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on a fait
-4 skyweavers
-5 rangers
-1 fuegan
-1 autarch wayeaper
-10 spectres
+15 scourges
+10 banshees
+10 scorpions
+1 farseer skyrunner
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les premiers test apres la L1 de ce weekend
Yvraine + 11 players + serpent
Farseer skyrunner
11 stormguardians
3x5 spiders
3x5 hawks
3x5 scourges haywire
3x5 dark reapers
2x5 banshees
2x5 Scorpions
2000 tout rond c'est bô
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il y a 9 minutes, le toy a dit :
Perso les scorpions sont auto par 5 avec karandras dans un falcon
dans cette configuration je préfère 5 players + troup master
tu as grenade + 3 pisto fuseur
l'option juste 5 scorpions c'est différent
ça se compare aux mandrakes si Ynnari
Les Spears c'est envisageable de tester pour son prix
ça se compare bien aux skyweavers d'un coup alors qu'avant il n'y avait pas photo
le soucis c'est que ça va je pense souvent charger uniquement la frontlane de l'adversaire et donc il faut un meta où charger la frontlane c'est intéressant => soit pas des rhino qui cassent les c***
donc à voir
les banshees c'est vraiment pas cher pour juste aller loin tenter un petit dégat sur un truc et tenter de faire chier avec le fight first
rentable de tester voir si ça débloque des situations où si ça pue du cul
Ynnari avec le nerf des 2 perso est déjà plus attirant
on perdait des petites réponses au cac en jouant ynnari mais si on joue des banshees/scorpions/spears (pas les 3 un juste dans l'idée) ça à le mérite d'être testé
les scorpions sont en concurrences avec les mandrakes à ce moment et sont au même prix (ce que je trouve hilarant dans l'idée)
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Il y a 1 heure, Kdish a dit :
Quentel, si mes comptes sont bons la tienne en prend 45.
c'est ça exactement
et j'étais à 2000 tout rond
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il y a 34 minutes, 1mpact a dit :
@QuenthelBaenre t'as bien raison
je sais bien !
à quel sujet au juste?
il y a 34 minutes, 1mpact a dit :Petite astuce aussi pour les Reapers (que je dois à Guillou, rendons à César ce qui est à César) en plaçant l'Exarch au 2em étage d'une grande ruine on bénéficie du +1 pa de la règle que personne ne joue et dont j'ai oublié le nom. (Du coups là on bouge pas l'unité ^^ )
des fois oui le pluging fire est pas mal dans certains cas
j'en parle dans le podcast mais à ne pas utiliser sans réfléchir attention.
dépends de le table aussi bien sûr
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je me permet un peu d'auto promotion
profitez de mon anglais quasi parfait (au secours - c'est très fatiguant vraiment)
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il y a 15 minutes, gekko a dit :
Ce que je comprends ici c'est qu'en dehors de l'exarque, ton usage des faucheurs c'est de les faire progresser de manière à pouvoir tirer efficacement et relativement à l'abris à partir du tour 3. Et prendre éventuellement des objos de centre tour 4-5. C'est ça?
c'est ça
toujours les déplacer pour ne pas rater une opportunité de tirer avec les rockets
même si tu ne vois rien après avoir bougé, tu ne sais pas ce qu'il se passera dans 2 tours
il y a 16 minutes, gekko a dit :Pareil sur les Skyweavers. Pour le moment je les joue en doublette en mixte tir-lance de CàC, envoyés one shot lorsque se présente un bon moment sur une cible, et ça ne tombe pas toujours la cible même en coordonnant les tirs avec d'autres unités. Et ça meurt. C'est pas la panacée. Un autre usage d'une doublette?
plutôt satisfait pour choper un char en prenant des bons angles de tir
soit les 2x2 sur la même unité soit en complément d'autre chose oui
et quand la létalité de l'unité est nulle dans le match, ça screen, deny des points, ça fera jamais rien
c'est important pour tuer un monolith contre necron hypercrypt et les véhicules Sista qui ont une 6++ avec un miracle dice
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il y a une heure, Kdish a dit :
Mais de l'autre on génère des dés de destin qui ne sont jamais de trop... non?
actuellement je joue un peu sans règle d'armée
c'est un peu triste mais bon tant pis
et concernant les gardiens de base - c'est pas avoir des fate dice qui est bien, c'est avoir des "bons" fate dice - qualité > quantité
c'est le farseer à moto qui serait bien dans ma liste - mais pas trouvé la place donc tant pis.
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il y a 11 minutes, Last Requiem a dit :
12+2D6+1D6
il y a 1D6 de trop
mais il est rapide oui
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il y a 41 minutes, le toy a dit :
(même équipe que toi aussi surement un rapport)
un bon poto le Liam
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il y a 53 minutes, Kdish a dit :
- Fuegan en renfort stratégique ou dans la pampa avec ses petits pieds?
Tel Aragorn devant la porte noir il mène l'assaut à pieds
il y a 54 minutes, Kdish a dit :- Peu d'anti-char / anti-lourd, ça ne te pénalise pas?
ça va, j'ai des bikes, quelques melta et du devaWound
le seul match hyper véhiculé est SM-Ironstorm et il se gagne facilement sans avoir besoin de tout casser
il y a 54 minutes, Kdish a dit :- Etonné de voir 3x5 Reapers, uniquement pour le tir hors LOS de l'exarque ou tu les exposes?
le hors tres fort dans pleins de cas et ils bougent de 6" tous les tours et finissent sur les objo du no mans land en général
c'est important de les bouger dès le tour 1 pour trouver des los en mid-late game avec les rockets qui sont pas mal du tout en vrai
il y a 55 minutes, Kdish a dit :- Tu as énormément de petites unités de scoring mais elles tombent très vite, tu as encore des ressources en fin de partie?
ce sont des unités de dps, pas de scoring, tout doit faire de dégat chaque tour (sauf tour 1 ok)
il y a 56 minutes, Kdish a dit :- J'imagine que tu joues en fixe avec Homer et BEL ou Engage?
sauf contre qqun offrant assassinat facilement comme TS c'est du tactical tres tres souvent
il y a 56 minutes, Kdish a dit :En gros ton plan de jeu général c'est quoi?
en général, plan de jeu TRES agressif ! c'est pourquoi il y a Yvraine et 11 players
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il y a 4 minutes, Kdish a dit :
De votre côté?
ma liste de l'alpine cup weekend dernier
Wayleaper phoenix gem
Fuegan
Yvraine + 11 Players + Serpent
3x5 Dark Reapers
3x5 Spiders
3x5 Hawks
2x5 Spectres
2x2 Skyweavers
1x5 Ranger
1x11 Stormguardians
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Il y a 12 heures, le toy a dit :
Je pense @QuenthelBaenre vue ses résultats du week-end a un plan de jeu pour lui
Meme mon Autarch que je surnommais "le héros de shonen" fait beaucoup moins le fou maintenant
il est toujours positionné le plus prêt possible sans pour autant trop proche - mais apres ça, ça reste un conseil qui vaut pour toutes les unités du jeu dans toutes les factions - être toujours le plus prêt possible sans être trop proche
en embuscade pour choper des unités - parfait pour choper des scouts T1 par exemple
il peut toujours tenter de OS un rhino de temps en temps quand c'est important mais il fait moins le fou c'est sûr
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Tu joues Slow
ou
tu t'en fous
voilà les deux solutions qui dépendront du contexte dans la partie
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il y a 35 minutes, le toy a dit :
Elle apporte des choses cool pour contrer un peu les ours de la méta actuelle "custo-GK" qui sont assez difficile a sortir entre leur resistance et le fight first des custodes .
Quinton fait 8 contre custodes avec sa liste "anti custodes"
je fais 10 et 12 avec ma liste pas faite pour contrer les 2 custodes de la pyra
je pense que le WK c'est de la boue
les Dcannons par contre sont pas mal
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Le 26/02/2024 à 10:53, chalms a dit :
4e partie: eldar sur priority target
Gros client en face, je le connais et le respecte beaucoup. Nos listes sont semblables, a ceci pres qu'il joue 2 batteries et le visarque dans les arlies a la place des marcheurs, scorpions et gardiens. Il gere ses des avec un prophete skyrunner et screen sa backlane avec 5 rangers.
On sait qu'il peut nous faire tres mal, je pars donc absorber le match up avec un objectif de 8-10 pts.
Il a le T2, le choix de table n'est pas decisif.
On passera 4 tours à se nuller le primaire avec des trades equilibrés, mais le fait d'etre joueur 2 lui permettra de mettre les 15 pts fin de game lui donnant la victoire. 7-13 pour lui, superbe partie qui pourtant semblait chiante sur le papier.
de mon expérience le miroir eldar ne doit pas se faire avec des petits trades d'unités.
il faut set up une énorme agression T2 et faire le plus mal possible en une seule fois.
et enfoncer fort sur ce tour
quand la poussière retombe il te reste du MSU et lui non
c'est l'objectif
d'où l'importance accordée au msu dans ma liste pour pouvoir chasser le miroir en équipe.
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j'ai affronté un drukh polonais à la pyracup
bha c'était un peu de la boue j'ai trouvé
de mon point de vue le meta actuel des armées fortes n'est pas un bon environnement pour le drukhari à skill de joueur équivalent.
le custodes te fait le fion
le necron aussi
la DG aussi
l'eldar msu est un gros problème (mais peu présent donc à la limite ok)
et donc...pas facile de s'en sortir dans cet environnement
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Le 17/02/2024 à 17:31, le toy a dit :
Tu as tester les 6 moto avec walock à moto et farseer à moto ? Ensemble avec les strata amélioré la pa?
non un solo farseer bike tranquillou
Le 17/02/2024 à 16:52, Prophix a dit :J'ai même essayé ta liste de la L1 @QuenthelBaenre mais je n'y arrive que trop peu
c'est certainement moins évident maintenant Eldar mais des choses intéressantes à faire
des unités que je ne joue pas qui ne sont pas mal en vrai
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Farseer à moto j'aime bien
au moins je garde tous les fate dice roll -
Il y a 6 heures, Brab a dit :
@QuenthelBaenre
Je pense que de nous tous ( sur ce post ), t'as surement le plus d'exp sur la nouvelle meta, du coups tu te placerais où maintenant que t'as quelques games post data ? Pour toi l'index est toujours clairement bon, où vraiment ça a pris cher ? Et quels match up sont toujours horrible et/où sont mieux ? Genre ork, ça doit rester surement un des pires match up, style SMC ça a du bien s'améliorer etc.. avoir un petit avis global? Sur papier contre une canoptek court, je me dis que ça a l'air clairement compliqué mais vu que je n'ai pas test le match up, je ne sais pas trop comment ça se passe en pratique surtout avec les nouvelles listes, comme la tienne.
Donc si ça te gênes pas bien sûr, ça serait cool d'avoir un petit retour de ta part, sans trop rentrer dans les détails et divulguer des infos top secret de l'edf ^^.
Je te remercie par avance !GK c'est super dur comment avant en fait - meme si les Ndk c'est pas le problème - ça redevient populaire c'est tres pénible
DG avec 3 Pbc est devenur plus dur qu'avant
CSM n'a pas trop bougé on reste sur une draw
Orks c'est une draw en général mais tres T1 dépendant - si tu as le T1 tu respires TELLEMENT wow - sinon tu te bas pour le 10 en gros
le Necron canoptek court c'était plutot simple - un estimé vers 13 dessus assez aisément
le Necron Hypercrypt j'ai pas pu testé moi même encore mais les retours que j'ai situent le match autour d'une draw
Eldar n'est plus broken car phantasm n'est plus là - mais on est sur une armée haut du panier sans être le top meta
clairement si tu joues mieux que le joueur eldar tu vas gagner maintenant - c'est surtout ça le principal changement.
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moins d'indirect = starweaver
maybe
le DJ fate messenger j'y crois moyen - on a plus autant de 6 pour assurer de faire 4 devaW
les WG c'est archi mort
Eldrad non - tant pis
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il y a 24 minutes, Kdish a dit :
Justement non ça ne change pas grand chose car le TM a un pisto fusion qui sera bien content de blesser automatiquement.
au contraire ça impact beaucoup l'unité du TM
le fate messenger était pour un player de l'unité, pas le TM lui même
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il y a 16 minutes, Brab a dit :
Y'aurait moyen que tu fasses un petit retour de ta liste et sur tes perfs en l1 stp ?
il me semble qu'il y a un retour dans les pages précédentes
mais pre dataslate bien entendu
mais à part phantasm en gros pas vraiment de changement
[Aeldari] Bienvenue en V10
dans Les Eldars
Posté(e)
tant que c'est pas du Canoptek court on arrive à tuer des trucs lourd ça va
suffit de cumuler les dégats - gameplay vrai msu en soit
disons qu'elles sont worth to test pour l'instant
et on verra les conclusions
Fuegan toujours super bon - juste c'est l'occasion de tester d'autres trucs voir comment ça réagit
là je suis en mode goutons les nouveautés et décidons après
j'aurai jamais joué des Dark Reaper, Yvrain dans des hlq ou mieux encore ! les stormguardians si je testai pas un peu des trucs de temps en temps