
  13. Final64

    [Order] Lord ordinator

    Ouais enfin il faut quand même un nombre d'unité d'artillerie important pour que cela soit sympa. Il aurait pu juste augmenter son coût en point
  14. Final64

    [Order] Lord ordinator

    Pff ok ben il sert plus à rien fait chier ! Je vais pouvoir mettre la figurine au placard !!
  15. Final64

    Taille des socles

    Il semblerait que GW a fourni une liste du soclage de chaque unité ! Vais essayer de retrouver ça !
  16. Final64

    Débuter Stormcast

    Il semblerait que stormcastet nighthaunt soient plutôt OPdes retours que j'ai vu !
  17. Final64

    AOS V2 INVOCATIONS

    Merci beaucoup. Du coup certaines armée avec invocation sont un peu péter non ?
  18. Final64

    AOS V2 INVOCATIONS

    J'ai rien compris à cette histoire d'invocation. C'est devenu gratuit ?
  19. Final64

    Phase de combat

    En effet à W40K, une unité qui charge tape en 1er (Sauf règle exceptionnelle). A AOS, il y a souvent des bonus si tu charges : +1A, relance, meilleur PA etc. D'où l’intérêt de la charge. Après la différence à AOS / W40k : Il n'y a pas de tir de contre charge (Sauf règle spéciale) - Tu lances les dés sans désigner ce que tu charges et tu décides ce que tu charges après. Je crois que c'est tout
  20. Final64

    [Order] Lord ordinator

    Hmm au final il semblerait que l'option rafale soit mieux du points de vues des stats !
  21. Final64

    [Order] Lord ordinator

    Et le tir précis c'est combien pour toucher ? 3+ ?
  22. Final64

    [Order] Lord ordinator

    La baliste stormcast c'est pas soit un tir précis soit une rafale sur de 4 tir qui sur 5+ font D6 tirs ?
  23. Final64

    [Order] Lord ordinator

    Essaye une baliste elfe avec lord ordinator et loremaster, ya de quoi faire pleurer l'adversaire ! 12 tir par tour (4+/4+/-1/1) (avec relance de tout si tu réussi ton sort)
  24. Donc au final pour avoir un bon jeu complet il faut les 2 !
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