Aller au contenu
Warhammer Forum

Megalodon

Membres
  • Compteur de contenus

    996
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Megalodon

  1. Question sur battle sribe le bouclier void pour la warconv est a 50 points avec les options incluses contre 100 points normalement, or si tu vire le crusader pour le gallant tu économises 100 points. J'ai lu le sujet en section règle ETC et voulait savoir si cela avait était tranché au niveau du rule council. Je te demmande ça parce que si il reste à 100 points on peut caller un paladin à la place du crusader.   Erreur ou pas?
  2. Megalodon

    [eldar] 1850pts Format ETC

    Oui quelques idées j'attend qu'il nous dise ce qu'il compte cliquer,   -IK/warconv/wolf -Eldar/TAU/gladius
  3. Megalodon

    [eldar] 1850pts Format ETC

    Et pourquoi pas un truc qui sort vraiment de l'ordinaire?
  4.   Faux sur le premier point ça c'est la vision française de la chose que tous le monde joue. Les allemands et les espagnols on tendance à privilégié le psytor archi en armure terminator avec bouclier pour la 2+2++ relançable sous précognition tigurius tapant en séraphique et les autres en divination.   C'est moins stable que le portail auto de draigo mais tu libères du point et un slot pour les copains.   Pour le point 2 et 3 je suis d'accord.
  5.   Yep d'accord avec @Corback sur toute la ligne   Après si tu veux une vision globale d'une armée je te conseille ça   https://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/Tactics   Bon ok ça commence à être le darknet mais cela reste très bien fait même si les mecs s'emballent parfois.
  6. Ces règles sont sortis dans ce bouquin là :   Apocalypse war zone damocles en 2014   http://images.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F81FJ98bo3fL.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.amazon.fr%2FApocalypse-Warzone-Damocles-Games-Workshop%2Fdp%2F1782532358&h=1833&w=1094&tbnid=sIkojkyD96EiJM%3A&docid=xQ-mxCzp2duX-M&itg=1&ei=9hqmVuaqFITxaqP5v8gI&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=2058&page=1&start=0&ndsp=46&ved=0ahUKEwjm_aSHgcXKAhWEuBoKHaP8D4kQrQMIPDAK   Ses caracs http://greenblowfly.blogspot.fr/2014/09/aye-or-nay-imperial-knights.html   Là il vaut 400 points et c'est une entrée à part. Cependant ils n'y font pas clairement références. Pour moi ils se sont trompés.
  7. Faux Ariovis   Son profil est apparu en V6 dans le codex Apocalypse war zone damocles en 2014 après la sortie du 1 er codex IK.   A ma connaissance c'est la première fois qu'on a un codex qui contient une entrée dans un scénario où on doit se référer à un livre apocalypse.   Dans Mont'ka ils ont ressorti les règles des baneblade déjà contenu dans escalation ils ont pas mis cf codex escalation. Pourquoi ils ont pas fait pareil pour lui?
  8. Idée liste à 5 IKs en respectant les conditions ETC selon moi pas possible mais je pose la question aux autres joueurs du circuit ETC   PLAYER : MEGALODON PRIMARY DETACHMENT : Imperial Knights hight court Lord of War1 : Knight Errant(370) [370] baron CC5 CT5 Lord of War2 : Knight Gallant(325), Fuseur(5) [330] baron CC5 CT5 Lord of War3 : Knight Paladin(375) [375] baron CC5 CT5 Lord of War4 : Knight Warden(375) [375] Seigneur de guerre high cmmander CC6 CT6 Lord of War5 : [Mont'ka] The obsidian knight (400) [400] promu baron déjà CC6 CT 6 passe à CC7 CT7 shield a 3+, haine ennemi Tau Total detachment : 1850 ARMY TOTAL [1850]   Pour moi ce qui s'y oppose : Présenter dans une mission en Mont'Ka W40k), ces stats étaient précédemment sortie dans le apo war zone damocles donc injouable (avant à 40k) cependant contrairement à Gerantius, il n'y a aucune indication qu'il soit en mesure d'être sélectionné dans un détachement de knight ou comme un choix de Seigneur de la guerre aux autres dans l'armée. C'est un Paladin et il est livré avec quelques règles supplémentaires: WS/BS6 et avec ennemi préféré et la haine (Tau). BS6 signifie aussi beaucoup plus de précision avec son Battlecannon, alors que son bouclier 3 ++ Ion lui permet de rush comme un bourrin.    
  9.   Erreur de copié collé de ma part c'est corrigé je me disais c'est bizarre y a une BAF et un bouclier en plus que d'hab. :closedeyes:
  10. Listes 1 Talon strike force.   [spoiler] PLAYER : MEGALODON DETACHMENT : Battle Demi-Company HQ1 : Captain(90), Auspex(5) [95] Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Plasma(10) in Transport 1 [130] Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Plasma(10) in Transport 2 [130] Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Plasma(10) in Transport 3 [130] FA1 : Attack Bike Squad (40) [40] HS1 : 5 Devastator Squad (70), Space Marine Sergeant (0) [70] Transport 1, Drop Pod (35) Transport 2, Drop Pod (35) Transport 3, Drop Pod (35) Total detachment : 595   DETACHMENT : Shadowstrike Kill Team trait RG Troup1 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55] Troup2 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55] Elite1 : [Seigneur de Guerre] 10 Vanguard Veteran Squad (95 + 5*19), 6 Arme énergétique(30), 9 Bombes à fusion(45), 9 Réacteur dorsal (27), Veteran Sergeant (0),  Arme énergétique(5), Réacteur dorsal (3) [300] Elite2 : 5 Vanguard Veteran Squad (95), 2 Arme énergétique(10), 4 Bombes à fusion(20), 4 Réacteur dorsal (12), Veteran Sergeant (0),  Arme énergétique(5), Bombes à fusion(5), Réacteur dorsal (3) [150] Total detachment : 560   DETACHMENT : 10th Company Task Force trait RG Troup1 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55] FA1 : 3 Scout Bike Squad (54), Mines (20), Scout Biker Sergeant (0),  Balise de localisation(10) [84] FA2 : 3 Scout Bike Squad (54), Mines (20), Scout Biker Sergeant (0),  Balise de localisation(10) [84] Total detachment : 223   DETACHMENT : Skyhammer Orbital Strike Force trait Ultramarine FA1 : 5 Assault Squad (70), Lance-flammes(5), 4 Réacteur dorsal (12), Space Marine Sergeant (0),  Réacteur dorsal (3) [90] FA2 : 5 Assault Squad (70), Lance-flammes(5), 4 Réacteur dorsal (12), Space Marine Sergeant (0),  Réacteur dorsal (3) [90] HS1 : 5 Devastator Squad (70), 4 Multi-fuseur(40), Space Marine Sergeant (0) in Transport 4 [145] HS2 : 5 Devastator Squad (70), 4 Multi-fuseur(40), Space Marine Sergeant (0) in Transport 5 [145] Transport 4, Drop Pod (35) Transport 5, Drop Pod (35) Total detachment : 470 ARMY TOTAL [1848] [/spoiler]   Les motos sont là pour un guidage supplémentaire des pods et assauts. Le seigneur de guerre est une escouade RG car les traits du dex Montka sont juste géniaux pour des assauts seul  trait de chapitre est inutile. Optimale contre de l'IK   Liste 2 Talon strike force [spoiler] PLAYER : MEGALODON DETACHMENT : Battle Demi-Company HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain(90), Auspex(5) [95] Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Fuseur(10) in Transport 1 [125] Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Fuseur(10) in Transport 2 [125] Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant(0) in Transport 3 [105] FA1 : Attack Bike Squad (40) [40] HS1 : 5 Devastator Squad (70), Space Marine Sergeant (0) [70] Transport 1, Drop Pod (35) Transport 2, Drop Pod (35) Transport 3, Drop Pod (35) Total detachment : 560   DETACHMENT : Shadowstrike Kill Team trait RG Troup1 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55] Troup2 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55] Elite1 : 5 Vanguard Veteran Squad (95), 2 Arme énergétique(10), 4 Bombes à fusion(20), 4 Réacteur dorsal (12), Veteran Sergeant (0),  Arme énergétique(5), Réacteur dorsal (3) [145] Elite2 : 5 Vanguard Veteran Squad (95), 2 Arme énergétique(10), 4 Bombes à fusion(20), 4 Réacteur dorsal (12), Veteran Sergeant (0),  Arme énergétique(5), Réacteur dorsal (3) [145] Elite3 : 5 Vanguard Veteran Squad (95), 2 Arme énergétique(10), 4 Bombes à fusion(20), 4 Réacteur dorsal (12), Veteran Sergeant (0),  Arme énergétique(5), Réacteur dorsal (3) [145] Total detachment : 545   DETACHMENT : Skyhammer Orbital Strike Force trait ultramarine FA1 : 10 Assault Squad (70 + 5*14), 9 Réacteur dorsal (27), Space Marine Sergeant (0),  Réacteur dorsal (3) [170] FA2 : 5 Assault Squad (70), 4 Réacteur dorsal (12), Space Marine Sergeant (0),  Réacteur dorsal (3) [85] HS1 : 5 Devastator Squad (70), 4 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (140), Space Marine Sergeant (0) in Transport 4 [245] HS2 : 5 Devastator Squad (70), 4 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (140), Space Marine Sergeant (0) in Transport 5 [245] Transport 4, Drop Pod (35) Transport 5, Drop Pod (35) Total detachment : 745 ARMY TOTAL [1850] [/spoiler]   Optimale contre le Tau et l'Eldar. Beaucoup plus sensible que la précédente à la prise d'init à cause de l'absence des motos et de leurs mouvements
  11. Si tu voulais nous le traduire ça serait as mal On arrive à deviner mais ça pique les yeux     OK pour la traduction je vous la ferais ce WE.   Je mettrais mes versions dans mon thread pour pas polluer le sujet d'odibius.
  12. Attention si la tactique de chapitre de la skyhammer est différente de la RG y mettre un perso RG te fera perdre toutes les tactiques de chapitre   Concept étudié les deux derniers mois. Tu peux faire beaucoup mieux en terme de construction de liste. Ma liste de départ à moi : http://www.40kings.de/2015/11/first-turn-charge-a-la-corax-die-neue-raven-guard/ Modifie l'équipement des tactiques avec arme spé + combi met les tous en pod. Prend une moto d'assaut c'est moins cher. Laisse les deva a poil sans transport mets plus d'arme lourde dans la skyhammer et modifie drastiquement l'équippement de la killteam (hache énergétique ou BAF ou BAF + bouclier.    Très performant contre le TOP 3-4 : Eldar, TAU, IK Démon hors flying circus dans une moindre mesure. Pas assez impactant contre une gladius ou un Nécron inutile contre un wolf ou un DA.   Cette liste aura donc toute sa place dans un environnement solo où les TOP tiers sont fortement représent
  13. Avez vous déjà commandé chez Albinoravenmini je trouve leur sortie "alternative terminator" terrible   http://www.albinoravenmini.com/#!powerarmour/c17
  14.   L'anti couvert est assuré par l'ordre du commandant de compagnie qui peut le conféré à l'une des escouades de vétéran doté de la charge de démolition et de 3 fuseur CT 4 pour un impact bien supérieur à un éradicator.     Les Roughriders servent : Généralement pour leur empreinte et pour les PV bonus l'endu majoritaire de l'escouade étant de 5. Contre des DA a l'impact contre les éventuels CN adverses Contre des SM ou du mechanicum à empêcher gêner le mass grav car le grav blesse sur la save majoritaire qui est grâce à eux de 5+
  15. Liste équilibré.   Suite à l'interrogation de @Varvi et à d'autre qui m'ont posté des questions via MP voici une liste Roughrider-star pré codex Montka.   Le steel host a été modifié le prêtre de fer n'est plus en élite cf curse of the wulfen.   Dans ce genre de liste le SW se couple très bien au char que se soit par son empreinte ou par son soutien : cordon anti poddage, réparation des prêtres de fer, unité anti rush.
  16. [spoiler] PLAYER : MEGALODON DETACHMENT : Grey Knights HQ1 : Librarian(110), Le Fémur de Solor (10), Balise de téléportation(10), Marteau Tueur de Démons Nemesis (5), Divination(0), Démonologie (Séraphique) (0), Télépathie (0) [135] Troup1 : 5 Strike Squad (110), Justicar(0) [110] Elite1 : 10 Paladin Squad (165 + 7*55), 4 Psycanon(80), 8 Hallebarde de force Némésis(16) [646] Total detachment : 891 DETACHMENT : Space Wolves - Champions of Fenris HQ1 : Njal Stormcaller(180), Biomancie(0), Tempestas (0) [180] HQ2 : Wolf Guard Battle Leader (50), Bouclier Storm(15), Gantelet énergétique(25), Monture Thunderwolf (50), Armure Runique (25), Fenrissian Wolf(8) [173] HQ3 : Wolf Guard Battle Leader (50), Bouclier Storm(15), Gantelet énergétique(25), Monture Thunderwolf (50), Armure Runique (25), Fenrissian Wolf(8) [173] Elite1 : Iron Priest (55), Monture Thunderwolf (50), 4x Cyberwolf (15) [165] Elite2 : Servitors(10) [10] FA1 : 6 Fenrissian Wolves(40 + 1*8), Cyberwolf (10) [58] Total detachment : 759 ARMY TOTAL [1650]  [/spoiler]   Vos avis ?   Plusieurs manière de la jouer. Adaptative et surtout drôle.
  17. Parce que l'on ne peut plus doubler les slots dans une équipe.
  18. LOL les allemands son quand même fort pour te sortir des listes WTF   [spoiler]Battle Congregation: Cult Mechanicus[Hauptkontingent] *************** 1 HQ *************** WARLORD Tech-Priest Dominus, Volkite-Blaster, Makropistole, Konverterfeld - - - > 110 Punkte *************** 4 Standard *************** 3 Kataphron Destroyers, 3 x schwere Gravkanone, 3 x Phosphorblaster - - - > 165 Punkte 3 Kataphron Destroyers, 3 x schwere Gravkanone, 3 x Phosphorblaster - - - > 165 Punkte 3 Kataphron Destroyers, 3 x schwere Gravkanone, 3 x Phosphorblaster - - - > 165 Punkte 3 Kataphron Destroyers, 3 x Plasma-Kalverine, 3 x Phosphorblaster - - - > 165 Punkte *************** 1 Befestigung *************** Deflektorschildgenerator, 2 x Zusätzliche projizierte Deflektorschilde - - - > 100 Punkte Kombiniertes Kontingent: Militarum Tempestus *************** 2 HQ *************** Tempestus Command Squad 5 Tempestus Scions, 3 x Soldat mit Melter, Tempestor Prime, 1 x Nahkampfwaffe, 1 x Boltpistole - - - > 115 Punkte Tempestus Command Squad 5 Tempestus Scions, 3 x Soldat mit Melter, Tempestor Prime, 1 x Nahkampfwaffe, 1 x Boltpistole - - - > 115 Punkte *************** 4 Standard *************** Tempestus Scions 5 Tempestus Scions, 2 x Plasmawerfer, Tempestor, 1 x Nahkampfwaffe, 1 x Boltpistole + Taurox Prime, Taurox Sturmkanone, sync. Maschka -> 90 Pkt. - - - > 190 Punkte Tempestus Scions 5 Tempestus Scions, 2 x Plasmawerfer, Tempestor, 1 x Nahkampfwaffe, 1 x Boltpistole - - - > 100 Punkte Tempestus Scions 5 Tempestus Scions, 2 x Plasmawerfer, Tempestor, 1 x Nahkampfwaffe, 1 x Boltpistole - - - > 100 Punkte Tempestus Scions 5 Tempestus Scions, 2 x HE Salvengewehr, Tempestor, 1 x Nahkampfwaffe, 1 x Boltpistole - - - > 90 Punkte *************** 3 Sturm *************** Taurox Sturmkanone, sync. Maschka - - - > 90 Punkte Taurox Sturmkanone, sync. Maschka - - - > 90 Punkte Taurox Sturmkanone, sync. HE Salvengewehr - - - > 90 Punkte [/spoiler]   Traduction en français [spoiler] PLAYER : MEGALODON PRIMARY DETACHMENT : Militarum Tempestus HQ1 : 5 Militarum Tempestus Command Squad (85), 3 Fuseur (30), Tempestor Prime(0) [115] HQ2 : 5 Militarum Tempestus Command Squad (85), 3 Fuseur (30), Tempestor Prime(0) [115] Troup1 : 5 Militarum Tempestus Scions (70), 2 Fusil à plasma(30), Tempestor(0) in Transport 1 [190] Troup2 : 5 Militarum Tempestus Scions (70), 2 Fusil à plasma(30), Tempestor(0) [100] Troup3 : 5 Militarum Tempestus Scions (70), 2 Fusil radiant à salve(20), Tempestor(0) [90] Troup4 : 5 Militarum Tempestus Scions (70), 2 Fusil à plasma(30), Tempestor(0) [100] FA1 : Taurox Prime(80), Canons gatling Taurox jumelés (10) [90] FA2 : Taurox Prime(80), Canons gatling Taurox jumelés (10) [90] FA3 : Taurox Prime(80), Canons gatling Taurox jumelés (10) [90] Fortifications1 : Void shield generator(50), 2 Additionnal void shield(50) [100] Transport 1, Taurox Prime(80), Canons gatling Taurox jumelés (10) Total detachment : 1080 DETACHMENT : Adeptus Mechanicus : Cult Mechanicus HQ1 : Tech-Priest Dominus (105), Champ de conversion (5) [110] Troup1 : 3 Kataphron Destroyers (165), 3 Canon à gravitons lourd (0) [165] Troup2 : 3 Kataphron Destroyers (165), 3 Canon à gravitons lourd (0) [165] Troup3 : 3 Kataphron Destroyers (165), 3 Canon à gravitons lourd (0) [165] Troup4 : 3 Kataphron Destroyers (165) [165] Total detachment : 770 ARMY TOTAL [1850]  [/spoiler]
  19.   1 seul apothicaire / armée + la ravenwing commandement squad est en elite sinon RAS
  20.   Les cyber loup ont aussi et surtout l'avantage d'être des personnages bien pratique pour la répartition des blessures.
  21.   Exact et ça marche avec les cavaliers impériaux les allemands appelent ça la Roughrider star
  22. N'importe quel wolf star bien monté...   Tu as deux paramètres principaux a prendre en compte   l'endu majoritaire de 5 la sauvegarde majoritaire de 6+ car selon les normes ETC tu prend save majoritaire pour blesser les gravitons   Le reste F10, scout désengagement c 'est les paramètres accessoires
  23. L'enjeu est de proposé des listes qui ont une seule Némésis.   Certaine sont sujettes à ça d'autres non.
  24. Je trouvais ta version de l'année dernière avec les motards en troupe et les cuicuis plus abouti avec plus de menaces et un potentiel de scoring au mael meilleur.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.