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PlanteVerte

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Tout ce qui a été posté par PlanteVerte

  1. Bon bin la cette fois l'Astra devient débile. Déjà qu on éclatait tout avec nos Lémans et les combos a base de moins -2 de pa. Full relance. Mais la c'est la fête du slip...
  2. On en parle qu on peut littéralement mettre toute notre armée en réserve et la faire arriver T1 avec tout les ordres actifs ? C est du délire... L Astra va être top méta lol
  3. Votre discussion est très intéressante. MAIS... Merci d'avoir une pensée pour les joueurs cultes. Pray for the 4 hands emperor
  4. PlanteVerte

    Genestealer Cults [V10]

    Merci beaucoup Endloril pour ta réponse. Par contre plusieurs choses m'interroge. 3- Sur le texte du primus, il est écrit : "vous pouvez placer ces unités en Réserve Stratégique si désiré, quel que soit le nombre d’unités se trouvant déjà en Réserve Stratégique." donc pour moi pas de FEP. 4- Sur le texte du strata retour dans les ombres il est écrit : "Retirez les unités ciblées du champ de bataille et placez-les en Réserves Stratégiques." Pas de FEP la non plus Si je prend maintenant les règles Page 43, il est écrit : "Au deuxième round, on les place entièrement à 6" d’un bord du champ de bataille (hors de la zone de déploiement adverse). À partir du troisième round, on les place entièrement à 6" d’un bord du champ de bataille." Donc j'ai vraiment un gros doute sur la FEP possible à partir du strata et du primus, pour moi il est bien écrit réserve stratégique. Et je n'ai pas trouvé de contre indication.
  5. PlanteVerte

    Genestealer Cults [V10]

    Amis du culte. Bon... ces règles de réserve et de réserves stratégiques sont un peu compliqué par rapport a mes maigres ressources de réflexion, du coup j'ai besoin d'aide. Si j'ai bien compris : 1- Nos unités ne peuvent pas FEP T1 et doivent FEP avant le T3 sinon elles sont détruites ? 2- Le strata insertion rapide ne peut pas être utilisé T1 ? 3- Le primus renvoi 3 unités en réserves stratégiques et non pas en réserve ? 3.1- Donc nous ne pouvons arriver qu'a 6 pouces du bord de table dans cette configuration ? 4- Le strata "retour dans les ombres", renvoi 2 unités en réserves stratégiques et non pas en réserve ? 4.1- Donc nous ne pouvons arriver qu'a 6 pouces du bord de table dans cette configuration ? 4.2- Si nous utilisons le strat T1, nos unités doivent arriver avant la fin du T3 ? 4.3- Si nous utilisons le strata a partir du T2, dans ce cas nos unités peuvent revenir des réserves stratégiques jusqu'au tour 5 ? C'est un peu compliqué tout ça...
  6. Bonjour à tous, J'ai une petite question concernant la réduction de sauvegarde de 1. Dans le livre des règles, il est écrit : Sauvegarde invulnérable : N’est jamais modifiée par la PA d’une attaque. Etant donné qu'il ne s'agisse pas de pénétration d'armure dans notre règle de contagion. Réduisons nous la sauvegarde d'armure ET la sauvegarde invulnérable avant d'appliquer la PA ?
  7. c'est dans un style de liste fun je précise, Les optiques tournois on attendra un peu. La version est encore trop instable.
  8. Précisé page 39 du livre des règles. Si un personnage rejoint l'escouade il me semble que ce dernier obtient également le mouvement scout vu que la règle précise que c'est l'unité qui peut faire un mouvement scout. Ca fait une sacrée blague les catachans en chimère. Scout de 6 + 10 pas de chimère + 3 d'ordre + 3 de débarquement. Ca fait 3 unités de catachans et 3 chimère qui se retrouve à 21 pouces donc a 3 pouces de l'adversaire T1 , je précise que la chimère peut charger.
  9. oui ils la gardent. C'est précisé dans le livre des règles
  10. Bonjour à tous, Est ce que quelqu'un à testé un spam de chimère. Je viens de tester en 1000 points une liste double chimère avec des catachans dedans. Accompagné de 3 LR démo et un hellhound. Mise a part le fait que j'ai fais beaucoup d'erreur. La liste tank du feu de dieu et elle est très mobile. Surtout grace au mouvement scout des Catachans. Perso je suis fan. Si quelqu'un d'autre a un retour à faire je suis preneur.
  11. PlanteVerte

    Genestealer Cults [V10]

    Pour les genestealers tu as la chance d avoir pas mal de pack promotionnel. Entre La battleforce La patrouille La patrouille d abordage L offre promo avec les custodes Avec ça tu peux démarrer une armée genestealer et tout t es utile.
  12. PlanteVerte

    Genestealer Cults [V10]

    Non c'est une fois par tour. Donc 2 fois par round que tu peux utiliser le nexos sur n importe quelle escouade
  13. Pour les death korps psyker + Marshall. Il ne me semble pas que cela soit autorisé de mettre deux leaders par unité. Est ce possible ?
  14. Il y a une autre coquille. Notre trait d armée nous donne tir soutenu 1 alors que dans la règle générique il est écrit touche soutenue. Je suppose donc qu'il faut bien appliquer touche soutenue uniquement au tir. Ce qui serait logique avec les aberrants car ils ont touche soutenue et non tir soutenue.
  15. Il n'y a plus de limite pour les mises en profondeurs. C'est illimité On est d'accord que les 6 x 5 acolytes c'est auto-include maintenant. C'est du grand n'importe quoi notre index. Tout est très très très fort.
  16. On peut faire repop 3 sentinelles ou 10 cavalier pour 2 pc. Ça choc personne ?
  17. A voir le coût en point mais un des Léman Russ permet d augmenter la pa des armes. Quand on voit le volume de tir que l on peut avoir. Je m interroge sur la grosse utilité qu'il pourrait avoir
  18. C'est pour ça que Pythagore est ton ami. Et si on a bien travaillé a l'école. Grace au théorème de monsieur Al-Kashi je peux même calculer la distance de charge depuis mon point de départ à la phase mouvement. Je suis bon prince je rappel la formule BC² = BA² + AC² - 2 x BA x AC x cos (Â) Avec : BC la distance entre votre point de départ et l'unité que vous voulez charger AC la distance que vous avez déterminer grâce a Pythagore. Â que vous pouvez déterminer a l'aide de deux ficelles et un rapporteur. BA l'inconnue qui est la distance de charge. Ca vous fait une équation a une inconnue. Niveau 5ème.
  19. En clair elle a été écrite par quelqu'un beaucoup trop fan du théorème de Pythagore Soit un triangle ABC avec AC = 5 = mouvement de ma figurine Avec BC = 3 = Hauteur de mon décor Calculez AB distance de déplacement horizontale Alors Je sais que AC² = AB² + BC² Donc : AB² = AC² - BC² Rac(AB²) = Rac(AC² - BC²) Je remplace : AB = Rac(5² - 3²) AB = Rac(25-9) AB = Rac (16) AB = 4 je peux donc me déplacer a l'horizontale de 4 Pouces. Franchement ca va c'est facile. Tout le monde est de mauvaise fois...
  20. Mince. Mais du coup on peut les remplir de néophytes. Les faire débarquer. Faire fep les acolytes. Les faire mourrir. Les faire fep dans notre camp. Les embarquer. Et on repart au CAC
  21. J'ai Vraiment hâte de faire revenir tout les deux tours mes 6 x 5 acolytes. En effet les lances flammes vont être mortels face a nous. A contrario nous avons une armée que va obliger l'adversaire à dépenser des PC pour tuer des unités qui vont revenir. On va avoir la chance d'avoir une armée qui oriente le jeu sans jamais le subir. (Sauf exception). Les couts en point vont vraiment être déterminant pour notre armée mais en voyant les termagants à 6 points, nous pouvons avoir bon espoirs d'avoirs des couts en points bas. Je me pose la question si nous ne devrions pas avoir des transports vident en fond de cour pour ramener les unités tombées au premier tour ?
  22. A vu de nez et malgré le fait de ne pas avoir les couts en points, ca semble très très très fort... On a littéralement deux choix : J'ai le T1 je noie la table et je tente une charge avec 6 unités d'acolyte qui reviennent si elle meurt. J'ai pas le T1, mon adversaire ne peut rien faire car je ne suis pas sur la table et a mon tour j'explose mon adversaire s'il a avancé. Le contre serait que mon adversaire est lui même des FEP.
  23. On est d'accord qu'au vu des règles qui sont présentées. Au T1 nous avons la possibilité de mettre 0 unité sur la table ? Nous pouvons faire des frappes en profondeur dès le T1 ? Les deux seules unités battleline de notre armée sont les néophytes et les acolytes ? Nous pouvons mettre 6 unités de néophytes et 6 d'acolytes ?
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