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Final64

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Tout ce qui a été posté par Final64

  1. Tu veux dire qu'un résumé des règles Malign Portent existent en carte ?
  2. Petite question : Le supplément Malign Portent sera t il rajouté sous forme de carte ?
  3. Final64

    Malign Portent

    Bonjour à tous, J'ai récemment jouer le lord Ordinator dans une partie et j'aimerais savoir où je peux trouver son coût en point. Je voulais savoir si également si les scénarios malign et le système de points de destin-vision-trucmuche va continuer dans les parties à venir et officielles ? Merci d'avance
  4. Après c'est une question d'interprétation, les autres membres du warfo pourront nous confirmer. Moi je pense que tu peux splitter !
  5. Pourquoi mettre que des lances ? Pourquoi pas moit-moit. Je comprend que vue le nombre d'unité tu auras besoin de lance mais bon tu peux optimiser en mettant 50/50
  6. GW te donne gratuitement les warscrolls des unités qu'ils ne vendent plus en gros Oui, car les socles carrés sont vachement avantageux en terme de portée et de distance en terme de socle à socle par rapport au socle rond.
  7. Bon donc 2/3 parties de faites avec mes HE. Bon 1ère : C'est la merde pour avoir des battleline. En gros c'est soit reaver soit lancier ou heaumes d'argent. Si on prend allégeance Eldritch ou Draconis ou autres c'est compliqué. Il manquera toujours quelque chose dans la liste et les autres unités n'ayant pas le keyword seront des alliés. ==> Du coup on prend le trait Order et on prend des liberators comme ligne. (Pour ma part) Niveau unités HE : -Chariot Lions : Approuvé et testé ! Il frappe fort, tank bien ! -Swordmaster : Approuvé totalement ! Frappe correct ! -Archer HE : Moyen. Ya mieux niveau tir. -Chariot : Bof. Si on a 80 pts en trop. -Baliste : Super efficace surtout couplé avec un loremaster. -Loremaster : Super efficace surtout couplé à une baliste. Donc pour moi je vais faire : -Liberators pour tanker et les objectifs et la ligne. -Les Swordmasters et les chars lions en contre charge. -Des balistes avec un loremaster et pourquoi pas un lord ordinator (Bonjour les 24 tirs 3+/3+/-1/1 avec relance touche et blessures) Après voilà faudrait que je fasse d'autres tests
  8. Il y a également tout les warscrolls dans le sujet sur "les règles sous formes de cartes". Le premier post du sujet te donne le lien d'une dropbox avec quasiment tout les warscroll ! Je peux également te fournir un lien pour trouver le manuel générale et les différents battletome (En anglais). Quand au prince HE sur griffon. Il se fait désormais appeller High Warden Si tu as besoin de certains warscroll pour jouer ou autre n'hésite pas.
  9. Final64

    Ironjawz

    Bon désolé, je n'ai pas lu en détail les pages 4 ! (Mea culpa, donc peut être que je vais rabâcher) Je partage mon expérience vis à vis des Ironjawz que j'ai affronté samedi. 1000 pts de chaque côté - Scénario Malignent Il a sorti Gordrakk de son côté, la bête est violente mais au final... Il a le T1, il charge et me défonce un chariot. (2PV à distance, 2 PV par la masse et 1 PV par le reste du combat) (Bon ok, il a fait un jet malheureux de masse pour me finir mon chariot (8 jets à 4+, seulement deux passes) et recharger mais bon !) Mon T1 : Ben Il prend de la magie dans la tronche et des tir de baliste à répétition (booster par un loremaster et par un lord ordinator) => Il tombe à 1 PV. Du coup, il est fini au corps à corps. Le reste de l'armée a était fini à distance. En gros, je pense que les Ironjawz manque de tir et de vitesse. En effet leur vitesse n'est pas égale pour toutes les unités ==> Attention à l'isolement ! 30 contre 1, c'est pas rigolo pour le 1 ! Tout le monde doit arriver en même temps quasiment ! Les ironjawz sont sensibles à la magie. Un bon jet de Trait magie et hop une figurines en moins ==> Prévoir les mages et le bon placement ! Les ironjawz se sont pas super tanker au final. Un petit bouclier mystique c'est quand même bien pour avoir plus d'unité arrivant au CàC ==> Prévoir les mages. Donc de ce que j'ai vu, foncer c'est bien mais il faut foncer en arrivant en vie au CàC, donc prévoir des sorciers ! Et des boostes pour avancer (Boost pour tout le monde, pas que pour une unité) ! Ou alors il faut les jouer en full montés !
  10. C'était à la base pour la création d'une liste. Après j'ai hésité à savoir où je postais. Merci
  11. Ouais mais si tu le fais pas tu as pas de trait de commandement, de bonus de faction, ni de relique....
  12. Ouais, c'est ce que je pensais c'est la mer** ! C'est super Fluff de pas avoir mis Highborn en alliés des Lion Rangers, Phoenix Temple, Order Draconis, Swifthawks agents, Stormcast, Wanderers ou Sylvaneth. En fait c'est super Fluff de pas avoir fais mention des Highborn nuls part ! Bon et puis si on avait fait mention des Highborns comme alliés des "eldritch", on est limité au final à utiliser les Highborn comme alliés. (Donc 200 pts sur 1000) Ca aurait été ça ?
  13. Mais du coup si je fais allégeance "Eldritch Council", je n'ai pas d'allégeance Order donc pas de relique ni de trait de seigneur de guerre. Wtf ?
  14. Bonjour à tous, Voilà je me pose une question, Prenons un exemple tout d'abord : Une liste de 1000 pts => 2 Battleline + 1 Heros. Si je souhaite faire allégeance à la faction "Eldritch Council", les Swordmasters seront considérés comme des battlelines, juste ? Si je rajoute des unités "Highborn" genre archer, baliste etc, on les considère comment ? comme des alliés ? Merci d'avance.
  15. Après je vois là dedans un effet de mode. ==> On voit que l'unité n'est plus super viable, on change, on en teste une autre, oh tiens ça marche, oh tiens je ne l'ai pas bon ben j'en prend une chez GW. Je ne dis pas que "GW rend ses dernières sorties pétées", je dis que GW fait en sorte qu'un joueur doivent avoir de toutes les unités chez lui au cours des différentes méta s'il veut être optimal.
  16. Voilà, je me suis mal exprimé vis à vis des primaris. Disons que les primaris permettent une optimisation au poil des SM => Vente pour GW. [Troll ON ]Et DOTA dans tout ça ? [Troll OFF] Par rapport au sujet de base, je partage ton point de vue @Warthog2, un équilibrage parfait est impossible et puis au final, W40k c'est de la combinaison. Il y a toujours un contre à une méta. (Comme dans LoL ou DOTA ). W40k, c'est une synergie entre unité, on ne peut comparer de manière brute les unités. Il y a, en plus, un léger paramètre aléatoire (Dés, scénario etc). Pour moi, GW tente de renouveller son style de jeu et de changer les méta pour permettre au gens de varier et de tenter de nouveau "build". A une époque, on avait les mini unité, ensuite on a eu les hordes etc. Chaque méta a sa ligne directrice principale mais tu peux jouer comme tu veux ce sera juste plus au moins dur (Pas d'erreur de placement à faire etc). Bref... Pour moi, GW effectuera tout seul une mise à jour des pts des unités s'ils voient que celle ci est spammé/overcheaté. C'est comme le nerf des héros dans DOTA ou des armes dans CS:GO : Quand Monkey King dans DOTA ou quand le revolver de CS:GO sont sortie, tous les joueurs l'ont joués et ont explosé les autres. Un maj a nerfé ensuite. Si la différence en pts était si excessif, il y aurait spamm et donc GW le reverrait et donc ==> NERF.
  17. Perso, j'espère que GW nous donnera une nouvelle figurine Tyrion Téclis
  18. Après il faut relativiser tout ça, GW veut te vendre son jeu équilibré mais également ses nouvelles figurines. Quand les primaris ont débarqués ca a été au revoir les SM et les Totors, bonjour primaris et leurs copains. GW table sur un jeu équilibré mais également sur le fait que la clientèle jeune, elle va vouloir avoir la faction la plus cheater/rentable etc. D'où le fait qu'il y ait des différences en pts pour des unités semblables de certaines factions. Après niveau stratégiquement, tu peux toujours t'en sortir normalement (quoique... )
  19. [Début hors sujet] Clairement j'aurais voulu ça aussi et que les pts Primaris soit revue mais bon il faut bien les vendre (Bon j'avoue que les figurines sont belles). Pour le moment, je resterai old school. [Fin du hors sujet] Pour le dread, il n'y a pas de capacité d'infiltration ou autre ? Après il peut servir pour prendre les tirs ou alors le mettre en full tir (CL, LM ? Bon là ça reviendrait cher genre 150 pts a peu près)
  20. C'est quand même moche qu'on ne puisse plus rien faire d'efficace avec les troupes de base SM, les primaris ont vraiment tout dégommé... J'aurais mis un petit Dread dans tout ça au cas où tu tombes sur un truc sac à pts
  21. Final64

    S'amuser avec premier sang

    Bonjour à toi, Bon je vois, enfin je pense voir, plusieurs points :. --Tout d'abord, vous êtes tout les deux novices donc niveau stratégie, tu ne t'ai pas fait rouler dessus. En effet, se faire rouler dessus c'est pas tip top mais ça te force à élever ton niveau stratégie. En gros, ça devait être du bourrin sans prise de tête. -Le faible nombre de figurine dans la boite, tu ne peux faire beaucoup de combinaison. Tu atteints vite tes limites. -Le fluff (C'est le contexte de la bataille et de l'histoire). Est ce que le fluff de W40k t'interesse ? As tu fais une simple bataille ou un scénario où des braves spaces marines doivent se défendre contre des hordes d'ennemies ? Après voilà, il faut aimer les figurines et leur contexte et leurs styles de jeu.
  22. Merci pour ces précisions tip top :D. On va donc voir ce que donne le codex avant de le monter (Tout façon j'ai 150 Hauts elfes en attente de peinturage comme on dit ...)
  23. J'attend la sortie du nouveau codex Tau Donc XV85 plus d'arme et Coldstar plus de mouvement si on résume en gros.
  24. Bonjour à tous, Une question simple mais surement absurde : Quel est la différence entre : -le XV86 Coldstar Battlesuit -le XV85 Enforcer Battlesuit Voilà voilà
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